-
Публикаций
1 002 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
2
Все публикации пользователя TrapMusicLover
-
Попадается хороший кандидат на пост, а администрация такая: Но ты кандидат такой себе...
-
Заявка на должность модератор
TrapMusicLover ответил в теме пользователя Ramat в Заявки на должности
Нет -
Дорогая Анастасия, это снова я.
TrapMusicLover ответил в теме пользователя ScubaTC в Заявки на должности
Заявка может быть плохой, но Поэтому, никаких отрицаний не имею -
Заявка на должность [Модератор]
TrapMusicLover ответил в теме пользователя Tofa_Hoggarth в Заявки на должности
Против -
Заявка на должность Модератора MG
TrapMusicLover ответил в теме пользователя HellWoox в Заявки на должности
Нейтрал -
Заявка на должность модератора.
TrapMusicLover ответил в теме пользователя SaundBik в Заявки на должности
Ну, по русскому языку явно не "5". Затрудняюсь ответить ~ -
Заявка на должность "Модератор"
TrapMusicLover ответил в теме пользователя Ragmoor_7776 в Заявки на должности
пуз, кхвинс -
Заявка на должность модератора MG.
TrapMusicLover ответил в теме пользователя CalebStott_Yes в Заявки на должности
if(!form) { return message.channel.send('Поступление на модератора MG. '); } -
Сойдёт. За
-
А я и не виню среду. Я виню человека, а DN я привожу потому, что создатель писал в нём программу
-
-
Интересное наблюдение: После каждого неудачного обновления античита игра вылетает или сильно фризит
-
Мне кажется, или это тупо скопировано с гит хаба и криво дописано своими руками?
-
Ну, понятно. Кривой кейстрокес, сделанный в DevelNext за х** пойми сколько
-
Карта SWS 1x8 | Винтерморген ❄
TrapMusicLover ответил в теме пользователя TrapMusicLover в Карты, постройки
-
Ночной режим | Обновления для форума
TrapMusicLover ответил в теме пользователя TrapMusicLover в Идеи и предложения
-
VimeVerify | Discord-бот для выдачи ролей донатерам MiniGames
TrapMusicLover ответил в теме пользователя Vlad_Cyphersky в Ваши разработки
Ну, по сути, такого бота можно сделать самому, взяв с GitHub работу одного человека, связанную с Vime API и потихоньку начать работать над скриптом. Я бы сделал, но, как говорится: "мне в падлу". В принципе, работа неплохая, мне нравится. Могу похвалить за старания -
А ты поиграй на этой же версии с этим же оптифайном, но только не через лаунчер вайма, а через другой лаунчер, который запускает простые кубы, безо всяких дополнений ( кроме ОФ ). Результат будет совершенно другой. Не будет каких-то жесточайших фризов или вылетов, не будет постоянных крашей и т.п. Античит запускается не на серверах вайма, а на твоём пк и отслеживает сигнтуры с процессами. Это жестокая нагрузка на систему. Обычный майнкрафт этого не делает, поэтому нагружает систему меньше
-
Интересное предложение
-
Итак, все прекрасно понимают, что вы обновили ваш античит на проекте. Но стоит подметить тот факт, что у вас компьютеры мощнее, чем у большего количества игроков на проекте и вы пишете АЧ прямо под такие мощные или на те пк, которые чуть слабее ваших. Возьмём пример: Я попал на ваш проект благодаря своему другу в прошлом году. Тогда всё было нормально: никаких фризов, сильных лагов и прочее. Да, я понимаю, что это была версия 1.6.4, но всё же. Когда вы перешли, точнее, перенесли проект на версию 1.8, то лагов стало, конечно, меньше, но не надолго. Вы вновь добавили античит, который повлёк за собой кое какие подлагивания. Что ж, это было терпимо и игра шла в стабильные 100 кадров на моём "кирпиче" ( комплектующие ниже ) . Так тоже продлилось недолго, ведь летом вы снова обновили вашу систему и на этот раз игра наотрез отказывалась запускаться. Ладно, вы пофиксили и это... Мой друг, который и позвал меня на прект, приобрёл себе игровой ноутбук, который в разы лучше моего, но, именно на вашем проекте у него, как и у меня, появлялись фризы, из-за чего он теперь просто отказывается играть на таком сервере. На зарубежном проекте, в обычном майнкрафте, я имею стабильные 100 кадров в лобби, игре. Это значение может достигать и трёхсот кадров. На вашем же, так скажем, "творении" мой показатель не привышает 30 фпс в лобби и 80 фпс в игре. Я более чем уверен, что это из-за вашей системы АЧ, которая очень сильно пожирает оперативу, а так же провоцирует частые вылеты игры. Предлагаю купить вам какой-нибудь оффисный ноутбук ( для вас это наверняка не проблема ) и тестировать там свои разработки. Думаю, там вы сможете сделать хоть какую-то оптимизацию и нормальную работоспособность скрипта, ибо это уж слишком надоедает. Предлагаю вам незамедлительно начать разработку именно в таком формате, ведь оптимизация - наше всё. Этот скриншот был сделан сегодня, тогда, когда уже вышло последнее обновление АЧ: 15.06.2019 - Игра не хочет ни коем образом запускаться. Открывается окно, а дальше, по сути, должен открыться майнкрафт, но нет... Ждал на протяжении 5-ти минут. Идентичная история была и в прошлом году, когда я ждал целый час, чтобы запустилась игра, но этого не произошло. Что, снова будете винить то, что у меня стоит Windows 7? Не на этот раз... Обычный майнкрафт запускается около 2-х - 3-х минут и никаких претензий не предъявляет. Комплектующие на этом кирпичике: Процессор: Intel Pentium T4200 Видеокарта: ATI Mobility Radeon HD 4570 512MB ОЗУ: 4ГБ ddr2
-
Заявка на должность Модератора MG
TrapMusicLover ответил в теме пользователя Korben_ в Заявки на должности
Неплохая попытка -
Нет
-
Заявление на должность Модератор.
TrapMusicLover ответил в теме пользователя yuraak47 в Заявки на должности
Интересная заявка... Точного ответа дать не могу