Перейти к публикации
View in the app

A better way to browse. Learn more.

VimeWorld - Форум

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

_TEHb_

Активный игрок
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя _TEHb_

  1. _TEHb_ ответил в теме пользователя TwentyBytes в Новости
    ты вообще в игру заходил? ты где-то в режиме видишь ЕДУ?!?!
  2. _TEHb_ ответил в теме пользователя TwentyBytes в Новости
    ты можешь говорить что хоч по описанию типо оно там есть ну как же сложно за 9 месяцев убрать надпись дыхания под водой?))
  3. _TEHb_ ответил в теме пользователя TwentyBytes в Новости
    я же знаю что прочтешь у вас режим был в разработке с июня 2023 года и вы за это время сделали что? убрали подводное зелье с выбора предметов? - нет. видимо очень важно иметь подводку где воды вообще нет так же само и с прочими другими аспектами которые я расписал в своей теме (думаю ты ее видел) наверное интересно когда ты не видишь кто на кого поставил и когда все поголовно к 15-20 волне бегают в фулл алмах
  4. _TEHb_ ответил в теме пользователя TwentyBytes в Новости
    обратно в подвал залезь
  5. _TEHb_ ответил в теме пользователя TwentyBytes в Новости
    хочешь сказать что я не прав?
  6. _TEHb_ ответил в теме пользователя TwentyBytes в Новости
    чел ты сам прекрасно понимаешь меня если ты хоть раз играл в кск ведь с нынешней ситуацией это чисто дуэли на енджайне не больше
  7. _TEHb_ ответил в теме пользователя TwentyBytes в Новости
    новорег теряйся
  8. _TEHb_ ответил в теме пользователя TwentyBytes в Новости
    какой турнир ахпхфпхпфх это не ксс даже это чисто дуэль с элементами мобварса и лакиварс/еггварс предметов какой смысл играть в то где у каждого будет алмазка? почему на конкурент-проекте есть рандом и выбор (а там действительно нужно думать что выбрать на будущее: щит огнестойку замедление и тд) тут же нет никакого интереса ведь к 20-ому раунду уже все будут фулл сета upd: @TwentyBytes я вижу норм у вас сбалансированы классы файт будет в 2-6 фпс если их (дикобразов) будут брать 1-ая дуэль (как я проиграл челу у которого 30 хп а у меня 80 (я в самый ласт момент на вожусь показатели здоровья и регена у нас они одинаковые (т.е. хп у нас было у обоих 34 я заюзал +50 хп)?? давай проясни ситуацию) 2-ая дуэль (аналогично у меня по всем параметрам было лучше чем у него (кроме шанс уклонения: у меня - 17.12% а у него - 18.84%) и то это вообще мизерно должно влиять на наш файт так как у меня фулл защ от снарядов а у него 3 была меч же его на 8 остроту не решал в файте НИЧЕГО (если кто-то на это указывать будет) так как на реке видно что файт не выше 5 фпс и я явно не от меча умер) 3-ая дуэль (ну и что это как я умер алоооо TwentyBytes объясняй) ай да хорошо билдеры как сделали бункеро-подвал чтобы туда случайно попасть и сказать "я в домике"
  9. _TEHb_ ответил в теме пользователя _TEHb_ в Идеи и предложения
    ало слабак в глаза не ^_^ ты сидишь сам потеешь боясь слово "кристы" написать в своем же предложении "это full взятое кск с сам знаешь откуда с кучей багов и недоработок которые исправят когда онлайн будет 0 и захотят чтоб во чтото кроме донатной фермы и призона играли xdd" сидишь думаешь своим мозгом как бы тебя клоуна не забанили наверное за пиар иного проекта блин ты же правила не читал точна
  10. _TEHb_ ответил в теме пользователя _TEHb_ в Идеи и предложения
    идея фулл ну сама реализация в 400% минимум хуже чем на кристе это факт
  11. _TEHb_ ответил в теме пользователя _TEHb_ в Идеи и предложения
    конечно станет с 0 онлайна если оставить все как есть ведь это не кск а дуэль чисто с прокачкой вещей системой с ивента
  12. Всем привет 👋 Выкладываю данную тему с связи тем, что хочу хоть как-то маломальски внести вклад в развитие (устранение недоработок) CSS, надеюсь, разработчики увидят данную тему, и, хотя бы что-то из этого да реализуют. И так, непосредственно перейдем к минусам данного режима. Я буду высказывать свое мнение, так как мне есть с чем сравнивать. Вы можете с ним соглашаться или же нет, мне без разницы. К тому же некоторые игроки, которые не играли в сам csc (css) на cristalix'e, вряд ли поймут, что режим не должен быть таковым, каков он сейчас. Тут не будет какого-то топа по “важности/значению” бага/недоработки. Алмазка Все сводится к тому, что рано или поздно у ВСЕХ будет алмазка, в чем смысл тогда выбора предмета? Все, кто понимает, как нужно выигрывать, это брать кольчужную/железную шмотку на какой-то эффект (уклонение, снижение к отрицательным эффектам, отбрасыванию и тд.), а не алмазную (так как я заметил, они вообще без эффектов (ну или я анлак и мне ни разу такая алм шмотка с каким-то эффектам не выпала). Не нужные зелья Я так понимаю данный режим тестили водолазы с альпинистами? Ведь зачем там дают подводное дыхание я понять не могу, видимо, чтобы был визуал, что там не так мало предметов в выборе. Та и прыгучесть мало что решает, будем честны, оба бесполезнейших предмета в выборе. Лишние действия 1) При выборе прокачки предмета, нужно лишний раз кликнуть на пустой квадратик, и уже потом кликать на прокачку предмета. Предлагаю добавить над предметом “ + ”, который будет прокачивать защиту, остроту, силу (так скажем самое важное) в зависимости от вещи. Данный параметр можно засунуть в настройки (включить), чтобы игроки не тратили лишнее время. Ну или сделать все таки нормальный выбор предметов нужно, аа?? 2) Так же сделать и с улучшением вещи, к примеру, с железной до алмазной, зачем мне лишний раз кликать на пустой квадрат, чтобы потом уже у меня там открылась окно прокачки выбора предмета, какой я хочу прокачать, а потом уже и сам предмет? Нужно перерабатывать это все это, так как это полный ^_^. Ставки 1) Что поставить на человека, в котором ты уверен, тебе нужно вписать в поле значение, которое еще и на 2 делиться будет, а некоторые могут на это реально не обращать внимание, и потом не понимать, почему они поставили, к примеру 1к, а получили 500+ ну и не +1к. Предлагаю сделать как на cristalix’e, а именно с выбором поставить ставку в размере: 50, 100, 500, 1000, макс. сумма (половина от твоей полной суммы). Так будет проще, понятнее сколько ты ставишь, та и к тому же быстрее. 2) Так же и со ставками, чтобы поставить ставку, тебе нужно либо нажать на буквы, либо же курсором мыши конкретно на само окно “сделать ставку”. Предлагаю, чтобы можно было при нажатии мыши на голову игрока, у тебя открывалось окно ставки (как это сделано на cristalix’e), мелочь, а приятно. 3) Нет визуальной возможности посмотреть, кто на кого поставил. Из-за чего теряется это чувство “даваааай чел, выиграй его, я залутаю их деньги!!”. Предлагаю добавить просмотр ставок, кто на кого поставил. Арена с мобами 1) Зачем вообще нужна иконка с мобами, скольки их осталось? Я что, играю со слепотой, чтобы не дай БОГ не ошибиться в том, сколько мне осталось убить мобов. Или может на плоской карте я потеряю моба или он от меня спрячется? Предлагаю убрать это нафиг, а то это рил смешно, ну вы че парни. Ладно компас с дуэлек убрать не можете, ну тут то зачем позорится и добавлять не нужное окно? 2) Сразу при убийстве мобов, тебя тепает в лобби, что является минусом, так как если, к примеру, тебе выпала там книжечка, ты это увидел, ну не успел подбежать и залутать (из-за мгновенного телепорта), что не есть хорошо. Предлагаю после завершения волны еще секунд 5-7, чтобы тебя с нее не тепало, и у тебя были шансы залутать то, что выпало с мобов. Выбор персонажа Зачем добавлять этот лишний текст, который по факту нафиг не нужен? Зачем делать при наведении курсора мыши на “способности” и “осколок” инфу, если она по дефолту должна идти вместо этого не нужного текста. Из-за чего новичек с трудом прочтет (да еще и не забываем, чтобы он понял вообще, про что читал еще с первого персонажа (если он читает описание 2-3 персонажа). Зачем пихать в 1-ый же слот тебе эту фигню, которая описывает пассивную способность твоего класса, так еще ее и потом нужно перекладывать (вот любят же сделать неудобство игрокам). Зачем делать, что при наведении курсора мыши на (хз как это называется, честно (скорее осколок)) осколок (под твоим балансом монет), еще вылазил дополнительный текст? А нельзя это все вместе скомпоновать? Привожу данный пример, как это реализовано тут, и как на cristalix’e: Сразу видно, как удобно это реализовано на cristalix’e. Что тебе не нужно лишний раз перетаскивать свою пассив. способность и делать движение мышью, чтобы понять, какую функцию у тебя выполняет осколок. PVP арена 1) Зачем нужно было делать такую большую отдачу пера, если оно тебя спойко с одного конца карты в другой бросает? К тому же не практично его юзать, когда хочешь догнать противника, ведь оно только тебя дальше от него сделает, с этой дополнительной отдачей вверх. Предлагаю переработать его, ведь по факту оно ничего не делает из полезного, а иногда даже хуже сделать может. 2) Нет информации, кто сколько урона нанес в конце дуэли. Тут хочешь не хочешь, а данную штуку нужно внести. 3) Шипы мало того что действуют не больше 4 секунд, та и еще даже не 50% урона возражают, а 30%. Это же вообще смешно. Предлагаю пересмотреть соотношение время работы = возвращение урона. 3) От предмета "Коса вайса", когда противник становится свинкой, то при выходе из перевоплощения свинья не исчезает, а остается на арене. TAB Тут без лишних слов понятно, на сколько убого сделан таб. Та никто ^_^, никто, не делает таб в 2 стобца так и еще по центру экрана, ребята вы что, все норм? Сделайте обычный таб, как в бвх например. К тому же при открытии таба, у тебя появляется обычный таб + еще с css (новый), вот это прикол конечно. Регенерация При наводке на полоску здоровья, там появляется “Регенерация от еды”, ало, какой еды, которой нет?! Магазин Смысл от двух нпс (магазинов), если любой из них выполняет функцую другого? (Можно, к примеру, у кузнеца купить новые предметы (что собственно написано у торговца, а не у кузнеца). Так же стоит добавить инвиз-зону при подходе к магазинам, чтобы было удобнее, и тебя не заставлили обходить (а то встанут так что еще и попади по этому магазину), чтобы кликнуть по свободной области.
  13. _TEHb_ ответил в теме пользователя _TEHb_ в Жалобы на игроков
    https://forum.vimeworld.com/topic/1300681-заголов-ок/
  14. keiisj _TEHb_ (со стрима Miko4ka) 21.03.2024 https://imgur.com/a/vctABmz
  15. Quale _TEHb_ (со стрима Miko4ka) 21.03.2024 https://imgur.com/a/cUCmFcL
  16. LuckyDropTop _TEHb_ (со стрима Miko4ka) 21.03.2024 https://imgur.com/a/Q11OMTS
  17. kachokbobik _TEHb_ (со стрима Miko4ka) 21.03.2024 https://imgur.com/a/b1pK3M4
  18. Mercenario _TEHb_ 21.03.2024 https://imgur.com/a/riaFd9E
  19. RESCRIPTIONGANG _TEHb_ 20.03.2024 https://imgur.com/a/l4kB8Id
  20. _TEHb_ ответил в теме пользователя rsb0e в Новости
    0_0 upd: https://forum.vimeworld.com/topic/1316239-custom-steve-survival-идеи/
  21. bestalina _TEHb_ 12.03.2024 https://imgur.com/a/oJqqLpj
  22. Pidoras991 _TEHb_ 03.03.2024 https://imgur.com/a/dlhFLCJ
  23. _TEHb_ опубликовал теме в Жалобы на игроков
    ZeVs_D _TEHb_ 31.01.2024 момент 1, момент 2, момент 3
  24. _TEHb_ опубликовал теме в Жалобы на игроков
    ZeVs_D _TEHb_ 16.01.2024 https://www.youtube.com/watch?v=KgntqiTDWwc
  25. _TEHb_ ответил в теме пользователя _TEHb_ в Жалобы на игроков
    up

Account

Navigation

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.