Перейти к публикации

minato1

Активный игрок
  • Публикаций

    526
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя minato1

  1. при накоплении если двинешься накопление собьется, когда ты не можешь двигаться, ты становишься легкой мишенью.
  2. блин забыл, надо было сделать так, чтобы при накоплении ты не мог двигаться.
  3. 22 секунды перезаряжается в среднем способность диска у роли, тоесть стоять ты будешь долго.
  4. minato1

    New Role

    а мне понравилось, хорошая роль. только цена какая то неровная, тогда лучше 40000. дам подсказку лучше сделай чтобы каждая способность давалась после кила. Например сделал 8 килов и ему дались все эффекты которые ты перечислил.
  5. Сразу к делу, во многих играх есть роли которые могут "накапливать" способность. То есть удерживая определенную клавишу делают способность сильнее, а потом выпускает и получается способность сильней обычной. Это как наподобие лука ( чем больше натягиваешь, тем сильней она), только здесь я предлагаю сделать упор на ближние и средние дистанции. рандомная роль Возьмем например роль с мечом. Нажимая шифт, обязательно должна быть выбрана ячейка с мечом, мы начинаем копить способность, 1-ая обычная стадия никаких особенностей, 2 стадия средняя уже заметны изменения, и 3-я стадия очень сильная./////////// Твой игрок делает на 3-ей стадии рывок вперед( скажем так на 5-7 блоков) и раскидывает противников около себя( радиус задевания 3 блока), нанося урон скажем так 5 сердец (противнику в кожаной броне). //////////// На второй поменьше делает рывок 3-5 блоков вперед, откидывая и нанося 2-3 сердца противникам в радиусе 2 блоков. 1 стадия 2 сек , 2 стадия копится 3 сек, затем 3 стадия уже 5 сек следующая рандомная роль Возьмем среднюю дистанцию, с fireboll ( мага). Можно взять и больше стадий, например 5. Обычный урон 1,5 сердца. Радиус урона 2 блока. 1 стадия - никаких особенностей ( 2 сек накопления) 2 стадия - уже снимает 2 сердца, радиус тот же. ( 3 сек) 3 стадия - уже снимает 3 сердца, радиус 4 блока, отдача 2. ( 5 сек) 4 стадия - снимает 3.5 сердца, радиус 5 блоков, отдача 2, горение на 5 сек, ( 5 сек) 5 стадия - снимает 4.5 сердец, радиус 6 блоков, отдача 2, горение на 5 сек, шанс разрушить территорию 30%. ( 7 сек) суммарно выходит 22 сек копления до 5 стадии. Ясно что буде трудно накопить такую способность, но она получится очень мощной. Понимаю против одного человека практически бесполезна, но в кучу очень эффективна. Так что теперь сложно будет порашить тимой из 10 человек и придется больше прорабатывать тактику нападения... ЭТА ТЕМА ПОСВЯЩЕНА ТОМУ, ЧТОБЫ ПОЯВЛЯЛИСЬ ПОДОБНЫЙ РОЛИ. ЭТО МОЖНО ПРИМЕНИТЬ К УЖЕ СУЩЕСТВУЮЩИМ РОЛЯМ. ПРИДУМАТЬ ПРОКАЧКИ, ТО ЕСТЬ ЭТО УЖЕ БУДЕТ ПРОКАЧАНАЯ РОЛЬ С ТАКИМИ ФИШКАМИ. Прошу говорить свое мнение в открытой форме, а не просто, против.
  6. minato1

    раш #1,2,3.

    да точно я потом в тебе из лука стрелял за подрывника.
  7. minato1

    раш #1,2,3.

    блин это ты меня убил когда я порт в инвизе ставил, походу.
  8. minato1

    (Игра)Продолжь предложение

    и всех убил к чертовой матери.
  9. правильная идея но я пожалуй не соглашусь, так как когда я играл за плавильщика и меня вот вот убьют я выкладывал туда кирку. Эта команда полезна не только в рашах, но и развитии. Предлагаю запретить туда класть зелья, мечи, броню.
  10. Вообщето я вижу здесь неуважение администрации, ну все равно все решат админы.
  11. minato1

    Гаджеты.

    смотрю, прям хочешь поиздеваться над игроками. вселенская месть бугага! а так за... ахахахахах [зловещий смех]
  12. minato1

    DeathRun

    если на сайт то за.
  13. minato1

    [ANIHILATION] Лекарь

    в том и суть что он лекарь, но и сильный за 8 сек если в ярости успеет кинуть примерно~ 7 снежков снимет 7 хп что не мало. да ты прав.
  14. minato1

    [ANIHILATION] Лекарь

    о я придумал монетки будут даваться только в "ярости" ( по 2 а то дольше ждать), и им что бы нафармить надо много времени потратить.
  15. minato1

    [ANIHILATION] Лекарь

    блин я так рад впервый раз мою тему посмотрели столько человек
  16. minato1

    [ANIHILATION] Лекарь

    понимаешь он наносит в независимости от брони, то есть даже алмазнику с грудаком на защиту 100000000000, он будет наносить 0.5 хп.
  17. minato1

    [ANIHILATION] Лекарь

    смотри им будет не удобно восстанавливать так как убивать легче дается сразу по 8 монеток. Плюс этих дружков убить будет легко.
  18. minato1

    Колесо Фортуны V2

    откуда берешь такие классные идеи? а так за!
  19. Я тут подумал изменить немного эту роль. Не кидайтесь сразу на мою затею агрессивно. Роль получится не такой как вы представляете. Лекарь Начнем, как мы все знаем лекарь незаменимая роль во всех играх, поэтому ее надо делать так что бы за вылечивание давались игровая валюта (1 игровая монетка) это потому что делаешь это не для себя.//////////// Второе надо этой роли поменять урон и лечение. К примеру, вместо меча снежок, который перезаряжается каждую 1 сек. Он наносит противнику половинку одного сердечка в независимости от брони. Также он может восстановить союзнику хп, при кидании в него. Восстанавливает 2 сердечка сносит пол сердца.//////////// Может включить раз в 25 сек так называемую "ярость лекаря", при которой восстанавливает снежком гораздо больше и снимает . Снимает 1 сердечко, восстанавливает 4 сердца. Длится ярость 8 сек.//////////// цену поднять можно до 30000-35000 коинов. Еще раз говорю, лекарь нужен в каждой игре, и притом, хороший. ТОЛЬКО НЕ НАДО ГОВОРИТЬ: " ПРИДЕТ АЛМАЗНИК РАШИТЬ, И ЛЕКАРЬ ВСЮ ТОЛПУ ВОССТАНАВЛИВАТЬ БУДЕТ, И УБЬЮТ ЕГО ОЧЕНЬ БЫСТРО". у меня все, коментим:
  20. наверное ему бан...
  21. minato1

    Роли

    раньше лекарь давал реген в радусе всем.
  22. minato1

    Роли

    Anihilation Предлагаю обратить внимание на уже существующие роли. 1.Например, поджигатель в битве он бесполезен, так как поджигает с шансом да и противник мало горит. предлагаю добавить ему зажигалку, которая при активации поджигает вокруг него в радиусе 3 блоков от него. в цене надо поднять немного. 2. дать подрывнику 32 стрелы, поясняю эта роль конкретно лучник в отличие от акробата и колдуна. В смысле у нее способность связанна с луком. Цену оставить такой же. 3. Сделать свапперу и скорпиону меч на отдачу. Наверное это не требует пояснения. 4. Защитник! Срочно надо улучшать так как из-за изменения структуры игры ( на 1 фазе можно делать инвиз). Сделать чтобы Например если у базы от 60 до 75 то обычные эффекты, 45 до 60 добавляется скорость, 30-45 добавляется сопротивлению урона 2 (можно еще огнестойкость), 15-30 сопротивление 3, 1-15 восстановление 2. В конечном счете получается скорость 1, сопротивление урону 3, восстановление 2. ( при хп базы 1-15), конечно немного читерно, но игра будет более слаженной ( придется идти тимой ), долгой и эпичной. цену можно поднять. 5. Лекаря вернуть таким каким он был ранее. За него никто не играет. 6. Ассасин сделать так чтобы он мог лазить по стенам. Как настоящий ассасин. А то когда бежишь высокий прыжок только замедляет. не говорю сделать все сразу хотя бы что то из этого чтобы наладить игру. Прошу, не пишем просто "против", говорите номер и против или за. пример 1 против 2 за 3 против 4 за 5 за 6 за . Желательно писать свое мнение в развернутой форме.
  23. minato1

    Посмотрите

    нет тим спик незаменим, так как со скайпом лагает. И при том там можно пообщаться, и сделать любой ник бугага.
  24. роль слишком дешевая, и к тому же мало способностей. Роль именно надо делать уникальной. А то пойду за берса зачарю лук на бесконечность и уже две роли в одной. подумай получше
  25. minato1

    Новая мини игра

    за
×
×
  • Создать...