-
Публикаций
245 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Dovenand
-
И как вы это осуществите когда онлайн 10 000? Расскажите нам.
-
Уважаемый игрок, эта тема для идей и предложений. В зашли не в тот раздел. Или предложите свои идеи по устранению.
-
Ну мне не нравятся даже мои рисунки, этот тоже не нрав :mellow:
-
Нет я не хотел бы побывать в мире снов. И в мир духов меня не тянет, спасибо. Не работал с данной модификацией и не могу ответить по багам, дюпам. То что предложил я, конечно же с багами и дюпами ну их всех возможно пофиксить по этой причине и выбрал данные моды. К тому же уже работал с этим так что писал не от балды, вы работали с данным модом который предлагали, знаете его, протестировали его. Так же видел комментарий "стабильный мод" Как вы можете подтвердить данный факт? Я могу назвать множество багов и дюпов из предложенной мной идеи и способы их фикса, не могу сказать что знаю все ну других не видел.
-
Скучно, не пробовал если честно. Ну что в этом интересного объясни что должно привлекать игроков. Какая суть данной идеи, где продолжение, больше похоже что увидел где то и решил предложить. А так из прочитанного будет привлекать определенную аудиторию по данной тематике, а она большая?
-
Почему он вам нравится?
-
:o а я буду за, все равно наши за и против ни чего не решают :P (па данной теме)
-
А это что официальный? Хех :huh:
-
Ну вам проще сообщить ссылку вышестоящему модератору если вам понравилась данная идея, так будет намного быстрее.
-
Нет, вы категорически не правы, я вчитался и все же нашел его идею и это: Так вот, что если уменьшить их количество,а? :D бывает, смех штука хорошая.
-
Предложение по решению проблем с Discover
Dovenand ответил в теме пользователя CrudsyCruds в Тех. раздел
Расскажу по секрету, такую маленькую тайну. Что мир создается при прогрузке чанков, они создаются сервером когда игрок направляется туда. Игроки часто уходят как было сказано в теме и на 10 - 20 - 30 - 40 - 100 тысяч блоков. Как вы думаете, что будет если 20 игроков одновременно пойдут в разные направления и будут создавать новые чанки? На создание нового тратятся ресурсы сервера, и так же на прогрузку ну там мало, суть в том что игроки создают все новые и новые чанки. От этого очень сильно виснет сервер. Конечно это не единственная проблема ну она одна из основных. -
А вот это уже прямое оскорбление всей модерации и администрации(не всей ну многих) Кроме 1 человека ^_^
-
Я не говорил о том что создатели проекта не любят свой проект :D Я говорю и указываю на то что запросы должны соответствовать предложению. Вы предложили что то делать с этим, я вам предоставил идею, а дальше это уже ваша задача, хотите действуйте, хотите нет. Ну не проследить за всеми игроками, ну 10 000 игроков очень много.
-
Уважаемый платите лично модерации и они с удовольствием сделают всё что бы вам не мешали "хакеры" и "читеры" Нужно с этим что то делать оплатите команду модерации которая будет круглосуточно по сменам работать и следить за игроками на играх, в чем проблема. Идеи нету, смысла от темы 0. Все знают что с этим нужно что то делать... Ну уследить за 10 000+ игроков не реально для модерации будет.
-
Согласен на счет вашей мысли я ее изложил выше. Ну ваше ограничение мира 10000х10000 слишком велико вы не прочитали основную мысль как я понимаю, советую вам перечитать. Так же ресурсы и пчелы и прочие вещи, так же прочитайте и подумайте о чем идет речь в данной теме. Ограничивать вещи из модов обычная практика, так как игроки ставят слишком много однообразных блоков. На моей памяти было 1500+ ветряков от которых нагрузка на сервер была колосальная, 1500+ нет это не шутка, игрок лично сделал их. И так было не один раз ну первый к примеру было не больше 700 там еще не сильно чувствовались лаги. По этой причине ограничение количества блоков обычная практика.
-
Вопрос не в том кто где живет, вопрос в том сколько игроки грузят новых чанков постоянно что может нагружать значительно сервер. Ограничение МЕ, нет я имел ввиду пару блоков. Могу сказать точно об одном и привести аналогию нагрузки. ME Интерфейс используется в кравтах и системе автоматизации и автокравта. Печка с ic2 грузит процессор на 0.2 Куча животных в одном месте если не ошибаюсь там было больше 30 грузят примерно на 6 В этот же момент МЕ Интерфейс грузит процессор на 30-40. Надеюсь так будет понятнее? Точных цифр не помню я работал с 1.6.4 уже год назад как, даже полтора, помню примерные цифры анализа.
-
Предложение по решению проблем с Discover
Dovenand ответил в теме пользователя CrudsyCruds в Тех. раздел
Эх, как вы не можете осознать что суть проблемы не в том сколько прогружено а в том что игроки грузят слишком много когда бегут на каординаты 30 000 Скажете нету таких? Сколько народу бегают и ищут места где есть жители, пустыни и прочее от этого нагрузка повышена. Уникальным в чем, в лагах на сервере? В том что игроки ради дюпа смогут собраться и спецом класть сервер сколько захотят? Или просто в прикол. От споров нету смысла, то что нету ограничения по карте это прекрасно и замечательно. Ну нужно думать о стабильной работе сервера а не об уникальности которая бесполезна когда сервер падает каждые 30 минут и откатывается. Когда игроки не могут сделать свои постройки, сделают дом, найдут ресов а сервер упадет и всё, у их нету ни дома ни ресов... Хех, даже если откаты и устранят то проблема с новыми чанками останется навечно. -
За. Только вот вопрос в том кто будет исправлять все баги. Обновлять плагины. И ради чего вот такой вопрос будет стоять, что изменит версия 1.8...
-
:D это пример, хотя других не смотрел, врать не буду.
-
Ну.... Я знаю)
-
Создания нового сервера типа "Computers"
Dovenand ответил в теме пользователя Dembob в Идеи и предложения
Зось, только опять индустриальный сервер будет) :D моя черепашка будет работать за меня. Еще валяется код было лень копать и я сделал) tArgs={...} len=tonumber(tArgs[1]) local r = require("robot") local i = 0 local k = 0 local m = 0 local h = 0 local svet = 1 function digi(k) if k == 1 then m = 1 while m == 1 do if r.detect() then r.swing() os.spleep(0.5) end if r.detect() == false then m = 0 end end end if k == 2 then m = 1 while m==1 do if r.detectUp() then r.swingUp() os.spleep(0.5) end if r.detectUp() == false then m = 0 end end end if k == 3 then m = 1 while m == 1 do if r.detectDown() then r.swingDown() os.spleep(0.5) end if r.detectDown() == false then m = 0 end end end end while i~=len do digi(1) r.forward() digi(2) digi(3) r.turnLeft() digi(1) r.forward() digi(2) digi(3) r.turnRight() r.turnRight() r.forward() digi(1) r.forward() digi(2) digi(3) r.turnLeft() r.turnLeft() r.forward() r.turnRight() if r.count(16) > 0 then r.turnLeft() r.down() r.select(2) r.place() for h=1,14 do r.select(h+2) r.drop() end r.select(3) r.turnRight() r.up() end if svet == 7 then r.select(1) r.placeDown() svet = 0 end i = i + 1 svet = svet + 1 end -
Сервер по данной тематике отсутствует на проекте, хотя довольно популярен среди игроков. Он полностью отличается и очень интересный и красивый, хотелось бы увидеть такое и тут. А именно магический сервер. Да магия, волшебство и прочие причиндалы. Основная модификация сервера это конечно же. ThaumCraft - модификация, добавляет в мир магию и множество связанных с ней вещей. Дополнительные моды: Thaumic Tinkerer - расширяет арсенал и добавляет дополнительную ветку исследований в таумономикон. Nodal Mechanics - аддон для ThaumCraft, который добавляет новый элемент научно- исследовательскую и несколько связанных рецептов, которые позволяют изготовить узлы, используя большое количество вис. Dragon Mounts - мод который хорошо вписывается в магическую атмосферу игры. Этот мод делает яйцо эндер- дракона очень полезным. Отныне из него можно будет вырастить собственного дракона, который станет вашим другом и будет путешествовать с вами по миру. Grimoire of Gaia - модификация добавляет в игру новых мобов и выпадающие из этих мобов вещи типа кусочков ценных ресурсов, некоторой еды, кусочков золотых яблок и особенных колец наделяющих игрока большой скоростью бега или скоростью копания, но это уже в деталях данного мода. Furniture mod - мод который добавляет новые предметы для украшения интерьера вашего дома. The twilight forest - мод добавляет сумеречный лес, который добавляет целый мир со своими мобами, боссами и квестами связанные с ним, что добавляет еще больше магической атмосферы. Bibliocraft - декоративный мод со многими полезными приспособлениями, полками, столами, стульями, светильниками и многими подобными предметами которые помогут разнообразить ваш дом. Damage Indicators - представляет собой удобный информатор, который показывает полоску здоровья у мобов и наносимый вами урон по нему. IronChests - добавляет еще больше вариантов сундуков с большей вместимостью. Inventory Tweaks - мод для быстрой сортировки инвентаря. Status Effect HUD - мод показывает какие эффекты наложены на вас в данный момент. Они будут выводится на экран и находится там пока вы не измените ситуацию из-за которой эффект весит на вас. Всем спасибо за внимание, удачи. ^_^ P.S Данный список модов не полный ну взят как основной.
-
Всем доброго времени суток :) На данный момент мы можем наблюдать на сервере краши, с частотой 30 минут в среднем. Конечно причину точно назвать сложно надо смотреть краш логи. Идея по изменению основы сервера. Вся суть данной идеи это дополнительный плагин, а именно это "Multiworld" Для тех кто не знает данный плагин поясняю. Плагин позволяет создавать дополнительные миры, с любым генератором. Будь это эндер мир, ад или обычный, так же можно создавать и другие.Суть идеи в том что бы сделать основной мир не изменяемым. А именно сменить флаг __global__ на (build:deny) В такой ситуации игроки не смогут строить вне своего привата. Ограничить карту примерно 4000х4000 этого вполне хватит на долгое время. Сменить параметры приватов и сделать не 4 привата по 40 000 А 2 привата по 80 000 - 100 000. Создать 1,2 или более дополнительных миров, в которых и будут добывать ресурсы игроки. Так же в дополнительных мирах запретить приват. Суть данной идеи снижение лагов сервера и увеличение времени до следующего вайпа. В данной ситуации основной мир будет использоваться лишь под постройки игроков а дополнительный миры можно вайпать до бесконечности долго. Так же ввести ограничение на блоки. Солнечные панели Ветрогенераторы Несколько блоков из AE Ограничение количества животных на чанк. Многие не знают ну обычные свинки грузят сервер побольше чем ядерный реактор... Неверующие могут проверить это сами, на момент когда тестил это было так. Разделение чатов на глобальный и локальный. Это уже не по улучшению а для комфортной игры игроков. На сервере собираются люди которые хотят просто строить в свое удовольствие, и часто надоедает видеть чужие разговоры. Ведь писать каждый раз в личный чат многим в лом. Добавление клиентского мода. Macro / Keybind Mod Думаю многим знакома данная модификация. Полезна как для игроков так и для модераторов сервера. Всем спасибо за внимание, удачи. :lol: