Перейти к публикации

Maxsimkul

Игрок
  • Публикаций

    50
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Maxsimkul

  1. Maxsimkul

    Супер битва мобов.

    Как я писал выше в статье, я описываю мини-режим вкратце. И что такие мини-режимы уже есть много где. Поэтому смысла описывать подробности нет. Но если вам есть чем дополнить идею, обязательно пишите.
  2. Annihilation Hard: Я уверен, что многие играли в мини-игру Annihilation. И понимаю что многие будут бомбить, так как это нечто другое чем привычный Annihilation. Напоминаю, я не прошу заменять Annihilation, я предлагаю просто добавить режим для игроков которые хотят более хардкорной игры. Если вы не согласны напишите почему, и напишите свою идею по данному поводу. Вместе мы сделаем крутой мини-режим! Annihilation одна из популярных режимов мини-игр на VimeWorld, в которой вам со своей командой нужно всеми силами защитить свой нексус от разрушения! В режиме присутствуют 4 команды. Если ваш нексус будет разрушен, то вы и ваша команда больше не будет возрождаться после смерти! Нексус выглядит как эндер камень, а после разрушения превращается в бедрок! У нексуса имеется 75 ХП. В игре присутствует 6 фаз! Фаза 1: Начало игры! Нексус вашей команды неуязвим! В это время добывайте ресурсы, делайте себе броню, воюйте и отбирайте ресурсы и противоположной команды! Фаза 2: Теперь ваш нексус можно сломать! Будьте внимательны, вражеская команда может проникнут в вашу крепость и сломать нексус! Опередите их! Фаза 3: Алмазы появились на карте! Фаза 4: Вроде ничего не происходит. Фаза 5: Нексусу наноситься двойной урон! Фаза 6: Нексусам всех команд наноситься 1 урон в минуту сам по себе! Так вот, суть тут та же. Но исполнение совершенно другое. • На первой фазе закрыты границы. То есть, мешать развиваться другим командам нельзя, что усложняет игру во многом. • Алмазы появляются не на третей фазе а на второй. • В чаровальне нельзя зачаровывать вещи более чем на 15 уровней. (Только через наковальню) • Есть магазин специальных вещей. В котором можно купить маскировку под другую команду на 3 минуты. (Перезарядка: 15 минут.) • Есть возможность чаровать вещи через наковальню до 10й остроты и прочего. (Как на Egg War's) • Ломать базу можно с 2й фазы. • Двойной урон наноситься с третей фазы. • Возле нексуса команде накладывается эффект регенерации 1. • Добавить роль: Скалолаз. Скалолаз может пользоваться удочкой для быстрого перемещения. • Руды на карте очень мало, и респавнится она долго. На этом идеи закончились.
  3. Super Smash Mobs: Сама концепция известна многим, но подается всегда по разному. Хочу предложить этот режим под своим видением. Цель игры: Занять первое место по окончании игры, а занять его можно только оставшись единственным живым. Итак начнём... Всего на карте 4 человека (4 моба). У каждого игрока есть 4 жизни (После 4й смерти игрок не может возродиться) (Игроки в данном режиме могут использовать двойной прыжок!) Немного о разновидностях мобов которые я предлагаю: Скелет: В арсенале есть лук и железный топор... Из брони кольчужная броня! Способности скелетона: (ЛКМ) на луке - делать мощную очередь из стрел. (Перезарядка 15 секунд) (ПКМ) на топоре дает возможность откинуть противника. (Перезарядка 20 секунд) --------------------------------------------------------------------------------------------------- Зомби: В арсенале железный меч! И железная броня. Способности зомби: После убийства, спавнит помощника в виде мини-зомби который хорошо так откидывает противников! При нанесении ударов дает оппоненту эффект отравления. (Из слабостей медлительность 1) -------------------------------------------------------------------------------- Крипер: Одет в кольчужную броню... В арсенале железный топор и порох. (ПКМ) по пороху создает мощный взрыв. (Перезарядка 35 секунд). (ЛКМ) по топору создает мины. (Перезарядка 15 секунд). ---------------------------------------------------------------------------- Голем: В инвентаре алмазный меч. Алмазный нагрудник и остальная броня железная. (ПКМ) по алмазному мечу оглушает, подкидывает игрока и накладывает эффект слабости на 1 минуту. Из слабостей голема: Медлительность два. И возможность использовать способность раз в 25 секунд. ----------------------------------------------------------------------------------- Паук: В инвентаре деревянный меч, кольчужная броня. Из способностей возможность карабкаться по стенам. Выпускать паутину на (ПКМ) по мечу раз в 15 секунд, и накладывать отравление при ударе по противнику! О режиме можно говорить много, как и сказать ничего. Я рассказал кратко суть игры, а также описал несколько классов достойных этого режима по моему мнению.
  4. Идея для пряток: Возможные роли для маньяков: Подрывник, Беглец, Ищейка. Подрывник: Может раз в 60 секунд кинуть блок динамита. Беглец: Может быстро бегать, но при этом наносит маленький урон. Ищейка: Может раз в 60 секунд "проверить" нет ли рядом жертв в радиусе 16 блоков. При наличии таковых, от жертв в радиусе 16 блоков исходят фейерверки на протяжении трех секунд. Ну и конечно возможность для жертв выбирать блоки для превращения самим в течении всей игры. Допустим ПКМ по блоку в который хочешь превратится сгустком слизи. И чтобы менять блок можно было раз в 60 секунд. Также давать жертвам бонусы за убийства маньяков. Например за пять убитых маньяков, выдавать жертве вместо деревянного топорика каменный и так далее.
  5. Итак сразу к сути данного режима. (Не путать с уже имеющимся: The Brige) Мосты . Действие происходит на карте с 4мя командами и центром. (Красная, Синяя, Желтая, Зеленая и мид) В центре на второй фазе появляются крутые вещи. Время ограничено: 10 минут на первой фазе, 20 минут на второй фазе. По истечении времени на второй фазе игра завершается в пользу той команды которая сделала больше убийств или в которой осталось больше живых членов команды. Или же в противном случае игра заканчивается ничьей. Цель игры: Уничтожить все команды кроме своей. (Своих тиммейтов нельзя бить) В игре всего две фазы. (Первая и вторая соответственно) Первая фаза: Итак началась игра, первая фаза. Во время первой фазы у всех игроков есть 10 минут на развитие, на каждом островке ограниченное количество ресурсов. Во время первой фазы нельзя покидать свой остров, прошу заметить что вокруг островов разлита вода. (Если игрок попытается покинуть остров его убьет. Возродиться в данном режиме нельзя) Очень горячая вода! В эту воду лучше не наступать! Вторая фаза: Почему же мини-игра называется мосты? Да потому что во время второй фазы мосты со всех островков начинают сводиться друг к другу! (И к миду тоже) В воду также нельзя наступать в этом вся фишка. Постепенно сводятся мосты, игроки уже могут покидать свои островки и навещать чужие. Также, на этой фазе игроки могут строиться сами, не дожидаясь постройки мостов. В центре есть крутые вещи которые достанутся самому быстрому и сильному игроку! В конце игры команда победителей ликует. А на этом все, вот такая простенькая мини-игра: "Мосты".
  6. 1. LaFlarex 2. @LaFlarex 3. Maxsimkul 4. Забанил просто так, требую доказательств что я что то нарушил. 5. https://ibb.co/0CtVtyB 6. 26.10.2021.
×
×
  • Создать...