-
Публикаций
526 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Все публикации пользователя minato1
-
блин, как вы не заметили, тот же демон, только получить эффекты на 75% меньше, да еще и без брони появляешься.
-
за только тогда, когда силка будет стоить 250. я к 3 фазе 340 набираю в шахте.
-
да, правда получается кто раньше всех построится к миду или у кого роль, у которой есть блоки.
-
за
-
что это за игра? я один про нее не знаю?
-
Много идей для Лобби/Спавна (Бомбардировка №3)
minato1 ответил в теме пользователя Skyndir в Идеи и предложения
все хорошо, только мини игры не понравились -
Много идей для игры Annihilation (Бомбардировка №2)
minato1 ответил в теме пользователя Skyndir в Идеи и предложения
все круто, но с ролями явно перегнул -
1.за 2 против
-
за, но все же сопротивление снизь, хотя бы до второго.
-
очень удобно, за.
-
На анигилейшен сделано так, чтобы монжно было ломать только теми инструментами, которые подходят к блоку. Предлагаю убрать деревянную лопату, т.к. скарфтить ее 5 секунд. Заделываясь землей в шахте, ты не будешь опасаться что какой то игрок прибежит и на том же месте скрафтит лопату, и убьет тебя. если что то не понятно, вопросы задаем. у меня все, коментим:
-
я в курсе, просто случайно 2 фотки, не те что надо, попали. И чтобы не показывать их всему миру, пришлось по отдельности.
-
притом на скорость трудно накопить, для разведчика и акробата тоже легкая добыча.
-
за, вполне сбалансированная роль, свапнул в воду и разбирай потихоньку. только опять же делай нормальные цены, например 30.999, а 30.000
-
при накоплении если двинешься накопление собьется, когда ты не можешь двигаться, ты становишься легкой мишенью.
-
блин забыл, надо было сделать так, чтобы при накоплении ты не мог двигаться.
-
22 секунды перезаряжается в среднем способность диска у роли, тоесть стоять ты будешь долго.
-
Можно одевать бронь, и она защищает. http://imgur.com/xnY3WY3 http://imgur.com/7RvCS3J http://imgur.com/NDIjzDd http://imgur.com/DStBnRX http://imgur.com/7htrfi1 http://imgur.com/Ec8p0Ot
-
а мне понравилось, хорошая роль. только цена какая то неровная, тогда лучше 40000. дам подсказку лучше сделай чтобы каждая способность давалась после кила. Например сделал 8 килов и ему дались все эффекты которые ты перечислил.
-
Сразу к делу, во многих играх есть роли которые могут "накапливать" способность. То есть удерживая определенную клавишу делают способность сильнее, а потом выпускает и получается способность сильней обычной. Это как наподобие лука ( чем больше натягиваешь, тем сильней она), только здесь я предлагаю сделать упор на ближние и средние дистанции. рандомная роль Возьмем например роль с мечом. Нажимая шифт, обязательно должна быть выбрана ячейка с мечом, мы начинаем копить способность, 1-ая обычная стадия никаких особенностей, 2 стадия средняя уже заметны изменения, и 3-я стадия очень сильная./////////// Твой игрок делает на 3-ей стадии рывок вперед( скажем так на 5-7 блоков) и раскидывает противников около себя( радиус задевания 3 блока), нанося урон скажем так 5 сердец (противнику в кожаной броне). //////////// На второй поменьше делает рывок 3-5 блоков вперед, откидывая и нанося 2-3 сердца противникам в радиусе 2 блоков. 1 стадия 2 сек , 2 стадия копится 3 сек, затем 3 стадия уже 5 сек следующая рандомная роль Возьмем среднюю дистанцию, с fireboll ( мага). Можно взять и больше стадий, например 5. Обычный урон 1,5 сердца. Радиус урона 2 блока. 1 стадия - никаких особенностей ( 2 сек накопления) 2 стадия - уже снимает 2 сердца, радиус тот же. ( 3 сек) 3 стадия - уже снимает 3 сердца, радиус 4 блока, отдача 2. ( 5 сек) 4 стадия - снимает 3.5 сердца, радиус 5 блоков, отдача 2, горение на 5 сек, ( 5 сек) 5 стадия - снимает 4.5 сердец, радиус 6 блоков, отдача 2, горение на 5 сек, шанс разрушить территорию 30%. ( 7 сек) суммарно выходит 22 сек копления до 5 стадии. Ясно что буде трудно накопить такую способность, но она получится очень мощной. Понимаю против одного человека практически бесполезна, но в кучу очень эффективна. Так что теперь сложно будет порашить тимой из 10 человек и придется больше прорабатывать тактику нападения... ЭТА ТЕМА ПОСВЯЩЕНА ТОМУ, ЧТОБЫ ПОЯВЛЯЛИСЬ ПОДОБНЫЙ РОЛИ. ЭТО МОЖНО ПРИМЕНИТЬ К УЖЕ СУЩЕСТВУЮЩИМ РОЛЯМ. ПРИДУМАТЬ ПРОКАЧКИ, ТО ЕСТЬ ЭТО УЖЕ БУДЕТ ПРОКАЧАНАЯ РОЛЬ С ТАКИМИ ФИШКАМИ. Прошу говорить свое мнение в открытой форме, а не просто, против.
-
да точно я потом в тебе из лука стрелял за подрывника.
-
блин это ты меня убил когда я порт в инвизе ставил, походу.
-
и всех убил к чертовой матери.
-
Убрать команду /fur , или пофиксить
minato1 ответил в теме пользователя Big_Mak в Идеи и предложения
правильная идея но я пожалуй не соглашусь, так как когда я играл за плавильщика и меня вот вот убьют я выкладывал туда кирку. Эта команда полезна не только в рашах, но и развитии. Предлагаю запретить туда класть зелья, мечи, броню.