Опубликовано: 2 мая 20233 г удалить лук на взрывы навсегда (forever) https://youtu.be/G77U8xXkhBA - 90проц игр против лука на взрывы
Опубликовано: 2 мая 20233 г Не удалят. Режим полностью основан на удаче, а значит, что тебе может как повезти, так и не повезти. Если тебе не выпал лук на взрыв, а противнику выпал, это не повод удалять его. Если он так сильно не угодил, можно понерфить шанс на его выпадение в играх, сделать его более редким Изменено 2 мая 20233 г пользователем dontthinkaboutme
Опубликовано: 2 мая 20233 г 5 часов назад, fxckblade сказал: удалить лук на взрывы навсегда (forever) https://youtu.be/G77U8xXkhBA - 90проц игр против лука на взрывы Грустно. Ты наверное расстроился после поражения на лаки варсе, а затем написал тему
Опубликовано: 4 мая 20233 г 02.05.2023 в 17:50, dontthinkaboutme сказал: Не удалят. Режим полностью основан на удаче, а значит, что тебе может как повезти, так и не повезти. Если тебе не выпал лук на взрыв, а противнику выпал, это не повод удалять его. Если он так сильно не угодил, можно понерфить шанс на его выпадение в играх, сделать его более редким Тогда наоборот надо делать его менее редким, что бы он был у всех. Что уменьшит влияние удачи и победу кому повезло его выбить
Опубликовано: 4 мая 20233 г так у тебя в инвентаре прям в хотбаре были собраны вещи, которые могли бы тебе выиграть игру лол
Опубликовано: 4 мая 20233 г Я не думаю, что данная идея приживется. Как уже писали выше, режим LuckyWars основан на удаче, а в Wiki написано, что удача — это субъективная положительная оценка случайного или непредсказуемого стечения обстоятельств. Синонимы: везение, частично: шанс, счастье. Удачей можно обозначать желательный исход событий, особенно, когда исход не зависит от действий затронутой личности. Против.
Опубликовано: 5 мая 20233 г Автор dontthinkaboutme, суть режима не удача а то как ты можеш компинсировать неудачу выйти из сложной ситуации и выйграть, выйти из ситуации как на реке нереалбнеь=нереально выйграть игру(0баланса))))) 03.05.2023 в 05:11, FARTON сказал: Грустно. Ты наверное расстроился после поражения на лаки варсе, а затем написал тему нуда 8 часов назад, Basic сказал: У тебя было 3 обсидиановых платформы, которые бы законтрили этот лук платки никак не помогут мне жить еще минуту +- (еще у него откидывание на луки держу в курсе) 9 часов назад, Ataraxia сказал: так у тебя в инвентаре прям в хотбаре были собраны вещи, которые могли бы тебе выиграть игру лол вот именно, я сделал 7 киллов и в итоге обязан проиграть из за этого 6 часов назад, rainbowpatience сказал: Я не думаю, что данная идея приживется. Как уже писали выше, режим LuckyWars основан на удаче, а в Wiki написано, что удача — это субъективная положительная оценка случайного или непредсказуемого стечения обстоятельств. Синонимы: везение, частично: шанс, счастье. Удачей можно обозначать желательный исход событий, особенно, когда исход не зависит от действий затронутой личности. Против. выше написал что такое лаки варс и что такое удача и скилл
Опубликовано: 5 мая 20233 г 1 час назад, fxckblade сказал: dontthinkaboutme, суть режима не удача а то как ты можеш компинсировать неудачу выйти из сложной ситуации и выйграть, выйти из ситуации как на реке нереалбнеь=нереально выйграть игру(0баланса))))) Ты в инвентарь свой смотрел? У тебя были обсидиановые платформы, которые создают платформы из обсидиана. Поставив две штуки, одну над собой, а вторую под, ты бы выйграл игру. Так что не нужна никакая компенсация. В режиме есть огромное количество разных луков и тд, каждый по-своему силён. Повторюсь: Режим основан на удаче, полностью.
Опубликовано: 5 мая 20233 г Ты мог застроится обсидиановыми платформами, либо с помощью удочки крюка + слайм платформы + эндер жемчуга добраться до врага Изменено 5 мая 20233 г пользователем Basic
Опубликовано: 5 мая 20233 г 16 часов назад, fxckblade сказал: вот именно, я сделал 7 киллов и в итоге обязан проиграть из за этого ни капли ты не был обязан из-за него проигрывать. у тебя были все средства чтобы добраться до оппонента и навязать ему файт, либо скинуть его за зону/им же созданную пропасть, т.е. шансы на победу у тебя имелись, просто ты ими, по крайней мере на видео, не воспользовался
Опубликовано: 8 мая 20233 г 02.05.2023 в 17:44, fxckblade сказал: удалить лук на взрывы навсегда (forever) А почему ты так хочешь?
Опубликовано: 11 мая 20233 г Мне нравится, как игроки говорят про удачу на этой игруле. По идеи, этот режим могли сделать абсолютно дисбалансным. В каждой теме игрок говорит, - невозможно, а ему отвечают, - игра удачи
Опубликовано: 9 июня 20233 г "Интересная" игра, получается... Высоту бы ограничить, а лук выглядит прикольно.. Ты мог к нему забраться, как уже сказали выше, кроме того, если он так от тебя прятался, скорее всего у тя дроп был лучше, поставил бы стену из обсы над головой и тупо бы убил его зоной
Опубликовано: 10 июня 20233 г Против канешн 28 минут назад, zistac сказал: полный бред, против Привет
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования