-
Публикаций
99 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя NoFound___
-
@FaSSterGAME закройте уже неделя почти прошла ( багаюз )
-
up
-
Выгнать = забрать боссов Боссы = очки Очки = Монеты Топ клану за один день полного АФК геймплея выдавали 1-20T одному игроку ( в общем их 18 ) Выносливость = Шарды шарды = посохи Посохи = урон Урон главная фишка призон эво Больше урона = больше монет Верно выгнать невозможно ну подняться нужно умом а не донатом главный секрет из-за чего полюбили ПРИЗОН ЕВО
-
Ты не правильно понял Prison EVO - Полностью без бустеров кроме глобальных монет из-за этого его и полюбили ну делать такую же копирку как на кристе буквально через неделю будет 10-20 онлайн ведь наши типы из призон ево не ливнут на вайм где нужно донатить чтоб выжить я был на открытии DiamondWorld prison evo и на Cristalix PrisonEvo и я был искренно удивлен что весь 600 онлайн на кристе это все мои знакомые) ну явно онлайн здесь не будет держатся если всё будет так устроено с донатами а делать полную копирку даймонда это минус репутация не лучший вариант делать Prison Evo на вайме я играл на призонево когда туда залетала тима из вайма ну они там даже двух дней не продержались их выгнали
-
Я там родился сидел ещё в 2018 году ну щас он один из лучших призон ево и его вряд-ли кто то обгонит Его идеальная реализация это геймплей без бустов Ну игрокам вимиворолд это не понравится кто же будет донатить 5к вимеров на бусты чтоб обогнать обычных игроков?
-
Pyfffin NoFound___ ( попросил to4no_nekiber ) 19.06.2024 https://imgur.com/Sudihzs @tenkisu
-
слишком большая ответственность я к такому не готов
-
ничего личного
-
привет! я лично отыграл более 10000 игр на этом прекрасном режиме и могу написать своё личное мнение 0.4.1b патч прекрасный для командой игры и 5х5 игр ну соло игроку очень сложно играть и победить поэтому онлайн так жестко упал после обновления патча многие жалуются вернуть 0.3.3 из-за того что там было намного всё легче в Solo-game ну нужно не забывать что в 0.4.1b мешают несколько вещей для соло игр: луки - обычно когда соло игрок запускается противники покупают 2-3 лука и пушат самого сильного кто может им что-то сопоставить скрин обычной игры в solo-game - моей тиме не дают фармить лучники у нас таковых лучников не было и получается вот такая картина мидас - в 0.4.1b патче добавили мидас и это было хорошее решение для буста фарма но спустя время это стало ужасной вещью игроки после убийства своего противника за одну минуту могут перефармить своего противника в 3-4 раза обычный пример: 2:00 минута противник с мидасом забирает двойной урон ценность 4500 спустя 30 секунд ценность повышается до 7500-9000 тыс. моя личная просьба пофиксить ценность на чарке ( ну очень много дают монет ) мой личный скрин рекорд фарма на чарке: 2:16 7500 фарм ( БЕЗ МИДАСА ) защита - если игрок прокачал защиту 4 на всю свою броню то его буквально убить невозможно) ( я лично это понял ещё в 2023 году и начал использовать удочку *одержимый* и здесь не кристаллы не палки не острота 10 ничего не помогает обычно в таких играх ломают игрока в крысу и пропадает какой либо интерес играть дальше ведь очень не приятно когда ломают в крысу кобра - очень противная удочка для многих игроков во всем должен быть баланс и даже здесь баланса нет одно попадание удочкой по игроку снимается 5-6 хп улетать обычный смертный не сможет и это очень сильно раздражает обычных соло игроков фикс Entity - одержимкой можно восстанавливать себе хп до фулла } video Тык | поясняю за босса на Eggwars - много кто хочет добавить босса ну какой смысл? это вам не RPG а соревновательная игра вам не хватило чаос оф рейн? для меня руна на миду которая ресается каждые 2 минуты это уже как лишние если забрать в алмазке руну на 2:00 минуте игра уже будет ваша и вам этого мало? с боссом не будет сложнее с боссом будет труднее всё это осознавать перекид - самое важное в каждом патче это перекид ЛЮБЫХ ВЕЩЕЙ желательно это пофиксить фикс шипа - я уже душнить начинаю ну да ладно) я потратил два года на этот режим и хочу от него комфорт игры - пофиксить шансы на крит так же желательно пофиксить стоимость на остроту острота II стоит 1800 монет серьезно? с ней можно сливать типов у которых уже тараска убить можно за пару ударов это минус вайб друзья карты - многие хотят новые карты ну они на задумываются о балансе давайте поясняю: допустим вы играете на рандеву: на тройке вы фармите 4000 монет на 1:40 уходите закуп и вы вылетаете на руну к 1:55 примерно ну если вы играете например на изыски времени всё меняется вы с тройки можете идти закуп ну на 1:30 и на руне уже быть в алмазке на 1:45 секунде и ещё убить противников если создавать карты то полностью похожие на друг друга от блока до блока чтобы не было разрыв баланса) палки - можно снизить урон от палки ну если будет исправлена ошибка с мидасом и с чаркой этого делать будет не нужно) это будет хороший прием против перекачек я мог что-то опустить много будет спорных моментов ну это мнение топ 3 егг варса с более 10000 играми играя полностью соло-game :)
-
его мнение это играть в тиме с луком с блинком да ещё и с перекидом палок :)
-
Неочевидная имбовая идея для поднятия онлайна на 5-7%
NoFound___ ответил в теме пользователя globalsilence в Идеи и предложения
если баны стоят 700-1500 это явно нарушитель со стажем в основном разбаны покупают за читы вот и поднимается плата за нарушения чтоб в дальнейшем такого не было -
если игра не запускается и пишет какую либо ошибку лаунчер должен выдать несколько вариантов решения проблемы ведь не у всех есть форум и тех-поддержка для исправления проблемы @Lucy
-
это можно легко абузить ну идея хорошая для 5х5 игр довольно но в обычных играх это очень сильно сломает баланс игры если подумать головой можно из этого сделать достойную вещь ну вряд ли как то можно обойтись без абуза я за! ну нужно явно переписать идею и сделать баланс
-
по моему своими ручками можно быстрее мой рекорд закупа это не больше двух секунд :)
-
вроде же можно скрыть тэг гильдии
-
Build battle | ⸸ Основные проблемы ⸸
NoFound___ ответил в теме пользователя Azamatv1 в Идеи и предложения
-
играют же для FallGuys бы подошло
-
Fall Guys 60 > 16 Hide and Seek 16 > 8/16 Turf Wars 10 > 1x2/2x2/3x3/4x4/5x5 SheepWars 16 > 4/8/12/16 TNT Tag 30 > 16 TNT Run 10 > 6 BattleBox 16 > 1x2/2x2/3x3/4x4/5x5 SpeedBuilders 8 > 6/8 игры будут запускаться намного чаще как сейчас TheBrigde
-
- больше режимов больше возможностей - легкий способ найти хорошего соперника в глобал чате - сделать топ по ELO
-
autocliqqqqqr NoFound___ 22.04.2024 https://imgur.com/a/LFe39tB
-
RussiaDestroyUA NoFound___ 22.04.2024 https://imgur.com/a/CaT3ILV 4 момента за 1 минуту
-
Huongarenif NoFound___ 22.04.2024 https://imgur.com/a/J6CP95v
-
@xEliteTema потерян
-
приветствую игроки форума хочу предложить идею для VimeWorld > MiniGames предлагаю добавить награды за сезонный топ кроме: Prison SkyBlock за них выдают персы первая: логичная идея добавить за сезонный топ награду в койнах | 1 место - 100к койнов 2 место 50к койнов 3 место 30к койнов | это самый легкий пример вторая идея: уже более уникальная ( добавить достижения Войн забрать топ 1 в сезонном топе ) это как пример ну сути не меняет третья идея: выдача ещё больше койнов за топы ( 1 место 150к 2 место 100к 3 место 50к ) четвертая идея: самая сложная и очень спорная идея выдача уникальных персонализаций за ( 1 место 2 место 3 место ) очень спорно я максимально не советую это вводить в систему ну если хорошо обдумать думаю выйдет хорошая штука) зачем это нужно?: во первых давайте вспомним 2020 годы когда почти каждый игрок хотел выйти в топ по режиму SkyWars Bedwars игроки сидели играли с друзьями,с тимейтами,с знакомыми, даже людей из ирл звали чтоб вместе поиграть и забрать этот топ за которым гнались тысячи игроков а причем тут сезонка?: смотря на онлайн в 1500-2000 человек в день я не думаю что хорошая идея была бы выдавать награды за общий-топ ведь даже топы с режимов убрали... смысл люди фармили тысячи десятки тысяч побед за ради того чтоб их убрали? и идея с койнами я думаю отличная ведь когда игрокам нужны койны они 90% будут фармить сезонку чтоб получить награду за 1 место! или получить "достижения" которая так же выдаст вам приличную сумму койнов как это повлияет на онлайн?: хороший вопрос ну давайте подумаем по логике ( один человек захочет взять сезонку будет звать своих друзей,тимейтов они будут очень долгое время играть этими же методами начнут играть другие игроки ) и онлайн вырастет в несколько раз для тех кому лень читать всё это напишу в кратце: идея такова чтоб выдавали награды за труд ведь играя просто так вас даже никто не заметит если не зайдут на этот же VimeTop и не посмотрят на вашу статистику и вы тратите своё время в пустую а после этой идеи труд будет окупаться койнами/наградами/достижениями
