Перейти к публикации
View in the app

A better way to browse. Learn more.

VimeWorld - Форум

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Белый Холод 1.2 - Новая система прокачки

Featured Replies

Опубликовано:
  • Популярное сообщение

banner_forum_2.png

 

Привет!

А мы уже подготовили новый патч с несколькими нововведениями. Из игры полностью удален реролл, создана новая механика прокачки персонажа с помощью эффектов, введено много изменений и доработок, а так же исправлены баги.

Прокачка персонажа

Полностью переработан способ получения эффектов, система реролла удалена из игры. Еще в первой части Зомби Мороза, рандомное создание набора было добавлено с целью разработать Roguelike игру, но на практике это не получилось реализовать. Игроки постоянно перезаходили в игру с надеждой получить хорошие эффекты и стартовые предметы, поэтому был добавлен реролл, который в последствии перешел во вторую часть, где уже небольшая история со своим лором и кооперативным прохождением.

Сейчас стало понятно, что реролл — это глупая система и ее нужно заменить на что-то другое, потому что искать нужный эффект 20 минут перед началом игры — странно, а по итогу игроки все равно получали те эффекты, которые хотели. Таким образом, была разработана новая система развития персонажа, которая должна лучше вписываться в концепцию игры с линейным прохождением.

Очки эффектов позволяют прокачивать эффекты в любой момент прохождения события, открыть меню можно с помощью клавиши N. За прохождение уровня каждому игроку дается одно очко эффекта. К набору возможных эффектов была добавлена "Огнеупорность", которая стоит достаточно много очков, но позволяет избежать потери сердец при смерти в лаве.

Доработки и изменения

  • Реализован стартовый набор, который больше не изменяется
  • Время игры начинает считаться с момента входа на первую локацию, а не с началом игры в комнате ожидания
  • На уровне "Мы были здесь" доработаны внешние части карты
  • На уровне "Большой побег" изменена внутренность карты, что в свою очередь улучшает анимацию разрушения карты
  • На уровне "Зомби Мороз" уменьшено время на отключение маяков с 8 минут до 5 минут
  • В таблице результатов добавлен вывод количества проваленных заданий
  • У луков "Лук Кота" и "Взрывной лук" добавлено подробное описание
  • У лука "Лук Кота" изменен критический урон с 300%/500% на постоянные 360%
  • Из магазина удалено молоко
  • Из стола зачарований удалено зачарование "Подводник"
  • Изменены цены на зачарования "Подводное дыхание" и "Странник глубин"
  • Добавлен новый таблист на режиме с выводом полезной информации об игроках

Screenshot_5.png

Исправления багов

  • Одну звезду было невозможно получить, теперь три звезды можно получить за: прохождение события, в живых остались все игроки, все задания были выполнены
  • Подарки и сундуки можно было использовать по несколько раз до того как они исчезнут
  • Исправлена опечатка в описании предметов с "к урону по нежитЕ" на "к урону по нежитИ"
  • У брони "Эльфийская Туника", "Сапоги Стража", "Сердце Тараска", "Фазовые Ботинки", "Силовые Ботинки" исправлены описания
  • У меча "Клинок Ведьмы" исправлено отображение эффекта при срабатывании
  • У меча "Клык Вампира" исправлено описание, теперь оно соответствует действительности
  • Меч "Божественная Рапира" теперь выпадает при смерти
  • Луки больше не наносят урон по союзникам
  • Взрывной лук больше не разрушает карту
Опубликовано:
8 минут назад, Enotakin сказал:

Одну звезду было невозможно получить, теперь три звезды можно получить за: прохождение события, в живых остались все игроки, все задания были выполнены

Мы её за каждое прохождение получали АХАХАХХА

Опубликовано:

Енот теперь моё тотемное животное *хи-хи-хи*
Патч имба

Изменено пользователем Qaurth

Опубликовано:
Только что, EnigmaDance сказал:

как очки получать то?

в начале вроде дают сразу 6 и все

Изменено пользователем hukwak

Опубликовано:
5 минут назад, EnigmaDance сказал:

как очки получать то?

За прохождение уровней и в начале 6 очков дают.

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Сейчас на странице 0

  • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.

Account

Navigation

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.