Перейти к публикации
View in the app

A better way to browse. Learn more.

VimeWorld - Форум

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Новая "Игра" - Гладиаторы

Featured Replies

Опубликовано:

                                                                                                                                        Название игры: Гладиаторы
   Сначала я объясню ее суть и цель. И так, приступим.
Гладиаторы – это ролевая игра на выживание. Гейм-плей заключается в отражении волн мобов, в каждой из которых(волн) они уникальны.
                                                                                                                                                      О ролях в игре
  Собсна, роли, как таковые, будут не покупаться, а развиваться по ходу вашего участия в самой игре [Развитие за деньги/доход/золото, полученное за убийство и прохождение той или иной волны]. Роль, как таковая, будет зависеть от того, как вы раскачали вашего персонажа. Объясняю, у вас будет доступна панель «Улучшения» или же «Вооружения», в котором вы сможете покупать такие атрибуты как: «Здоровье, броню, скорость, новое оружие, апгрейды на них [Заговор огня, отдача, острота], взрывные зелья [Лечение, ускорение, сила, восстановление и тд…] с кул-дауном на появление в инвентаре». Собсна, такое «Вооружение» позволит вам сделать в каждой игре уникального персонажа со своим набором «Улучшений». Вы можете сделать живучего воина с хорошей броней или же быстрого убийцу с мощным мечем. Можете стать хилером и бафером или просто сделать сбалансированного персонажа для битвы с мобами. И да, улучшения с прошлой игры обнуляются, каждая игра начинается с 0, как в MobWas.                              
                                                                                                                                    О мобах, волнах и самом гейм-плее
  И так, смысл игры заключается в том, что вы, играя от 4 до 8 игроков находитесь на арене, на которой появляется N кол-во мобов, которых вы должны убить [Всех, а иначе не начнется следующая волна], которые, в свою очередь, на каждой волне уникальны по таким атрибутам, как: Класс(Зомби, скелет, паук), кол-во хп и одетая на них броня [Влияет на выживаемость и дает им такое название, как «Танки/Жирные»], скорость, кол-во [Волны с меньшим кол-вом, но большим запасом хп, ну или же большее кол-во мобов, но с меньшим запасом здоровья у мобов], а так же спец. умения.
           Спец. умения
  Сейчас объясню. К примеру, у нас есть 3-я волна и они обладают «Возвращением урона» от ближнего боя, а мобы на 4 волне обладают уже другим эффектом, к примеру «Регенерация здоровья». И так, продолжая рассказывать о теме мобов, хочу подметить, что от кол-ва игроков будет зависеть кол-во появляющихся мобов на арене [На каждых 2-х игроков 1 волна], а вместе с этим, в каждую волну входит «Мини-босс», который имеет в x5 больше здоровья и x2.5 больше урона, нежели другие мобы, но за него, соответственно дают больше золота.
           Получение золота
  Подойдя к теме с золотом, расскажу вам о его получении. И так, в начале игры всем выдается фиксированное кол-во золото и начальная экипировка [Не знаю какую, но что-нибудь универсальное], с помощью которой вы можете уже немного направить вашего персонажа в ту сторону, в которую вы собираетесь его раскачивать. Дальше, каждую волну у нас появляются мобы, за убийства которых вы получаете золото [Как говорил выше, за «Мини-боссов» вы получаете больше, ну, допустим x3 золото] , а так же, в конце каждой пройденной волны, вам аналогично выдается вознаграждение в виде золота, но, постойте, это еще не все. В данной игре будет присутствовать такая вещь, как «Дуэли» и «Боссы», о них по порядку.
          Дуэли
  Раз в 5 волн, все игроки делятся по парам и телепортируются на отдельные «Мини-арены», в соответствии с этим игроки могут играть 4/6/8 человек. И так, дуэли, раз в 5 волн, игроки сражаются друг против друга и победитель получает доп. золото на развитие своего персонажа.
         Боссы
  Тут все куда интереснее. Каждый 10 волн все игроки перемещаются на 1, отдельную, арену для битвы с боссом. И это не просто какой-то «Мини-босс» или мобик чуть посильнее, а это реальный «Босс», который обладает огромным кол-вом хп и урона, а так же который имеет нереальное преимущество над игроками. Боссы могут иметь уникальные эффекты и возможно атаки [Тут уже полет фантазии]. Самое главное, чтобы босс действительно был хардкорным и давал конкретный отпор игрокам.
И так, продолжая тему о самом гейм-плее. У нас есть арена, на которой появляются мобы, мы их убиваем, получаем золото и развиваем нашего персонажа, но, а что если вы умерли?
        О смерти персонажей
  Здесь как раз таки и самое интересное. После смерти ваш персонаж может возродиться только после окончания волны [После того, как умрет последний моб на волне или «Босс»] , в случае, если все персонажи погибли – наступает конец игры, вы получаете свою награду в виде коинов, которая выдается от кол-ва выдержанных волн и прочее, об экономике не буду говорить, слишком муторно. О балансе можно поговорить потом, если идея понравиться.
Ну и немного о самой карте
                                                                                                                                                О карте [Арене]
  Карта представляет собой арену [Можно квадрат, овал, круг, не важно], которая должна иметь 2,3,4 «Пещерки», ну или «Респауна мобов», в соответствии с режимом на 4,6,8 игроков. Так же она должна иметь какие-нибудь укрытия, возвышенности, для того, чтобы можно было временно отбежать от мобов и похилиться, в случае, если вам грозит смерть [Такие игроки умрут от волн с мобами, которые все равно бегают быстрее]. Карта не должна иметь каких-то «дырок, слишком сложны препятствий и прочего, что может «застопить» игрока и мобов.
                                                                                                                                           Прочая информация
  Идейным вдохновителем стала карта в игре «Warcraft3» под названием «Life in Arena» или же «Жизнь на арене». И так, это пожалуй все, если вы заметили какие-то недочеты, ошибки или у вас есть вопросы, то, задавайте, спрашивайте, вместе доведем до ума эту идею. Впрочем все, если вам понравилось – не молчите, пишите что-нибудь, ведь я буду прислушиваться к каждому более менее адекватному комментарию, который имеет критику. Спасибо, что прочли до конца.

Изменено пользователем DeadGamer

  • Ответы 75
  • Просмотры 3,3k
  • Создано
  • Последний ответ

Лучшие авторы в этой теме

Most Popular Posts

Опубликовано:
  • Автор

Очень хорошо всё расписал, удачи.

По теме: ЗА+

Мог еще про экономику заговорить, перечислить все возможные "Спец.умения", карту примерно построить, но, если это никому не зайдет, то и стараться не стоит так сильно :D

Опубликовано:

Сначала подумал что это моб варс и аник два в одном, но потом я дочитал до конца и понял что это шедевр.

ЗА!

Опубликовано:
  • Автор

Одна из лучших идей, что я видела на форуме, после уезда Майка.

За

 

Сначала подумал что это моб варс и аник два в одном, но потом я дочитал до конца и понял что это шедевр.

ЗА!

Весьма лестные комментарии, спасибо)

Опубликовано:

Не стал читать, так как знаю досконально жну, и не раз проходил ее, но в майнкрафте.. жна,. чет не. 

Опубликовано:
  • Автор

Похожая игра есть на Хай*******.

Хотелось бы увидеть эту игру на ваймике)

По тебе: За.

Совпадение, по всей видимости, т.к. эта идея у меня зародилась давно, а на других проектах я не играю :D

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Сейчас на странице 0

  • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.

Account

Navigation

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.