Перейти к публикации

EpicStep

Игрок
  • Публикаций

    126
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Изменения репутации

  1. Вышка
    EpicStep получил репутацию от cyclos12 в [Go] Реализация VimeAPI   
    Приветствую читателей! Реализовал для вас VimeAPI на языке Go под названием: «go-vimeworld». 
    Давайте перейдем к примерам использования:
    1. Для получения информации о игроке мы можем вызвать метод GetUsersByNames, который вернет массив пользователей.
    package main import ( "context" "fmt" "github.com/EpicStep/go-vimeworld/vimeworld" ) func main() { c, err := vimeworld.NewClient(vimeworld.Options{}) if err != nil { panic(err) } user, err := c.GetUsersByNames(context.Background(), "EpicStep") if err != nil { panic(err) } if len(user) == 0 { panic("user not found") } fmt.Println(user[0]) } 2. Получение текущего онлайна на сервере с помощью метода GetOnline.
    package main import ( "context" "fmt" "github.com/EpicStep/go-vimeworld/vimeworld" ) func main() { c, err := vimeworld.NewClient(vimeworld.Options{}) if err != nil { panic(err) } online, err := c.GetOnline(context.Background()) if err != nil { panic(err) } fmt.Println(online.Total) } 3. Поиск по гильдиям с помощью метода GuildSearch.
    package main import ( "context" "fmt" "github.com/EpicStep/go-vimeworld/vimeworld" ) func main() { c, err := vimeworld.NewClient(vimeworld.Options{}) if err != nil { panic(err) } guilds, err := c.GuildSearch(context.Background(), "f5") if err != nil { panic(err) } for _, g := range guilds { fmt.Println(g.Name, g.Tag) } } Все методы описаны тут.
    GitHub → https://github.com/EpicStep/go-vimeworld
  2. Вышка
    EpicStep изменил репутацию Jonny в [Go] Реализация VimeAPI   
    Реализация такого на GoLang. Моё почтение. 😯👍
  3. Нравится
    EpicStep получил репутацию от Rander_ в [Go] Реализация VimeAPI   
    Приветствую читателей! Реализовал для вас VimeAPI на языке Go под названием: «go-vimeworld». 
    Давайте перейдем к примерам использования:
    1. Для получения информации о игроке мы можем вызвать метод GetUsersByNames, который вернет массив пользователей.
    package main import ( "context" "fmt" "github.com/EpicStep/go-vimeworld/vimeworld" ) func main() { c, err := vimeworld.NewClient(vimeworld.Options{}) if err != nil { panic(err) } user, err := c.GetUsersByNames(context.Background(), "EpicStep") if err != nil { panic(err) } if len(user) == 0 { panic("user not found") } fmt.Println(user[0]) } 2. Получение текущего онлайна на сервере с помощью метода GetOnline.
    package main import ( "context" "fmt" "github.com/EpicStep/go-vimeworld/vimeworld" ) func main() { c, err := vimeworld.NewClient(vimeworld.Options{}) if err != nil { panic(err) } online, err := c.GetOnline(context.Background()) if err != nil { panic(err) } fmt.Println(online.Total) } 3. Поиск по гильдиям с помощью метода GuildSearch.
    package main import ( "context" "fmt" "github.com/EpicStep/go-vimeworld/vimeworld" ) func main() { c, err := vimeworld.NewClient(vimeworld.Options{}) if err != nil { panic(err) } guilds, err := c.GuildSearch(context.Background(), "f5") if err != nil { panic(err) } for _, g := range guilds { fmt.Println(g.Name, g.Tag) } } Все методы описаны тут.
    GitHub → https://github.com/EpicStep/go-vimeworld
  4. Нравится
    EpicStep получил репутацию от Jonny в [Go] Реализация VimeAPI   
    Приветствую читателей! Реализовал для вас VimeAPI на языке Go под названием: «go-vimeworld». 
    Давайте перейдем к примерам использования:
    1. Для получения информации о игроке мы можем вызвать метод GetUsersByNames, который вернет массив пользователей.
    package main import ( "context" "fmt" "github.com/EpicStep/go-vimeworld/vimeworld" ) func main() { c, err := vimeworld.NewClient(vimeworld.Options{}) if err != nil { panic(err) } user, err := c.GetUsersByNames(context.Background(), "EpicStep") if err != nil { panic(err) } if len(user) == 0 { panic("user not found") } fmt.Println(user[0]) } 2. Получение текущего онлайна на сервере с помощью метода GetOnline.
    package main import ( "context" "fmt" "github.com/EpicStep/go-vimeworld/vimeworld" ) func main() { c, err := vimeworld.NewClient(vimeworld.Options{}) if err != nil { panic(err) } online, err := c.GetOnline(context.Background()) if err != nil { panic(err) } fmt.Println(online.Total) } 3. Поиск по гильдиям с помощью метода GuildSearch.
    package main import ( "context" "fmt" "github.com/EpicStep/go-vimeworld/vimeworld" ) func main() { c, err := vimeworld.NewClient(vimeworld.Options{}) if err != nil { panic(err) } guilds, err := c.GuildSearch(context.Background(), "f5") if err != nil { panic(err) } for _, g := range guilds { fmt.Println(g.Name, g.Tag) } } Все методы описаны тут.
    GitHub → https://github.com/EpicStep/go-vimeworld
  5. Нравится
    EpicStep получил репутацию от xtrafrancyz в [Go] Реализация VimeAPI   
    Приветствую читателей! Реализовал для вас VimeAPI на языке Go под названием: «go-vimeworld». 
    Давайте перейдем к примерам использования:
    1. Для получения информации о игроке мы можем вызвать метод GetUsersByNames, который вернет массив пользователей.
    package main import ( "context" "fmt" "github.com/EpicStep/go-vimeworld/vimeworld" ) func main() { c, err := vimeworld.NewClient(vimeworld.Options{}) if err != nil { panic(err) } user, err := c.GetUsersByNames(context.Background(), "EpicStep") if err != nil { panic(err) } if len(user) == 0 { panic("user not found") } fmt.Println(user[0]) } 2. Получение текущего онлайна на сервере с помощью метода GetOnline.
    package main import ( "context" "fmt" "github.com/EpicStep/go-vimeworld/vimeworld" ) func main() { c, err := vimeworld.NewClient(vimeworld.Options{}) if err != nil { panic(err) } online, err := c.GetOnline(context.Background()) if err != nil { panic(err) } fmt.Println(online.Total) } 3. Поиск по гильдиям с помощью метода GuildSearch.
    package main import ( "context" "fmt" "github.com/EpicStep/go-vimeworld/vimeworld" ) func main() { c, err := vimeworld.NewClient(vimeworld.Options{}) if err != nil { panic(err) } guilds, err := c.GuildSearch(context.Background(), "f5") if err != nil { panic(err) } for _, g := range guilds { fmt.Println(g.Name, g.Tag) } } Все методы описаны тут.
    GitHub → https://github.com/EpicStep/go-vimeworld
  6. Вышка
    EpicStep получил репутацию от AlesteZ в [Go] Реализация VimeAPI   
    Приветствую читателей! Реализовал для вас VimeAPI на языке Go под названием: «go-vimeworld». 
    Давайте перейдем к примерам использования:
    1. Для получения информации о игроке мы можем вызвать метод GetUsersByNames, который вернет массив пользователей.
    package main import ( "context" "fmt" "github.com/EpicStep/go-vimeworld/vimeworld" ) func main() { c, err := vimeworld.NewClient(vimeworld.Options{}) if err != nil { panic(err) } user, err := c.GetUsersByNames(context.Background(), "EpicStep") if err != nil { panic(err) } if len(user) == 0 { panic("user not found") } fmt.Println(user[0]) } 2. Получение текущего онлайна на сервере с помощью метода GetOnline.
    package main import ( "context" "fmt" "github.com/EpicStep/go-vimeworld/vimeworld" ) func main() { c, err := vimeworld.NewClient(vimeworld.Options{}) if err != nil { panic(err) } online, err := c.GetOnline(context.Background()) if err != nil { panic(err) } fmt.Println(online.Total) } 3. Поиск по гильдиям с помощью метода GuildSearch.
    package main import ( "context" "fmt" "github.com/EpicStep/go-vimeworld/vimeworld" ) func main() { c, err := vimeworld.NewClient(vimeworld.Options{}) if err != nil { panic(err) } guilds, err := c.GuildSearch(context.Background(), "f5") if err != nil { panic(err) } for _, g := range guilds { fmt.Println(g.Name, g.Tag) } } Все методы описаны тут.
    GitHub → https://github.com/EpicStep/go-vimeworld
  7. Вышка
    EpicStep изменил репутацию pPitohu в [Go] Реализация VimeAPI   
    Залетел в раздел нормально, мощно 😎
  8. Вышка
    EpicStep получил репутацию от pPitohu в [Go] Реализация VimeAPI   
    Приветствую читателей! Реализовал для вас VimeAPI на языке Go под названием: «go-vimeworld». 
    Давайте перейдем к примерам использования:
    1. Для получения информации о игроке мы можем вызвать метод GetUsersByNames, который вернет массив пользователей.
    package main import ( "context" "fmt" "github.com/EpicStep/go-vimeworld/vimeworld" ) func main() { c, err := vimeworld.NewClient(vimeworld.Options{}) if err != nil { panic(err) } user, err := c.GetUsersByNames(context.Background(), "EpicStep") if err != nil { panic(err) } if len(user) == 0 { panic("user not found") } fmt.Println(user[0]) } 2. Получение текущего онлайна на сервере с помощью метода GetOnline.
    package main import ( "context" "fmt" "github.com/EpicStep/go-vimeworld/vimeworld" ) func main() { c, err := vimeworld.NewClient(vimeworld.Options{}) if err != nil { panic(err) } online, err := c.GetOnline(context.Background()) if err != nil { panic(err) } fmt.Println(online.Total) } 3. Поиск по гильдиям с помощью метода GuildSearch.
    package main import ( "context" "fmt" "github.com/EpicStep/go-vimeworld/vimeworld" ) func main() { c, err := vimeworld.NewClient(vimeworld.Options{}) if err != nil { panic(err) } guilds, err := c.GuildSearch(context.Background(), "f5") if err != nil { panic(err) } for _, g := range guilds { fmt.Println(g.Name, g.Tag) } } Все методы описаны тут.
    GitHub → https://github.com/EpicStep/go-vimeworld
  9. Вышка
    EpicStep получил репутацию от Charkos0ff в [Go] Реализация VimeAPI   
    Приветствую читателей! Реализовал для вас VimeAPI на языке Go под названием: «go-vimeworld». 
    Давайте перейдем к примерам использования:
    1. Для получения информации о игроке мы можем вызвать метод GetUsersByNames, который вернет массив пользователей.
    package main import ( "context" "fmt" "github.com/EpicStep/go-vimeworld/vimeworld" ) func main() { c, err := vimeworld.NewClient(vimeworld.Options{}) if err != nil { panic(err) } user, err := c.GetUsersByNames(context.Background(), "EpicStep") if err != nil { panic(err) } if len(user) == 0 { panic("user not found") } fmt.Println(user[0]) } 2. Получение текущего онлайна на сервере с помощью метода GetOnline.
    package main import ( "context" "fmt" "github.com/EpicStep/go-vimeworld/vimeworld" ) func main() { c, err := vimeworld.NewClient(vimeworld.Options{}) if err != nil { panic(err) } online, err := c.GetOnline(context.Background()) if err != nil { panic(err) } fmt.Println(online.Total) } 3. Поиск по гильдиям с помощью метода GuildSearch.
    package main import ( "context" "fmt" "github.com/EpicStep/go-vimeworld/vimeworld" ) func main() { c, err := vimeworld.NewClient(vimeworld.Options{}) if err != nil { panic(err) } guilds, err := c.GuildSearch(context.Background(), "f5") if err != nil { panic(err) } for _, g := range guilds { fmt.Println(g.Name, g.Tag) } } Все методы описаны тут.
    GitHub → https://github.com/EpicStep/go-vimeworld
  10. Вышка
    EpicStep изменил репутацию gehys в Начинаем конкурс на 100 вимеров! (Завершен)   
    Что нужно сделать, чтобы принять участие в конкурсе:
    1. Поставить мне положительную репутацию;
    2. Указать свой порядковый номер;
    3. Написать свой IGN (никнейм на сервере).
    Итоги буду подводить через 3 дня, а именно 04.02.2022.

     
     
  11. Нравится
    EpicStep получил репутацию от gehys в Почему бы не попробовать...   
    За.

    Удачи)
  12. Вышка
    EpicStep изменил репутацию gehys в Почему бы не попробовать...   
    1. Желаемая должность - Модератор;
    2. Время игры на сервере (должно быть не менее наигранных 48 часов) - 3 д. 23 ч. 27 м.
    3. Ник в игре - gehys;
    4. Настоящее имя - Даниил;
    5. Возраст  (Модератор - с 16; Хелпер - с 14) - 16 полных лет;
    6. Есть опыт в этом деле? (где, кем, когда, кто может подтвердить) - К сожалению, опыта в данной сфере я не имею, но мне крайне сильно хотелось бы приобрести его на этом сервере;
    7. Сколько часов в день вы готовы посвятить нашему проекту? - от 3-х часов в день;
    8. В какое время обычно играете (по Москве) - с 13:00 до 19:00;
    9. В каком городе проживаете? - Астрахань;
    10. Почему вы хотите занять эту должность? - В данный момент на сервере появилось большое кол-во нарушителей. Если говорить более точно, то они были всегда, но сейчас их стало значительно больше. Именно по этой причине у меня возникло большое желание помочь проекту в избавлении от такого большого наплыва подобных игроков.
    11. Прочитали ли правила нашего проекта? - Да, я внимательно ознакомился с каждым пунктом правил. Обязуюсь быть достойн... Прошу прощения, не тот текст. Буду следовать всем правилам проекта и постараюсь не подводить Администрацию.
    12. Напишите немного о себе - Категорически приветствую тебя, читатель. Как я уже выше писал, зовут меня Даниил. Обучаюсь в 10 классе своей любимой и прекрасной МБОУ СОШ. В меру общительный, адекватный, рассудительный и крайне целеустремлённый. На данный момент увлекаюсь программированием, изучаю языки Python и C++. Иногда у меня возникает очень большое желание прочитать какую-нибудь книгу. Лично я больше предпочитаю зарубежную литературу, нежели отечественную.  Своё свободное время люблю проводить в кругу друзей, играя на VimeWorld, сервере MiniGames. Я бы не сказал, что у меня много друзей, но есть несколько, которым я полностью доверяю и общаюсь каждый день. Я рассказал о себе все, что мог. Если хотите задать мне какой-нибудь вопрос, то отпишите в ВК, с радостью отвечу.
    13. Ссылка на Вашу страницу ВКонтакте (Личка и страница должны быть открытыми! А так же вы должны оставлять ссылку с вашим настоящим ID, состоящим из цифр, а не вами придуманным) - https://vk.com/id666846516
  13. Вышка
    EpicStep получил репутацию от _MadBoy в Заявление на должность "Модератор".   
    Желаемая должность - Модератор.
    Время игры на сервере (должно быть не менее наигранных 24 часов) - 3 д. 17 ч. 29 м.
    Ник в игре - EpicStep
    Настоящее имя - Работкин Степан Алексеевич.
    Возраст  (Модератор - с 16; Хелпер - с 14) - 16 лет.
    Есть опыт в этом деле? (где, кем, когда, кто может подтвердить) - Да, на некоторых малоизвестных серверах, подтвердить никто не может.
    Сколько часов в день вы готовы посвятить нашему проекту? - 4 часа
    В какое время обычно играете (по Москве) - По разному.
    Почему вы хотите занять эту должность? - На вашем проекте есть множество игроков, которые нарушают правила: багоюзеры, тиммеры, читеры, обманщики и т.д. Некоторые флудят, спамят, пишут нецензурные слова, рекламируют сторонние проекты, сайты, сервера. Я бы хотел наказать таких игроков, которые так делают. Разумеется я буду вниматель следить за игроками, просматривать репорты, а так же буду следить за жалобами на форуме проекта. И я не буду закрывать приватные сообщения, как это делают многие модераторы.
    Прочитали ли правила нашего проекта? - Да, ознакомился с каждым пунктом правил. Обязуюсь быть достойным Модератором.
    Напишите немного о себе - Здравствуйте дорогая администрация проекта VimeWorld! Я бы хотел немного рассказать о себе. Меня зовут Степан, на данный момент мне ровно 16 лет. Я очень позитивный, добрый, справедливый и странный паренёк.. На данный момент я увлекаюсь гандболом и волейболом (я очень сильно люблю подвижный спорт с мячом). Очень сильно люблю зарубежную литературу. Особо мне понравилась книга "Страх и отвращение в Лас-Вегасе". Советую всем прочитать эту книгу, особенно тем, кто любит зарубежную литературу. Ну так вот, еще я люблю проводить время на свежем воздухе: гулять, заниматься спортом или же просто сходить в магазин. Сейчас учюсь в 10 классе. Забыл сказать, что у меня 10 июль День Моего Рождения. Ну что же, вот я и рассказал вам мини-история о себе. Благодарю всех, кто это прочитал. P.S: хочешь узнать обо мне побольше? Задавай мне разные вопросы во ВКонтакте, я тебе все расскажу, но это не точно  ;)
    Ссылка на Вашу страницу ВКонтакте (Личка должна быть открыта!) - vk.com/stepanarb 
    Я надеюсь, что меня примут в коллектив модераторов проекта VimeWorld. А если это будет ближе к Новому Году (числа так 30, 31), то это будет замечательный подарок для меня от Анастасии (Okssi).
  14. Вышка
    EpicStep изменил репутацию WhiteAdellar в VCloud - программа с API   
    В общем, я решил написать тестовую программу с

           использованием, так, мной называемого Public VimeWorld API.

       

        Суть программы в том, что она сканирует любого игрока и

           выводит некоторую его информацию в интерфейсе.

    Оцените саму идею.
    Стоит ли продолжать разработку, нужно ли вам это приложение.
    Ну или ставьте +/-
    Скрины


     


     


     


     

    Скачать - тык

  15. Днишка
    EpicStep изменил репутацию 8dpi в найс ютубер   
    HeFelon
    баг

    я в ах...е
  16. Вышка
    EpicStep изменил репутацию HeFelon в найс ютубер   
    Мало доказательств, все знают что при 3 хп дают демона тобишь силку... Вот тя и убили!!!
     
  17. Вышка
    EpicStep изменил репутацию Ukrainian_GuY в найс ютубер   
    Берсерк? Демон? Не, не слышали.
  18. Вышка
    EpicStep получил репутацию от HeFelon в найс ютубер   
    Недостаточно доказательств.
  19. Днишка
    EpicStep получил репутацию от Crazybro в Заявление на должность "Модератор".   
    Желаемая должность - Модератор.
    Время игры на сервере (должно быть не менее наигранных 24 часов) - 3 д. 17 ч. 29 м.
    Ник в игре - EpicStep
    Настоящее имя - Работкин Степан Алексеевич.
    Возраст  (Модератор - с 16; Хелпер - с 14) - 16 лет.
    Есть опыт в этом деле? (где, кем, когда, кто может подтвердить) - Да, на некоторых малоизвестных серверах, подтвердить никто не может.
    Сколько часов в день вы готовы посвятить нашему проекту? - 4 часа
    В какое время обычно играете (по Москве) - По разному.
    Почему вы хотите занять эту должность? - На вашем проекте есть множество игроков, которые нарушают правила: багоюзеры, тиммеры, читеры, обманщики и т.д. Некоторые флудят, спамят, пишут нецензурные слова, рекламируют сторонние проекты, сайты, сервера. Я бы хотел наказать таких игроков, которые так делают. Разумеется я буду вниматель следить за игроками, просматривать репорты, а так же буду следить за жалобами на форуме проекта. И я не буду закрывать приватные сообщения, как это делают многие модераторы.
    Прочитали ли правила нашего проекта? - Да, ознакомился с каждым пунктом правил. Обязуюсь быть достойным Модератором.
    Напишите немного о себе - Здравствуйте дорогая администрация проекта VimeWorld! Я бы хотел немного рассказать о себе. Меня зовут Степан, на данный момент мне ровно 16 лет. Я очень позитивный, добрый, справедливый и странный паренёк.. На данный момент я увлекаюсь гандболом и волейболом (я очень сильно люблю подвижный спорт с мячом). Очень сильно люблю зарубежную литературу. Особо мне понравилась книга "Страх и отвращение в Лас-Вегасе". Советую всем прочитать эту книгу, особенно тем, кто любит зарубежную литературу. Ну так вот, еще я люблю проводить время на свежем воздухе: гулять, заниматься спортом или же просто сходить в магазин. Сейчас учюсь в 10 классе. Забыл сказать, что у меня 10 июль День Моего Рождения. Ну что же, вот я и рассказал вам мини-история о себе. Благодарю всех, кто это прочитал. P.S: хочешь узнать обо мне побольше? Задавай мне разные вопросы во ВКонтакте, я тебе все расскажу, но это не точно  ;)
    Ссылка на Вашу страницу ВКонтакте (Личка должна быть открыта!) - vk.com/stepanarb 
    Я надеюсь, что меня примут в коллектив модераторов проекта VimeWorld. А если это будет ближе к Новому Году (числа так 30, 31), то это будет замечательный подарок для меня от Анастасии (Okssi).
  20. Вышка
    EpicStep изменил репутацию Okssi в Заявление на должность "Модератор".   
    Отказ.
    Отказался от должности.
  21. Вышка
    EpicStep изменил репутацию Saltanat в Заявление на должность "Модератор".   
    ЗААА!
    ЗААА!
    И ЕЩЕ РАЗ ДАВАЙТЕ КРИЧИМ ЗААА!ЗААА!ЗААА!
  22. Вышка
    EpicStep изменил репутацию MAPIJIAJIMaster в Заявление на должность "Модератор".   
    За, но не отвечай всем. Это говорит о нетерпеливости.
  23. Вышка
    EpicStep изменил репутацию FoxPlayGo в Заявление на должность "Модератор".   
    За.
  24. Вышка
    EpicStep изменил репутацию Baika в Заявление на должность "Модератор".   
    Против.
  25. Вышка
    EpicStep изменил репутацию ProBreezer в Заявление на должность "Модератор".   
    Зачем заявку апаешь оболтус?Так ты показываешь свою нетерпеливость.
    Против.
×
×
  • Создать...