-
Публикаций
1 154 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
2
Все публикации пользователя mr_box
-
Ты в своем уме? Как виновность одного игрока может служить доказательством виновности другого? На этом видео СОВЕРШЕННО другой игрок, и у него нет лагов (отдача, хоть и уменьшенная, видна сразу). Твой новый игрок играет СОВЕРШЕННО иначе (там задержка минимальна, неощутима)Я привожу видео, чтобы показать СХОДСТВО в поведении игры. Это как раз и есть мой тезис "у обвиняемого тобой игрока ЛАГИ". Я привел видео, где у другого игрока ТАКИЕ же лаги, ПОВЕДЕНИЕ ИГРЫ ТАКОЕ ЖЕ. А ты пишешь "Ты бы еще более лагучего человека выбрал", - это как раз ТЫ выбрал лагучего игрока. Боже, не позорься так. Я, конечно, знаю, что можно заблуждаться, но быть НАСТОЛЬКО деревянным, - я таких в жизни не видел.
-
Так там не только он нарушает: MonsterGO_YT выполняет основную работу по варпу пати. Мб его тоже следует вписать в нарушители?
-
Согласен! Та же проблема: трачу силы, сообщаю модераторам о нарушителе, преподношу на блюдечку док-ва, а игрок остается безнаказанным! Вот:
-
Вот вам пример вашего ЧИТАКА (нет): Так же, как и на представленном видео у игрока есть заметная задержка (отлетает через время, бьет не по модельки с большей дистанции). Единственное, что игрок в моем видео немного (много) плох в пвп, - если бы он бил точнее, это было бы неотличимо от ВАШИХ "читов". Я думаю, вопрос исчерпан. P.S. по канону ваших любимых жалоб, угол обзора стоит на максимум (это не мешает посчитать блоки).
-
up
-
Ничего в этом нике плохого нет: вероятно ник pivas был занят, и чел добавил еще одну букву. вот ник pivas занят: https://vimetop.ru/info/pivas
-
РАЗДАЧА ВИМЕРОВ ||| жб на багоюзера PVP_kuki_PVP
mr_box ответил в теме пользователя KOT_B_KBAHTE в Жалобы на игроков
kot_b_kbahte хватит -
РАЗДАЧА ВИМЕРОВ ||| жб на багоюзера PVP_kuki_PVP
mr_box ответил в теме пользователя KOT_B_KBAHTE в Жалобы на игроков
Кто закроет жб, кину 50 вимеров (укажите ник) -
(немного заорал, когда он оповестил свою гильдию)
-
МОДЕРЫ, ВЫ РЕШИЛИ ИГНОРИТЬ МОИ ЖАЛОБЫ?
mr_box ответил в теме пользователя mr_box в Жалобы на игроков
я ЧТО-ТО не пойму! -
Такого пункта в правилах нет
-
МОДЕРЫ, ВЫ РЕШИЛИ ИГНОРИТЬ МОИ ЖАЛОБЫ?
mr_box ответил в теме пользователя mr_box в Жалобы на игроков
-
РАЗДАЧА ВИМЕРОВ ||| жб на багоюзера PVP_kuki_PVP
mr_box ответил в теме пользователя KOT_B_KBAHTE в Жалобы на игроков
up -
МОДЕРЫ, ВЫ РЕШИЛИ ИГНОРИТЬ МОИ ЖАЛОБЫ?
mr_box ответил в теме пользователя mr_box в Жалобы на игроков
-
МОДЕРЫ, ВЫ РЕШИЛИ ИГНОРИТЬ МОИ ЖАЛОБЫ?
mr_box ответил в теме пользователя mr_box в Жалобы на игроков
ап -
РАЗДАЧА ВИМЕРОВ ||| жб на багоюзера PVP_kuki_PVP
mr_box ответил в теме пользователя KOT_B_KBAHTE в Жалобы на игроков
up -
Даже с лагами можно проверить чит игрок или нет. Нужно чуть чуть знать механику игры.
-
а зачем ему удочкой кидать мимо игрока? Что насчет задержки отдачи? Наводить мышкой на игрока он успевает, просто для него этот игрок стоит гораздо удобнее.
-
Я раскрыл тебя. Ты сотрудник Microsoft.
-
Эмм. Может всех лагающих будем читерами называть? В ролике у игрока ЯВНО лагает. Как ты определил, что это "не задержки и баги клиента"? На видео игрок ЯВНО бьет по ПРЕДЫДУЩЕМУ положению снимающего, без исключения (в видео нет моментов, где игрок пытается ударить не по предыдущему положению). И так работает не какая-то версия так работает ЛЮБОЙ мультиплеер в играх. Понимаешь? Задержка есть ВСЕГДА, разница в состояниях есть ВСЕГДА. Я посмотрел все ролики. Понимаешь дело не в совпадении типа "игрок не может бить так далеко и чтобы так часто", дело в работе мультиплеера :если есть задержка в обновлении состояния на клиенте, то действия игрока будут соответствовать именно его состоянию (предыдущему), а следовательно, если события могут инициироваться клиентом (такие, как удар игрока, движение, в т.ч. применение отдачи), то они будут согласованы с предыдущим из состояний, но могут быть не согласованы с текущим. Иными словами тут задержка вызывает такое поведение игры, при том с вероятностью 100%, а сама задержка уже может быть случайна. Но в этом видео она ОЧЕВИДНА. Т.е. несколько вещей говорят, что она есть: игрок отлетает после небольшого промежутка времени, игрок атакует "невидимую цель", соответствующую предыдущему положению снимающего, некоторые действия игрока происходят рывками (поворот головы происходит не плавно, а прерывисто).
-
Попробуй: Удалить папку игры и запустить лаунчер, чтобы тот скачал заново Установить другое значение оперативной памяти Переустановить Java Проверить компуктер на вирусы при помощи антивирусного сканера (не обязательно целый антивирус устанавливать)
-
Если ты посмотришь внимательно, он постоянно следит головой за твоим ПРЕДЫДУЩИМ положением, как бы следуя по твоей траектории, и отлетает с заметной задержкой. Это как раз то, о чем я говорил. Для него ты находишься ближе, чем он для тебя (из-за задержки, а тут она заметная), и клиент игры у него считает, что удар прошел, а серверу все равно и он засчитывает. Тут тоже не видно читов. Даже если в этот момент он был с читами, из-за такого пинга это нельзя доказать (а еще из-за снимающего, т.к., знай он механику игры, смог бы выполнить пару действий для однозначной проверки).
-
МОДЕРЫ, ВЫ РЕШИЛИ ИГНОРИТЬ МОИ ЖАЛОБЫ?
mr_box ответил в теме пользователя mr_box в Жалобы на игроков
шз -
МОДЕРЫ, ВЫ РЕШИЛИ ИГНОРИТЬ МОИ ЖАЛОБЫ?
mr_box ответил в теме пользователя mr_box в Жалобы на игроков
Мною