-
Публикаций
360 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Qaurth
-
Батлпасс - новый способ возродить старые режимы
Qaurth ответил в теме пользователя Qaurth в Идеи и предложения
-
Батлпасс - новый способ возродить старые режимы
Qaurth ответил в теме пользователя Qaurth в Идеи и предложения
у мня пaпa крутой -
Батлпасс - новый способ возродить старые режимы
Qaurth ответил в теме пользователя Qaurth в Идеи и предложения
Пиши правильно, я не понимаю твои сообщения, грамотей -
Батлпасс - новый способ возродить старые режимы
Qaurth ответил в теме пользователя Qaurth в Идеи и предложения
Не завидуй моим идеям, гладкошёрстный питбуль -
Расскажите что вы знаете хорошие о Vimeworld.
Qaurth ответил в теме пользователя SiriusFlame в Общий раздел
Кидал Зельку скорости в союзников, но 1 раз она попала и в армию кикиков -
Чтобы он запомнил ему пишем)
-
Ничего, только в личном кабинете не отображается, на вайме и Вт все будет отображаться
-
Шарю за акулич, прикольно
-
Батлпасс - новый способ возродить старые режимы
Qaurth ответил в теме пользователя Qaurth в Идеи и предложения
-
Батлпасс - новый способ возродить старые режимы
Qaurth ответил в теме пользователя Qaurth в Идеи и предложения
No, с бравлхаллы ток про модельку идею взял, я на Кристе не играл Может быть это и так, но это как по мне прикольное решение заставить игроков играть в старые режимы -
1. 2. скачать Если вам понравится, то буду рисовать больше скинов и не только лис
-
1. 20 2. d3putatus 3. Vim
-
Удачи!
-
Иногда вылетает, но не так часто, это нормально, играй дальше, я обожаю запятые, крутая тема
-
Батлпасс - новый способ возродить старые режимы
Qaurth ответил в теме пользователя Qaurth в Идеи и предложения
Фактически да, но +уникальная перса -
Батлпасс - новый способ возродить старые режимы
Qaurth ответил в теме пользователя Qaurth в Идеи и предложения
Да Задания на норм режимы кончатся из-за лимита на каждый режим, останутся где 0 онлайна, игрокам придётся играть на них Скорее всего так и будет если добавят. -
Эээ мой труд оскорбили(
-
Батлпасс - новый способ возродить старые режимы
Qaurth ответил в теме пользователя Qaurth в Идеи и предложения
30% вайма нужны, +эксклюзивная персонализация, согласнен что БП премиум должен быть бесплатным для имморталов -
Батлпасс - новый способ возродить старые режимы
Qaurth ответил в теме пользователя Qaurth в Идеи и предложения
Там будут задания которые выдаются у осла, за выполнение 1 задания будешь получать 1 медаль. (ну короче ежедневные) Какие попадутся задания, те и выполняешь. На каждый мини-гейм будет лимит выполнения заданий, например 4, дальше иди выполняй на другие мини-геймы. Иммено так у людей будет мотивация выполнять задания и играть на старых мини-геймах. -
Батлпасс - новый способ возродить старые режимы
Qaurth ответил в теме пользователя Qaurth в Идеи и предложения
powered by Qaurth и клуб Лис -
Введение Вы такие щас в шоке сидите, типо: "чё всмысле чё за бред сейчас этот чупакабр напишет". А я напишу реальное решение проблемы. Батлпасс - вещь, которая скорее всего дойдёт и до вайма в том числе, почему? Потому что вайму нужно максимально задержать игроков на проекте и получать с них доход. Без удержания аудитории вайму к сожалению , но, чтобы этого не произошло можно ввести на сервер разнообразие и оживить старые режимы введением БП. Премиум и бесплатный пропуск В данном БП будет премиум и бесплатный пропуск. В премиум пропуске вы сможете получить 1 предмет на голову/маска/спина (на усмотрение персонализаторов, про модели уточну по ходу событий), >100,000 коинов и особенного питомца, у которого 3 уровня прокачки Прокачка питомца зависит от твоего уровня БП и собранных медалей (объяснение будет ниже) Вот концепт на примере одной из идей @Frozenn и уже релизной модели на проекте: именно так у меня и появилась идея сделать данную тему У бесплатного варианта будет 1 предмет персонализации (маска/голова/спина/питомец без УР прокачки), >50,000 коинов. Все цифры коинов взяты как пример UI БП Так же в фотошопе набросал концепт UI БП: И так же пояснения: В этой UI можно будет примерять персонализацию из БП. Вы наверное задаётесь вопросом, где же можно будет открыть этот UI? А я скажу, в лобби вот в этом секторе у особого NPC: Получение медалей Перейдём к выполнению БП, оно происходит через выполнение обычных заданий, за каждое выполненное задание ты получаешь +1 медаль. НО, чтобы игрок каждый день не выполнял одни и те же задания, можно ввести лимит на каждый мини-гейм, чтобы игрок заходил на другие мини-игры и выполнял задания уже там. Список мини-игр в которых задания не будут считаться: Prison Прогресс Длительность БП 40-60 дней Всего будет 30 уровней Премиум 1 уровень - Питомец с 1 УР - 1 медаль 2 уровень - 5000 коинов - 2 медали 3 уровень - Древний сундук - 3 медали 4 уровень - 2000 опыта - 4 медали 5 уровень - Древний сундук - 5 медалей 6 уровень - 7500 коинов - 6 медалей 7 уровень - 3000 опыта - 7 медалей 8 уровень - 2х Древний сундук - 8 медалей 9 уровень - 3000 опыта - 9 медалей 10 уровень - 10,000 коинов - 10 медалей 11 уровень - 5000 опыта - 12 медалей 12 уровень - Маска/Голова/Спина - 14 медалей 13 уровень - Мистический сундук - 16 медалей 14 уровень - Мистический сундук - 18 медалей 15 уровень - 12,500 коинов +Апгрейд питомца до 2 УР - 20 медалей 16 уровень - 5х Древний сундук - 22 медали 17 уровень - 12,500 коинов - 24 медали 18 уровень - 5000 опыта - 26 медалей 19 уровень - Мистический сундук - 28 медалей 20 уровень - 15,000 коинов - 30 медалей 21 уровень - Мистический сундук - 32 медали 22 уровень - 6500 опыта - 34 медали 23 уровень - Мистический сундук - 36 медалей 24 уровень - Мистический сундук - 38 медалей 25 уровень - 15,000 коинов - 40 медалей 26 уровень - 6500 опыта - 42 медали 27 уровень - 15,000 коинов - 44 медали 28 уровень - 6500 опыта - 46 медали 29 уровень - Мистический сундук - 48 медали 30 уровень - 2х Мистический сундук - 50 медалей >30 уровень - Апгрейд питомца до 3 УР - 52 медали Бесплатный 1 уровень - 1000 коинов (столько же медалей,что и у премиум, мне лень писать) 2 уровень - 1000 коинов 3 уровень - 500 опыта 4 уровень - Сундук нуба 5 уровень - 1500 коинов 6 уровень - Сундук нуба 7 уровень - 1500 опыта 8 уровень - 2000 коинов 9 уровень - 2х Сундук нуба 10 уровень - 3000 коинов 11 уровень - 3000 опыта 12 уровень - Сундук нуба 13 уровень - 3000 коинов 14 уровень - 3500 опыта 15 уровень - Древний сундук 16 уровень - 4500 коинов 17 уровень - 4000 опыта 18 уровень - Древний сундук 19 уровень - 5000 коинов 20 уровень - Маска/Голова/Тело/Питомец 21 уровень - 5000 опыта 22 уровень - Древний сундук 23 уровень - 6000 коинов 24 уровень - 6500 опыта 25 уровень - 2х Древний сундук 26 уровень - 8000 коинов 27 уровень - 8000 опыта 28 уровень - Мистический сундук 29 уровень - 10,000 коинов 30 уровень - 10,000 опыта >30 уровень - 2х Мистический сундук Все награды как пример! Создание персонализации для БП Персонализатор создаёт тему в Идеи и предложения ╚персонализация, где расписывает тему БП и какую персонализацию надо сделать к определённому сроку. Создателей персонализаций для БП награждают их моделькой и +5 уровней в БП Если модель является 1 или 2 УР питомца, то её можно будет прокачать в ходе БП Если есть не все модели для бп, то персонализатор выбирает любую не по теме на свой вкус или уже релизную (согласен, странно) Итог 1. 50% лобби уйдёт и будет играть в мини-игры, а не спорить у кого хаксы лучше 2. Появится цель выполнять задания 3. Люди будут играть на старых мини-играх, выполняя задания

