-
Публикаций
3 801 -
Зарегистрирован
-
Дней в лидерах
10
Все публикации пользователя AlesteZ
-
Меры приняты.
-
Меры приняты.
-
Меры приняты.
-
тогда же, когда и появились друзья/общий лс
-
Ну так баны теперь на всех серверах едины, вот и бан на эмпайре=бан на эксплоре
-
Ну так-то я написал единственное сообщение, которое скорее очень задело тебя и ты попыталась задеть меня (!?). Непонятно, что я там пытаюсь, если только одно мое сообщение содержит полезную информацию о твоём пребывании на должности хелпера. Ну, дело твоё конечно, считай, как тебе угодно ;)
-
Ладно, прости
-
Кто-то говорил дату? Кто-то вообще что-то обещал? А вот и нет, ни одного упоминания о сроках не было, в отличие от времени твоей ежедневной активности.
-
Удивительно и одновременно смешно, что с модовых переводятся только те, у кого нулевой актив на самих же модовых. Отличный результат, 4 часа 13 минут 28 секунд за 65 дней вайпа, так держать =) Удачи!?
-
Наберут модераторов а потом сиди в бане не за что...
AlesteZ ответил в теме пользователя _P_e_t_a_6_7__ в Жалобы на игроков
Ну так Бан на Ходене (или на любом другом модовом) = бан на всех модовых -
Закрыто. После рестарта будет.
-
-
Закрыто. Разрешено?! (Исправлено) Возможно только нужно серво переставить.
-
вроде броня, а вроде халат, а то и бесполезный мусор.
AlesteZ ответил в теме пользователя D1mk3 в Идеи и предложения
Закрыто. - Вернули все к тому моменту, как было и раньше? - Неееет, понерфили мифминит. Конечно, мне ж больше нечего делать. Ура, давайте разбираться, что же не так и в чем же тут проблема. Наверное, для многих очевидно, что есть моды, в котором собственно и реализован мифминит, а есть плагины, в котором реализована команда /fly и ограничение на удары при полете. Так вот, раскрою секрет, и тот и другой использует NMS (net.minecraft.server - основной пакет, содержащий весь сетевой код игры). Так вот, первый использует его напрямую, а второй с помощью Bukkit (API для создания плагинов). Как же именно устанавливается полет в обоих случаях? Thaumic Additions: Сначала просто устанавливает флажок, о том, что игроку нужно выдать полет: Устанавливает сам полет, сменив allowFlying на true, с последующей установкой на false, чтобы отключить полет, когда игрок снимет броню Ну, получается, что с одним разобрались Любые плагины: Непосредственно, используя Bukkit API, а именно setAllowFlight А вот setAllowFlight работает абсолютно также Хорошо, так почему же мы вернули все, как раньше? Нельзя разделить игроков на тех, кто действительно использует какие-то предметы, которые позволяют летать и тех, кто использует команду /fly Если раньше и сейчас проверка требует только включенного полета, т.е проверяется только, что allowFlying = true, то какое-то время проверялось allowFlying = true и isFlying = true Почему плохо то, что игрок с включенным полетом, но не летающий, будет бить игроков? В том, что у игрока, использующего полет (любым способом) появляется огромное преимущество, он может летать над землей (даже на пвп) на не заметной от нее дистанции, быстро таким образом убегать и т.п. Примеры такого есть, как минимум на других серверах. Есть исключения у всех этих случаев. Например, квантовый нагрудник из Industrial Craft 2, он самостоятельно реализует полет. -
Закрыто. Шанс Synchronize повышен.
-
Закрыто. Такого не будет.
-
Было сделано совершенно не то, о чем ты подумал. Можно открывать печки/сундуки и т.п, на которых стоит табличка/рамка, нажимая на табличку/рамку Все остальное с клиентом тоже не связано
-
Закрыто. Напиши мод с этими блоками и предложи =)
-
Закрыто. Такого не будет, к сожалению (!?)
-
Подставы на новом уровне Придумайте норм название и сегодня (наверное) будет уже добавлено
-
Ну, на данный момент на Esc только закрывается сокровищница, а не открывается менюшка
-
Смертельно не хватает коробок в персональном компьютере
AlesteZ ответил в теме пользователя wanderings в Идеи и предложения
Закрыто. Увеличено до 100. После рестарта, если что
