-
Публикаций
146 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Vihlyun
-
1 Есть колдун, у него зелья урона. Эх доработать бы его, чтобы зелья восстанавливались со временем и кидались дальше. Считай, прототип фаерболов. 2 Оборотень слишком кэжуальный. Почти берс, прожал пластинку - получил бафф, неинтересно. Лучше сверхбредовая роль с непонятной механикой, чем лёгкая, практичная, но скучная. 3 На шотбове есть дашер, он ендерпёрлами тпшится на небольшие расстояния, в том числе сквозь стены. За это он расплачивается сытостью, у него сытость вместо маны. Хотя и так просто телепортироваться с перезарядкой тоже не плохо, но опять же, слишком просто, нужно какие-то плюшки.
-
[ANNIHILATION] реворк класса "пожарник"
Vihlyun ответил в теме пользователя Vihlyun в Идеи и предложения
Допустим. А если 2 секунды стана, с перезарядкой 20 секунд? -
[ANNIHILATION] новый класс "песочный человек"
Vihlyun ответил в теме пользователя Vihlyun в Идеи и предложения
Можно сделать так, что если в зоне поражения союзник, то песок не появится на блоке, где стоит тиммейт -
[ANNIHILATION] новая роль "копатель гравия"
Vihlyun ответил в теме пользователя Vihlyun в Идеи и предложения
похоже никто не понял, что я ярый ненавистник гравия и написал роль по приколу -
Слишком сильно. Но если бы была роль, ворующая чары, то не страшно.
-
[ANNIHILATION] новое умение для зачаровальщика.
Vihlyun ответил в теме пользователя dararan41 в Идеи и предложения
акробат может высоко прыгать, значит не нужно ставить блоки под себя, чтобы залезть куда-то. Следуя твоей логике "зачем облегчать?" акробат не нужен в игре? он делает игру легче. легче=хуже? Роли облегчают/вносят разнообразие в геймплей, для того они и созданы. -
[ANNIHILATION] новая способность строителя
Vihlyun ответил в теме пользователя Vihlyun в Идеи и предложения
обычно, если есть много строителей, карта(а именно спавн) и так весь застроен галиматьёй. Это если. Но как правило за строителя не так много играют, так что ничего не поменяется. Карта в гoвнe не будет. (правда с помощью кастомной постройки некоторые игроки могут делать члены или свастоны, но это быстро надоест) -
[ANNIHILATION] Мусорный бак для бомжа.
Vihlyun ответил в теме пользователя Vihlyun в Идеи и предложения
да ты и не оставляешь нормальных комментариев и не конкретизируешь, сразу что не так. У тебя их надо выпрашивать типа "почему бред, почему дисбаланс?" Так почему идея с баком тебе не понравилась? -
[ANNIHILATION] реворк класса "пожарник"
Vihlyun ответил в теме пользователя Vihlyun в Идеи и предложения
Бомжа можно свапнуть, сломать броню мастером. У бомжа нет встроенного регена, он не мобильный. -
[ANNIHILATION] новая роль "Блэкаут"
Vihlyun ответил в теме пользователя Vihlyun в Идеи и предложения
зачем ты пишешь про строителя, если тема про другую роль? -
[ANNIHILATION] новый класс "песочный человек"
Vihlyun ответил в теме пользователя Vihlyun в Идеи и предложения
песок изчезает. он там не остаётся навсегда -
какая разница сольный, командный.. Гравий задолбал
-
[ANNIHILATION] новый класс "песочный человек"
Vihlyun ответил в теме пользователя Vihlyun в Идеи и предложения
А почему? можно нанести приличный урон врагу, при этом затормозив его. Если ты около берега, можно нырнуть в песок и выжить. -
[ANNIHILATION] новое умение для зачаровальщика.
Vihlyun ответил в теме пользователя dararan41 в Идеи и предложения
Почему? Можно же сделать так, чтобы в пузырь можно было бы запихать несколько уровней. -
[ANNIHILATION] реворк класса "пожарник"
Vihlyun ответил в теме пользователя Vihlyun в Идеи и предложения
Не станет. Ну может стан поменьше сделать, секунды 3. Да и к тому же у врагов тоже есть роли, и у них есть способности. Например бомж невосприимчив к его стану и замедлению, как и к любым негативным эффектам. -
[ANNIHILATION] Мусорный бак для бомжа.
Vihlyun ответил в теме пользователя Vihlyun в Идеи и предложения
Почему? Это же бомж, он должен рыться в мусоре и что-то находить -
[ANNIHILATION] новая роль "Блэкаут"
Vihlyun ответил в теме пользователя Vihlyun в Идеи и предложения
А ты можешь по-существу писать, что конкретно тебе не понравилось? -
[ANNIHILATION] новая роль "Блэкаут"
Vihlyun ответил в теме пользователя Vihlyun в Идеи и предложения
А что не так? Назови хоть одну причину, что это имба и вносит дисбаланс. -
[ANNIHILATION] новый класс "Отчаянный"
Vihlyun ответил в теме пользователя Vihlyun в Идеи и предложения
У него сила всего на 2 секунды. и то если он за тычку продамажится на 2,5 сердца, то ничего не получит. А ты чо думал в сказку попал? На настоящий момент, возможность фарма и есть дисбаланс. По идее должно быть так, прибегают алмазники, не важно под какими зельями и с какими ролями, поток кожанщиков, они не должны сдерживать долго. (то, что мастера ломают броню, это всё равно долго) Кто-то ломает, другой защищает. первоочерёдная цель - это сломать нексус, а не фармиться. Сейчас наоборот: главное пофармиться, а нексус можно и потом сломать. Ну можно силу 1. Да, а так просто есть зелье сила 2, выпил и убиваешь всех вокруг. Рашер кинул меч и потерял или промазал. Можно сделать перезарядку Эта роль не очень подходит для раша. Она больше нивелирует преимущество более сильного противника. А один на один с таким же по силе - бесполезная. 4-5 удара и отчаянный труп. По мне, так, не имба, просто сильная роль. не будет у него силы, если он не будет получать тонну урона за короткий промежуток времени. да и сила у него на 2 секунды всего лишь -
Не может потерять больше 3 сердец за удар. При получении такого урона (3 сердца за одну тычку) добавляется эффект силы 2 на 2 секунды. Также есть возможность кинуть меч. Чтобы это сделать надо зажать пкм, потом левую. Меч нанесёт двойной урон.
-
Играешь такой на аннике. А почему рот в гравии?
Vihlyun ответил в теме пользователя Vihlyun в Идеи и предложения
да берег ни при чем. это гравий всё -
какие нафиг шахты песка? И накой черт кому-то песок?
-
[ANNIHILATION] новая способность строителя
Vihlyun ответил в теме пользователя Vihlyun в Идеи и предложения
Думал об этом. Не, там пустота будет. исключение - тюрьма, забор может появиться прямо в игроке, чтобы поймать. От забора всёравно не задохнётся. Не) -
Набор блоков, конечно, хорошо. А что если сделать эту роль более оперативной? В инвентаре помимо листа бумаги есть кирпич. Активная способность: моментально строит шаблонную постройку. Дальность 4 блока Перезарядка 30. 1. Бункер 2. Мост 3. Стена из камня 4. Стена с бойницами 5. Тюрьма или такая 6. Платформа. Удобно, если скинули с большой высоты, юзаешь под себя и спасён. 7. Кастомная постройка (возможность запомнить 20 блоков, ограничение 10 на 10 блоков)