Опубликовано: 3 мая 20224 г Предлагаю изменить зону в LuckyWars, что бы она не наносила урон а просто толкала из себя ибо зона наносит слишком много урона.
Опубликовано: 3 мая 20224 г Автор 49 минут назад, zxfxc сказал: против. побеждать будет тот, кто лучше экипирован. Ну так и сейчас так, ибо кто то просто может убежать на верх и когда зона в конце концов дойдёт до минимума и будет просто всех бить то победит тот у кого больше яблок и броня лучше Изменено 3 мая 20224 г пользователем Biscuit
Опубликовано: 3 мая 20224 г 1 час назад, zxfxc сказал: против. побеждать будет тот, кто лучше экипирован. так сейчас и побеждает тот кто лучше экипирован... оделся в з10 и у тебя ни сердца не убавится
Опубликовано: 3 мая 20224 г 1 час назад, Denigration сказал: так сейчас и побеждает тот кто лучше экипирован... оделся в з10 и у тебя ни сердца не убавится зона сносит достаточно + если есть лук на отдачу, то побеждать становится проще.
Опубликовано: 3 мая 20224 г Автор 25 минут назад, zxfxc сказал: зона сносит достаточно + если есть лук на отдачу, то побеждать становится проще. В любом случаи выиграет тот кто лучше одет
Опубликовано: 4 мая 20224 г С нанесением урона намного лучше, на счет "отталкивания" - полный бред. Не нужно издеваться над режимом.Против.
Опубликовано: 8 мая 20224 г Нейтрал, Удачи. Можно сделать как на режиме Hunger Games, зона будет толкать игрока в центр, для пвп Так же желательно сделать так, чтоб зона появлялась сверху и спускалась вниз. (Тоже самое снизу) Дабы избегать игроков, которые при первой же встрече, капитулируют на 200 высоту и ставят там сейв, дабы избежать пвп Изменено 8 мая 20224 г пользователем sxqd
Опубликовано: 24 мая 20224 г 03.05.2022 в 12:57, Biscuit сказал: Предлагаю изменить зону в LuckyWars, что бы она не наносила урон а просто толкала из себя ибо зона наносит слишком много урона. Нынешняя зона добавляет динамики. Чтобы игроки заранее зближались, а не ждали на островах, как будет с понерфенной зоной. Против
Опубликовано: 24 мая 20224 г Автор 1 час назад, WerSus сказал: Нынешняя зона добавляет динамики. Чтобы игроки заранее зближались, а не ждали на островах, как будет с понерфенной зоной. Против Есть некоторые карты (название которых я не помню) в которых зона сближается так что может часть игроков просто отрезать, и не остаётся ничего кроме как умереть.
Опубликовано: 24 мая 20224 г 3 часа назад, Biscuit сказал: Есть некоторые карты (название которых я не помню) в которых зона сближается так что может часть игроков просто отрезать, и не остаётся ничего кроме как умереть. Че поделать, это игра
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования