Перейти к публикации
View in the app

A better way to browse. Learn more.

VimeWorld - Форум

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

geto_gdeto

Активный игрок
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя geto_gdeto

  1. geto_gdeto ответил в теме пользователя geto_gdeto в Идеи и предложения
  2. geto_gdeto ответил в теме пользователя geto_gdeto в Идеи и предложения
    .
  3. geto_gdeto опубликовал теме в Идеи и предложения
    1. Вернуть старую генерацию больших домов в такие биомы как: Roofed Forest, Forest, Flower Forest, Plains, Sunflower Plains, Birch Forest. Некоторые биомы я добавил от себя. Генерация таких домов была в старой версии мода за 2013 год (или раньше). 2. Добавить генерацию новых островов в океане. Jungle M, Jungle, Sunflower Plains, Forest, Flower Forest, Bamboo Forest и так далее. Сделать эти острова больше нынешних биомов (биомы урезали по размерам), т.к. они задевают лишь океан. На мой взгляд это разнообразит мир. 3. Разнообразить взаимодействие с боссами и гимами. При победе над главным боссом давать 2-3 предмета из 3 гира. Добавить постоянный эффект для каждого значка. Например повышение шанса на поимку покемона, который подходит под тип значка, он будет добавлять х1.5, x2 к уже имеющемуся шансу на поимку от покеболла. Огнестойкость, регенерация и так далее. На мой взгляд это даст смысл значкам. Люди будут чаще взаимодействовать с боссами для получения значков. 4. Добавить новые деревни из более новой версии мода. Добавить поке-станции с наградами, которые будут иметь перезарядку до 30 минут и давать награды из разных гиров. Такие уже есть на новой версии мода. Пример генерации деревни в видео №1, 2. 5. Добавить новый мир, который будет лишь для прохождения. Попасть в этот мир можно будет при активации ключа по древним вратам. Это будет генерация в мире или же на спауне. Ключ будет выдавать с боссов любой редкости с вероятностью в 16-25%. Ключ уже есть в игре, нужно будет лишь немного изменить его текстуру. Заданиями этого мира будет не только фарм вещей через forage. Этот мир будет в целом лишь для прохождения, как и говорилось выше. Паркур, сражение с боссами и другие интересные задания. При входе в мир игрока встретит НПС, который даст первое задание и даст малое понимание сути мира. За каждый пройденный этап мира будет даваться награда. Чем дальше игрок проходит, тем лучше получает награды. После выхода с мира будет сохранение последнего пройденного этапа на котором остановился игрок. Игрок сможет вернуться и дальше продолжить интересное прохождение. 6. Добавить викторину по вопросам касаемо мода (без слишком сложных вопросов, которые знает лишь малое количество людей), например угадать покемона по описанию. За победу будут давать 10 монет. Викторина будет каждый час. Или же уменьшить количество получаемых монет до 6 и проводить её каждые 30 минут. Если кажется, что от этого будет засорение чата, можно сделать ответ на вопрос в викторине при помощи команды /q (ответ). 7. Добавить задание в пропуске на нахождение невидимых покеболлов при помощи "искателя предметов". Ежедневное: открыть 6 невидимых поке-боллов. Недельное: Открыть 60 невидимых покеболлов. 8. Давать титул за достижение 35 уровня пропуска. Титул будет переливаться под цвет выбранный игроком. Навсегда. 9. Давать титул ТОП 3 игрокам турнира. Тоже переливается. Активен весь вайп. 10. Заменить награды в пропуске. Нумерация по уровням которых касаются изменения. Изменить их на следующие: 1. 48 ультраболлов заменить на мастерболл. 3. Железную руду заменить на шайни кейс с покемоном 50 уровня. 7. Заменить железную руду на 24 конфеты XL и 10 редких конфет. 8. Заменить ультраболл на 6 конфеты XL и 16 редких конфет. * 11. Заменить квикболлы на редактирование роста своего покемона. Команда будет работать через /change size (слот) (размер) 1-2 раза. При указании команды не в полном объеме, игрок получит описание возможных размеров. 13. Заменить железную руду на (свои предложения) 17. Заменить железную руду на яйцо со случайным шайни покемоном. 18. Заменить квикболлы на 5 серебрянные крышки. 21. Заменить ультраболл на билет с повышением получаемого опыта на 20%. Билет будет действовать лишь неделю. Билет совмещается с % от счастливого яйца, прибора опыта и подобного. 23. Заменить железную руду на (свои предложения) 27. Заменить железную руду на 1 стак XL конфет. (Свои предложения) 28. Заменить ультраболлы на призыв двух случайных боссов с которых дают камень. При достижении необходимого уровня для такой награды, нужно будет прописать команду /boss, всего игроку будет доступно 2 использования. Написав команду, будет использован 1 босс из двух. 31. Заменить квикболлы на получение палки при помощи которой у покемона, по которому ударили палкой, сменит форму на случайную, если такая имеется. 33. Заменить железную руду на шанс в 37% призывать случайного легендарного покемона рядом с игроком. Покемона нужно будет поймать. 37. Заменить железную руду на сражение с легендарным покемоном, которого нужно будет победить для получения 3-х мастерболлов и уникальной модели Pixelmon. Идея для модели: Сражение персоны с шайни боссом. 38. Заменить квикболлы на /kit pokeball, который будет активен в следующем вайпе на 2 использования. Активировать можно будет раз в 2 дня. В наборе будет два стака ультраболлов, один стак хэвиболлов и таймер боллов, фастболлов. 41. Заменить ультраболлы на кейс с шайни стартовиками. 43. Заменить железную руду на уникальный титул, который будет переливаться с выбранным игроком цветом. (Уже предложен за 35 уровень. Свои предложения) 47. Заменить железную руду на кейс с легендарным покемоном. 48. Заменить ультраболлы на установку нужной атаки для покемона в количестве 10 раз. /attack (слот) list - показывает список возможных атак для покемона по нумерации. 11. Понизить необходимое время для вайпа таких миров, как: Ультра-космос. Эндер миру тоже было бы хорошо понизить необходимое время, но он во множество раз по размерам больше чем Ультра-Космос. 12. С шансом в 40% накладывать зачарования "везучий рыбак III", "Приманка III" на удочку при оценке у рыбака. 13. Добавить бесплатный флаг на разрешение использовать рейд чужим игрокам в привате. /rg flag (name) raiduse deny/allow. 14. Создать кастомные биомы. Найти подходящего человека для этого или же рассмотреть добавление других модов, аддонов для biomes o' planety. Примером является https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/biome-bundle-o-plenty. 15. Добавить подробное описание критерий для спауна покемона. Дождь для того же Гуми, высота для Дианси и семейства Реджи. 16. Добавить мод Inventory Tweaks для сортировки вещей в сундуках и инвентаре. 17. Добавить сортировку покемонов в ПК по их начальному типу при нажатии на кнопку в ПК. Дополнение к идее. Добавить сортировку по алфавиту. Кнопки сортировки по алфавиту, типу добавить справа в ПК. Добавить сортировку легендарных покемонов. 18. Добавить модель в награды за 100% декса. 1 питомец и рюкзак из которого будет вылезать покемон. В кармане рюкзака будет паркболл или мастерболл. В качестве питомца я бы предложил Дитто, который меняет форму покемона. 19. Добавить в WurstExtra возможность создать 6 серебрянных крышек из 1 золотой крышки. 20. Добавить перенос нескольких покемонов в ПК. Работать это будет следующим образом: Нажав лкм по покемону будет кнопка "перенести нескольких". При нажатии на кнопку, появится курсор в виде мешка, там будет первый выбранный покемон, после 1 нажатия по другому покемону №2, покемон №2 переносится в мешок, и так до 12 покемонов. 12 ячеек в мешке соответственно. Нажав два раза по пустому пространству в коробке ПК, покемонов автоматически установит по последовательности выбора до 12 свободных ячеек в коробке. 21. Добавить удаление нескольких покемонов за раз или вовсе всех по названию покемона в ПК. Это полезно для тех, кто долго пытался вывести покемона с хорошим ivs или же пытался получить шайни через комбо. Удаление нескольких покемонов по той же задумке как в идее №20. Просто будет новая кнопка и подтверждение удаления при переносе мешка в корзину. Удаление всех покемонов по имени удобнее для слишком большого количества покемонов, можно добавить в ПК корзину другого цвета, которая будет рядом с обычной. Нажав по ней отобразит окно в котором нужно будет указать имя покемона, которого нужно удалить из ПК. После нажатия откроется следующий поиск (прикрепил скриншот) в котором автоматически будут галочки (означают удаление этого покемона), нажав на покемона, галочка удаления будет убрана и выбранного покемона не удалит. Далее мы подходим к окончательной стадии удаления, после выбора кого оставить, мы нажимаем на корзину и подтверждаем удаление всех выбранных покемонов (покемоны с галочкой). 22. Добавить отображение полезной информации сверху в центре, пример показан на скриншоте. Давать возможность убрать отображение и переключить его на текст в чате при помощи команды /changeinfo. 23. Добавить личный /pokehunt для игрока. Игроку не нужно будет ловить определённого покемона по названию, ему нужно будет поймать любого шайни покемона. За это игрок получит 20 монет. После поимки шайни задание будет выполнено и повторно выполнить задание можно будет лишь после рестарта. Помимо этого можно добавить и другие формы покемонов Alter, Ashen и т.д. в качестве разнообразия, за что тоже будет даваться награда. 24. Добавить кастомные формы покемонов и их соединение. Пример показан в следующем видео на моментах 1:52, 15:15, 28:27 по 30:10: 25. Добавить поке-тренеров для сражения на /spawn, дабы игроки после вайпа и в целом новички могли прокачивать своих покемонов на начальной стадии своей игры. 26. Добавить создание личного сервера на месяц. Зайти на этот сервер можно будет через приглашение от создателя при наличии игрока в друзьях. Это будет такая же игра в одиночном мире, просто с упрощением для игры с друзьями. Сама возможность будет платной. 200 вимеров на месяц. Особенностью сервера будет являться наличие некоторых полезных команд с основного сервера Wurst. Использование предоставляемых команд может редактировать создатель сервера, он же и укажет, можно ли использовать определённую команду или же нет, какой откат будет у команды. 27. Добавить рюкзаки. Мод - https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/travelers-backpack ; 28. Добавить торговцев за поке-деньги на /spawn. Они будут продавать шапки и блоки. 29. Добавить /rgtp для телепортации в самый 1 созданный приват. Так игроки могут вернуться домой, если забыли поставить /sethome. 30. Дать возможность ломать чужой ранч блок и взаимодействовать с ним. 31. Добавить мастерболлы или паркболлы в /tournamentshop. 32. Дать возможность обмениваться предметами при помощи /trade (nick) на неограниченном расстоянии. Игроку будет присылать предложение обмена, прописав /trade accept предложение принимается и открывается окно обмена. Все остальные действия происходят как и в обычном обмене. Полезно для отсутствия телепортаций. Например при продаже дикого покемона. 33. Добавить второй сервер с модом Cobblemon. Механика этой игры отличается от Pixelmon и может дать больше разнообразия для игроков Pokemon, если уже наскучил Pixelmon. Модели покемонов в этой игре кубические под саму игру, хорошие анимации при взаимодействии с покемонами, более живые покемоны. Более сложная по развитию версия покемонов. Присутствие кастомизации. Возможность создавать своих покемонов, т.к. покемонов в таком стиле можно сделать в том же BlockBench. Давать возможность добавлять на сервер своих покемонов через предложения. Награждать игрока за принятого покемона. Более приятное оформление обмена, боя, просмотра покемонов, эволюция покемона через сам раздел с покемоном, более адекватная поддержка мода, своевременные добавления моделей покемонов из новых генов и много другого. Более простая поддержка обновлений по новым генам, т.к. создание моделей проще и их быстрее делают чем в Pixelmon. Сайт с модом - https://cobblemon.com/ ;
  4. Мут - это мера наказания. Если Модераторов на сервере нет и не получилось сразу зафиксировать нарушение, тогда по понятной причине никак он не будет выдан сразу. Для доказательств есть срок и они актуальны в течение этого срока, вне зависимости от Ваших непонятных сравнений и предложений. Хоть через 3 дня, хоть через 5, так или иначе нарушение есть и за него по правилам можно наказать, если игрока за это время не наказали. Тогда ещё сделать выдачу наказаний и игроку в оффлайне.
  5. Не все жалобы рассматривают спустя такое время. Даже спустя 3 дня она будет актуальной, если игрок не был наказан.
  6. geto_gdeto ответил в теме пользователя rsb0e в Новости
    При виде названия рассчитывал на большую отсылку к мультфильму, например на меч между названием проекта, которую держит Фин или Джейка, который якобы превратился в одну из букв в названии проекта. Понравились сделанные трофеи. На мой взгляд можно было бы устанавливать там НПС игрока из определённого ТОПа, обновляясь. Нравится совмещение розового с песочным, музыка и музыкальный переход в зависимости от локации. Хотелось бы иметь возможность поиграть в декоративные игры в самом хабе.
  7. Убрать необходимость демонстрации своего ника в доказательствах при подаче жалобы на форуме.
  8. Разрешить персоналу принимать меры по отношению к нарушителем в чате, наказание которых: мут. В данный момент выдаются лишь наказания где присутствует блокировка.
  9. Добавить следующие темы: В данный момент нашёл конкретно 2. Если кто-то из вас заметил полезный гайд которого нет на сервере, вы можете указать его в комментариях.
  10. Крылья в виде матрицы, форма "Неповторимый" ; Что нужно для получения: переименовать флигель на "Kimi no Kokoro wa Kagayaiteru Kai?" Уточнение: При проверке на ядре бога форма крыльев не поменялась. Какофоний со звуком "DO IT" ; Что нужно для получения: переименовать какофоний на "Shia Labeouf". Меч из аниме "Мастера меча онлайн" ; Что нужно для получения: переименовать меч из манастали в "The Elucidator". Рог укрытия с текстурой Vuvuzela ; Что нужно для получения: переименовать рог укрытия в "Vevuzela". Фрукт Грисайи с текстурой ботинок ; Что нужно для получения: переименовать фрукт на "Das Boot". Печенье маны с цилиндром: Что нужно для получения: переименовать печенье маны на "TotalBiscuit". Ножницы из элементия со старой текстурой: Что нужно для получения: переименовать ножницы из элементия на "Dammit Reddit". Голова vazkii's: Что нужно для получения: кинуть 16 розовых лепестков в лепестковый аптекарь. Излучатель маны с текстурой пистолета: Что нужно для получения: переименовать излучатель маны в "Desu Gun". Активация песни в лексиконе: Что нужно для получения: Нажать на клавиши вверх, вверх, вниз, вниз, лево, право, лево, право и английские B, A. (Не клашивы которыми двигается игрок, такие как: w,s,a,d) Мини-картофели: Что нужно для получения: переименовать мини-картофель в: Eloraam - Становится невидимым раз в N секунд. Shia Labeouf - Издаёт звук "Do it" при нажатии. Vazkii - Имеет украшение на голове и битой в руках". Pahimar - Имеет вид сплющенного картофеля. Soaryn - Полностью невидимый. gaia - Картофель получает эффект глюка как у Гайи. hot - имеет анимацию нагрева и светится (без освещения всего вокруг). magic - Имеет анимацию гипноза или же магического портала с фиолетовым и пурпурным цветом. gold - делает картошку золотой. kyle hyde - делает картошку серого цвета. grumm - переворачивает картофель. aureylian - меняет цвет картофеля на пурпурный. mami - делает картофель невидимым. haighyorkie - держит в руке рыбу. jibril - имеет нимб как у крыльев "флигель". tromped - держит "das boot".
  11. geto_gdeto опубликовал теме в Жалобы на игроков
    Ник нарушителя: materiall ; Ваш ник: GetoGdeto ; Дата нарушения: 10.09.2023 в 03:06 по Украине. Скриншот с нарушителем: Причину жалобы: Оскорбление игрока ; По желанию всякую другую информацию:
  12. geto_gdeto ответил в теме пользователя geto_gdeto в Идеи и предложения
    Конкретно сделанное в нынешнем - легко. Не понимаю причин защиты такого спауна, когда он сделан просто для галочки. До этого строителей на Модовых не было (как я понял и видел по сообщениям в DS), поэтому и начали набор. Набрали людей, которые действительно будут заниматься созданием хороших спаунов. Думаю, что будет заметна разница в подходе к постройке и самой работе между "что было" и "что будет".
  13. geto_gdeto ответил в теме пользователя geto_gdeto в Идеи и предложения
    Этот спаун можно назвать "хоть что-то", но не особо хорошим. Пень и 3 дома. На остальных не видел, разве что на Wurst хоть больше разнообразия, и, если сравнивать с этим, он более лучше. Разве что, заменить <<достаточно неплох>> на просто <<неплохо>>. Не вижу необходимости тратить на это своё время, т.к. выгоды из этого нет. Помимо этого уже есть новые строители для Модовых, они и построят адекватный спаун. (Я надеюсь)
  14. Я, который сижу везде с использованием светлой темы:
  15. geto_gdeto опубликовал теме в Карты, постройки
    Недавно начали играть на Empire, ожидая вайпа на другом сервере. Получилось построить такой маленький дом: Я хотел сделать волшебный цветок, который якобы защищает замок от дракона, но разместил дракона не в совсем подходящей позиции для такого. Да и времени у меня, видимо, не хватит. Из цветка был бы луч, который попал прямо в огонь дракона.
  16. geto_gdeto ответил в теме пользователя geto_gdeto в Идеи и предложения
    В целом да. Иначе какой смысл от набора строителей для модовых?
  17. geto_gdeto ответил в теме пользователя geto_gdeto в Идеи и предложения
    Тема сделана лишь тогда, когда я подумал об этом. Глупо судить лишь из-за наличия меня в ТОПе. Как и сказал, далеко не я один в ТОПе и явно всегда там не буду. Предложение будет не на 1 раз ведь. Приняли новых строителей. Они сделают более адекватный спаун и там можно будет разместить хоть 10 таких без особого вреда для глаз (максимум Ваше непонятное эмоциональное недовольство из-за неприятного Вам игрока по непонятной причине). На мой взгляд ТОП по онлайну сопоставим с теми критериями по которым на этом проекте добавляют головы и не является критичным. Не имеет значение, что там будет неприятный Вам человек. Само предложение добавляет лишь смысл для такого ТОПа, а кто туда попал - не является проблемой идеи.
  18. geto_gdeto ответил в теме пользователя geto_gdeto в Идеи и предложения
    1. В ТОПе я не один и я там явно не останусь, т.к. сервер будет заброшен из-за вайпа на Wurst. Сомневаюсь, что останусь там в ТОПе хоть до 15 места. Я далеко думал не о себе одном, если кто-то решил сделать такой бредовый посыл. 2. На спауне уже присутствуют головы игроков. Насколько знаю я, они добавляются за что-то. Предложенная идея лишь как вариация уже существующего. 3. Это предложение даёт хоть какой-то смысл этому ТОПу. В предложение входил лишь ТОП по онлайну, но не по убийствам. Не знаю, где Вы увидели в моём предложении ТОП по убийствам. 4. Чтобы накрутить онлайн игрок так или иначе должен будет уделять время серверу и много. Это в разы сложнее, чем ТОП по убийствам, поэтому я и не увидел смысла добавлять игроков из такого ТОПа. 5. На мой взгляд хоть 10 таких элементов можно было бы установить на спауне, если подобрать под них подходящие позиции. Пример: Тут видно, что мелкий персонаж подходит под постройку.
  19. geto_gdeto ответил в теме пользователя geto_gdeto в Жалобы на персонал
  20. geto_gdeto ответил в теме пользователя geto_gdeto в Жалобы на персонал
    Я прислал 3 скриншота, где уже был ответ по поводу <<Ты просишь>>. Уже говорил, что ситуация другого игрока. И это далеко не улица, проект существует в интернете и его ответ в целом в интернете. Даже если и в реальности ходил бы, суть не изменилась. Я уже сказал, что на мой взгляд это портит мнение о Администрации и по отношению к игроку своего же проекта это не является нормой поведения. На мой взгляд Администрация не должна позволять себе такое поведение по отношению к игрокам, как минимум, если они задают вопрос по проекту, а не написав <<Ало абобус>>. Меня неоднократно посылали писать и разбираться в личных с Администрацией, т.к. в официальном источнике не могли решить мою проблему, просто избавиться, т.к. понимали, что с большей вероятностью мне не ответят. Их личные сообщения по отношению к игрокам должны иметь границы, нормы общения. Мне правда надоело повторять, что у всех вас один и тот же ответ. Никто из вас не говорит, нормально такое поведение Администратора к игроку или же нет. Вы говорите о его "праве", т.к. это "личные", но не пишете о нормальности самого поведения. На мой взгляд его личные тоже касаются этой зоны деятельности, т.к. в сети он Администратор. Если к нему обращается игрок с целью узнать что-то, тогда явно со стороны Администратора не будет нормально вести себя неадекватно, портя репутацию проекта и Администрации. Любой человек на малом проекте или же игрок (моё мнение), считая этот проект большим, я думал, что тут такое поведение непозволительно по понятным причинам. Дело ведь не в чёрном и белом. Дело в нормах тут. Для такого проекта мне кажется странным позволять себе такое поведение по отношению к игроку. Ожидать нормального поведения от Администрации это далеко не "розовые очки". Или Вы называете так всё, что нормально?
  21. geto_gdeto ответил в теме пользователя geto_gdeto в Жалобы на персонал
    Вы не Администратор, диалог с Вами не имеет значение. Диалог с Администором значение имеет. Как я и говорил, у всех вас один и тот же ответ, вы не собираетесь менять/улучшать нормы.
  22. geto_gdeto ответил в теме пользователя geto_gdeto в Жалобы на персонал
    Жалоба опубликована 18 августа. Уже 07.09.2023.
  23. geto_gdeto ответил в теме пользователя geto_gdeto в Жалобы на персонал
    Я уже сказал, что он Администратор проекта и по отношению к своим игрокам не должен позволять себе такое поведение. Вне зависимости от того, в личных это или же нет. Если игрок обращается по проекту, ему лучше проигнорировать (если не обязан) или же не отвечать так своему игроку, т.к. таким действием он портит мнение о Администрации проекта. Подобные действия со стороны Администрации я не считаю допустимыми, мне казалось, что это большой проект с нормами и пониманием, но смотрю я на это теперь, и, что-то он больше не кажется таким значимым. Я бы понял, если бы переписка не касалась проекта и его должности, но когда он позволяет себе такое поведение по отношению к своему же игроку это далеко не хорошо, вне зависимости от Ваших слов <<Ну он же не обратился в официальный источник, а написал в личные>>. Администратор везде остаётся Администратором, если игрок обратился к нему с вопросом по проекту, значит он обратился к Администратору и лучше дать грамотный ответ. Единственное, что все вы пишете, так это о личных, но никак не указываете на неадекватное поведение как со стороны Администратора. Очевидно было, что такие как вы будут поддерживать такое и дальше терпеть, не улучшая нормы поведения с игроками. Администратор: Ведёт себя неадекватно по отношению к игроку. Такие как вы: Как же это смешно, это личные.
  24. geto_gdeto опубликовал теме в Жалобы на игроков
    Ник нарушителя: materiall ; Ваш ник: GetoGdeto ; Дата нарушения: 01.09.2023 в 17:18 по Украине. Скриншот с нарушителем: Причину жалобы: Оскорбление родителей ; По желанию всякую другую информацию:

Account

Navigation

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.