Все публикации пользователя Ursun
-
Улучшение Prison
во многом согласен скины у НИПов в нейтральной зоне - скины админов
-
паъх как можно таких модеров принимать?
хотя бы правила сначала прочитал вместе со списком слов-исключений ща кто-нибудь напишет, что раздел не тот
-
Большой пак новых ачивок. Часть 2
добавил ачив для призона
-
Дабавьте x2 и x2 монет на призон
призон умрёт? вообще-то его суть - бесконечно копать блоки
-
КАК Я ЛЮБЛЮ ЭТОТ СЕРВЕР... Боже
у меня тоже выскочила такая ошибка, я выключил антивирус и все норм
-
Переход на версию 1.14
1.12.2 куда более оптимизированная, чем 1.14 ради новых текстур лишать людей с калькуляторами возможности играть на сервере? половина игроков и так с модными ресурспаками бегают, где текстуры часто бывают пострашнее классических. зато фпс выше облаков поднимается
- Моделька ко Дню Победы
-
Ваши мемы
-
видео как я сношу модератора
ого, вот это скилл, модераторы же сразу после принятия на должность становятся в три раза скилловее любого другого игрока, а также получают 10 дополнительных сердец
-
Считаем до 1.
while (x > 1) { x--; } System.out.println("все я досчитал");
-
Новый кит на аннигиляцию.
имба
-
Prison - обновления.
у гуголовы есть использование, она нужна для квеста у НПС на причале, который требует 1.5к монет
-
SKYWARS SKILLS
скайварс без скидывания? это уже не скайварс, а дуэли какие-то
-
Аве призон!
фракчат уже есть, @сообщение
-
Новые предметы для Prison и не только
Предлагаю добавить больше уникальных предметов в сундуки. Огненный лук, редкая деревянная кирка и кирка счастливчика - это мало для набора уникального дропа в сундуках, ведь ключи выпадают на протяжении всей игры и со временем становятся бесполезными для продвинутых игроков. Заодно распишу здесь несколько других идей, которые появились у меня за время беты. Предметы: Кирка плавильщика: с добытых блоков выпадают их переплавленные варианты. Вместо булыжника камень, вместо железной и золотой руды слитки, вместо адского камня адские кирпичики и т.д. Кирка старателя: имеется некоторый шанс засчитать двойное количество добытого блока в статистику. Кирка-разрушитель: имеется небольшой шанс выкопать блоки рядом с добытым. У кирки вместо эффективности улучшается шанс появления этого эффекта. Топор огня: переплавляет дерево в древесный уголь, который продается дороже обычного. На поздних апгрейдах можно давать чар на заговор огня. Топор арбузника: изначально деревянный, но улучшается сразу в золотой на эф1, далее на эф3 и на эф5 за большое количество монет, дерева, арбузов и золотой руды. Эфф5 ломает арбуз за один тик. Топор счастливчика: повышенный шанс выбить ключ Лопата старателя: аналогично кирке старателя Лопата счастливчика: имеет чар на удачу - повышенный шанс получить кремень из гравия Лопата-разрушитель: аналогично кирке-разрушителю Меч охотника: мобы получают повышенный урон и дропают больше монет Ледяной меч: шанс замедлить противника Грозовой меч: шанс получить бонус к скорости при ударе Меч защитника: небольшой бонусный урон рядом с захваченной вашей фракцией точкой Лук проворства: шанс не потратить стрелу Тяжелый лук: шанс наложить тошноту при попадании Шлем вампира: шанс восстановить немного голода при убийстве Шлем-стимулятор: увеличенный таймер потребностей, показывает время до следующего сна/похода в душ в правой части экрана Кираса крестоносца: имеет защиту от снарядов помимо обычной Кираса охотника: пониженный урон от мобов Адская кираса: огнеупорность Поножи шахтера: при добыче блоков есть очень низкий шанс получить эффект ускорения Поножи старателя: низкий шанс добыть двойное количество блоков в статистику Сапоги-скороходы: бонус к скорости при низком здоровье Сапоги акробата: невесомость Идеи: Когда я придумывал эти предметы, я вообще не знал, какие бывают чары в книгах. Все потому, что единственный способ добыть книгу - убивать боссов (а что, если ваша фракция не доминирует, а у врага все шмотки зачарованы?), а я целый день торчу в шахте. пытаясь улучшить кирку. За ежедневки дают звезды, но их мало для ключа. Я предлагаю добавить еще какие-нибудь способы получения книг, вплоть до выпадения их с блоков подобно обычным ключам. Бустер блоков никак не влияет на скорость улучшения инструментов - хоть х6 буст, камень при добыче засчитывается только один (для апгрейда). Тоже нужно исправить, а то смысла в бусте на базе никакого, блоки добываются в разы быстрее на шерсти и адском камне. Команда /track с инструментом в руке, чтобы показать текущий прогресс до следующего апгрейда в выводом в интерфейс справа. Добавить возможность получения ключей при ловле рыбы. Больше квестов! Автосообщение гласит, что на нейтральной зоне квестов намного больше, чем на спавне, но на самом деле все наоборот. Таймер над местом спавна босса.
-
ПОФИКСИТЕ мастера на анигилейшине
я ставил портал под вражеские сундуки, мастера прыгали, ломали броню всем, кто стоял наверху, заходили обратно в портал и делали /килл
-
ПОФИКСИТЕ мастера на анигилейшине
применимо не только к ним, однако
-
Подозрение на аутизм | PRISON
шанс десяти неудач при шансе 40% равен 0,0104857%
-
анкета.
1. раньше был анник, сейчас св и призон, наверное 2. св - свобода действий, призон - не знаю 3. их уже сняли 4. холи 5. угадай 6. форум...... странный вопрос, это две совсем разные вещи 7. мг 8. 3.5 года 9. где-то в августе 2015 10. искал сервер с анником, нашел
-
SmaIK, буст
на 4-5 волне вполне реально победить, если впятером отослать толпу морпехов и слабаков
-
ЧаВо по Prison
Здесь лежат ответы на самые часто задаваемые вопросы, которые постоянно мелькают в общем чате призона. Тема призвана немного ознакомить игроков с новым мини-режимом и помочь в прокачке. В: Что тут делать? О: Копать блоки, продавать блоки, повышать уровень, прокачивать инструменты, чтобы копать больше блоков, чтобы еще сильнее улучшить инструменты, чтобы набрать еще более высокий уровень, чтобы открыть новые шахты, чтобы там копать более дорогие блоки, чтобы ещее прокачать инструменты..... Короче говоря, постоянный фарм ресурсов. Вы долго и усердно работаете, достигаете нужной цели и получаете моральное удовлетворение. Этим вам предстоит заниматься 90% времени... если вы не вступите в одну из фракций и не начнете убивать игроков двух других фракций, убивать боссов, прокачивать свое оружие и стать самым крутым нагибатором и держать в страхе весь сервер. Процесс прокачки со стороны кажется ужасно скучным, но все равно немного затягивает... А с чего начать - поговорите с Проводником и выполняйте его квесты. В: Почему у меня бесконечная медлительность/тошнота/усталость? О: Вам периодически нужно удовлетворять свои потребности. Это часть игрового процесса, пускай и жутко раздражающий. Чтобы снять медлительность, нужно сходить в туалет, чтобы снять тошноту, нужно помыться в душе, чтобы снять усталость, нужно поспать в спальне. Если вы сходили в туалет, и у вас не оказалось бумаги, фу! вам нужно сходить в душ. В: Где находится шахта с землей/песком? О: За зданием столовой и спальней на спавне. В: Где найти крыс? О: Крысы появляются на большой площадке между базами фракций. Это не игроки, а мелкие мобы, с которых падает мясо и немного денег. Убийство крыс необходимо для улучшения оружия и брони. За квест на мясо крыс дают 32 жареной говядины, кстати. Для телепорта на базу фракции нужно написать /base, перед этим не забудьте набрать 5 уровень и выбрать фракцию. В: Как вступить во фракцию? О: Нужно достичь 5 уровня, после чего выбрать нужную фракцию командой /faction. В: В какую фракцию лучше вступить? О: По желанию. Можете спросить в чате. Кто меньше всех кричит, к тем и вступайте. А если вы сейчас играете на Prison_1, то вступайте к черным. В: Как улучшить инструменты? О: /up с нужным инструментом в руке. Все инструменты обычного уровня прокачиваются как дерево -> эф1 -> эф2 -> эф3 -> камень -> эфы -> железо -> ... -> алмаз. Не рекомендую качать лопату и топор выше дерева на эф3. Каменные инструменты будут медленнее, а прокачивать их долго. В: Что такое аукцион? Как им пользоваться? О: Введите команду /auc. Кнопка слева - фильтры лотов, в центре - все лоты - товары, выставленные другими игроками, справа - ваши лоты (не больше 12). В списке лотов вы можете покупать предметы у других игроков. Особенно полезно, если вам нужно оружие, броня, инструменты или ключи. Чтобы продать что-нибудь, напишите /auc sell [цена] с нужным предметом в руке. Поставленный товар можно вернуть, заплатив 10% от стоимости лота. В: Где добыть кувшинки и навоз для меча? О: ну же, наведите на кувшинку/навоз, там все написано.. В: Где найти броню? О: Броня выпадает в сундуках. Чтобы открыть сундук, вам нужны ключи. Ключи выпадают с небольшим шансом при добыче блока. После чего бегите на спавн и открывайте сундук. Чаще всего там лежит мыло/туалетная бумага/мясо, но могут выпасть зачарованные инструменты, броня, меч, лук, стрелы, особые кирки (редкая деревянная и кирка счастливчика), огненный лук и пропуск в подвал тюрьмы. В: Как попасть в подвал? Что там находится? О: Вам нужен пропуск, который выпадает в сундуках или продается игроками на аукционе. После получения пропуска и достижения 6 уровня вы можете перейти в подвал через /mine. Там находится 4 большие комнаты: в первой - земляная шахта, во второй - каменная, в третьей - шахта с лазуритовыми блоками (которые довольно дорого продаются), в четвертой - босс. Подвал - пвп зона, поэтому шахту с лазуритом обычно держат несколько злых игроков в кольчугах. А еще там появляются зомби. С них падают монеты и, иногда, порошок улучшения для книг и золотые яблоки. Есть слух, что с них могут выпасть звезды. В: Как быстро заработать денег на начальных уровнях? О: Прокачайте топор до эф3 и рубите арбузы в самой первой шахте. Полный инвентарь дает примерно 15 монет и набирается довольно быстро. В: Где находится ученый/тренер? О: На нейтральной зоне. Туда можно попасть с 5 уровня с помощью книги-проводника (дается при старте или /book). Тренер стоит за зданием с душем/туалетом, ученый стоит прямо у точки телепорта. В: Что дают точки фракций? О: Если ваша точка принадлежит вашей фракции, то у вас в зоне /base активен бустер блоков х2 (вам засчитывается в два раза больше блоков при добыче). Наверное, если захватывать чужие точки, то бустер будет еще выше. В: Как получить награду за ежедневные задания? О: Нужно выполнить все 4 задания. В награду дают звезды. В: Что делает кирка счастливчика/редкая деревянная? О: Кирку счастливчика можно улучшить до кирки с чаром удачи. Редкую кирку - чар на шелк. Последняя особо полезна при добыче камня для прокачки инструментов - переплавленный камень и угольная руда дают намного больше монет при продаже. В: Что за босс-паучиха? Босс-слизень и зомби? О: Босс-паучиха появляется в зоне фракций в проходе напротив выхода из базы белых. Паучиха появляется раз в 20 минут, ее убийство дает монеты (распределяются между игроками из фракции, нанесшей последний удар паучихе!). С паучихи дропается глаз, который нужен для сдачи квеста. Слизень и зомби появляются в последней комнате подвала и дропают значительно больше монет, а также звезды (наверное). UPD: вот еще инфа https://forum.vimeworld.ru/topic/361817-%D0%B3%D0%B0%D0%B9%D0%B4-%D0%BF%D0%BE-%D1%80%D0%B5%D0%B6%D0%B8%D0%BC%D1%83-prison-%D0%BD%D0%B5%D0%BC%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE-%D1%81%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%BB-%D1%83-%D1%83%D1%80%D1%81%D1%83%D0%BD%D0%B0-%D0%BD%D0%BE/ вроде ничего не забыл. задавайте свои вопросы в комментах.
-
Ваши мемы
-
VimeWorld 2019 [Community]
о кек я забыл
-
Мб хватит?
почему ты играешь на этих серверах, если сам знаешь, что админы не собираются тратить кучу времени на их улучшение?
-
Новая моделька
Название: Дракончик Автор: Ursun Скрины: Ссылка на скачивание: https://drive.google.com/open?id=1F01b1F384zj_zzWHkNyAOdevjFxlzJjr