Перейти к публикации

_TheDarkDragon_

Активный игрок
  • Публикаций

    526
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    22

Все публикации пользователя _TheDarkDragon_

  1. Скриншоты с шейдерами более насыщенные цветами, так же там тень охватывает всю карту, а не лишь пару чанков, как с обычными шейдерами, а скриншоты без шейдеров очень бедны на более яркие и насыщенные цвета, поэтому картинка кажется мыльной и просто некрасивой.
  2. Хоббитон? Где ты тут его увидел? То, что мид, возможно, расположен чуть ниже всех остальных островов - не делает карту хоббитоном. Ты ещё скажи, что карта на грибы похожа, ещё забавнее будет.
  3. Мид стандартного размера для 1/2х8 карт, большим он кажется лишь визуально, в игре мид наоборот довольно мелкий.
  4. Не нужно ничего писать про баланс карты, за баланс были ответственны люди, которые действительно за него шарят, баланс на карте - идеален.
  5. Фарм ради фарма - прекрасно, во всех играх это считается огромным плюсом, если такое в игре имеется, а чем вайм хуже? Разве он не заслуживает такую прекрасную фичу? Категорически согласен с автором, истину излагает, за.
  6. _TheDarkDragon_

    Новая карта

    Чрезмерная цветность и разнообразие цветов очень сильно мешает сосредоточиться на игре, так же просто глазам очень больно смотреть на такую картину. Карта ничуть не плохая, нет, она - высшего качества, но она не для гг, для бв/св она бы отлично подошла, но не для режима, где реакция - самое главное для победы. Но хардкорность это тоже хорошо, поэтому за.
  7. _TheDarkDragon_

    Мелочь.

    Действительно полезная и нужная ачивка, стремление дает правильный стимул игрокам, просто ломать кровати - скучно, а ломать кровати, зная, что в будущем ты получишь за это награду - счастливая концовка.
  8. 1. Строители карты - TheDarkDragon, Steall, BraveBorsch 2. SW/SWT, Картагра, 1/2x8 3. Скриншоты карты - 4. Скачать карту - https://yadi.sk/d/knWCgZMK3YZdRt
  9. Отличная смекалочка. Держи свою награду, работяга.
  10. До некоторых всё-таки не дошло спустя много карт, поэтому всё-таки поясню. Комментарии по типу "пусто" смысла не имеют, я не занимаюсь поносом, засранью и прочими убогими приёмами не потому-что не могу, а потому-что я не говноед, я могу сделать любой элемент любой сложности, ими не забита вся карта из-за того, что это просто убого выглядит. Так же бессмысленны и предъявы к структуре карты, к "недоработанности" каких-то элементов, они сделанны такими, какими надо было, так как карта делается не для поднятия самооценки за счёт форума, а для души, а обычный конвейер никак с этим не сочетается. Но, все ваши идеи и пожелания могут быть приняты и выполнены на высшем уровне, за подробностями обращайтесь в ВК (он указан в профиле)
  11. 1. Строители карты - TheDarkDragon, BomjGeorgiy_ 2. SW/SWT, Уцуге, 1/2x12 3. Скриншоты карты 4. Скачать карту - https://yadi.sk/d/sOB7XyFe3YT8Ej 5. Если карту примут, то хотелось бы чтобы на ней поставили ночь.
  12. Это конечно хорошо, но и текущую карту исправить проблем не составляет. У меня на это ушло 2 минуты, а карта ведь стала в разы лучше. Но и исправлять никто не заставляет, дело уже ваше.
  13. Вот, отличная же карта получается без ненужного поноса, зачем им поганить карту - непонятно. И глазу приятно, и выглядит красиво. Алсо, еще сделал вариант с дорожками, если кому-то нравится вариант с забитым местом.
  14. Понос из блоков . Убрать бы его и получилась бы вполне неплохая карта. Даже если судить с точки зрения кибератлета, то понос явно мешает достаточно сосредоточиться на игре и провести киберспортивный анализ ситуации.
  15. Если речь идет не об замене, то подобный мини-режим тем более не нужен, когда есть аналог намного лучше. Любое мнение - субъективное, тебе бы почитать об этом, прежде упрекать меня в том, в чем даже не разбираешься. На дре и без этого хватает фактора "неожиданности", у тебя может запинговать, кактус на маути может тебя откинуть в помойку и прочие "неожиданные" вещи могут случиться с тобой, поэтому данное нововведение лишь угробит нормальный мини-режим. Опять же, динамичность на дре не нужна, он и без этого динамичен, то, что тебе будут мешать игроки, сути мини-режима не поменяет, как и не поменяет конечную цель, это лишь чуть разнообразит геймплей на некоторое время, но после этого некоторого времени ситуация станет еще хуже, если текущий др реиграбелен до бесконечности, то твоя версия - нет, твой др - аркада на несколько игр, др на вайме - полноценный мини-режим, в который можно играть днями, наигрывать тысячи игр, и это вполне доказано. Гумозный геймплей с ловушками и прочим бредом явно надоест быстрее, чем геймплей, победа которого зависит лишь от твоего скилла, нежели от удачи, как на твоем дре. Если что-то создает ощущение того, что я не знаю об твоей версии мини-режиме, то убедись в том, что ты правильно донес(ла) суть до человека. Смотреть убогие лецплеи мне не хочется, если уж автор очевидную мысль до человека донести не может, то это уже его проблемы. То, что мини-режим где-то есть - лучше его не делает, там - это тебе не тут. Если тебе так уж и нравится такая версия дра, то играй там, где тебе этот др нравится, а не тащи бяку сюда, тем самым портя людям игру.
  16. Если где-то такое и есть, то это не значит, что и тут оно должно быть таким. "Каноничный" др очень скучный и надоедает после нескольких игр, а на вайме он максимально динамичен и реиграбелен, что, несомненно, является огромным плюсом. Текущий др идеален во всем, 10/10 годнота, так сказать. Категорически против.
  17. Потому-что. Мне, как эксперту в вселенной фейта, довольно неприятно такое слышать.
  18. Ну да. Игровая часть карты - яйцо и мид, остальное - декор, не влияющий на геймплей.
  19. Fate/Grand Order - Действительно великая вещь, хоть и не игра на пека, но в нее можно играть через эмулятор, что я, собственно, и делаю, и даже не жалею, ибо реально стоит того. 10/10, годнота. Если в нескольких словах описать игру, то годная времяубивалка для ноулайферов. Warframe - Определенно достойная игра, для фритуплей гриндилки у нее достаточно много контента, 90% контента, конечно, сводится к тому, что тебе нужно фармить ради того чтобы фармить, но это уже придирки.
  20. Ну и? Всем угодить нельзя, энивей останутся недовольные, только вот проблема в том, что "новички" на бв - миф, их там уже попросту нет, а это значит то, что проблема уже высосана из пальца. И да, если так уж и затрагивать эту тему, то для новичка любая карта станет проигрышем, это уже не от карты зависит, алсо, не стоит забывать о том, что бв - киберспортивный режим, и играют там, собственно, киберспортсмены, которые не будут щадить новичка.
  21. Ну, а что плохого в том, что геймплей на карте не казуальный и нонстоп нагоняет саспенс? бвк и так довольно прост, а когда на карте можно использовать более одной тактики, то это уже явно хорошо.
  22. Откуда и кого я мог скопировать? Если ты имеешь в виду схематику, то подобным я не пользуюсь. Можно вдохновиться кем-то и построить похожего персонажа, но не более.
  23. Почему же не подходит? Расстояние до островов, как и прочее - все стандартно, просто тут в виде декора используется довольно масштабная органическая фигура, которая, в принципе, на геймплей никак не влияет и влиять не должно. Учитывать при геймплее нужно лишь мид и яичко.
  24. А какая, собственно, судьба у шахмат? На ней играют? Играют. Что еще то нужно?
  25. _TheDarkDragon_

    Code Geass

    Она не больше чем любая другая карта такого формата, это визуальный эффект, при игре там все нормально и карта даже мелкой кажется.
×
×
  • Создать...