-
Публикаций
526 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
22
Все публикации пользователя _TheDarkDragon_
-
1. Строители карты - TheDarkDragon, Micerkol, BomjGeorgiy_ 2. BWH, Спираль парадокса, 2х8 3. Скриншоты карты - 4. Скачать карту - https://yadi.sk/d/pTAvxwyN3U4Chy
-
"Трип" - карта для дуэлей,
_TheDarkDragon_ ответил в теме пользователя HardsokCORE в Карты, постройки
А чё ты из помойки вылез, убогий? Во-первых, опять попытка оправдываться ворованным. Во-вторых, знание всех команд не говорит о том, что ты билдер от Бога, можно этот список наизусть выучить, но, отсутствие вкуса это не отменит. В-третьих, на вайме карты хоть и не лучшие, но, в последних хоть понос убрали и кубизм сократили, ты же всё ещё находишься на низшей ступени эволюции. -
TheDarkDragon да
-
"Трип" - карта для дуэлей,
_TheDarkDragon_ ответил в теме пользователя HardsokCORE в Карты, постройки
Если ты про поток сознания, то воспринятие этой карты всерьёз - как метка аутиста, сразу видно, что человек не может воспринимать даже самый очевидный стёб. Если ты про другие - жду названия. И да, определись уже: -
"Трип" - карта для дуэлей,
_TheDarkDragon_ ответил в теме пользователя HardsokCORE в Карты, постройки
Вспоминать шахматы спустя год, всё ещё предъявлять за неиграбельность первой моей карте для какого-то режима, считать пару ретардов за комьюнити. -
Карта BedWars - Поток сознания
_TheDarkDragon_ ответил в теме пользователя _TheDarkDragon_ в Карты, постройки
Нет, не Мику. Я Старался подбирать персонажей с более менее похожими причёсками, а у Мику абсолютная другая причёска. -
"Трип" - карта для дуэлей,
_TheDarkDragon_ ответил в теме пользователя HardsokCORE в Карты, постройки
У нас тут какое-то соревнование за принятие карты или на билдера? Нет. Да даже если бы так, всё равно меня это не особо то интересует, читал бы лучше - понял бы, что строю я для себя, а на форум кидаю по приколу. Пытаетесь сделать проект намного лучше такими же шаблонками, которые там сейчас и стоят, ну, может быть подсосывающему вам пешке угодите, это да. Ну, допустим, все(хотя никто этот диалог не читает уже) будут это знать, мне чё? Опять же, читай предложение 3. И да, пора бы это заканчивать уже, слишком много времени было потрачено на дефолтных шаблонщиков. -
Карта BedWars - Поток сознания
_TheDarkDragon_ ответил в теме пользователя _TheDarkDragon_ в Карты, постройки
Верно. Осталось еще 13 отсылок. -
Карта BedWars - Поток сознания
_TheDarkDragon_ ответил в теме пользователя _TheDarkDragon_ в Карты, постройки
Молодец. Тут еще 14 отсылок есть. -
Карта BedWars - Поток сознания
_TheDarkDragon_ ответил в теме пользователя _TheDarkDragon_ в Карты, постройки
Сюжет карты очень прост. Есть художник, и он так видит некоторые вещи. -
"Трип" - карта для дуэлей,
_TheDarkDragon_ ответил в теме пользователя HardsokCORE в Карты, постройки
А ты явно не очень умный, если не понял, что поток сознания - карта, сделанная чисто по фану, а тем более начал её как-то критиковать. Почуяв опасность? Опасность чего? Опасность появления следующих убогих шаблонок в теме? Их и без вас там хватало. Почему тогда я слил Артурчика? Разбомбить ретарда - святое дело, других причин нет. -
Карта BedWars - Поток сознания
_TheDarkDragon_ ответил в теме пользователя _TheDarkDragon_ в Карты, постройки
Зло — это зло. — Меньшее, большее, среднее — всё едино, пропорции условны, а границы размыты. Но если приходится выбирать между одним злом и другим, я предпочитаю не выбирать вообще. -
1. Строители карты - TheDarkDragon, BomjGeorgiy_ 2. BWH, Поток сознания, 2х4 3. Скриншоты карты - 4. Скачать карту - https://yadi.sk/d/-oiexO1m3Tpi7Q
-
"Трип" - карта для дуэлей,
_TheDarkDragon_ ответил в теме пользователя HardsokCORE в Карты, постройки
Не смог сам - призвал на помощь подсосов, но да ладно. Критику? Какую именно? От того ретарда были лишь пустые оскорбления. Массе в большинстве своём вообще на всё плевать, что угодно схавают, а вот нормальному человеку тупое мясо 1 на 1 в коробке надоест крайне быстро(не надоело - примитивный скам, других вариантов не дано), изменение ландшафта может хоть немного продлить интерес к этому убожеству. Играбельностью и красотой? Ну, допустим, коробка играбельная, хорошо, но если ты видишь что-то красивое в шаблонке за пару часов, то порог оценки на красиво у тебя крайне низок, как и у типичного человека, это не плохо, но, предъявлять что-то, не имея вкуса - вот это уже не хорошо. И лучше бы остановились, теряете лишь своё время, шаблонного мусора и так хватает. -
"Трип" - карта для дуэлей,
_TheDarkDragon_ ответил в теме пользователя HardsokCORE в Карты, постройки
Ну чё, ретард бомбанул окончательно: одни оскорбления, факты и аргументы кончились полностью. "Ворованные карты" - типичное оправдание обиженки. Как я уже сказал, ты - ущербное быдло, которое может оперировать только мнением общества в вопросах качества карты, ну, а раз оно тебе так важно, можешь взглянуть вниз и отправляться в помойку. Слит. -
"Трип" - карта для дуэлей,
_TheDarkDragon_ ответил в теме пользователя HardsokCORE в Карты, постройки
Аргументы и факты кончились, остались лишь оскорбления, этого следовало ожидать от подобного скама. Завидно и всем похер? Если бы мне и было дело до комментов и просмотров, то они всё равно идентичные, они такие на любой карте, которая не совсем убогая. Если бы, а мне до них дела нет, я делаю карту, потому что хочу что-то построить, мне это нравится, а вот ты делаешь, чтобы масса в комментах похвалила, типичный зависимый от мнения общества биомусор, чё сказать. Готов засрать всё, что не соответствует моим стандартам? Нет, я готов засрать очередную шаблонку, где нет ни единого намёка на интересную с точки зрения механики/красоты карту. А вот в конце тебя вообще порвало чёт, иди зашивайся, чё. -
"Трип" - карта для дуэлей,
_TheDarkDragon_ ответил в теме пользователя HardsokCORE в Карты, постройки
Первая часть - попытка оправдаться тем, что везде так, типичное стадо, чё.Если ты делаешь шаблонный высер за 3 часа - то у тебя проблемы, подобный кал делается за 1, 2 максимум. Не хороший аим, а реакция и макросы, аим - совокупность реакции и качества наводки, наводиться на цель, которая перед тобой, уметь не надо. "Нормальному человеку" - нормальный человек на дуэлях не играет, только отсталого может привлекать тупое пвп в коробке. "Сделать плоскую карту, которая имела бы красивый внешний вид очень сложно, легче же просто наставить кучу говна, травы, льда и лавы, чем париться над плоской площадкой для пвп", а я и не говорил, что карты на вайме красивые, если чё. "У меня огромный опыт за плечами в строительстве карт для PVP, на моих картах люди играют с удовольствием", имея огромный опыт, ты по 3 часа строишь шаблонки, поздравляю. И да, получить похвалы карты от массы - ничего не сделать, у большинства порог оценки карты на "красиво" крайне низок, настолько, что даже сделанная мною по приколу и для стёба карта "соноП", где высмеяны все плохие черты карт вайма, была более-менее хорошо оценена. "Пример моей карты на проекте cri**alix" - запоношенная шаблонка с убогими домиками, даже на вайме такое не делают уже. -
"Трип" - карта для дуэлей,
_TheDarkDragon_ ответил в теме пользователя HardsokCORE в Карты, постройки
Высрать посередине кучу поноса, сделать плоский пол, по бокам добавить шаблонного декорчика за 10 минут - "красивая карта с уникальным дизайном уровня". Не делать рельеф на полу - "уникальность". Я напомню, что по мнению автора понос по середине и убогий декор по бокам - "привлекательная карта". "Карта создана для сложных файтов, где только сильнейший окажется победителем. Оба соперника дерутся на равных условиях, именно этого не хватает на картах VimeWorld", согнать людей в коробку с плоским полом - сложный файт по мнению автора, а ещё мы узнали, что на вайме карты имбалансные, хотя они зеркальные, это что, кто-то просто не может воспринимать хоть немного ландшафта в пвп? Если в кубаче и нужен какой-то скилл, а не умение дёргать кнопку/писать макросы, то нужен он для анализа ситуации: ландшафта, тактики врага и принятия дальнейших решений, связанных с ними. "Скоро я переделаю все существующие карты для дуэлей, так как те, которые стоят сейчас, абсолютно не играбельны", как уже было сказано, для кого-то рельеф - слишком сложно, а вот пвп в коробке - показатель скиллухи. И да, мне почему-то кажется, что не особо сложной задачей является проезд катком по полу. -
ну зачем
-
Пвп в кубаче не должно определяться рандомом. Эта игра все-таки претендует на киберспорт, а значит у всех игроков должны быть равные шансы на победу.
-
-
Очень полезная идея. За.
-
-
Небольшая идея по улучшению гильдий
_TheDarkDragon_ ответил в теме пользователя _TheDarkDragon_ в Идеи и предложения
-
Смотришь на свой скриншот в данной теме и делаешь выводы. https://forum.vimeworld.ru/topic/188170-пиар