Перейти к публикации

VQ_Channel

Активный игрок
  • Публикаций

    6 532
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя VQ_Channel

  1. VQ_Channel

    Guild of Darkness

    Ссылку на группу удали,пиар
  2. У вас жестко... Я даже 100 опыта за день вряд ли набью,а тут такое...
  3. ^_^,топ кликбейт
  4. Насчет швырятеля-можно подставлять игроков,отрубая частицы.
  5. Ну так вот,проверил. Молодесь.
  6. Там не так и сложно,просто надо немного знать английский и поизучать уже существующие рецепты.
  7. Недавно ввели такую штуку-если твой репорт одобрят,то тебе он возвращается.
  8. Недавно добавили снапшот 1.13,и в нем добавили датапаки с возможностью редактирования рецептов. Это значит,что вы сможете добавить любой рецепт,какой вы только пожелаете. Но делать это надо на языке JSON,и я покажу,как. { "type": "crafting_shaped", "pattern": [], "key": {}, "result": {} }Итак,что это? Это основная форма форменного крафта. То есть это как крафт железного блока. Давайте сделаем крафт железного блока из руды. { "type": "crafting_shaped", "pattern": [ "###", "###", "###" ], "key": { "#": { "item": "minecraft:iron_ore" } }, "result": { "item": "minecraft:iron_block", "count": 1 } }Давайте разберем каждую строчку отдельно. type-обозначает тип крафта. Если крафт может быть только в одном варианте,пишем crafting_shaped. Если крафт не имеет формы(можно помещать предметы в разные ячейки),то надо писать crafting_shapeless,но у него немного другая форма кода.pattern-задает расположение с помощью символов.key-расшифровывает символы в паттерне. Тут:#=железная руда.result-включает item и count. item отвечает за сам предмет,count-за количество данного предмета.Если нам не важно,где располагаются все элементы(как с палками,можно сделать так: ?как и так: ),то надо паттерн делать только той области,в которой помещаются игредиенты,к примеру,так: "AS" Если же нам важно,где они располагаются,то делайте паттерн 3х3: " " " AS" " " Теперь поговорим про shapeless крафт. Вот форма: { "type": "crafting_shapeless", "ingredients": [], "result": {} } ingredients-здесь указывайте все ингредиенты для крафта.result-идентичен тому же,что было в обычном крафте.Пример крафта тотема бессмертия: { "type": "crafting_shapeless", "ingredients": [ { "item": "minecraft:iron_block" }, { "item": "minecraft:gold_block" }, { "item": "minecraft:diamond_block" }, { "item": "minecraft:emerald_block" } ], "result": { "item": "minecraft:totem_of_undying", "count": 1 } }Вот и все.Если вам не трудно,влепите лайк,ибо я старался.
  9. VQ_Channel

    Ая-яй [Duel]

    https://forum.vimeworld.ru/topic/170181-%D0%B4%D1%83%D1%8D%D0%BB%D0%B82x2%D0%B1%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D1%8E%D0%B7/?hl=%2B%D0%B4%D1%83%D1%8D%D0%BB%D0%B8+%2B%D0%B1%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D1%8E%D0%B7&do=findComment&comment=1331110
  10. Смотреть нерасписанные идеи-один ультрахардкор. Против.
  11. VQ_Channel

    Дуэли

    А что третье?
  12. --------------------------------------------------------------------------------- Так пред от двух читеров за месяц. Можно и до двух недель урезать.
  13. VQ_Channel

    Дуэли

    За офк
  14. VQ_Channel

    Уберите Суккуба

    Вот почему бы до 75% не опустить хотя бы? Норм же будет.
  15. Смотрите. Скажем,в гильдии нашли 2 читеров в гильдии. Тогда любой в жб на игроков подает заявку на выдачу преда гильдии. При заходе напишется: Гильдия:вашей гильдии выдали предупреждение. Это уже N-нное кол-во предупреждений. При одном преде снимается дополнительно 50к опыта с гильдии. При двух предах снимается 100к опыта. При третьем преде... можно расформировать гильду(бред,кажется).
  16. VQ_Channel

    [Фича} -

    А что урсун сам не написал?
  17. Эта тема сейчас в тренде,поэтому сейчас я ее буду прорабатывать. 1.Задания игрока Победить 20 дуэлей-1200 опыта Выиграть 4 дуэли подряд-1500 опыта Набрать 200 рейтинга(имеется в виду такое:если вы теряете рейтинг,то на задание это не влияет)-1500 опыта Сыграть по 2 игры в каждом режиме битв 2х2-1000 опыта 2.Задания гильдии Выиграть на дуэлях 100 раз Набрать в сумме 500 рейтинга
  18. Кавычки юзай,а то сам отхватишь.
  19. ага,да,да,конечно,так мы тебе и поверили. Вспомни,что ты делал на форумном акке GamingEnderman2.
  20. О чем статус?
×
×
  • Создать...