На самом деле это легко реализуемо на уровне скриптинга.
При ломании блока делается проверка есть ли на нем игрок, если да, то потом идет проверка является ли этот игрок союзником другого игрока, если да, то сработает запрет на ломание блока.
Так что не сильно понимаю удивление игроков выше в проблеме реализации этого. Вопрос лишь зачем это? По сути будет большая нагрузка на сервер, тот же скайварс, бедварс. Там много игроков ломают блоки.