Перейти к публикации
View in the app

A better way to browse. Learn more.

VimeWorld - Форум

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

CSS критическая балансировка

Featured Replies

Опубликовано:

Всем ку,писал на скорую руку, могут быть ошибки. Режим вышел достаточно сырым и балансировка очень страдает. Затроню много чего, а именно предметы, несколько персонажей,боссов и длительность игры, +всякие мелочи. 

Очень большой шанс что вам выпадет алмазная броня в начале игры и уже к 20 волне в большинстве случаев все бегают в ней, так еще и на +-защиту 3.

Проблема в мид и лейт гейме, игроки максимально не убиваемые,так и игры затягиваются на пол века. Решение простое, надо уменьшить процент  выпадение алм. армора, и понизить кэш после волны. Спросите а как убивать босса? Его тоже нужно будет сделать немного слабее.

Нужно уменьшить вампиризм троля с 10 процентов до 2-4%, герой неубиваемый, и можно улучшить осколок, то есть при активации топоров они пассивно давали 15-20% промахов.

Иллюзионсит, оч много иллюзий, + если игрок прокачает отдачу на максимум и купит шард, вам обеспечен нервный срыв, нужно с ним что-то делать.

Дикобраз, осколок работает криво. Написано после потери двух хп персонаж пускает стрелы вокрус себя, но нет, при получении любого хита, даже спам удочки в него заставляет работать пассивку.

Осколки на персонажей(Шарды) кому как удобно, с ними в принципе все нормально, это касается буквально пару персонажей, но самый поломанный у Легионер'а.

Буквально на 3 волну, понимающие люди покупают на нее осколок, которой даёт +3 за одно убийство, таким образом к 20 волне она может иметь 25 урона с руки если не больше, если еще выпадет меч на крит то она бдует убивать вас с 1 хита. Да, есть шипы, и она может убится в них, но все равно очень поломанный осколок. 

Предлагаю сделать возможность покупки шарда после 15 волны.

Зельи, их очень мало. Почему нельзя добавить силу, замедление, восстановление, поглащение урона?Я не понимаю этого . Нынешные зелья в лавке довольно хороши и оправдывают свою стоимость, печально то что они не работают на боссе.

Орчид работает не правильно (орхидея), данный предмет должен отключать все предметы по типу: манта, перышко, шипы, он этого не делает. 

Алебарда, тоже работает криво, играя за тролля ты можешь отхилиться будучи в алебарде.

Хекс (Коса Вайса) тоже работает криво, ты используешь хекс на игрока, а бить его не можешь, он становится неуязвим.

Я б добавил после фиксов всех выше предметов такой предмет, как бкб (Black King Bar). Чтоб ты был допустим 7секунд неуязвим, на тебя не могли использовать алебарду или тот же хекс с орчидом.

Так же хочу упомянуть предмет Silver Edge, он должен выключать пассивную способность вражеского персонажа на 5 секунд.(очень пригодился бы)

Вроде бы самое тяжёлое написал.

В игре не хвататет кнопки вернуться назад(думаю обьяснять не надо зачем)

Убрать 10секунд подготовки перед волной, чтобы ускорить игру. 30сек-->20сек

Так же уменьшить время дуели на 30сек. 2:00мин--> 1:30мин

Кстати, что на счет добавить статистику после дуели кто сколько нанес урона, у кого больше урона тот должен быть победителем.

Добавить таймер сколько длится игра.

Добавить функцию чтобы при ставках видели на кого ставят.

На счет боссов, их ОЧЕНЬ МАЛО. Ну 1 босс ребят это смешно. Пускай они будут каждые 20 волн хотя бы, для разнообразия.

В принципе такое самое критичное написал вроде. Пишите чтобы вы добавили/изменили. Создавайте похожие идеи,(можете копировать мою) чтобы разрабы заметили. Всем удачи!

Опубликовано:
Только что, 1unqr сказал:

Очень большой шанс что вам выпадет алмазная броня в начале игры и уже к 20 волне в большинстве случаев все бегают в ней, так еще и на +-защиту 3.

Проблема в мид и лейт гейме, игроки максимально не убиваемые,так и игры затягиваются на пол века. Решение простое, надо уменьшить процент  выпадение алм. армора, и понизить кэш после волны. Спросите а как убивать босса? Его тоже нужно будет сделать немного слабее.

трабл не в том что падает алма а в том что в 90% случаях она просто как броня без доп. эффектов (уклонение защ от отриц зелек сопра к отрасыванию и тд) прошаренные уже берут вещи на шанс уклонения

Опубликовано:
Только что, _TEHb_ сказал:

трабл не в том что падает алма а в том что в 90% случаях она просто как броня без доп. эффектов (уклонение защ от отриц зелек сопра к отрасыванию и тд) прошаренные уже берут вещи на шанс уклонения

там шанс маленький

ну так

 

Опубликовано:
  • Автор
Только что, _TEHb_ сказал:

трабл не в том что падает алма а в том что в 90% случаях она просто как броня без доп. эффектов (уклонение защ от отриц зелек сопра к отрасыванию и тд) прошаренные уже берут вещи на шанс уклонения

Енивей, если понзить кєш за каждую волну то будет тяжело сделать топку

Опубликовано:
Только что, Hinikato сказал:

там шанс маленький

ну так

 

и че берешь жел шмотку на шанс уклона собираешь себе сет хотяб к 10% (а то и выше можешь) и какчаешь до алмазки (хз зач этот кач добавили бред полный) и те кто по началу брал просто алмазку без доп способностей будут пробиваться чаще чем ты с шансом уклона (хотя учитывая нынешние классы там хоть 50% уклона делай не поможет)

Опубликовано:
  • Автор
Только что, _TEHb_ сказал:

и че берешь жел шмотку на шанс уклона собираешь себе сет хотяб к 10% (а то и выше можешь) и какчаешь до алмазки (хз зач этот кач добавили бред полный) и те кто по началу брал просто алмазку без доп способностей будут пробиваться чаще чем ты с шансом уклона (хотя учитывая нынешние классы там хоть 50% уклона делай не поможет)

бета, че сказать

Опубликовано:
2 часа назад, 1unqr сказал:

Всем ку,писал на скорую руку, могут быть ошибки. Режим вышел достаточно сырым и балансировка очень страдает. Затроню много чего, а именно предметы, несколько персонажей,боссов и длительность игры, +всякие мелочи. 

Очень большой шанс что вам выпадет алмазная броня в начале игры и уже к 20 волне в большинстве случаев все бегают в ней, так еще и на +-защиту 3.

Проблема в мид и лейт гейме, игроки максимально не убиваемые,так и игры затягиваются на пол века. Решение простое, надо уменьшить процент  выпадение алм. армора, и понизить кэш после волны. Спросите а как убивать босса? Его тоже нужно будет сделать немного слабее.

Нужно уменьшить вампиризм троля с 10 процентов до 2-4%, герой неубиваемый, и можно улучшить осколок, то есть при активации топоров они пассивно давали 15-20% промахов.

Иллюзионсит, оч много иллюзий, + если игрок прокачает отдачу на максимум и купит шард, вам обеспечен нервный срыв, нужно с ним что-то делать.

Дикобраз, осколок работает криво. Написано после потери двух хп персонаж пускает стрелы вокрус себя, но нет, при получении любого хита, даже спам удочки в него заставляет работать пассивку.

Осколки на персонажей(Шарды) кому как удобно, с ними в принципе все нормально, это касается буквально пару персонажей, но самый поломанный у Легионер'а.

Буквально на 3 волну, понимающие люди покупают на нее осколок, которой даёт +3 за одно убийство, таким образом к 20 волне она может иметь 25 урона с руки если не больше, если еще выпадет меч на крит то она бдует убивать вас с 1 хита. Да, есть шипы, и она может убится в них, но все равно очень поломанный осколок. 

Предлагаю сделать возможность покупки шарда после 15 волны.

Зельи, их очень мало. Почему нельзя добавить силу, замедление, восстановление, поглащение урона?Я не понимаю этого . Нынешные зелья в лавке довольно хороши и оправдывают свою стоимость, печально то что они не работают на боссе.

Орчид работает не правильно (орхидея), данный предмет должен отключать все предметы по типу: манта, перышко, шипы, он этого не делает. 

Алебарда, тоже работает криво, играя за тролля ты можешь отхилиться будучи в алебарде.

Хекс (Коса Вайса) тоже работает криво, ты используешь хекс на игрока, а бить его не можешь, он становится неуязвим.

Я б добавил после фиксов всех выше предметов такой предмет, как бкб (Black King Bar). Чтоб ты был допустим 7секунд неуязвим, на тебя не могли использовать алебарду или тот же хекс с орчидом.

Так же хочу упомянуть предмет Silver Edge, он должен выключать пассивную способность вражеского персонажа на 5 секунд.(очень пригодился бы)

Вроде бы самое тяжёлое написал.

В игре не хвататет кнопки вернуться назад(думаю обьяснять не надо зачем)

Убрать 10секунд подготовки перед волной, чтобы ускорить игру. 30сек-->20сек

Так же уменьшить время дуели на 30сек. 2:00мин--> 1:30мин

Кстати, что на счет добавить статистику после дуели кто сколько нанес урона, у кого больше урона тот должен быть победителем.

Добавить таймер сколько длится игра.

Добавить функцию чтобы при ставках видели на кого ставят.

На счет боссов, их ОЧЕНЬ МАЛО. Ну 1 босс ребят это смешно. Пускай они будут каждые 20 волн хотя бы, для разнообразия.

В принципе такое самое критичное написал вроде. Пишите чтобы вы добавили/изменили. Создавайте похожие идеи,(можете копировать мою) чтобы разрабы заметили. Всем удачи!

ты ошибок допустил больше чем я за всю свою жизнь
https://i.imgur.com/j8VfGRv.png

Опубликовано:
18 часов назад, 1unqr сказал:

Всем ку,писал на скорую руку, могут быть ошибки. Режим вышел достаточно сырым и балансировка очень страдает. Затроню много чего, а именно предметы, несколько персонажей,боссов и длительность игры, +всякие мелочи. 

Очень большой шанс что вам выпадет алмазная броня в начале игры и уже к 20 волне в большинстве случаев все бегают в ней, так еще и на +-защиту 3.

Проблема в мид и лейт гейме, игроки максимально не убиваемые,так и игры затягиваются на пол века. Решение простое, надо уменьшить процент  выпадение алм. армора, и понизить кэш после волны. Спросите а как убивать босса? Его тоже нужно будет сделать немного слабее.

Нужно уменьшить вампиризм троля с 10 процентов до 2-4%, герой неубиваемый, и можно улучшить осколок, то есть при активации топоров они пассивно давали 15-20% промахов.

Иллюзионсит, оч много иллюзий, + если игрок прокачает отдачу на максимум и купит шард, вам обеспечен нервный срыв, нужно с ним что-то делать.

Дикобраз, осколок работает криво. Написано после потери двух хп персонаж пускает стрелы вокрус себя, но нет, при получении любого хита, даже спам удочки в него заставляет работать пассивку.

Осколки на персонажей(Шарды) кому как удобно, с ними в принципе все нормально, это касается буквально пару персонажей, но самый поломанный у Легионер'а.

Буквально на 3 волну, понимающие люди покупают на нее осколок, которой даёт +3 за одно убийство, таким образом к 20 волне она может иметь 25 урона с руки если не больше, если еще выпадет меч на крит то она бдует убивать вас с 1 хита. Да, есть шипы, и она может убится в них, но все равно очень поломанный осколок. 

Предлагаю сделать возможность покупки шарда после 15 волны.

Зельи, их очень мало. Почему нельзя добавить силу, замедление, восстановление, поглащение урона?Я не понимаю этого . Нынешные зелья в лавке довольно хороши и оправдывают свою стоимость, печально то что они не работают на боссе.

Орчид работает не правильно (орхидея), данный предмет должен отключать все предметы по типу: манта, перышко, шипы, он этого не делает. 

Алебарда, тоже работает криво, играя за тролля ты можешь отхилиться будучи в алебарде.

Хекс (Коса Вайса) тоже работает криво, ты используешь хекс на игрока, а бить его не можешь, он становится неуязвим.

Я б добавил после фиксов всех выше предметов такой предмет, как бкб (Black King Bar). Чтоб ты был допустим 7секунд неуязвим, на тебя не могли использовать алебарду или тот же хекс с орчидом.

Так же хочу упомянуть предмет Silver Edge, он должен выключать пассивную способность вражеского персонажа на 5 секунд.(очень пригодился бы)

Вроде бы самое тяжёлое написал.

В игре не хвататет кнопки вернуться назад(думаю обьяснять не надо зачем)

Убрать 10секунд подготовки перед волной, чтобы ускорить игру. 30сек-->20сек

Так же уменьшить время дуели на 30сек. 2:00мин--> 1:30мин

Кстати, что на счет добавить статистику после дуели кто сколько нанес урона, у кого больше урона тот должен быть победителем.

Добавить таймер сколько длится игра.

Добавить функцию чтобы при ставках видели на кого ставят.

На счет боссов, их ОЧЕНЬ МАЛО. Ну 1 босс ребят это смешно. Пускай они будут каждые 20 волн хотя бы, для разнообразия.

В принципе такое самое критичное написал вроде. Пишите чтобы вы добавили/изменили. Создавайте похожие идеи,(можете копировать мою) чтобы разрабы заметили. Всем удачи!

За

  • 1 месяц спустя...
Опубликовано:

В режиме есть вампиризм. Вся твоя идея из-за этого, впринципе, выглядит, ну, необязательной

Изменено пользователем emilia

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Сейчас на странице 0

  • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.

Account

Navigation

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.