Перейти к публикации

minato1

Активный игрок
  • Публикаций

    526
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя minato1

  1. Не огорчайся, по началу так и у меня было, думай , просчитывай, находи новые идеи, совсем не похожие, не стандартные. И только тогда, когда ты добьешься поистине замечательной роли, то выкладывай другим, не бойся критики, она всегда есть.....
  2. minato1

    Идеи.#Anni#SW#BW

    я не соглашусь с тобой, так как берс в толпе слаб. Против железника или алмазника, наоборот силен. Берс восприимчив все равно к урону и в толпе бьют еще со спины, где он не может достать. То есть говоря простым языком, когда одна цель, ему не стоит беспокоится о второй со спины. Обычно мечники на одну цель (вар лорд исключение), вот уже гренадер или подрывник на несколько целей.
  3. minato1

    [Ender зелье-варка]

    наверное припугнул или что-то вроде, чтобы матом не крыл.
  4. minato1

    [MobWars] Идея с ролями

    ап
  5. minato1

    СкайВарс.

    предлагаю чтобы роли выдавались только тогда, когда заканчивается неуязвимость... Так как с такой ролью, за первые 5-7 секунд успеваешь достроить почти до конца. А так как тебе ничего не грозит за это время, то строишь ты без всякой оглядки. И всем игрокам в руку давались 5 снежков.
  6. minato1

    [Anihilation] Роль

    ап
  7. minato1

    [MobWars] Идея с ролями

    мегаааа комплимент!
  8. minato1

    [MobWars] Идея с ролями

    спасибо, прям на душе стало хорошо.
  9. аниме... хочу смотреть вечно

  10. minato1

    [Ender зелье-варка]

    Лучше тогда сделать ее небесплатной, а монеток ( игровых ) так за 700-1000. ой чет психанул с ценой, но только так будет баланс.
  11. minato1

    Идеи.#Anni#SW#BW

    1.Желательно когда говоришь чтобы улучшили роли, не советую вместе говорить о том, чтобы ослабили роли. Так как мощь ролей относительна. То есть когда мы играем мы обычно противопоставляем, эту роль всем остальным, и если же она сильней всех, то она имба. Усилив одни роли, а другие ослабив, мы получим опять, дизбаланс в игре. Так что надо говорить по отдельности, сначала усилить и посмотреть как идет игра. А потом предлагать ослабление ролей. 2. Ты сказал что по ЛЕКАРЮ идей нет, ПРАВИЛЬНО ПОНЯЛ? То есть ты с закрытыми глазами написал "за"? http://forum.vimeworld.ru/topic/26907-anihilation-lekar/ 3. В принципе идея роли хорошая, но мне кажется удары наносят намного быстрей, чем ты убиваешь цель, даже если ты скрысишь, противник нанесет тебе минимум 2 удара, и уже нет 2 сердец. Притом ты не написал будет ли броня препятствовать, отбавлению сердец. Если нет, то тогда снизь отбавление сердца за удар, например 0.5. И если мы добавляем этот параметр, то нам нужно добавить и слабость, но легче, конечно, сделать чтобы броня этому препятствовала. 4. С остальным согласен. Бедный Дима сколько идей, а он один...
  12. minato1

    [A] Роль

    зачем такая роль? для этого есть охотник, акробат и др. . Им вообще урон от падения не наносится.
  13. Предлагаю сделать, так чтобы можно было видеть хп своих союзников. Это для того, чтобы когда хочешь кинуть снежок или бафнуть зелье ( на использовав на союзника ), можно было увидеть кто самый раненый. Ну тут конечно все ясно... Коментим:
  14. minato1

    [Anihilation] Роль

    а почему инвиз не нужен будет, скажи?
  15. minato1

    новыи сундук

    я просто попытался восстановить текст, чтобы хоть немного был понятен смысл.
  16. minato1

    новыи сундук

    перевод на русский: даже гугл не справится лучше.
  17. minato1

    [MobWars] Идея с ролями

    up
  18. minato1

    [MobWars] Идея с ролями

    ап
  19. за
  20. minato1

    [Anihilation] Роль

    а чем имба? ты только наблюдать можешь и все!
  21. minato1

    HD-доступ

    за
  22. Хочу предложить роль информатора еще другой вариант, йог (типо душа выходит из тела) Каменный меч, деревянные инструменты. Способности: может раз в 30 сек войти в режим наблюдения, а именно нажимая на карту (особый предмет), входит в состояние полета, никого конечно не может бить, никак и ни с кем взаимодействовать , только наблюдать и сообщать о планах противника. Он также невидим для игроков ( своих и чужих), тело его остается где он активировал способность. Если его тело убьют способность прекращается. Действие способности 1 мин. ( можно добавить еще, чтобы он видел весь чат и роли игроков, но это, наверное, будет очень проблематично) стоим. 30.000 коинов. Сейчас информация очень важна для анига. Так что роль вполне уместна. у меня все, коментим:
  23. minato1

    Идеи

    1 за 2 против 3 за, просто на ней не играл хочется попробовать, может и другим новичкам тож понравится.
  24. не мне кажется последнее лучше сделать 2 сундука нуба, или 1 древний сундук. в принципе, за.
  25. minato1

    Анигелейшен.

    Против, на ани ифна очень важна. Идут алмазники рашить, не заметили вовремя и убить их становиться сложней. Поставили порт на крышу (на чужой базе), допустим они даже не догадывались где порт, а ты взял и спалил в чат. Остался последний выживший и варит зельки, а его взяли спалили, все теперь на него бежит стая новичков.
×
×
  • Создать...