Здравствуйте.
Моя идея заключается в смене времени отравления ведьмы на больших мобах с 30 до 15 секунд, и изменение отравления 1 на отравление 2.
Суть в том, что на больших мобах обычно фармят уже прокачанные игроки, для которых отравление ведьмы на 30 секунд - лишь надоедливая особенность, которая сильно выделяет ведьму на фоне других больших мобов. Отравление не добавляет им сложности, лишь портит впечатление от игры.
При уменьшении времени длительности отравления, и увеличения его силы - игрокам будет нанесен тот же ущерб, при этом им не нужно будет ждать на своей базе пол минуты, пока пройдет отравление.