-
Публикаций
153 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя typo228
-
Мне не нравятся. Я ПРОТИВ
-
Идея — топ. Реализация — топ. Анимация — топ. Я — ЗА
-
Выглядит круто, не как классические. ЗА
-
Я не знаю, но я думаю, что это возможно (но сложно)
-
У меня бредовая полочная идея. Мы все хорошо знаем сезонную персонализацию (перса, которую можно купить только в определённое время (лето, Новый год, Хелоувин и т.п.)). Что если создать некий сезон, который длится примерно 70-90 дней (может меньше, может больше (я хз)) и в него входит эта перса и всякая ерунда на подобии гаджетов в лобби и опыта. Получение этих штук можно реализовать при помощи иной шкалы опыта, которую можно заполнить при помощи заданий сезона, которые не выбираются игроком лично, а выдаются рандомно (можно сделать так, что эти задания будут выдаваться только в аркадах (к примеру: "продержаться 10 минут на Мердер Мистери" или "попасть 10 раз в портал в Мостах")). Это предложение не для получения персонализации, а для возрождения аркад, ведь они практически умерли. Вроде, прошлым летом на том же Мердер Мистерия с самого утра было около 100 человек (может меньше (я хз)), а сейчас такой трафик с трудом набирается... Это печально... Что с персонализацией? На определённом уровне будет выдаваться талон на преобритение персонализации, а потом ТЫ сможешь её купить за коины. Конечно, вся персонализация в конце сезона пропадёт и её можно купить в следующем. Пример: Есть персонализация А. Чтобы её получить тебе нужно добраться до 10 уровня сезона, но для этого тебе нужно 5000 опыта сезона (я хз про цифры (просто от балды пишу)) на каждый уровень. Что бы его получить подходишь к "Доброму ослу" и получаешь рандомную заданку в аркадах (всего их можно взять 2 или 3 в день (донат не влияет)). Выполняешь. Доходишь так до 10 уровня и получаешь купон (билет, пропуск, проходной, карточку, штуку, чертёж (называйте это как хотите)) на приобретение персонализации А и покупаешь её за 35865 коинов (пишу от балды цифры (пусть будет N коинов (если кому так удобно))). Уровни: 1. N коинов 2. N опыта обычного 3. Гаджет фейерверк в лобби N шт 4. Сундук нуба Тут дальше можно повторять, но можно сделать ещё какое-нибудь колесо-фортуны или типо того. Количество коинов и опыта можно увеличивать с увеличением уровня, как и количество гаджетов. Про сундука ещё не знаю, можно и так оставить, по одному сундука нуба и усё. Не судите строго, ведь это полочный бред... Если вам в здравом уме зашла тем, то я не против.
-
Для людей с ужасным инетом (ну, те люди, которые зависают в воздухе, которые ставят блоки, а они потом исчезают, которые телепортируются в то место, откуда пришли, которе вылетают из игры по причине "ПРЕВЫШЕНО ВРЕМЯ ОЖИДАНИЯ"!!!) эта игра станет просто чем-то невозможным. А также некоторые игроки играют на старом еле живом железе, которое грузит долго и тормозит... Идея отстой.
-
Выглядит неплохо, но я такую бы не купил...
-
ЗА выглядит прекрасно
-
Выглядит, как будто корову целиком на шашлык надели... ПРОТИВ
-
ЗА
-
Хочу такую. Мне и сама игра нравится, а такую модель в майне иметь — быть на 7 небе. ЗА ЗА ЗА
-
Серенада, говорящий меч | Питомец | Анимация
typo228 ответил в теме пользователя GullTime в Персонализация
Не очень. Против -
Белый порошок на голове я бы носил, но без радужных прыщей. Хотя...
-
Он выглядит стрёмно, слишком мыльный что ли... Я ПРОТИВ
-
Жесть... Конечно жутковато, но на хеловин бы купил) ЗА
-
Похоже на мыльницу с чёрной плесенью... Я против
-
😼Кот в сапогах II Шляпа II Мы вернулись!😼
typo228 ответил в теме пользователя cmtnxk в Персонализация
Шляп на вайме реально не хватает, одни уши и ерунда на голове. Я только ЗА такие, проработанные шляпы. -
Если увеличить лимит уровней и равномерно распределить весь комплект на протяжении всего лимита, то этот комплект будет довольно долго получить. Можно сделать так, что этот комплект просто постепенно появляется в магазине персонализации. Так и уровни добивать интересно, так и не жирно.
-
Что за полночный бред?
-
[VimeWorld] Просмотр статистики игроков.
typo228 ответил в теме пользователя Assail в Идеи и предложения
за -
Что если за достижение определённого уровня (например за каждые 10 или 20 уровней) выдавалась персонализация бесплатно. Это может быть просто какая-нибудь цифра (например номер достигнутого уровня или персона). Либо же это будет целый комплект персонализации (все 3 раздела (голова, тело и питомец) в одном стиле). Их можно сделать хотя бы 4 штуки (голова, тело, маска и питомец) Эту персонализацию можно поставить вместо коинов, которые выдаются за достижение уровня. Это поможет стимулировать новичков повышать уровень и остаться на сервере подольше)
-
перк на скидки персонализации для гильдий
typo228 ответил в теме пользователя niko в Идеи и предложения
Идея интересная, но это выглядит, как идея для того, что бы на сервер загрузить больше персонализации. По мне это как-то не очень прикольно...