Перейти к публикации
View in the app

A better way to browse. Learn more.

VimeWorld - Форум

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

_TheDarkDragon_

Активный игрок
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Изменения репутации

  1. Вышка
    _TheDarkDragon_ получил репутацию от Balashowa в [Гайд] - Говноедство и как его избежать   
    By BomjGeorgiy tactics
     
    Основные грехи постройки в кубаче и соответствующие степени говноедства.
    Степень говноедства не оспаривается без весомых аргументов, любые возражения воспринимаются, как полыхание говноеда, допускается только пополнение исключений.
    Чем выше степень - тем хуже, степень говноедства вычисляется по самому тяжкому греху, даже если более слабых не было.
    1 степень: цветное стекло. Самый безобидный, но всё равно грех, причина ущербности стекла - его чрезмерная яркость, а так же матовая и слишком однородная текстура, не вписывающаяся в стиль кубача. Исключение - жидкости, отличные по цвету от лавы и воды(естественно, если это выглядит нормально: розовое озеро на обычной карте - то ещё говноедство).


    2 степень: цветная глина, грешник - глиномес. Причина ущербности схожа со стеклом - практически однородная текстура, сильно выбивающаяся из стиля кубача. Исключения - любая органика, жёлтая глина(на замену стандартному блоку золота, ибо он ещё более ущербный), а так же схожие с жёлтой отсутствия альтернатив и невозможность отказа от постройки.


    3 степень: кубизм. Странно слышать это, играя в кубы, но да, кубизм - отсутствие сглаживания лесенками, заборами и полублоками или плохое его исполнение, что приводит к неправильному восприятию формы/ущербности вида от слишком больших блоков, в основном применимо к архитектуре. Исключение - отсутствие у блока цветовой альтернативы и необходимость его применения, например, использование белой шерсти вместо кварца - кубизм, так как альтернатива есть.


    4 степень: засрань. Засрань - чрезмерный, необязательный и просто ущербный декор, например, порча пустого и красивого ландшафта различным калом по типу камней, дрисни из листьев и левых досок, чёткое определение красивому элементу декора дать сложно, но, например, обычный ландшафт нуждается только в траве(обычной, которая костной мукой/командой ставится) и деревьях. Ущербность засрани в том, что нагруженность декором не даёт нормально воспринять цельную картину и насладиться красотой карты: куча элементов постоянно сбивает внимание и создаёт лишь образ непонятной помойки. Чётких исключений тоже нет, так как грех достаточно размытый, но, обычно это сразу видно, так как у подобных людей там сразу и камни, и доски, и прочая шелуха валяется.


    5 степень: понос. Самый тяжкий грех, так как сильнее всего портит карту. Понос - использование вместо сплошного полотна конкретного блока рандомную комбинацию из нескольких других. Например, понос - использование вместо стандартной травы не только траву, а ещё и глину, камни и какие-нибудь листья. Ещё пример - вместо камня стоит не только камень, а ещё и булыга. Ущербность поноса очень схожа с засранью, он тоже не даёт чётко воспринимать полотно, делает карту слишком нагруженной и размывает границы между различными структурами. Исключений нет.


    Ссылка на карту-демонстрацию: https://yadi.sk/d/_8SVdVHd3Ysx4n
  2. Вышка
    _TheDarkDragon_ получил репутацию от ___Clash_ в Карта MobWars - Kara no Shoujo   
    1. Строители карты - TheDarkDragon, BomjGeorgiy_
    2. MW, Девушка в скорлупе, 5х2 
    3. Скриншоты карты -
     
    4. Скачать карту  - https://yadi.sk/d/l6-5xgbp3ZjTYY
  3. Вышка
    _TheDarkDragon_ получил репутацию от CandyCat16 в Карта MobWars - Kara no Shoujo   
    1. Строители карты - TheDarkDragon, BomjGeorgiy_
    2. MW, Девушка в скорлупе, 5х2 
    3. Скриншоты карты -
     
    4. Скачать карту  - https://yadi.sk/d/l6-5xgbp3ZjTYY
  4. Вышка
    _TheDarkDragon_ изменил репутацию asenanim_ в Забанить всех женщин   
    Для чего это нужно?  
    Да, онлайн сразу упадёт, но вырастет уникальность сервера, нигде не было админов, которые решались забанить на всегда сразу всех женщин. Это в любом случае поднимет рейтинги сервера, и играть тут явно будут не слабонервные; Объём работы стаффа уменьшится почти в двое, да и девушки более склонны к криминалу, но им все прощают, ведь это же "девочка";  Уровень игроков Вайма намного вырастет, поскольку мужчины в общем играют лучше девушек;  Если половина игроков будет забанена, то как оптимисты мы видим, что половина будет не в бане; Уменьшится количество интернет отношений (геев явное меньшинство), которые приносят только вред людям;  Анимешников так же станет меньше, ведь в основном эту вещь, которая ухудшает работу твоего мозга, смотрят именно девушки. Сервер явно станет чище и лучше; Девушки это манипуляторы, которые спокойно управляют мужчинами и получают то, что от них хотят. Такого тоже надо меньше.    Почему это не нужно? 
    Идея идеальная во всех смыслах, минусов здесь не будет, а если вы их найдете, то проблема явно у Вас.  Как это можно реализовать? 
    Банить всех, у кого на форуме стоит женский пол;   Банить всех, кто пишет свои сообщения от женского лица, но лучше давать сразу предупреждения;   Банить всех, у кого соблюдены 3 условия, а именно:  Ник содержит слова женского рода или женские имена;  У кого в нике имеются прилагательные женского рода;  У кого стоит скин, на котором отчетливо видно девушку.     P.s. -* **- ***- -* ---   *--* *-* --- -** --- *-** ***- *- - -**-   -** *- *-- -* ---   -* *- ---* *- - --- *   -* *-   -** *-* **- --* --- --   *** * *-* *-- * *-* *    
     
  5. Вышка
    _TheDarkDragon_ получил репутацию от EssyaL в [Гайд] - Говноедство и как его избежать   
    By BomjGeorgiy tactics
     
    Основные грехи постройки в кубаче и соответствующие степени говноедства.
    Степень говноедства не оспаривается без весомых аргументов, любые возражения воспринимаются, как полыхание говноеда, допускается только пополнение исключений.
    Чем выше степень - тем хуже, степень говноедства вычисляется по самому тяжкому греху, даже если более слабых не было.
    1 степень: цветное стекло. Самый безобидный, но всё равно грех, причина ущербности стекла - его чрезмерная яркость, а так же матовая и слишком однородная текстура, не вписывающаяся в стиль кубача. Исключение - жидкости, отличные по цвету от лавы и воды(естественно, если это выглядит нормально: розовое озеро на обычной карте - то ещё говноедство).


    2 степень: цветная глина, грешник - глиномес. Причина ущербности схожа со стеклом - практически однородная текстура, сильно выбивающаяся из стиля кубача. Исключения - любая органика, жёлтая глина(на замену стандартному блоку золота, ибо он ещё более ущербный), а так же схожие с жёлтой отсутствия альтернатив и невозможность отказа от постройки.


    3 степень: кубизм. Странно слышать это, играя в кубы, но да, кубизм - отсутствие сглаживания лесенками, заборами и полублоками или плохое его исполнение, что приводит к неправильному восприятию формы/ущербности вида от слишком больших блоков, в основном применимо к архитектуре. Исключение - отсутствие у блока цветовой альтернативы и необходимость его применения, например, использование белой шерсти вместо кварца - кубизм, так как альтернатива есть.


    4 степень: засрань. Засрань - чрезмерный, необязательный и просто ущербный декор, например, порча пустого и красивого ландшафта различным калом по типу камней, дрисни из листьев и левых досок, чёткое определение красивому элементу декора дать сложно, но, например, обычный ландшафт нуждается только в траве(обычной, которая костной мукой/командой ставится) и деревьях. Ущербность засрани в том, что нагруженность декором не даёт нормально воспринять цельную картину и насладиться красотой карты: куча элементов постоянно сбивает внимание и создаёт лишь образ непонятной помойки. Чётких исключений тоже нет, так как грех достаточно размытый, но, обычно это сразу видно, так как у подобных людей там сразу и камни, и доски, и прочая шелуха валяется.


    5 степень: понос. Самый тяжкий грех, так как сильнее всего портит карту. Понос - использование вместо сплошного полотна конкретного блока рандомную комбинацию из нескольких других. Например, понос - использование вместо стандартной травы не только траву, а ещё и глину, камни и какие-нибудь листья. Ещё пример - вместо камня стоит не только камень, а ещё и булыга. Ущербность поноса очень схожа с засранью, он тоже не даёт чётко воспринимать полотно, делает карту слишком нагруженной и размывает границы между различными структурами. Исключений нет.


    Ссылка на карту-демонстрацию: https://yadi.sk/d/_8SVdVHd3Ysx4n
  6. Вышка
    _TheDarkDragon_ изменил репутацию rsb0e в буст   
    kuza21522, SkySword_, SeeYouSoon_, TheAsuna, BRONEBOY51
    kuza21522, SkySword_, SeeYouSoon_, TheAsuna, BRONEBOY51
    rsboe
    26.09.2021
    https://vimetop.ru/matches#362236013877133312
    https://vimetop.ru/matches#362253370137772032
    https://vimetop.ru/matches#362252409256280064
    https://vimetop.ru/matches#362251205151293440
    https://vimetop.ru/matches#361912530353782784
    https://vimetop.ru/matches#362205205829255168
    https://vimetop.ru/matches#362300351480594432
    https://vimetop.ru/matches#362299516054929408
    https://vimetop.ru/matches#362299174638583808

    Там еще десятоки игр, все ссылки бесполезно кидать, офк
     


    Буст / использование служебного положения 
    Модераторы с игроками зная о новой проблеме EggWars специально застраивали выход из базы, а затем банили игроков. В итоге игроки попадали в безвыходное положение и получали бан, а Модераторы зная о проблеме весело играли весь день со своими друзьями и каждую вторую игру завершали за 1-2 минуты.

    Я бы назвал это использованием служебного положения, никак иначе. Зачем решать проблему, когда можно играть))))))))))))
  7. Нравится
    _TheDarkDragon_ получил репутацию от aelphae в Карта Duels (for TheDarkDragon and rsboe)   
    Мне сложно оценить скриншоты карты сделанные с ресурспаком, однако какое-то мнение все же оставлю, но в будущем делай скриншоты с дефолтным РП.
    1. Комбинация блоков для раскраски карты сделана неправильно, из-за чего создается ощущения засратости (называю это поносом). Поиграйся немного с раскраской ландшафта, делая его менее рандомным, т.к щас это выглядит как будто //replace 2 50%159:11,50%35:11
    2. Горы ужасные, посмотри гайды в интернете по плагину gobrush и практикуйся, также они раскрашены неправильно - посмотри как горы выглядят в реальной жизни, они не из грязи, а из каменистой породы.
    3. Компоновка сильно хромает, здание не видно из-за горы и деревьев, если расставить нормально, то получится намного лучше. Если стоит здание, то перед ним не должно быть ничего, что могло бы помешать его увидеть, иначе это здание вообще лучше убрать. 
    4. Деревья сделаны достаточно плохо, ствол сделан не из полного блока, просто сделай //replace 17 17:12 и получится намного лучше. Также можно использовать одну листву, не рандомя ее, ибо выглядит плохо.
    5. В целом идея мне не очень ясна, больше уделяй времени проработки идеи карты, чтобы она выглядела оригинально и не заезжено.

    На счет играбельности ничего говорить не буду, меня дуэли мало интересуют и я на них не играю.
  8. Вышка
    _TheDarkDragon_ изменил репутацию rsb0e в Жалоба   
    Okssi
    https://forum.vimeworld.ru/profile/4-okssi/
    rsboe
    За что бан?


     18.05.2021

     
  9. Вышка
    _TheDarkDragon_ получил репутацию от DeopazonKola в Карта для The Bridge   
    Если это твоя самая первая карта, то неплохо. Задатки определенно имеются, побольше работай над идеей и проработанностью карты, и практикуйся побольше, тогда будут получаться шикарные работы. Буду ожидать твоих дальнейших карт для форума. 
     
  10. Днишка
    _TheDarkDragon_ получил репутацию от chxpo в "Трип" - карта для дуэлей,   
    Первая часть -  попытка оправдаться тем, что везде так, типичное стадо, чё.Если ты делаешь шаблонный высер за 3 часа - то у тебя проблемы, подобный кал делается за 1, 2 максимум. Не хороший аим, а реакция и макросы, аим - совокупность реакции и качества наводки, наводиться на цель, которая перед тобой, уметь не надо. "Нормальному человеку" - нормальный человек на дуэлях не играет, только отсталого может привлекать тупое пвп в коробке. "Сделать плоскую карту, которая имела бы красивый внешний вид очень сложно, легче же просто наставить кучу говна, травы, льда и лавы, чем париться над плоской площадкой для пвп", а я и не говорил, что карты на вайме красивые, если чё. "У меня огромный опыт за плечами в строительстве карт для PVP, на моих картах люди играют с удовольствием", имея огромный опыт, ты по 3 часа строишь шаблонки, поздравляю. И да, получить похвалы карты от массы - ничего не сделать, у большинства порог оценки карты на "красиво" крайне низок, настолько, что даже сделанная мною по приколу и для стёба карта "соноП", где высмеяны все плохие черты карт вайма, была более-менее хорошо оценена. "Пример моей карты на проекте cri**alix" - запоношенная шаблонка с убогими домиками, даже на вайме такое не делают уже.
  11. Днишка
    _TheDarkDragon_ получил репутацию от chxpo в "Трип" - карта для дуэлей,   
    Высрать посередине кучу поноса, сделать плоский пол, по бокам добавить шаблонного декорчика за 10 минут - "красивая карта с уникальным дизайном уровня". Не делать рельеф на полу - "уникальность". Я напомню, что по мнению автора понос по середине и убогий декор по бокам - "привлекательная карта". "Карта создана для сложных файтов, где только сильнейший окажется победителем. Оба соперника дерутся на равных условиях, именно этого не хватает на картах VimeWorld", согнать людей в коробку с плоским полом - сложный файт по мнению автора, а ещё мы узнали, что на вайме карты имбалансные, хотя они зеркальные, это что, кто-то просто не может воспринимать хоть немного ландшафта в пвп? Если в кубаче и нужен какой-то скилл, а не умение дёргать кнопку/писать макросы, то нужен он для анализа ситуации: ландшафта, тактики врага и принятия дальнейших решений, связанных с ними. "Скоро я переделаю все существующие карты для дуэлей, так как те, которые стоят сейчас, абсолютно не играбельны", как уже было сказано, для кого-то рельеф - слишком сложно, а вот пвп в коробке - показатель скиллухи. И да, мне почему-то кажется, что не особо сложной задачей является проезд катком по полу.
  12. Вышка
    _TheDarkDragon_ получил репутацию от MRBEGI в Новая мини-игра. (Diamond Blindness)   
  13. Вышка
    _TheDarkDragon_ получил репутацию от Popek в Карта BuildBattle - Ужин   
    1. Строители карты -  TheDarkDragon, BomjGeorgiy_

    2. BB, Ужин, 1х12

    3. Скриншоты карты -
     

     

     

    4. Скачать карту -  https://yadi.sk/d/wrBKnjwR3TEQGv

    5. Если карту примут, то хотелось бы чтобы карту поставили как достижение за 500 побед. БилдБатл очень интересный режим, но после получения площадки "Хаос" стремиться особо не к чему, ибо следующая победная площадка стоит аж 2.000 побед, что является огромной разницей между 150 и 2000 победами. А так, если была бы промежуточная площадка за 500 побед, то появился бы новый стимул играть.

     

     

     

     

  14. Вышка
    _TheDarkDragon_ получил репутацию от 6eLuy_ltybr в Карта для BWH 4x4 Астероидс.   
    Талант явно виден. Кто-то может сказать что-то о качестве карты, но в карте важна не лишь красота, а еще то, вложил ли автор душу в эту карту. 

  15. Вышка
    _TheDarkDragon_ получил репутацию от HarWell_ в Карта BedWars Quick - Опера   
    1. Строитель карты -  TheDarkDragon
    2. BWQ, Опера, 3x4
    3. Скриншоты карты -
     
     
     
     
    4. Скачать карту - https://yadi.sk/d/DF3PXZGv3PbFRA
  16. Вышка
    _TheDarkDragon_ получил репутацию от SweetBread в Заявка на должность Модератора   
    Отличная заявка от отличного человека. За.

  17. Вышка
    _TheDarkDragon_ изменил репутацию SweetBread в Заявка на должность Модератора   
    Желаемая должность - Модератор
    Время игры на сервере (должно быть не менее наигранных 48 часов) - 82 дн. 18 ч.
    Ник в игре - SweetBread
    Настоящее имя - Дима
    Возраст  (Модератор - с 16; Хелпер - с 14) - 18
    Есть опыт в этом деле? (где, кем, когда, кто может подтвердить) - Опыт есть. Уже был модератором на данном проекте.
    Сколько часов в день вы готовы посвятить нашему проекту? - 1-2 часа
    В какое время обычно играете (по Москве) - Чаще всего играю днем и вечером, но больше зависит от настроения.
    В каком городе проживаете? - Москва
    Почему вы хотите занять эту должность? - Хочу помочь любимому серверу, так как очень часто замечаю, что игроки всячески нарушают правила проекта. Я понимаю, что всех нарушителей наказать я не смогу, но внести вклад в улучшение качества игры для добропорядочных игроков мне будет по силам.
    Прочитали ли правила нашего проекта? - Да, прочитал. Готов нести полную ответственность за выданные наказания.
    Напишите немного о себе - Меня зовут Дима, мне 18 лет. 
    Ссылка на Вашу страницу ВКонтакте  - https://vk.com/id153163168
  18. Вышка
    _TheDarkDragon_ получил репутацию от wiengs в deleted   
    Можно было бы пояснить за ущербность карты, но зачем, если можно просто кинуть вот это

  19. Вышка
    _TheDarkDragon_ получил репутацию от kokagtan в Карта MobWars - Kara no Shoujo   
    1. Строители карты - TheDarkDragon, BomjGeorgiy_
    2. MW, Девушка в скорлупе, 5х2 
    3. Скриншоты карты -
     
    4. Скачать карту  - https://yadi.sk/d/l6-5xgbp3ZjTYY
  20. Вышка
    _TheDarkDragon_ получил репутацию от AsiaLazuk в Карта Bedwars Quick - Яйцо неанис   
    1. Строитель карты - TheDarKDragon
    2. BWQ, Яйцо неанис, 4x4
    3. Скриншоты карты -  
     
     
    4. Скачать карту - https://yadi.sk/d/je6FuUON3YAwbA
  21. Вышка
    _TheDarkDragon_ получил репутацию от AsiaLazuk в Карта MobWars - Kara no Shoujo   
    1. Строители карты - TheDarkDragon, BomjGeorgiy_
    2. MW, Девушка в скорлупе, 5х2 
    3. Скриншоты карты -
     
    4. Скачать карту  - https://yadi.sk/d/l6-5xgbp3ZjTYY
  22. Вышка
    _TheDarkDragon_ получил репутацию от karinochka890 в [Гайд] - Говноедство и как его избежать   
    By BomjGeorgiy tactics
     
    Основные грехи постройки в кубаче и соответствующие степени говноедства.
    Степень говноедства не оспаривается без весомых аргументов, любые возражения воспринимаются, как полыхание говноеда, допускается только пополнение исключений.
    Чем выше степень - тем хуже, степень говноедства вычисляется по самому тяжкому греху, даже если более слабых не было.
    1 степень: цветное стекло. Самый безобидный, но всё равно грех, причина ущербности стекла - его чрезмерная яркость, а так же матовая и слишком однородная текстура, не вписывающаяся в стиль кубача. Исключение - жидкости, отличные по цвету от лавы и воды(естественно, если это выглядит нормально: розовое озеро на обычной карте - то ещё говноедство).


    2 степень: цветная глина, грешник - глиномес. Причина ущербности схожа со стеклом - практически однородная текстура, сильно выбивающаяся из стиля кубача. Исключения - любая органика, жёлтая глина(на замену стандартному блоку золота, ибо он ещё более ущербный), а так же схожие с жёлтой отсутствия альтернатив и невозможность отказа от постройки.


    3 степень: кубизм. Странно слышать это, играя в кубы, но да, кубизм - отсутствие сглаживания лесенками, заборами и полублоками или плохое его исполнение, что приводит к неправильному восприятию формы/ущербности вида от слишком больших блоков, в основном применимо к архитектуре. Исключение - отсутствие у блока цветовой альтернативы и необходимость его применения, например, использование белой шерсти вместо кварца - кубизм, так как альтернатива есть.


    4 степень: засрань. Засрань - чрезмерный, необязательный и просто ущербный декор, например, порча пустого и красивого ландшафта различным калом по типу камней, дрисни из листьев и левых досок, чёткое определение красивому элементу декора дать сложно, но, например, обычный ландшафт нуждается только в траве(обычной, которая костной мукой/командой ставится) и деревьях. Ущербность засрани в том, что нагруженность декором не даёт нормально воспринять цельную картину и насладиться красотой карты: куча элементов постоянно сбивает внимание и создаёт лишь образ непонятной помойки. Чётких исключений тоже нет, так как грех достаточно размытый, но, обычно это сразу видно, так как у подобных людей там сразу и камни, и доски, и прочая шелуха валяется.


    5 степень: понос. Самый тяжкий грех, так как сильнее всего портит карту. Понос - использование вместо сплошного полотна конкретного блока рандомную комбинацию из нескольких других. Например, понос - использование вместо стандартной травы не только траву, а ещё и глину, камни и какие-нибудь листья. Ещё пример - вместо камня стоит не только камень, а ещё и булыга. Ущербность поноса очень схожа с засранью, он тоже не даёт чётко воспринимать полотно, делает карту слишком нагруженной и размывает границы между различными структурами. Исключений нет.


    Ссылка на карту-демонстрацию: https://yadi.sk/d/_8SVdVHd3Ysx4n
  23. Вышка
    _TheDarkDragon_ получил репутацию от Klavron_ в Карта BedWars - Шахматы   
    1. Строители карты -  TheDarkDragon, BomjGeorgiy_2. BWH, Шахматы, 4х43. Скриншоты карты -
      4. Скачать карту -  https://yadi.sk/d/ULN3uUJK3EHBeV 
     
  24. Вышка
    _TheDarkDragon_ получил репутацию от Yann в Карта MobWars - Kara no Shoujo   
    1. Строители карты - TheDarkDragon, BomjGeorgiy_
    2. MW, Девушка в скорлупе, 5х2 
    3. Скриншоты карты -
     
    4. Скачать карту  - https://yadi.sk/d/l6-5xgbp3ZjTYY
  25. Вышка
    _TheDarkDragon_ получил репутацию от SaintSasha в Карта BedWars - Винкория   
    Не рекомендую думать, что если тебе давно не ссали в рот, то этого больше никогда не произойдёт. Если будешь давать вредные советы людям, которые делают хотя бы что-то оригинальное, на что даже не больно смотреть(только андезит сильно портит картину), жёлтая струя может снова напомнить, что ты являешься лишь калькой убогих билдеров и жертвой стадного инстинкта.

Account

Navigation

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.