-
Публикаций
532 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя dolphif
-
I - Основа (информация о всех блоках и предметах, продолжение) Дистанционный датчик температуры (в отличии от обычного монитора, не требует установки непосредственно на реактор, но нуждается в энергии) Стационарный энергосчётчик (работает так же как и энергосчётчик, проводником, но показывает пройденную энергию за тик) Энергосчётчик (как проводник и подсчитывает сколько энергии через него прошло) Улучшения: Улучшение «Цветность» (дает возможность менять цвет фона и текста в промышленной информационной панеле) Улучшение «Усиление сигнала» (каждое улучшение увеличивает радиус приема информационной панели на 8 блоков) Улучшение «Сеть» Все карты датчики находятся здесь: клик I - Основа (все о информационных панелях) Промышленная информационная панель: Требуется сигнал красного камня. Для увеличения требуется расширитель. Увеличивать панель можно только прямоугольной или квадратной формой. Продвинутая информационная панель: Требуется сигнал красного камня/включения из интерфейса .Увеличивать её также можно только квадратной или прямоугольной формы.
-
Nuclear Control (Контроль ядерных реакторов) — дополнение к моду IndustrialCraft 2, позволяющее создавать систему контроля и мониторинга ваших ядерных реакторов. При помощи добавляемых предметов можно контролировать температуру и условия реактора, количество энергии в энергохранилище (а также многие другие объекты) и соответствующим образом реагировать, будь то выключение реактора, или включение сирены для предупреждения ближайших игроков об опасности взрыва ядерного реактора. I - Основа (информация о всех блоках и предметах) Термометр (показывает только температуру реактора, ломается приблизительно после 11 нажатий) Цифровой термометр (показывает температуру реактора, а также температуру испарения воды и плавления ближайших блоков, работает от EU-энергии) Промышленная информационная панель (размер экрана можно увеличить за счет добавления расширения информационной панели) Расширитель информационной панели (расширяет информационную панель) Продвинутая информационная панель (идентична промышленной) Расширитель продвинутой информационной панели (расширяет продвинутую информационную панель) Сирена «Ревун» (издает звук тревоги) Промышленная сирена (аналог сирены выше, но имеет световые сигналы) Датчик температуры (можно поставить на реактор, имеет три состояния)
-
Ахах. Долетел)
-
II - Тонна нужной информации (все о пчелах, продолжение предыдущего поста) Ячейка "III": Продукция, которую принесет пчела. Ячейка "IV": Здесь представлен перечень мутаций. После того, как мы проанализируем пчелу - окно поменяет свой вид. II - Тонна нужной информации (cкрещивание пчел) Лесные пчёлы (Forest) + Луговые пчёлы (Meadows) = Обычные пчёлы (Common) Обычные пчёлы (Common) + Лесные пчёлы (Forest) = Культивируемые пчёлы (Cultivated) Обычные пчёлы (Common) + Культивируемые пчёлы (Cultivated) = Благородные пчёлы (Noble) Благородные пчёлы (Noble) + Культивированные (Cultivated) = Величественные пчёлы (Majestic) Благородные пчёлы (Noble) + Величественные пчёлы (Majestic) = Императорские пчёлы (Imperial) Обычные пчёлы (Common) + Культивируемые пчёлы (Cultivated) = Добросовестные пчёлы (Diligent) Добросовестные пчёлы (Diligent) + Культивируемые пчёлы (Cultivated) = Неутомимые пчёлы (Unveary) Добросовестные пчёлы (Diligent) + Неутомимые пчёлы (Unweary) = Трудолюбивые пчёлы Стойкие пчёлы (Steadfast) + Доблестные пчёлы (Valiant) = Героические пчёлы (Heroic) Скромные пчёлы (Modest) + Культивируемые пчёлы (Cultivated) = Зловещие пчелы Зловещие пчёлы (Sinister) + Культивируемые пчёлы (Cultivated) = Дьявольские пчёлы Зловещие пчёлы (Sinister) + Дьявольские пчёлы (Fiendish) = Демонические пчёлы Скромные пчёлы (Modest) + Зловещие пчёлы (Sinister) = Умеренные пчёлы Скромные пчёлы (Modest) + Умеренные пчёлы (Frugal) = Суровые пчёлы Суровые пчёлы (Austere) + Тропические пчёлы (Tropical) = Экзотические пчёлы (Exotic) Экзотические пчёлы (Exotic) + Тропические пчёлы (Tropical) = Райские пчёлы (Edenic) II - Тонна нужной информации (продукты производства) Лесные пчёлы (Forest Bees). Производят Медовые соты (30%). Луговые пчёлы (Meadows Bees). Производят Медовые соты (30%). Обычные пчёлы (Common Bees). Производят Медовые соты (35%). Культивируемые пчёлы (Cultivated Bees). Производят Медовые соты (40%). Заячьи пчёлы (Leporine Bees). Производят Шелковистые соты (30%) и Яйца (10%). Благородные пчёлы (Noble Bees). Производят Капающие соты (25%). Величественные пчёлы (Majestic Bees). Производят Капающие соты (30%). Императорские пчёлы (Imperial Bees). Производят Капающие соты (25%) и Маточное молочко (15%). Добросовестные пчёлы (Diligent Bees). Производят Вязкие соты (25%). Неутомимые пчёлы (Unweary Bees). Производят Вязкие соты (30%). Трудолюбивые пчёлы (Industrious Bees). Производят Вязкие соты (25%) и Пыльца (15%). Стойкие пчёлы (Steadfast Bees). Производят Какао соты (25%). Доблестные пчёлы (Valiant Bees). Производят Какао соты (30%). Специальность - Сахар (15%). Героические пчёлы (Heroic Bees). Производят Какао соты (40%). Зловещие пчёлы (Sinister Bees). Производят Зловещие соты (45%). Дьявольские пчёлы (Fiendish Bees). Производят Зловещие соты (55%) и Пепел (15%). Демонические пчёлы (Demonic Bees). Производят Зловещие соты (45%) и Светопыль (15%). Скромные пчёлы (Modest Bees). Производят Пересохшие соты (25%). Умеренные пчёлы (Frugal Bees). Производят Пересохшие соты (30%). Суровые пчёлы (Austere Bees). Производят Пересохшие соты (25%). Специальность - Рыхлые соты (30%). Зимние пчёлы (Wintry Bees). Производят Морозные соты (30%). Ледяные пчелы (Icy Bees). Производят Морозные соты (20%) и Осколок льда (20%). Ледниковые пчёлы (Glacial Bees). Производят Морозные соты (20%) и Осколок льда (40%). Тропические пчёлы (Tropical Bees). Производят Шелковистые соты (20%). Экзотические пчёлы (Exotic Bees). Производят Шелковистые соты (30%). Райские пчёлы (Edenic Bees). Производят Шелковистые соты (20%). Cельские пчёлы (Rural Bees). Производят Пшеничные соты (20%). Болотные пчёлы (Marshy Bees). Производят Замшелые соты (30%). Пчёлы Края (Ender Bees). Производят Таинственные соты (30%). III - Дополнительная информация (устройства, неописанные ранее) Сундук пчеловода (сундук в котором хранят пчёл) Центрифуга (перерабатывает соты и некоторые другие продукты пчеловодства) Анализатор (позволяет автоматизировать процесс анализа пчел) Труба пчеловода (фильтрует пчел по разным параметрам) IV - Лишняя информация (благодарность) Спасибо за предоставление информации: Forestry Wiki, Eurotylen.
-
Маленький баг с новой антикач системой. by murzuk
dolphif ответил в теме пользователя murzuk в Тех. раздел
Вот и появились проблемы с этой системой.. -
II - Тонна нужной информации (огромный улей) Огромный улей — это особая постройка 3x3x3, является улучшенной версией пасеки. Как и пасека, он позволяет получать пчелиную продукцию, а также заниматься разведением и селекцией пчёл. Компоненты огромного улья: Блок улья Обогреватель улья (аналогичен вентилятору улья, но работает в обратном направлении, т.е. повышает температуру внутри улья) Вентилятор улья (используется для того, чтобы снизить температуру внутри улья) Роевня (единственный способ создать принцесс, будут низкой породы) Регулятор влажности (блок, позволяющий менять уровень влажности внутри улья) (лава - понижает, вода - повышает) Строительство огромного улья: Огромный улей строится из 27 блоков в виде куба 3х3х3. Причём сверху его нужно накрыть слоем плит из любого материала.В постройке могут быть использованы пять видов специальных блоков: блок улья, обогреватель для улья, вентилятор для улья, регулятор влажности и роевня. Верхний слой, кроме угловых блоков, должен быть сделан только из блоков улья. В качестве остальных блоков можно использовать любые из этих пяти видов специальных блоков в любой комбинации. Но поскольку блоки улья самые дешёвые, а других блоков много не нужно, то в основном используются просто блоки улья. II - Тонна нужной информации (все о пчелах) Для получения большей информации о пчелах понадобится: Анализатор - позволяет просмотреть подробную информацию о пчеле за 1 каплю мёда. Интерфейс анализатора: Ячейка "I": Вид. У каждой пчелы есть свой вид, в зависимости от которого она приносит определенную продукцию. Срок жизни. Жизнь пчелы представляет из себя определенное количество циклов. Цикл длится 28 секунд. Скорость производства. Увеличивает вероятность добычи продуктов. Пытается создать продукт по истечении цикла. Вероятность для каждого продукта рассчитывается независимо, при этом вероятность продуктов у вторичного вида делится на 2, а продукты по специальности вторичного вида не производятся. Скорость опыления. Влияет на скорость опыления листвы деревьев. Вид цветка. Это то, что должно расти, либо находиться рядом с местом работы пчёл. Плодовитость. Параметр определяет количество трутней которое оставит королева после своей смерти. Варьируется от 1 до 4. Территория. Определяет область поиска цветов, а также территорию, на которую распространяется эффект (Длина х Высота х Ширина). Эффект. Во время жизни королева может распространять ряд эффектов, которые оказывают либо положительное, либо отрицательное влияние в определенной Территории. Эффектов достаточно много, поэтому перечислять их здесь считаю нецелесообразным. Ячейка "II": Температурные уровни Уровни влажности Устойчивость. Позволяет пчеле работать не только при "Врожденных" показателях Температуры и Влажности
-
Докажи, что эта страница фейк. Умник нашелся.
-
Нейтрально.
-
Не тот раздел.
-
II - Тонна нужной информации (рамки) Пчелиные рамки - служат для увеличения продуктивности пчелы. Наличие рамок позволяет вам получить больше сот. Вставить пчелиные рамки можно исключительно в пасеку и в большой улей. Существуют три пчелиные рамки: Необработанная рамка - увеличивает продуктивность пчел в два раза (х2). Обработанная рамка - увеличивает продуктивность пчел в четыре раза (х4). Проверенная рамка - увеличивает продуктивность пчел в шесть раз (х6). Проверенная рамка продается у таких дядек:
-
I - Основа (продление жизни пчел) Для продолжения жизни пчел понадобится: Пчелиный дом - жилище для пчел (дешевое, но невозможно развести другой вид, пчелы работают в 3 раза медленнее, чем в пасеке). Пасека - это улучшенная версия пчелиного дома. Самый оптимальный вариант для мутации и скрещивания пчел. Особая постройка 3x3x3.Позволяет менять микроклимат для пчёл и размножать принцесс. Для защиты от пчел понадобится специальная одежда (защищает от вредного воздействия пчёл).: Защитная маска пчеловода Рубашка пчеловода Штаны пчеловода Обувь пчеловода Интерфейсы пчелиного домика/пасеки:
-
Это гайд по моду Forestry (Пчеловодство). I - Основа (поиск пчел) Первых пчел можно получить в биомных ульях: http://hydra-media.cursecdn.com/minecraft-ru.gamepedia.com/9/9e/Grid_%D0%9B%D0%B5%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D1%83%D0%BB%D0%B5%D0%B9_%28Forestry%29.png(найти можно в лесах) http://hydra-media.cursecdn.com/minecraft-ru.gamepedia.com/b/bb/Grid_%D0%91%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%83%D0%BB%D0%B5%D0%B9_%28Forestry%29.png(найти можно на болоте) http://hydra-media.cursecdn.com/minecraft-ru.gamepedia.com/c/c3/Grid_%D0%9B%D1%83%D0%B3%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D1%83%D0%BB%D0%B5%D0%B9_%28Forestry%29.png(найти можно на лугах) http://hydra-media.cursecdn.com/minecraft-ru.gamepedia.com/f/f5/Grid_%D0%A1%D0%BD%D0%B5%D0%B6%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%83%D0%BB%D0%B5%D0%B9_%28Forestry%29.png(найти можно в тайге) http://hydra-media.cursecdn.com/minecraft-ru.gamepedia.com/d/dd/Grid_%D0%A2%D1%80%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%83%D0%BB%D0%B5%D0%B9_%28Forestry%29.png(найти можно в саванне, пустыне) http://hydra-media.cursecdn.com/minecraft-ru.gamepedia.com/f/f1/Grid_%D0%A3%D0%BB%D0%B5%D0%B9_%D0%9A%D1%80%D0%B0%D1%8F_%28Forestry%29.png(найти можно в эндер мире) Для добычи первых пчел нужно сломать биомные ульи с помощью Сачка: http://i.imgur.com/BOyX8hJ.png Пчелы делятся на три типа: Трутень (особь, которая скрещивается с принцессой пчел для начала цикла). Принцесса (особь, которая скрещивается с трутнем для начала цикла жизни). Королева (усовершенствованная в некой степени принцесса ,которая скрестилась с трутнем. На протяжении всей жизни королевы генерируются соты и другие продукты пчеловодства).
-
Это не просто, чувак. Ну ты можешь попробовать.. конечно..
-
Ну.. Шансов особо нет у новичков.. Нейтрально..
-
Выдели больше оперативной памяти..
-
Предлагаю замечательную идею по борьбе с нечестным набиванием статы на Clash Point
dolphif ответил в теме пользователя Microtask в Идеи и предложения
Снести всю таблицу.. Я об этом думал.. За.. -
В дверях стоит. Что-то связано с пвп.
-
Аргументируйте свое мнение. Пожалуйста.
-
Нейтрально (перестань отвечать на каждое сообщение)
-
Можно, но однажды кого-то там сняли за злоупотребления ими (вроде).
-
Заявление на должность "Модератора" MiniGames
dolphif ответил в теме пользователя _SwAg2LiFex_ в Заявки на должности
На этот раз против. Уже писал заявку 2 дня назад. UPD: увидел в той теме о твоем копировании у _TeenSpiriTBw. -
Нейтрально.