я могу быть неправ, но когда ты камеру отворачиваешь, та область отгружается, чтобы увеличить производительность когда ты резко поворачиваешь туда камеру, вся это область начинает разом подгружаться, отсюда и фризы где-то в настройках графики можно покрутить параметры подгрузки чанков, вдруг поможет