Перейти к публикации

Helious

Игрок
  • Публикаций

    145
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Изменения репутации

  1. Днишка
    Helious изменил репутацию _weed_v_ в Meow   
    1. nekitcss
    2. pinkpik(_weed_v_) 
    3. 10.07.2023
    4. https://imgur.com/a/uUTUWa9
  2. Днишка
    Helious изменил репутацию _weed_v_ в o.O   
    1. munt4g
    2. _weed_v_
    3. 25.06.2023
    4. https://imgur.com/a/CyZaJNs
  3. Днишка
    Helious изменил репутацию _weed_v_ в O.o   
    1. Mr_Biscit
    2. _weed_v_(pinkpik) 
    3. 25.06.2023
    4. https://imgur.com/a/kcOOQYk
  4. Днишка
    Helious изменил репутацию _weed_v_ в hh   
    1. huuntuppses
    2. _weed_v_
    3. 13.06.2023
    4. https://imgur.com/a/blZ5BZ1
  5. Днишка
    Helious изменил репутацию _weed_v_ в O.o   
    1. SheWantz
    2. _weed_v_ ( dsquared_ )
    3. 29/05/2023
    4. 
     
  6. Днишка
    Helious изменил репутацию _weed_v_ в bububebe   
    1. Cleshcher
    2. _weed_v_ (dsquared_)
    3. 28.05.2023
    4. https://imgur.com/a/IfyVI7N
  7. Днишка
    Helious изменил репутацию _weed_v_ в gg   
    1. haqnz
    2. _weed_v_
    3. 03.05.2023
    4. https://imgur.com/a/Sb035X7
  8. Днишка
    Helious изменил репутацию _weed_v_ в O.o   
    1. zeeplock
    2. _weed_v_
    3. 15.04.2023
    4. https://imgur.com/a/waEp8E0
  9. Днишка
    Helious изменил репутацию 1_Xamelion_1 в Подстава   
    1 MilkChocolateOO 
    2 https://forum.vimeworld.com/profile/167062-milkchocolateoo/
    3 1_Xamelion_1 / 1_Xamelion_1
    4 Подстава 
    5 Вердикт | Жалоба | Скрин на случай удаления
    6 03.04.2023
  10. Днишка
    Helious изменил репутацию _weed_v_ в ez   
    1. SqdVoltex
    2. _weed_v_ Попросил 1_Xamelion_1
    3. 31.03.2023
    4. https://imgur.com/a/tdHk6r3
     
  11. Нравится
    Helious изменил репутацию Enotakin в BedWars Hype - Новый режим   
    Привет!
    Мы подготовили новый формат BedWars, он получился более свежим, веселым и казуальным режимом. Похожая версия сейчас очень популярна и распространена, поэтому мы решили провести небольшой эксперимент и посмотреть насколько подобная версия режима приживется у нас на сервере.
    Внимание! Данный режим не претендует на замену классического Харда, это казуальная версия для совместной и веселой игры с друзьями. Поэтому на режиме не планируются официальные турниры, они будут проводиться исключительно на Харде.
    Игровой процесс
    При появлении у игроков есть базовый набор предметов: деревянный меч и кожаная броня. На острове команды есть кровать, которая всегда размещена спереди и генератор ресурсов сзади. Кровать позволяет возрождаться игрокам и является основной целью для ваших соперников, а генератор ресурсов создает железо и золото.
    Рядом с островами игроков размещены небольшие острова на которых появляются алмазы, они необходимы для покупки улучшений и ловушек острова. В центре карты находятся изумруды - самый ценный ресурс в игре, который позволяет покупать лучшие предметы в игре.
    Стадии игры

    В игре есть стадии, которые ускоряют игру. Начинается все с улучшения генераторов алмазов 2, затем происходит улучшение изумрудов 2, потом алмазы 3 и изумруды 3, затем разрушения кроватей, и только потом внезапная смерть (появляются драконы, которые атакуют врагов и разрушают карту).
    Алмазы II - 6 минута игры Изумруды II - 12 минута игры Алмазы III - 18 минута игры Изумруды III - 24 минута игры Разрушение кроватей - 30 минута игры Внезапная смерть - 40 минута игры Конец игры - 50 минута игры Таким образом, максимальная длительность игры может быть 50 минут, после этого игрокам будет засчитана ничья.
    Генераторы ресурсов
    В игре существует несколько генераторов ресурсов. Железо и золото появляется на островах игроков (этот вид генераторов может быть улучшен с помощью магазина и тогда на вашем острове будут также появляться алмазы и изумруды). Рядом с островами команд расположены алмазные генераторы, они необходимы для покупки командных улучшений и ловушек, а в центре находятся изумруды, за которые можно приобретать самые ценные предметы в магазине.
    Также была разработана уникальная система поднятия ресурсов, если вокруг ресурсов находится несколько игроков, то эти ресурсы будут равномерно распределяться между ними, а не даваться случайному игроку в случайном количестве.
    Первые 60 секунд скорость всех генераторов увеличена, чтобы игроки могли быстрее набрать стартовое количество ресурсов для игры, затем скорость возвращается к обычной.

    Магазин, улучшения и ловушки
    На режиме реализовано удобное меню с покупкой предметов, также существует вкладка избранных предметов, изменения в которой сохраняются навсегда. Всего доступно 7 категорий, а именно: блоки, рукопашный бой, броня, инструменты, дальний бой, зелья и специальное.
    В меню улучшений и ловушек можно приобрести различные усилители команды, которые помогут вашей команде, а также можно купить ловушки, они помогут защититься от незваных гостей.

    Режимы игры
    На этом режиме доступно четыре основных формата: 1x8, 2x8, 3x4 и 4x4. Эти режимы соответствуют стандартному игровому процессу BedWars, но отличаются дизайном карт и ценами.
    1х8 и 2х8 - восемь команд, каждая из которых имеет доступ к генератору алмазов и команде соперника. Улучшения и цены в этом режиме в основном дешевле. На всех картах есть четыре изумрудных генератора на центральном острове.
    3х4 и 4х4 - четыре команды, каждая из которых имеет доступ к двум алмазным генераторам и центральному острову. Предметы и улучшения обычно стоят дороже, но доступ к генераторам проще и быстрее.
    Карты



     
  12. Нравится
    Helious изменил репутацию _MRLimonchik_ в DeathRun   
    Заходил переодически попрыгать на DeathRun, поддерживаю автора темы!
  13. Вышка
    Helious изменил репутацию doTopiez в DeathRun   
    Нужно и побегать, и точки поломать. DeathRun - это тема!
    ClashPoint - это клёвые воспоминания соло игр. 
  14. Вышка
    Helious изменил репутацию _MRLimonchik_ в DeathRun   
    Хочу назад, где мне задания выполнять 
  15. Нравится
    Helious изменил репутацию ang3lslayer в DeathRun   
    всем привет
  16. Вышка
    Helious изменил репутацию ang3lslayer в DeathRun   
    у тя 50 побед там
  17. Вышка
    Helious изменил репутацию dontfxckwithme в DeathRun   
    За.

    ClashPoint был актуален сразу, когда вышел, но сейчас не набирает даже 8 человек для нормальной игры.
    А вот DeathRun убрали даже тогда, когда онлайн был выше ClashPoint'a, как так... Хочется чтобы оставили CP, но там никто не играет.

    #ВернитеДезРан #ВернитеDeathRun
     
  18. Нравится
    Helious изменил репутацию Enotakin в Белый Холод 1.2 - Новая система прокачки   
    Привет!
    А мы уже подготовили новый патч с несколькими нововведениями. Из игры полностью удален реролл, создана новая механика прокачки персонажа с помощью эффектов, введено много изменений и доработок, а так же исправлены баги.
    Прокачка персонажа
    Полностью переработан способ получения эффектов, система реролла удалена из игры. Еще в первой части Зомби Мороза, рандомное создание набора было добавлено с целью разработать Roguelike игру, но на практике это не получилось реализовать. Игроки постоянно перезаходили в игру с надеждой получить хорошие эффекты и стартовые предметы, поэтому был добавлен реролл, который в последствии перешел во вторую часть, где уже небольшая история со своим лором и кооперативным прохождением.
    Сейчас стало понятно, что реролл — это глупая система и ее нужно заменить на что-то другое, потому что искать нужный эффект 20 минут перед началом игры — странно, а по итогу игроки все равно получали те эффекты, которые хотели. Таким образом, была разработана новая система развития персонажа, которая должна лучше вписываться в концепцию игры с линейным прохождением.

    Очки эффектов позволяют прокачивать эффекты в любой момент прохождения события, открыть меню можно с помощью клавиши N. За прохождение уровня каждому игроку дается одно очко эффекта. К набору возможных эффектов была добавлена "Огнеупорность", которая стоит достаточно много очков, но позволяет избежать потери сердец при смерти в лаве.
    Доработки и изменения
    Реализован стартовый набор, который больше не изменяется Время игры начинает считаться с момента входа на первую локацию, а не с началом игры в комнате ожидания На уровне "Мы были здесь" доработаны внешние части карты На уровне "Большой побег" изменена внутренность карты, что в свою очередь улучшает анимацию разрушения карты На уровне "Зомби Мороз" уменьшено время на отключение маяков с 8 минут до 5 минут В таблице результатов добавлен вывод количества проваленных заданий У луков "Лук Кота" и "Взрывной лук" добавлено подробное описание У лука "Лук Кота" изменен критический урон с 300%/500% на постоянные 360% Из магазина удалено молоко Из стола зачарований удалено зачарование "Подводник" Изменены цены на зачарования "Подводное дыхание" и "Странник глубин" Добавлен новый таблист на режиме с выводом полезной информации об игроках
    Исправления багов
    Одну звезду было невозможно получить, теперь три звезды можно получить за: прохождение события, в живых остались все игроки, все задания были выполнены Подарки и сундуки можно было использовать по несколько раз до того как они исчезнут Исправлена опечатка в описании предметов с "к урону по нежитЕ" на "к урону по нежитИ" У брони "Эльфийская Туника", "Сапоги Стража", "Сердце Тараска", "Фазовые Ботинки", "Силовые Ботинки" исправлены описания У меча "Клинок Ведьмы" исправлено отображение эффекта при срабатывании У меча "Клык Вампира" исправлено описание, теперь оно соответствует действительности Меч "Божественная Рапира" теперь выпадает при смерти Луки больше не наносят урон по союзникам Взрывной лук больше не разрушает карту
  19. Нравится
    Helious изменил репутацию xtrafrancyz в Победители 9 сезона Prison   
    По традиции, мы выкладываем лучших игроков 9 сезона и вручаем им долгожданные кирочки.
    Если таблица не отображается - https://docs.google.com/spreadsheets/...
  20. Нравится
    Helious получил репутацию от doTopiez в DeathRun   
    Начнем с того, что никто не протестовал за удаление ДезРан'а.
                   Люди выражают недовольство насчет его нынешнего отсутствия на проекте.
                     В частности из-за того что есть  персоны которые не могут выполнять ежедневные задания на пвп режимах. Вы скажете: "Так есть же пве режимы на которых тоже можно выполнить их?", так вот как раз таки на этих режимах почти никто не играет, а на ДезРан'е, почти постоянно держался онлайн в 3 игрока, нужных для начала игры.
                                  Критикуешь - предлагай.
    Думаю можно сделать разные плюшки, по типу Дабл-Джампов, Левитации от плит, и т.п.
    Новые ИГРАБЕЛЬНЫЕ карты, короткие и длинные.
    Возможно я сказал очевидные вещи, но можно придумать ещё много всего интересного т.к я предложил альтернативу отсутствия режима. 

     
  21. Вышка
    Helious изменил репутацию 1_Xamelion_1 в Мой дед пережил Афганистан   
    1. Korse228
    2. 1_Xamelion_1 Попросил ( prisonsha
    3.  17.12.2022
    4. 
     
  22. Вышка
    Helious изменил репутацию H6W_Police123 в ok123   
    1.Sequoia
    2.H6W
    3.20.11.2022
    4.https://ibb.co/34k7nkj
  23. Вышка
    Helious изменил репутацию triplyxa в киллаура лёгкая жб   
    1. knockyouout
    2. Caff3ine ( zekerox ) 
    3. 13.11.22
    4. рек с читом
  24. Нравится
    Helious получил репутацию от Jloq в DeathRun   
    Начнем с того, что никто не протестовал за удаление ДезРан'а.
                   Люди выражают недовольство насчет его нынешнего отсутствия на проекте.
                     В частности из-за того что есть  персоны которые не могут выполнять ежедневные задания на пвп режимах. Вы скажете: "Так есть же пве режимы на которых тоже можно выполнить их?", так вот как раз таки на этих режимах почти никто не играет, а на ДезРан'е, почти постоянно держался онлайн в 3 игрока, нужных для начала игры.
                                  Критикуешь - предлагай.
    Думаю можно сделать разные плюшки, по типу Дабл-Джампов, Левитации от плит, и т.п.
    Новые ИГРАБЕЛЬНЫЕ карты, короткие и длинные.
    Возможно я сказал очевидные вещи, но можно придумать ещё много всего интересного т.к я предложил альтернативу отсутствия режима. 

     
  25. Вышка
    Helious получил репутацию от EDVIN_PvP_GG в DeathRun   
    Начнем с того, что никто не протестовал за удаление ДезРан'а.
                   Люди выражают недовольство насчет его нынешнего отсутствия на проекте.
                     В частности из-за того что есть  персоны которые не могут выполнять ежедневные задания на пвп режимах. Вы скажете: "Так есть же пве режимы на которых тоже можно выполнить их?", так вот как раз таки на этих режимах почти никто не играет, а на ДезРан'е, почти постоянно держался онлайн в 3 игрока, нужных для начала игры.
                                  Критикуешь - предлагай.
    Думаю можно сделать разные плюшки, по типу Дабл-Джампов, Левитации от плит, и т.п.
    Новые ИГРАБЕЛЬНЫЕ карты, короткие и длинные.
    Возможно я сказал очевидные вещи, но можно придумать ещё много всего интересного т.к я предложил альтернативу отсутствия режима. 

     
×
×
  • Создать...