Перейти к публикации

Ursun

Активный игрок
  • Публикаций

    3 686
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    17

Все публикации пользователя Ursun

  1. вероятность этого события не равна нулю, значит, оно может произойти
  2. первый статус за ноябрь

    1. pigmey

      pigmey

      Иди в модераторы.

    2. Ursun
    3. KoJldyn9l

      KoJldyn9l

      непоняла, да

  3. Ursun

    ЧаВо по Prison

    хз я после беты не играл
  4. почему вы до сих пор там играете, там версия древняя
  5. твои грехи прощены.
  6. я бы поиграл
  7. кругом бустеры
  8. апктуально
  9. стримы конкурсы (на иммортал, например, где в лобби спрятали 4 фрагмента qr-кода) отсутствие читеров, дружелюбные игроки частые обновы первый турнир в 2017 первый месяц на модерке
  10. йысобо йынчыбо реднэ
  11. я не в курсе, что произошло, но если блокхит понерфили, то я за имхо, сама механика какая-то странная. ты и так можешь махать мечом со скоростью 20 ударов в секунду (6 с ограничением кпс), так ещё и при этом умудряешься блокировать чужие удары. либо атакуешь, либо защищаешься. так правильнее.
  12. Ursun

    Ваши мемы

    наверное жиза
  13. Ursun

    1фпс на вайме

    насколько я знаю, майн при загрузке "сшивает" текстуры в одну картинку и использует ее, вместо того, чтобы каждый раз обращаться к отдельным файлам. РП с разрешением меньше ванильного может увеличить производительность только уменьшая размер этой картинки, и этот прирост едва заметный, если вы не играете на картофелине с проводами. я играю с ванильным рп и не верю в эти бустящие паки.
  14. зачем, на ауке и так показывает игрока, который поставил лот лучше оставить оригинального владельца, чтобы можно было определять дюпы
  15. что-то ты перебрал, в беззубике 366 кубов скрины не работают
  16. Ursun

    wake up, tenno

    ужс сколько взаимок, придётся апнуть
  17. а bat это летучая мышь
  18. Ursun

    wake up, tenno

    если здесь есть игроки в варфрейм, и если вам скучно гриндить в одиночку, отпишите сюда просьба в дестини 2 не предлагать
  19. никак. вся модель состоит из кубоидов, эта фигура не кубоид
  20. не очень понял, что ты хочешь сделать сделать куб 6х2х1 и добавить два куба 4х1х1 сверху и снизу?
  21. есть плагин player statue generator, но можно просто сделать куб 8х8х8 и делать шапку на нем, все равно всю модель можно будет передвинуть на нужную высоту
  22. Ursun

    Старые анимации 1.7

  23. Ок, вы наверняка знаете про этот гайд, в котором рассказывается про создание моделек в Techne. Так вот. Течне - давно устаревшая программа, и сегодня существуют другие аналоги, во много-много раз более продвинутые. Сегодня речь пойдет о Blockbench. Ссылка на официальный сайт - https://blockbench.net/ С сайта можно скачать саму программу или открыть веб-версию приложения, что позволяет делать модельки прямо в браузере (даже с телефона). Итак, насколько блокбенч лучше течны? широкий набор функций, позволяющих создавать модели быстрее и качественнеекрасивая темная тема, которую можно кастомизироватьоптимизацияподдержка плагиноввстроенный редактор текстур и редактор анимацииподдержка русского языкавозможность подключиться к другому человеку и делать модель вместевстроенный скриншотер и возможность записывать гифкичасто обновляется, баги фиксятся, имеется свое комьюнити с дискордом, ссылку на который я тут оставить не могуэкспорт моделей в форматах .obj, возможность делать модели для разных версий майнкрафта и многое другое...Создание проекта: Да, для моделек VW нужен тип проекта именно Bedrock, а не Java. После создания проекта нас переводит на основной экран редактора модели. Чтобы начать создавать модель, ищем кнопку "Добавить группу" на панели справа, затем "Добавить куб", когда выбрана группа. Вся модель состоит из кубов и групп. Поворачивать мы можем только группы. В течне мы могли поворачивать кубы, но это лишь потому, что для каждого куба автоматически создавалась группа, что неэффективно. Если, например, мы хотим повернуть несколько кубов на 45 градусов, то можно просто создать одну группу, повернуть ее и сложить все эти кубы в эту группу. При этом всю группу во всеми кубами, которые в ней находятся, можно двигать и поворачивать. А еще можно вкладывать группы в группы! Ок, немного непонятно для тех, кто вообще впервые решил попробовать сделать модельку. Разберемся с инструментами. 1 - перемещение. Двигаем куб или группу по осям X, Y, Z. X - красная стрелка, Y - зеленая, Z - синяя. Двигать можно просто взяв за стрелочку и потянув в нужную сторону. Удерживая Shift двигает на 0.25, Ctrl - на 0.1 (по умолчанию, можно изменить в настройках) 2 - изменение размера. То же самое, что и перемещение, только мы меняем размер куба (или всех кубов в группе) в нужную сторону. Размер куба обязательно должен быть целым числом, иначе модель будет неправильно отображаться в игре. 3 - поворот. Поворачивает группу в нужную сторону. 4 - точка поворота. Перемещает точку, относительно которой вращается группа. 5 - вершинная привязка (Vertex Snap). Если вы когда-либо работали в течне, то вам наверняка знакома ситуация, когда нужно подогнать один повернутый куб к другому. Этот инструмент делает привязывает вершину выбранного куба (или группы!) и перемещает его (или всю группу) ко второй вершине. Создадим вторую группу с кубом, зададим ей другой угол и применим этот инструмент. Как видим, идеально ровный переход. Некоторые другие функции находятся во вкладке "Трансформация" сверху. Что они делают - на гифке. При помощи этих основных инструментов уже можно создать модель. Чтобы отправить готовую модель на форум, нужно: 1) Файл > Конвертировать проект > Bedrock (старая) 2) Сохранить проект как файл bbmodel 3) Проект и текстуру отдельно закидываем на форум TBD текстурирование и анимация, завтра мб доделаю
  24. миксер, 99d кинотеатр, илон маск я знаю, но если создавать модели именно для майнкрафта, чтобы сразу с экспортом рабочего кода, то лучше использовать блокбенч
  25. так обидно становится, когда видишь, что люди в 2019 до сих пор делают модельки в течне, хотя существует в тысячу раз более совершенный блокбенч. пойду гайд пилить.
×
×
  • Создать...