Опубликовано: 13 декабря 20214 г Предлагаю фиксить лук на самонаведение. Максимум выставить 15% попадания на игрока. Потому что это слишком жёстко, а лучше максимум 10%. Я считаю будет удобнее играть.
Опубликовано: 14 декабря 20214 г Лук контрится таким же луком. Так же можно зачаровать броню на шипы и если он без брони - отлетит быстро. Против.
Опубликовано: 22 января 20224 г Против. Выше был человек, который писал про кристал, полностью с ним солидарен, вот это действительно вызывает некий "дисбаланс".
Опубликовано: 23 января 20224 г 13.12.2021 в 14:04, Serega666Serega сказал: Предлагаю фиксить лук на самонаведение. Максимум выставить 15% попадания на игрока. Потому что это слишком жёстко, а лучше максимум 10%. Я считаю будет удобнее играть. Он падает не так часто, а если и падает то зачастую с плохими зачарами. Тот же кристалл в несколько раз превосходит по "Дисбалансу"! Против.
Опубликовано: 5 апреля 20224 г Не обязательно фиксить процент шанса, можно установить ограничение на чар отдачи.
Опубликовано: 10 апреля 20224 г Против. Человек выше писал, что действительно, установить на самонаводку ограничение по отдаче. Нерф будет достаточно хороший
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования