-
Публикаций
146 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Vihlyun
-
Играешь такой на аннике. А почему рот в гравии?
Vihlyun ответил в теме пользователя Vihlyun в Идеи и предложения
кароче походу надо привыкать к гравию. админу пофиг -
ФИКС КЛАССА "Мастер" НА ANNIHILATION
Vihlyun ответил в теме пользователя WimerRussia в Идеи и предложения
ну свапер может, гренадер и суккуб только напугать и прогнать. мастера надежней -
[ANNIHILATION] новая роль "копатель гравия"
Vihlyun ответил в теме пользователя Vihlyun в Идеи и предложения
да я ж по приколу. я ненавижу гравий -
[ANNIHILATION] новая роль "Блэкаут"
Vihlyun ответил в теме пользователя Vihlyun в Идеи и предложения
да хрен на него, на фармилу. Мастер не интересный просто. прибежал пластинку прожал, умер. Блэкаут может блоки ломать с задержкой (например, убегаешь от врага по мосту и бьёшь блоки под собой, они сгниют как раз, когда он на них наступит), слепоту даёт пассивно. Полезно же -
[ANNIHILATION] Новый класс "Каратель"
Vihlyun ответил в теме пользователя Vihlyun в Идеи и предложения
Не понял. Какой заряд? Тут механика такая: грубо говоря, на противниках есть счётчик, сколько урона они нанесли за последнии 10 секунд. Если враг убил 3 человек, а спустя последнего убийства прошло 11 секунд, то урона не нанесётся. Можно следить за вражеским рашером, как он подряд убивает кожанщиков, чем больше тем лучше, затем бахнуть молнией. Это как прототип обратки, только сконцентрированной на одной цели. И используешь ты не себя в качестве жертвы, а тиммейтов. -
[ANNIHILATION] Новый класс "Каратель"
Vihlyun ответил в теме пользователя Vihlyun в Идеи и предложения
Не защитишь? Лол. Пока рашер какой-нибудь убивает кожанщиков. За 10 секунд он успеет убить ну человек 5 точно. У каждого по 10 сердец. 10% от 10 сердец это 1 сердце. Итого 5 сердец. 5 сердец за прокаст лол. Я думаю, что для защиты очень даже хорошая роль -
[ANNIHILATION] Новый класс "Каратель"
Vihlyun ответил в теме пользователя Vihlyun в Идеи и предложения
не понимаю, ты либо рофлишь, либо я хз. кактус только умирать может. Также кошмар с его бесполезными бафами. А так стоит убивает по кд какой-нибудь алмазник под силой. Наносит кучу урона кожанкам, и тут бам в него молния прилетает. Считай за один труп одно сердце, ну это если он вот только что убил. -
[ANNIHILATION] Новый класс "Каратель"
Vihlyun ответил в теме пользователя Vihlyun в Идеи и предложения
лучше это кактус или кошмар? -
[ANNIHILATION] Новый класс "Каратель"
Vihlyun ответил в теме пользователя Vihlyun в Идеи и предложения
up -
Играешь такой на аннике. А почему рот в гравии?
Vihlyun ответил в теме пользователя Vihlyun в Идеи и предложения
Да сделали бы 2 карты берега. Первая для гетеросексуалов, где рандом чары, опыт тратится полностью и умеренное количество гравия, с которого не падает баланс. Вторая карта для всех остальных. -
Играешь такой на аннике. А почему рот в гравии?
Vihlyun ответил в теме пользователя Vihlyun в Идеи и предложения
Ещё бы сделать так, как раньше с опытом. У тебя был 30, ты зачарил на 30, стал 0, а не 29. Ту наверное больше проблема в зачаровании. Гравий - следствие этой проблемы. -
Да, ты умеешь только копать гравий. А убрать гравий с тонной опыта, кто ты без него?
-
Ххрррьь тьфу. Против.
-
За! Хоть кто-то меня понимает
-
Играешь такой на аннике. А почему рот в гравии?
Vihlyun ответил в теме пользователя Vihlyun в Идеи и предложения
Да да, я тоже, почти никто так не делал, потому что лопата могла зачариться не так. А сейчас и зарачовывай как хочешь без рандома и опыт не сбрасывается. -
Играешь такой на аннике. А почему рот в гравии?
Vihlyun ответил в теме пользователя Vihlyun в Идеи и предложения
3 года назад этого маразма с гравием точно не было. -
[ANNIHILATION] новая роль "копатель гравия"
Vihlyun ответил в теме пользователя Vihlyun в Идеи и предложения
Братан я тоже против -
В начале игры у вас есть золотая лопата на эффективность 1 Способности: При активации лопаты, на 10 секунд в радиусе 10 блоков никто не сможет копать гравий кроме вас. Если несколько копателей, то приоритет идёт никто-вип-премиум-холи по возрастающей. перезарядка 15 секунд. Пассивно увеличивает скорость восстановления гравия в радиусе 20 блоков. опыт с гравия идёт в 2 раза быстрее. Доступно только, если открыт копатель и 25000 коинов.
-
у нас как будто один мыслительный эгрегор. больше, чем о половине ролей с такими способностями я тоже думал, хотя не читал этот пост. За!
-
НАЧИНАЕТСЯ ИГРА @ ДУМАЕШЬ, ЧТО СЕЙЧАС ВСЕ ПОБЕГУТ ДОБЫВАТЬ РЕСУРСЫ/ГРАБИТЬ/СТРОИТЬ УКРЕПЛЕНИЯ/КОПАТЬ ТОННЕЛИ/ЛЮБОЕ ДЕЙСТВИЕ НЕЙМ @ РЕБЯТА БЕГУТ КОПАТЬ ГРАВИЙ НА ПЕРВЫХ ЖЕ СЕКУНДАХ(достаточно) @ ЗОЛОТЫМИ ЛОПАТАМИ НА ЭФФЕКТИВНОСТЬ 4 @ ТОЛЬКО ЗАСПАВНИЛСЯ И ТЕБЕ В ИНВЕНТАРЬ ЗАЛИВАЕТСЯ НЕСКОЛЬКО 10-ТИ ТОННЫХ ЦИСТЕРН Г..НА В ВИДЕ СТРЕЛ, ПАУТИНЫ И КРЕМНИЯ. @ НА ВТОРОЙ ФАЗЕ ПРИБЕГАЮТ ЖЕЛЕЗНИКИ ПОД СИЛОЙ 2 С БРОНЁЙ "ЗАЩИТА АЛЛАХА V" И МЕЧАМИ "ЗАГОВОР ГОРЯЩИХ ПЕРДАКОВ V" И СНОСЯТ НЕКСУС. @ 1 РАЗ ИЗ 100, МАСТЕРАМ УДАЛОСЬ ЗАДАВИТЬ ФАРМИЛ. @ ТЕ БЕГУТ НА ФОРУМ С ЖАЛОБАМИ "ПАФИКСЕТЕ МАСТИРА!!! ДИСБАЛАНС!!!" @ ДУМАЕШЬ, "ОК БУДУ ИГРАТЬ ПО ВАШИМ ПРАВИЛАМ" ЗАЧЕМ ДОБЫВАТЬ ЧТО-ЛИБО, ЕСЛИ ЕСТЬ ГРАВИЙ, КОТОРЫЙ, К ТОМУ ЖЕ, СТОИТ 1 РУБЛЬ? @ В СЛЕДУЮЩЕЙ ИГРЕ. "ТАК, НУЖЕН ФАСТ РАШ" КАПАИШЬ. ЧАРИШЬ ЗОЛОТУЮ КИРКУ НА ЭФФЕКТИВНОСТЬ 5. РАШИШЬ. @ ЧЕРЕЗ НЕКОТОРОЕ ВРЕМЯ У ВРАЖЕСКОГО НЕКСУСА ОСТАЁТСЯ 10 ХП @ 90 ХП @ ОЙ, А ЧТО С НЕКСУСОМ? И КАК С КУРСКОМ ВСПОМИНАЕТСЯ ФРАЗА ПУТИНА @ "ЕГО ПОЧИНИЛИ" @ УГОЛЬНЫЙ БЛОК С ПЛИТОЙ И ПОРТАЛОМ ТЕБЕ БОЛЬШЕ НЕ НУЖНЫ, ТАК КАК НА ЖО...Й ТЯГЕ МОЖЕШЬ ПЕРЕЛЕТЬ НА ДРУГОЙ КОНЕЦ КАРТЫ. Серьёзно, аннигиляция превратилась в гейство.
-
Способности: 1) Тьма. Пассивно все враги в определённом радиусе от вас получают слепоту. Радиус__Уровень слепоты 9_______1 7_______2 5_______3 2) Гниение. При ударе по блоку он начинает гнить и со временем пропадает. Каждый удар тратит 5 маны. Всего 100 маны. Восстановление 10 в секунду. Тип блока____Время разложения Камень_______4 Дерево_______3 Земля,_______2 Песок Листва_______1 При ударе по противнику превращает всю его еду в гнилую плоть. Также гниёт броня. -4 прочности за удар. При ударе по блэкауту снимается прочность меча противника на 5. Накладывает иссушение 1 при ударе на 2 секунды. PS Пару слов о фантоме, кактусе и кошмаре. Какими бы не были интересными эти роли, они остаются бесполезным калом, за который никто, ваще никто не играет. Всего лишь пару раз видел видел кактуса в игре. Кошмара, помоему, ни разу. Фантома может кто-то пикнуть по приколу, поиграть 5 минут и репикнуть, потому что, ну это не серьёзно. Даже, если его способности будут пассивными, он не станет имбой.
-
[ANNIHILATION] реворк класса "пожарник"
Vihlyun ответил в теме пользователя Vihlyun в Идеи и предложения
В теории хорошо звучит, но все будут просто бить врага и заморозка будет почти бесполезна. -
[ANNIHILATION] новый класс Дуэлянт
Vihlyun ответил в теме пользователя dararan41 в Идеи и предложения
Можно и так, но мне кажется, что воротуны со сваперами не так опасны, как вампиры и пожиратели. А может сброс эффектов от зелий сделать. Вот это уже весомо. -
[ANNIHILATION] новый класс "песочный человек"
Vihlyun ответил в теме пользователя Vihlyun в Идеи и предложения
Да, но песок изчезнет через 6 секунд. -
Это какой-то малопикаемый персонаж. Может его назвать "iceman" У поджигателя есть активная абилка, а у этого нет. Не порядок. Способности: Иммунитет к огню При ударе по союзнику, тот тушится. Не только выстрел из лука, но и удары замедляют, а также удары по самому айсмену В инвентаре есть кусок льда, при использовании замораживает цель на 5 секунд. Враг не может делать вообще ничего, просто стоит. Перезарядка 40 секунд.