Перейти к публикации
View in the app

A better way to browse. Learn more.

VimeWorld - Форум

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Расскажи свою идею Админу!

Featured Replies

Опубликовано:
  • Автор

Предлагаю добавить лобби для аркад а то 11 мини игр аркад а отдельного лобби к нему нету. 

в этом лобби будет детальная статистика всех игроков по каждной из аркад ну и  гдето в лобби будут стоять npc с этими мини играми ну и возможно для чего  то еще  другого 

Так эту мини-игру намеренно делали без лобби, что бы уменьшить кол-во лагов.

  • Ответы 80
  • Просмотры 4,3k
  • Создано
  • Последний ответ

Лучшие авторы в этой теме

Most Popular Posts

  • Ну допустим за килл даётся 1 коин(без буста) За каждый последующий (до смерти) будет даваться +1 дополнительный, соответственно,чем больше киллов,тем больше коинов,например ты сделал 5 киллов подряд и

  • Чем больше у тебя серия убийств-тем больше дают коинов

  • TpeBop_qpuJIuIIc
    TpeBop_qpuJIuIIc

    Мардер Ловушки На двух новых картах добавлены ловушки. С их помощью можно убить абсолютно любого игрока. Я предлагаю сделать следующее - при нажатии на рычаг активации считывается ник игрока, который

Опубликовано:

Мардер

Ловушки

На двух новых картах добавлены ловушки. С их помощью можно убить абсолютно любого игрока. Я предлагаю сделать следующее - при нажатии на рычаг активации считывается ник игрока, который нажал на него. Если же в это время кто-то погиб в этой ловушке то об этом пишется в чат. Например: Игрок N был убит игроком M с помощью ловушки. Далее есть два развития событий (на усмотрение администрации): 

1) Если игрок N не являлся маньяком, то игрока M убивает автоматически (также как и с убийством невиновного из лука).

2) Игрок M становится разыскиваемым преступником и показывается детективу и маньяку на карте. Детектив же обязан убить этого преступника за что может получить награду в виде разных плюшек, или, что еще проще, в виде коинов. А маньяк получит награду в виде коинов, так как понятно что за убийство преступника награждать его никто не будет.

Если же игрок N и был тем самым маньяком, то игрок M обозначается как герой.

Ник

Хоть выжившим ники не показываются, однако после убийства игрок узнает кто маньяк и может спалить его ник в ЛС, или же, если он в пати, просто напишет туда/скажет друзьям или опишет его скин. Поэтому я предлагаю хотя бы закрыть ники до конца игры (и в табе, и в телепортации к выжившим), но так все равно можно будет узнать кто маньяк, еще лучше будет если все игроки будут иметь одинаковый скин (тот же самый Стив, но можно и что-то связанное с ваймом). Ну, а можно совместить две эти идеи и тогда игра будет идти максимально честно

если за 1 килл - 1 коин, то за 6 киллов - 6 коинов  ;)

Согласен, порой паркур слишком сложный, более того, был баг что на моменте со слизью (если играли - поймете) что нельзя было пропаркурить на блоки выше, с которых можно допрыгнуть и без слизи, а с той высоты слизь не подкидывала достаточно так что я тупа стоял там...

ну че пацаны буст. хотя я за, но как минимум 2v2 и запретить заходить в пати больше чем помещается в одну тиму

Ну да,6,чето я общитался
Опубликовано:

Неплохо бы было увидеть задания и ачивки для аркад. Также, хочу обратить внимание на то, что на мардер за убийцу сложно играть, так как палят ники и скины. Возможно, что-бы это решить можно выкючить лс или чат пати во время игры...

Изменено пользователем Mastica

Опубликовано:

Ловушки как раз и задуманы для того, что бы можно было убивать мирных и заниматься неким "тим-грифом" без каких либо наказаний. xd

По поводу ников спорно, т.к. что бы не делать, игроки всё равно найдут способ палить маньяка.

в первом пункте может ты и прав, но во втором я думаю что это будет невозможно, разве что по персонализации, которую тоже  можно отключить. И если все будут бегать стандартными стивами то маньяка уже никак не спалят

Опубликовано:

А что, если добавить соло-режим для Bridges. То же самое, только играют 2 игрока. Также, можно добавить 2х2 режимы. А также 4х4 - 4 острова, соединённые островами.


Также, можно запретить писать в чат для Murder Mystery. А также скрывать ники и рандомизировать скины. Чтобы было сложнее палить маньяка/детектива.

Опубликовано:

в первом пункте может ты и прав, но во втором я думаю что это будет невозможно, разве что по персонализации, которую тоже  можно отключить. И если все будут бегать стандартными стивами то маньяка уже никак не спалят

Что за бред,а если человек увидел,как маньяк кого-то убил,то как он отличит его от стивов?

Опубликовано:
  • Автор

Добавить больше золота на Murder Mystery на лук собрать невозможно тупо

У меня всегда получалось

Опубликовано:

Что за бред,а если человек увидел,как маньяк кого-то убил,то как он отличит его от стивов?

лучше урезать в меньшую сторону чем в большую..

Опубликовано:

Добавьте на The Bridge режимы 1х1 2х2 4х4 и тд. Стабилизируйте лут на jump leguage, а то у одного человека почти фулл алма в начале игры, а у другого сет "бомжа". Сделайте немного проще карты на Murder Mystery для мардеров, что бы легче было убивать игроков+ добавьте немного паркура, что бы невинному был шанс убежать от маньяка. На сплифе сделайте более ровную арену, или просто пошире.

Опубликовано:

Добавьте на The Bridge режимы 1х1 2х2 4х4 и тд. Стабилизируйте лут на jump leguage, а то у одного человека почти фулл алма в начале игры, а у другого сет "бомжа". Сделайте немного проще карты на Murder Mystery для мардеров, что бы легче было убивать игроков+ добавьте немного паркура, что бы невинному был шанс убежать от маньяка. На сплифе сделайте более ровную арену, или просто пошире.

c 1 и 2 за в 3 пункте от мардера легко убежать с 4 нейтрал

Опубликовано:

я хочу чтоб добавили на матер мистери чтоб выключили чат  в лс и в группе чтоб не могли полить игроков кто уб а до за mud тяжело играть иза доко чо все  палят тебя :mellow: :mellow:

Опубликовано:

Сделать часики для того что бы когда ты проиграл,смог сразу же по ним тпхнуться в лобби на игру новую,что бы ты не ходил в глобал лобби.

Опубликовано:

Сделать часики для того что бы когда ты проиграл,смог сразу же по ним тпхнуться в лобби на игру новую,что бы ты не ходил в глобал лобби.

https://forum.vimeworld.ru/topic/356893-minigames/ - вот эти часики? 

Опубликовано:

Аркаде гамес:


 


 


---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


Эта тема пишется с ногами на столе после 4 кружек кофе, не бейте за идиотизм.


---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


 


Зе Бридгжгжге:


 


1. У нас 4 очка и вот.. победа! Но кто прыгнул в портал ради 5-ого очка? Не показывается.. мелочь, а обидно.


 


2. Победа! Но по какой причине? У нас было 4 очка и мы забили 5-ое или просто кончилось время? Искать это в книжке не


удобно.. пусть выводится в чат вместе с топами. К примеру: Время вышло! или Синяя команда заработала 5 очков!


 


3. Каждый из 8 игроков забил по 1 очку, вышло время, и в чате показали топ игроков! Но попали туда только те, кто по алфавиту выше.. Если у 2 людей одинаковое кол-во заработанных очков, пусть выше в топе будет стоять тот, кто сделал больше убийств!


Ну а если и киллов одинаковое кол-во то плевать, давайте алфавит.


 


4. Пусть в топе будет показано не только заработанное кол-во очков, но и кол-во сделанных киллов за игру.


 


 


Джамп Леагуие:


 


1. Ну прошел я первый паркур и че? Из бонусов только то, что у некоторых (далеко не у всех!) будут вещи хуже, а у некоторых даже лучше! Пусть если я пройду паркур, то мне и в награду что-то дадут. Регенерация на минуту или 5 золотых яблок хотя-бы..


 


2. Выигрывает тот, у кого меч лучше, почти всегда! Хватит везде сувать мечи на заговор и алмазные на остроту 3! 


 


3. На среднем модуле с огромными синими кольцами нет сундука.. какого хора?


 


4. Дайте название каждому модулю отдельно, чтобы я мог их материть по именам.


 


 


А в остальные аркады я и не играл, только в эти интересно.


Up+критика, я жду.


 


 


Взято из моей же темы: https://forum.vimeworld.ru/topic/358087-%D0%B1%D0%B5%D1%81%D0%B8%D1%82-%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D0%B5%D1%82%D0%B5-%D0%BB%D0%B8/


Опубликовано:
  • Автор

А что, если добавить соло-режим для Bridges. То же самое, только играют 2 игрока. Также, можно добавить 2х2 режимы. А также 4х4 - 4 острова, соединённые островами.

Также, можно запретить писать в чат для Murder Mystery. А также скрывать ники и рандомизировать скины. Чтобы было сложнее палить маньяка/детектива.

Соло режима для бриджа не будет, т.к. это уже будут дуэли

А также - добавьте стату для аркад (если её нет)

Она есть, её уже можно увидеть на Vimetop'e. Просто пока что Дима не настроил вывод этой статистики в саму игру.

Добавьте на The Bridge режимы 1х1 2х2 4х4 и тд. Стабилизируйте лут на jump leguage, а то у одного человека почти фулл алма в начале игры, а у другого сет "бомжа". Сделайте немного проще карты на Murder Mystery для мардеров, что бы легче было убивать игроков+ добавьте немного паркура, что бы невинному был шанс убежать от маньяка. На сплифе сделайте более ровную арену, или просто пошире.

О каком именно сплифе ты говоришь? Spleef или Splegg?

Опубликовано:
  • Автор

Сделать часики для того что бы когда ты проиграл,смог сразу же по ним тпхнуться в лобби на игру новую,что бы ты не ходил в глобал лобби.

Это не так легко реализовать

 

Аркаде гамес:

 

 

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Эта тема пишется с ногами на столе после 4 кружек кофе, не бейте за идиотизм.

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

Зе Бридгжгжге:

 

1. У нас 4 очка и вот.. победа! Но кто прыгнул в портал ради 5-ого очка? Не показывается.. мелочь, а обидно.

 

2. Победа! Но по какой причине? У нас было 4 очка и мы забили 5-ое или просто кончилось время? Искать это в книжке не

удобно.. пусть выводится в чат вместе с топами. К примеру: Время вышло! или Синяя команда заработала 5 очков!

 

3. Каждый из 8 игроков забил по 1 очку, вышло время, и в чате показали топ игроков! Но попали туда только те, кто по алфавиту выше.. Если у 2 людей одинаковое кол-во заработанных очков, пусть выше в топе будет стоять тот, кто сделал больше убийств!

Ну а если и киллов одинаковое кол-во то плевать, давайте алфавит.

 

4. Пусть в топе будет показано не только заработанное кол-во очков, но и кол-во сделанных киллов за игру.

 

 

Джамп Леагуие:

 

1. Ну прошел я первый паркур и че? Из бонусов только то, что у некоторых (далеко не у всех!) будут вещи хуже, а у некоторых даже лучше! Пусть если я пройду паркур, то мне и в награду что-то дадут. Регенерация на минуту или 5 золотых яблок хотя-бы..

 

2. Выигрывает тот, у кого меч лучше, почти всегда! Хватит везде сувать мечи на заговор и алмазные на остроту 3! 

 

3. На среднем модуле с огромными синими кольцами нет сундука.. какого хора?

 

4. Дайте название каждому модулю отдельно, чтобы я мог их материть по именам.

 

 

А в остальные аркады я и не играл, только в эти интересно.

Up+критика, я жду.

 

 

Взято из моей же темы: https://forum.vimeworld.ru/topic/358087-%D0%B1%D0%B5%D1%81%D0%B8%D1%82-%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D0%B5%D1%82%D0%B5-%D0%BB%D0%B8/

 

Неплохо, перед Одмену )0

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Сейчас на странице 0

  • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.

Account

Navigation

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.