Перейти к публикации
View in the app

A better way to browse. Learn more.

VimeWorld - Форум

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

лаки варс идея века

Featured Replies

Опубликовано:

Не удалят. Режим полностью основан на удаче, а значит, что тебе может как повезти, так и не повезти. Если тебе не выпал лук на взрыв, а противнику выпал, это не повод удалять его. Если он так сильно не угодил, можно понерфить шанс на его выпадение в играх, сделать его более редким

Изменено пользователем dontthinkaboutme

Опубликовано:
5 часов назад, fxckblade сказал:

удалить лук на взрывы навсегда (forever)

https://youtu.be/G77U8xXkhBA - 90проц игр против лука на взрывы

 

Грустно. Ты наверное расстроился после поражения на лаки варсе, а затем написал тему

Опубликовано:
02.05.2023 в 17:50, dontthinkaboutme сказал:

Не удалят. Режим полностью основан на удаче, а значит, что тебе может как повезти, так и не повезти. Если тебе не выпал лук на взрыв, а противнику выпал, это не повод удалять его. Если он так сильно не угодил, можно понерфить шанс на его выпадение в играх, сделать его более редким

Тогда наоборот надо делать его менее редким, что бы он был у всех. Что уменьшит влияние удачи и победу кому повезло его выбить

Опубликовано:

так у тебя в инвентаре прям в хотбаре были собраны вещи, которые могли бы тебе выиграть игру лол

Опубликовано:

Я не думаю, что данная идея приживется. Как уже писали выше, режим LuckyWars основан на удаче, а в Wiki написано, что удача —  это субъективная положительная оценка случайного или непредсказуемого стечения обстоятельств. Синонимы: везение, частично: шанс, счастье. Удачей можно обозначать желательный исход событий, особенно, когда исход не зависит от действий затронутой личности.

Против.

Опубликовано:
  • Автор

dontthinkaboutme, суть режима не удача а то как ты можеш компинсировать неудачу выйти из сложной ситуации и выйграть, выйти из ситуации как на реке нереалбнеь=нереально выйграть игру(0баланса))))) 

03.05.2023 в 05:11, FARTON сказал:

Грустно. Ты наверное расстроился после поражения на лаки варсе, а затем написал тему

нуда 

8 часов назад, Basic сказал:

У тебя было 3 обсидиановых платформы, которые бы законтрили этот лук

платки никак не помогут мне жить еще минуту +- (еще у него откидывание на луки держу в курсе)

9 часов назад, Ataraxia сказал:

так у тебя в инвентаре прям в хотбаре были собраны вещи, которые могли бы тебе выиграть игру лол

вот именно, я сделал 7 киллов и в итоге обязан проиграть из за этого

6 часов назад, rainbowpatience сказал:

Я не думаю, что данная идея приживется. Как уже писали выше, режим LuckyWars основан на удаче, а в Wiki написано, что удача —  это субъективная положительная оценка случайного или непредсказуемого стечения обстоятельств. Синонимы: везение, частично: шанс, счастье. Удачей можно обозначать желательный исход событий, особенно, когда исход не зависит от действий затронутой личности.

Против.

выше написал что такое лаки варс и что такое удача и скилл 

Опубликовано:
1 час назад, fxckblade сказал:

dontthinkaboutme, суть режима не удача а то как ты можеш компинсировать неудачу выйти из сложной ситуации и выйграть, выйти из ситуации как на реке нереалбнеь=нереально выйграть игру(0баланса))))) 

Ты в инвентарь свой смотрел? У тебя были обсидиановые платформы, которые создают платформы из обсидиана. Поставив две штуки, одну над собой, а вторую под, ты бы выйграл игру. Так что не нужна никакая компенсация. В режиме есть огромное количество разных луков и тд, каждый по-своему силён. Повторюсь: Режим основан на удаче, полностью. 

Опубликовано:

Ты мог застроится обсидиановыми платформами, либо с помощью удочки крюка + слайм платформы + эндер жемчуга добраться до врага 

 

Изменено пользователем Basic

Опубликовано:
16 часов назад, fxckblade сказал:

вот именно, я сделал 7 киллов и в итоге обязан проиграть из за этого

ни капли ты не был обязан из-за него проигрывать. у тебя были все средства чтобы добраться до оппонента и навязать ему файт, либо скинуть его за зону/им же созданную пропасть, т.е. шансы на победу у тебя имелись, просто ты ими, по крайней мере на видео, не воспользовался

Опубликовано:

Мне нравится, как игроки говорят про удачу на этой игруле.

По идеи, этот режим могли сделать абсолютно дисбалансным.
В каждой теме игрок говорит, - невозможно, а ему отвечают, - игра удачи 

  • 3 недели спустя...
  • 2 недели спустя...
Опубликовано:

"Интересная" игра, получается... Высоту бы ограничить, а лук выглядит прикольно..

Ты мог к нему забраться, как уже сказали выше, кроме того, если он так от тебя прятался, скорее всего у тя дроп был лучше, поставил бы стену из обсы над головой и тупо бы убил его зоной

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Сейчас на странице 0

  • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.

Account

Navigation

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.