Перейти к публикации
View in the app

A better way to browse. Learn more.

VimeWorld - Форум

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

[Проведено] Ивент "Игра в Кальмара" | 23.02.2025 18:00 (МСК)

Featured Replies

  • Ответы 56
  • Просмотры 11,6k
  • Создано
  • Последний ответ

Лучшие авторы в этой теме

Most Popular Posts

  • Личное мнение.  В первую очередь хочется сказать спасибо. Это очень интересный экспериенс в плане игр, а темболее на модовых, хотя такой ивент можно было провести где угодно, но не про это.

  • Награды были измененены на обычные вимеры.

  • К сожалению, сам модовый сервер не предназначен для такого масштаба мероприятия. К тому же, хоть вместимость сервера и была увеличена, все равно не ожидался такой приток игроков. А чем больше игроков

Опубликованные изображения

Опубликовано:
17.02.2025 в 13:57, Rina06 сказал:

Награды были измененены на обычные вимеры.

Вместо вимеров победитель получит красивого корейца в подарок ?😾 Было бы неплохо 😝

Изменено пользователем lunarlina

Опубликовано:
16.02.2025 в 19:13, Ecstazy сказал:

Зачем бонусные вимеры, если они бесполезные? Может, лучше просто вимеры, а не бесполезная фигня? Если игрок не играет на вашем мг и он в качестве приза, получит "бонусные вимеры" которые он сможет потратить только на мг.  Зачем они? Мб лучше  сделать просто вимеры? Или сделать приз 50/50 того и того. Я думаю так будет лучше, для игроков которые ещё на модовых играют.  

Разбан купишь, другу в крайнем случае отдать мог

Изменено пользователем RubyMyster_

Опубликовано:
3 часа назад, RubyMyster_ сказал:

Разбан купишь, другу в крайнем случае отдать мог

Другу? Передать бонусные вимеры? Реально? Ты пьян или че?

Опубликовано:
1 час назад, Ecstazy сказал:

Другу? Передать бонусные вимеры? Реально? Ты пьян или че?

твои друзья не в силе промокод вставить в личном кабинете на бонусные вимеры?

Опубликовано:
2 часа назад, RubyMyster_ сказал:

твои друзья не в силе промокод вставить в личном кабинете на бонусные вимеры?

Зачем мне твои бонусные вимеры? Когда я могу купить просто вимеры((( Крч иди гуляй 

Опубликовано:
16.02.2025 в 18:00, Rina06 сказал:

0Ymoqv0.jpeg
 

Дорогие игроки, ровно через неделю, 23.02.2025 в 18:00 (МСК) мы ждем вас на нашем уникальный ивенте "Игра в кальмара", который пройдет на сервере Flair!

Вы станете частью захватывающего приключения, где ваше мастерство, стратегия и смекалка будут подвергнуты серьезным испытаниям. Вас ждут тщательно воссозданные испытания из известного сериала, адаптированные под возможности Minecraft. Помните, каждый ваш шаг имеет значение, и только самые решительные и умелые смогут дойти до конца.

За 10 минут до начала Ивента на сервере будет создан публичный Варп: /warp Ивент.
Учтите, что количество игроков, которые могут принять участие – строго ограничено. Лишь 100 игроков смогут попасть на игру.

  • Правила ивента:
  • 1. Запрещены оскорбления в сторону участников, организаторов Ивента.
  • 2. Запрещено приносить с собой вещи на Ивент
  • 3. Запрещено использовать махинации с зельями.
  • 5. Запрещено присваивать фальшивые или чужие номера
  • 6. Запрещено использовать Дополнительные услуги (Fly и т.д)

Немного о предстоящих испытаниях:

1. Тише едешь - дальше будешь

Это классическая игра «Красный свет – зелёный свет». Ваша цель – пересечь игровое поле, двигаясь только тогда, когда горит зелёный свет. Как только загорится красный – любое движение будет означать поражение! Следите за сигналами и не торопитесь, ведь любой неверный шаг может стать последним.

SgeMS4A.jpeg

2. Третий лишний

Мало быть сильным, нужно быть умным. В этой игре всегда есть лишний, и им можешь стать именно ты! Проверь свою удачу и мастерство, чтобы остаться в игре до самого конца.

image.png.abac9345b98fb617901db87aec01a8f8.png

3. Над пропастью

Ты на краю бездны, а твой противник так близко. Только твоя удочка может стать решающим оружием, чтобы вытащить его в пропасть. Тонкая грань между победой и падением — держи равновесие!

image.png.628d2f999429a3c8951e515f95f1c245.png

4. Динамитный мост

Перед вами длинный мост, но не все его блоки безопасны! Некоторые секции взрываются под ногами, отправляя неосторожных игроков в бездну. Внимательно выбирайте свой путь и не задерживайтесь на месте – время работает против вас!

image.png.f828ba7176e90b641ffb9b4c7dcf8f88.png

5. Голодные игры

Среди высоток и асфальтовых улиц тебе предстоит сразиться с другими участниками за звание лучшего. Организаторы обеспечат тебя всем необходимым для битвы. Используй городские структуры, чтобы перехитрить соперников и стать единственным выжившим в этой динамичной игре!

image.png.958c8ea6153ebb392d24d186c6dbd775.png

 

 

Напоследок перейдем к самому вкусному: Призы!
Призовой фонд Ивента составляет 1500 вимеров, а распределятся они следующим образом:

1 место – 700  вимеров

2 место – 500 вимеров

3 место - 300 вимеров

Не упустите шанс испытать свои силы в этой безумной игре на выживание. Присоединяйтесь и покажите, на что вы способны!
 

Организаторы: Listotsvet, Mr_Filantrop, zlayzay4, KateLobanova, Rina06
Строители: Evirion, Loading675, Mr_Filantrop, zlayzay4, Dorex_4, siskanon, shisho__
Финансы: Listotsvet/KateLobanova/Администрация VimeWorld
Дизайн: coIne4naia и паблики ВК

 

UPD: награды были изменены с бонусных вимеров на ОБЫЧНЫЕ вимеры.

очень долго всё проходило организаторы мега долгие и делали одно действие в 15 минут просто ужас полный

Опубликовано:
3 минуты назад, muaythai сказал:

очень долго всё проходило организаторы мега долгие и делали одно действие в 15 минут просто ужас полный

Ну так сделай сам всё, лучше и качественней. Че ноешь тогда?

Изменено пользователем Ecstazy

Опубликовано:

задумка неплохая, но все действительно очень затянуто и постоянно какой-то хаос. нет четкого объяснения правил, действий, просто часа полтора из двух с копейками, которые шел ивент, стоишь и втыкаешь. но, надеюсь, что будет проведена работа над недочетами и в следующий раз все будет на высшем уровне! :)

Опубликовано:

Личное мнение. 

В первую очередь хочется сказать спасибо. Это очень интересный экспериенс в плане игр, а темболее на модовых, хотя такой ивент можно было провести где угодно, но не про это.

Экспериенс это конечно круто, но ещё круче когда он положительный и приятный, а не то, что получилось. Ивент длился 3 часа, можно сказать на каждое испытание по 40 минут, что по моему мнению слишком долго для игр, так как далеко не у всех есть лишние 3 часа сидеть за компьютером и выигрывать ивент. Предложения? Ну, было бы круто повысить устойчивость серверов (хотя, это и так надо, и без ивентов), потому что только первый ивент был 40 минут, это с учётом того, что сервер безудержно лагал, из-за чего некоторые игроки смогли во время последнего пролага добежать почти до самого конца за просто так. Стоило бы реализовать какие-то дополнительные испытания, если говорить опять же про куклу, например лава или паутина, о которой говорил один из игроков, потому что за пару минут пробежали все игроки. Третье испытание самое было долгое по ожиданию, и его стоило-бы разнообразить чем-то другим, по мимо удочки.

Вы очень круто распиарили свою идею, мне было интересно побывать там, вы круто сделали все постройки, но самое главное, чего не хватило не только мне, но и людям — организованности админов, вместе с меньшими пролагами. Достаточно было на третьем ивенте, когда людей было достаточно чтобы "пересчитать" их, записать в блокнотик каждый ник. Скажите - зачем? За тем, чтобы не появлялись "лишние" игроки, которые пробрались в ивент через багоюз. Такие были, на сколько я помню. Плюс я уверен что были люди которые просто вышли с игры, и в нужное время вошли на сервер, проскипав какой-то ивент. 

 

Итог:

Билдерство: 9/10 — были очень крутые локации, мне понравились и было интересно посмотреть.

Реклама: 5/10 — в прошлый раз, когда был сплиф, гудели буквально со всех щелей. Сейчас только на форуме написали и все.

Организация: 2/10 — я так и не дождался ответа, что означает "Победила дружба", и как это трактовать. Многие четкие правила не были озвучены, у многих были оружия или сила ввиде баффа, которая давала огромное преимущество другим игрокам, что было нечестно. На вопросы организаторы отвечали не особо охотно.

Да, понимаю что это первый раз и все остальное, НО, лучше сказать все в лоб сейчас, чтобы это прочитали и поняли свои ошибки, чем замолчать и приукрасить некоторые моменты.

Всем пис<3🤙

Опубликовано:
  • Автор
1 минуту назад, melissaustala сказал:

задумка неплохая, но все действительно очень затянуто и постоянно какой-то хаос. нет четкого объяснения правил, действий, просто часа полтора из двух с копейками, которые шел ивент, стоишь и втыкаешь. но, надеюсь, что будет проведена работа над недочетами и в следующий раз все будет на высшем уровне! :)

К сожалению, сам модовый сервер не предназначен для такого масштаба мероприятия. К тому же, хоть вместимость сервера и была увеличена, все равно не ожидался такой приток игроков. А чем больше игроков - тем больше нагрузка на сервер, особенно когда кто-то специально спамит командами и создает лаги.

Смею предположить, что более 50% игроков даже не прочитали тему на форуме и не ознакомились с правилами и испытаниями перед тем, как зайти на Ивент, отсюда и непонимание что делать.

Но все же стоит отметить, что вся задумка и реализация идеи - целиком и полностью заслуга обычных игроков. Администрация лишь помогла с притоком людей, приданием огласки Ивенту и выделением средств для победителей.

В будущем планируется более налаженная система с ивентами. Но об этом как-нибудь в другой раз.

Опубликовано:
5 минут назад, Masbis сказал:

Личное мнение. 

В первую очередь хочется сказать спасибо. Это очень интересный экспериенс в плане игр, а темболее на модовых, хотя такой ивент можно было провести где угодно, но не про это.

Экспериенс это конечно круто, но ещё круче когда он положительный и приятный, а не то, что получилось. Ивент длился 3 часа, можно сказать на каждое испытание по 40 минут, что по моему мнению слишком долго для игр, так как далеко не у всех есть лишние 3 часа сидеть за компьютером и выигрывать ивент. Предложения? Ну, было бы круто повысить устойчивость серверов (хотя, это и так надо, и без ивентов), потому что только первый ивент был 40 минут, это с учётом того, что сервер безудержно лагал, из-за чего некоторые игроки смогли во время последнего пролага добежать почти до самого конца за просто так. Стоило бы реализовать какие-то дополнительные испытания, если говорить опять же про куклу, например лава или паутина, о которой говорил один из игроков, потому что за пару минут пробежали все игроки. Третье испытание самое было долгое по ожиданию, и его стоило-бы разнообразить чем-то другим, по мимо удочки.

Вы очень круто распиарили свою идею, мне было интересно побывать там, вы круто сделали все постройки, но самое главное, чего не хватило не только мне, но и людям — организованности админов, вместе с меньшими пролагами. Достаточно было на третьем ивенте, когда людей было достаточно чтобы "пересчитать" их, записать в блокнотик каждый ник. Скажите - зачем? За тем, чтобы не появлялись "лишние" игроки, которые пробрались в ивент через багоюз. Такие были, на сколько я помню. Плюс я уверен что были люди которые просто вышли с игры, и в нужное время вошли на сервер, проскипав какой-то ивент. 

 

Итог:

Билдерство: 9/10 — были очень крутые локации, мне понравились и было интересно посмотреть.

Реклама: 5/10 — в прошлый раз, когда был сплиф, гудели буквально со всех щелей. Сейчас только на форуме написали и все.

Организация: 2/10 — я так и не дождался ответа, что означает "Победила дружба", и как это трактовать. Многие четкие правила не были озвучены, у многих были оружия или сила ввиде баффа, которая давала огромное преимущество другим игрокам, что было нечестно. На вопросы организаторы отвечали не особо охотно.

Да, понимаю что это первый раз и все остальное, НО, лучше сказать все в лоб сейчас, чтобы это прочитали и поняли свои ошибки, чем замолчать и приукрасить некоторые моменты.

Всем пис<3🤙

Браво 👏

Опубликовано:
Только что, Rina06 сказал:

В будущем планируется более налаженная система с ивентами. Но об этом как-нибудь в другой раз.

По сути вся речь как раз про нее. Желаю удачи с реализацией налаженной системы, было-бы неплохо как будто даже отдельный хост под это дело, но это уже как получится.

Опубликовано:
19 минут назад, Masbis сказал:

Личное мнение. 

В первую очередь хочется сказать спасибо. Это очень интересный экспериенс в плане игр, а темболее на модовых, хотя такой ивент можно было провести где угодно, но не про это.

Экспериенс это конечно круто, но ещё круче когда он положительный и приятный, а не то, что получилось. Ивент длился 3 часа, можно сказать на каждое испытание по 40 минут, что по моему мнению слишком долго для игр, так как далеко не у всех есть лишние 3 часа сидеть за компьютером и выигрывать ивент. Предложения? Ну, было бы круто повысить устойчивость серверов (хотя, это и так надо, и без ивентов), потому что только первый ивент был 40 минут, это с учётом того, что сервер безудержно лагал, из-за чего некоторые игроки смогли во время последнего пролага добежать почти до самого конца за просто так. Стоило бы реализовать какие-то дополнительные испытания, если говорить опять же про куклу, например лава или паутина, о которой говорил один из игроков, потому что за пару минут пробежали все игроки. Третье испытание самое было долгое по ожиданию, и его стоило-бы разнообразить чем-то другим, по мимо удочки.

Вы очень круто распиарили свою идею, мне было интересно побывать там, вы круто сделали все постройки, но самое главное, чего не хватило не только мне, но и людям — организованности админов, вместе с меньшими пролагами. Достаточно было на третьем ивенте, когда людей было достаточно чтобы "пересчитать" их, записать в блокнотик каждый ник. Скажите - зачем? За тем, чтобы не появлялись "лишние" игроки, которые пробрались в ивент через багоюз. Такие были, на сколько я помню. Плюс я уверен что были люди которые просто вышли с игры, и в нужное время вошли на сервер, проскипав какой-то ивент. 

 

Итог:

Билдерство: 9/10 — были очень крутые локации, мне понравились и было интересно посмотреть.

Реклама: 5/10 — в прошлый раз, когда был сплиф, гудели буквально со всех щелей. Сейчас только на форуме написали и все.

Организация: 2/10 — я так и не дождался ответа, что означает "Победила дружба", и как это трактовать. Многие четкие правила не были озвучены, у многих были оружия или сила ввиде баффа, которая давала огромное преимущество другим игрокам, что было нечестно. На вопросы организаторы отвечали не особо охотно.

Да, понимаю что это первый раз и все остальное, НО, лучше сказать все в лоб сейчас, чтобы это прочитали и поняли свои ошибки, чем замолчать и приукрасить некоторые моменты.

Всем пис<3🤙

👍

Опубликовано:

Всем спасибо, кто принимал участие в сегодняшнем ивенте. Я ознакомился с критикой игроков и могу сказать одно, что вы правы

Да, это наш первый ивент от игроков (совместно с Администрацией, которую мы пригласили) и мы учли те ошибки, которые, надеюсь, не повторятся вновь

Опубликовано:
24 минуты назад, Rina06 сказал:

К сожалению, сам модовый сервер не предназначен для такого масштаба мероприятия. К тому же, хоть вместимость сервера и была увеличена, все равно не ожидался такой приток игроков. А чем больше игроков - тем больше нагрузка на сервер, особенно когда кто-то специально спамит командами и создает лаги.

Смею предположить, что более 50% игроков даже не прочитали тему на форуме и не ознакомились с правилами и испытаниями перед тем, как зайти на Ивент, отсюда и непонимание что делать.

Но все же стоит отметить, что вся задумка и реализация идеи - целиком и полностью заслуга обычных игроков. Администрация лишь помогла с притоком людей, приданием огласки Ивенту и выделением средств для победителей.

В будущем планируется более налаженная система с ивентами. Но об этом как-нибудь в другой раз.

безусловно, да, пролаги это само собой разумеющееся. к этому вопросов нет.

я, кстати, заходила и читала о данном мероприятии. но даже с той информацией, которую я увидела, мне было порой очень непонятно что делать. хотелось бы больше текста. пример: "первое испытание - тише едешь дальше будешь. правила .... . старт через n-ое кол-во времени". именно этого не хватило. мы впятером с ребятами сидим в дискорде и самый насущный вопрос "а что делать? а почему тех убили? а когда? а что?". надо преподносить информацию более подробно, на мое усмотрение.

очень круто, что обычные игроки разработали этот ивент и вы, администрация, поддержали и проспонсировали эту идею. но, на будущее, - больше организованности. потому что у меня лично не было времени сидеть и по пол часа ждать когда же события будут разворачиваться дальше. приходилось часто отходить, из-за чего я в итоге очутилась в коридоре за дверями. а человек, который в общем чате просил меня впустить, кинули в бан за спам. :)

за локацию отдельный лайк, сделано круто и профессионально.

в целом, я выразила свое мнение, может оно и не очень интересное. но я желаю вам успехов в дальнейших проектах и развития!

Опубликовано:
3 часа назад, Masbis сказал:

Личное мнение. 

В первую очередь хочется сказать спасибо. Это очень интересный экспериенс в плане игр, а темболее на модовых, хотя такой ивент можно было провести где угодно, но не про это.

Экспериенс это конечно круто, но ещё круче когда он положительный и приятный, а не то, что получилось. Ивент длился 3 часа, можно сказать на каждое испытание по 40 минут, что по моему мнению слишком долго для игр, так как далеко не у всех есть лишние 3 часа сидеть за компьютером и выигрывать ивент. Предложения? Ну, было бы круто повысить устойчивость серверов (хотя, это и так надо, и без ивентов), потому что только первый ивент был 40 минут, это с учётом того, что сервер безудержно лагал, из-за чего некоторые игроки смогли во время последнего пролага добежать почти до самого конца за просто так. Стоило бы реализовать какие-то дополнительные испытания, если говорить опять же про куклу, например лава или паутина, о которой говорил один из игроков, потому что за пару минут пробежали все игроки. Третье испытание самое было долгое по ожиданию, и его стоило-бы разнообразить чем-то другим, по мимо удочки.

Вы очень круто распиарили свою идею, мне было интересно побывать там, вы круто сделали все постройки, но самое главное, чего не хватило не только мне, но и людям — организованности админов, вместе с меньшими пролагами. Достаточно было на третьем ивенте, когда людей было достаточно чтобы "пересчитать" их, записать в блокнотик каждый ник. Скажите - зачем? За тем, чтобы не появлялись "лишние" игроки, которые пробрались в ивент через багоюз. Такие были, на сколько я помню. Плюс я уверен что были люди которые просто вышли с игры, и в нужное время вошли на сервер, проскипав какой-то ивент. 

 

Итог:

Билдерство: 9/10 — были очень крутые локации, мне понравились и было интересно посмотреть.

Реклама: 5/10 — в прошлый раз, когда был сплиф, гудели буквально со всех щелей. Сейчас только на форуме написали и все.

Организация: 2/10 — я так и не дождался ответа, что означает "Победила дружба", и как это трактовать. Многие четкие правила не были озвучены, у многих были оружия или сила ввиде баффа, которая давала огромное преимущество другим игрокам, что было нечестно. На вопросы организаторы отвечали не особо охотно.

Да, понимаю что это первый раз и все остальное, НО, лучше сказать все в лоб сейчас, чтобы это прочитали и поняли свои ошибки, чем замолчать и приукрасить некоторые моменты.

Всем пис<3🤙

Я тебе за дизи голову оторву

Опубликовано:
20 минут назад, Ecstazy сказал:

Я тебе за дизи голову оторву

отписывай дальше, а оторвать ты только глаза от монитора можешь🤙

и то под вопросом

Изменено пользователем Masbis
:)

Опубликовано:
Только что, Masbis сказал:

отписывай дальше, а оторвать ты только глаза от монитора можешь🤙

Иди уроки делай, спать раньше ложись. В школу ведь завтра, впитивать инфу от училки. Не забудь тихонько офнуть ноут и лечь спать чтобы не услишали родители

Опубликовано:
7 минут назад, muaythai сказал:

у типов была неделя подготовиться и обдумать всё, они провели максимально ужасно всё, хуже провести нельзя было, особенно то, как рина одно действие в 15 минут делала и ее шайка умственно отсталых также, а ты сидишь пытаешься оправдать это ссылаясь на то, мол "попробуй провести лучше", жалкий высер, дать обезьяне клавиатуру и мышку она и то быстрее сделает все

Да фу, я даже не учавствовал. Делать мне нечего, фигней такой страдать. Мне хватило кринжа что приз "бонусные вимеры" Оправдать? Я не за и не против этого, Я человек своего мнения и всё

Изменено пользователем Ecstazy

  • 1 месяц спустя...
Опубликовано:

я играл на обычном сервере итог не очень как то задания слабенькие

Опубликовано:
15.04.2025 в 05:48, Megan сказал:

я играл на обычном сервере итог не очень как то задания слабенькие

Есть такое 

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Сейчас на странице 0

  • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.

Account

Navigation

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.