Я думаю идея с ролями здесь очень подойдет.... Предлагаю добавить 4 роли. 1. Они будут прокачиваться только на время игры. 2. При том роли будут бы покупаться по частям ( веткам), у них будут доступна прокачка определенных предметов. 3. Роль ты можешь выбрать в начале игры, поменять потом нельзя. Роль "Воин" 1. У этой роли будут доступны к прокачке более сильные мечи и броня. (Ну тут все ясно, мечи сильней, с более крутыми чарами, и бронь также) 2. Стандартный скил: наносит урон в радиусе 1.6 блоков ( как вар лорд) 3. Особый скил: есть диск, при нажимании на него появляется еще 4 сердца на 12 сек ( которые регенерируются, в том смысле что не временные), перезаряжается 45 сек. Роль "Маг" 1. Доступны к прокачке специальные предметы. ( броня доступна к прокачке только, до кожаной, мечи до золотого, лук доступен только до 1 уровня) Специальные предметы входят: зелья, поддерживающие заклинания, атакующие заклинания. 2. Зелья перезаряжаются каждые 3 мин. Ветка от зелий будет разветвляться на ( стоим прокач. 100) 1. зелье регена 2. зелье скорости 2.1 второе 2.2 на время 2.(1,2).1 взрывное 3. зелье силы( взрывное, дабы уменьшить время действия) 3. Атакующие заклинания: может заморозить мобов, идущих на твой фонтан:1. на 2 сек ( прокачка стоит 60 на следующий уровень) , стоим. использования 50. 2. на 3 сек ( прокачка 200 на следующий), стоим испол. 120 3. на 5 сек ( прокачка 700 на следующий), стоим. 350. 4. на 7 сек. , стоим 600 4. Может выдать запущенным мобам скорость 1, на 6 сек.( стоим 300 ) Может восстановить 10хп базе, (стоим. 10000.) Всем союзникам может дать по 2 временных сердца, на 30 сек. ( 550) 5. Особый скил: может убить одного моба моментально, наводя на него диском, перезарядка 40 сек. Роль "лучник" 1.Доступны к прокачке более сильные луки. ( броня только до кольчужной, меч только до деревянного) 2. постоянная способность: скорость натяжки увеличена на 75%. Крит выстрел 2%. 3. При каждом убийстве моба луком дается 0.25% шанса крит выстрела. ( только на текущую игру и после смерти все возвращается к нынешнему криту. Роль "Некромант" 1. Прокачки: как сейчас на моб варс, то есть броня, мечи, луки, как обычно. 2. Постоянная способность : прибавляемый доход от мобов, которых посылаешь, увеличен. 3. доступны дополнительные мобы: летучая мышь ( летит по воздуху), слизень ( каждый раскидывает вокруг себя игроков, не давая себя ударить), лекарь ( лечит мобов рядом с ним, очень сллабенько, но лечит! ), босс ( самый сильный моб, урон как у свинозомби, очень много хп, скажем так 500, очень медленный) . 4. Особый скил: может призвать голема ,который будет помогать тебе(пока не умрет), перезарядка 1 мин. блин вынашивал эту идею очень долго, могут быть ошибки в способностях ролей. Предлагайте что можно добавить, а что убрать. У меня все, коментим: