Перейти к публикации
View in the app

A better way to browse. Learn more.

VimeWorld - Форум

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Jonny

Активный игрок
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Jonny

  1. Прозвучало именно так возможно не прямо, но в подконтексте. 🙂
  2. Но ты в своём сообщении написал, что люди используют её "по рофлу раз месяц" Если бы ты лучше читал и вдумывался бы в строчки, то понял бы, что я не имею в виду про монетизацию абсолютно всей персонализации, а только некоторой. А так как это обычная персонализация и она никак не влияет на игровой процесс, то её покупали бы те, кто хотели бы это делать.
  3. Именно из-за этого сервер и стал популярным. Зайди в любое лобби и увидишь, что у в среднем у 8 из 10 игроков будет надета хотя бы одна персонализация. Классическая ситуация, когда человек пишет, что какая-то идея и тема - бред, но почему она бред объяснить человек не может.
  4. При помощи монетизации раздела можно будет вкладывать полученных с этого деньги в найм новых разработчиков для создания новых режимов и многих аспектов игры, а также в доплату существующим для более продуктивной работы.
  5. 1. Введение 1.1 Краткая характеристика изменения Возможностями изменения стали бы изменение интерфейса для придания новых красок и возможностей, добавление нескольких новых разделов, внедрение возможностей монетизации раздела персонализации при помощи моделей за вимеры. 1.2 Причины для изменения Благодаря чего проект VimeWorld стал популярным? Мы можем долго рассуждать на данную тему, но большинство скажет, что первоначально проект стал популярным из-за реализации игровой косметики в виде персонализации. За долгое время персонализация не несла каких-либо изменений, в связи с эти она стала одним из способов траты коинов для того "чтобы было". Тогда почему бы не обновить данный раздел, чтобы дать персонализации новую жизнь? 1.3 Назначение изменения Воскрешение персонализаций как важной составляющей в игровом процессе, возможности с обновлением персонализации добавить возможность её монетизации для лучшего продвижения проекта, возможное продвижение проекта путём возвращения старых игроков при помощи обновления и путём популяризации обновления на массы через медийную составляющую. 2. Функционал с реализацией и примерами к применению 2.1 Изменение интерфейса Для освежения обновления и возможности реализации иных частей изменения необходимо было бы изменить интерфейс при это оставив первоначальную задумку неизменной. Как же это можно было бы сделать? Я попробовал реализовать примерный внешний вид нового интерфейса и вот, что у меня вышло: 2.2 Добавление новых разделов Я думаю, что многим уже надоели существующие разделы, тогда почему бы не добавить новые, которые смогут украсить игровой процесс и общение между игроками новыми красками? Такими разделами могли бы стать костюмы, ноги и руки и плечи. Отображение в меню: 2.2.1 Добавление раздела с костюмами. Костюмами стали бы готовые наборы из существующих персонализаций, при покупке которых давалась бы небольшая скидка за покупку персонализаций в комплекте. Пример реализации: 2.2.2 Добавление раздела с руками Данный раздел не подразумевает собой замену рук игрока, а добавление персонализации на существующие руки, благодаря этого появилась бы возможность реализовать множество интересных моделек, например когти росомахи или же перчатка бесконечности. Пример реализации: 2.2.3 Добавление раздела с ногами Данный раздел не подразумевает собой замену ног игрока, а добавление персонализации на существующие ноги, благодаря этого появилась бы возможность реализовать множество интересных моделек, например ботинки или же лапки собаки. Пример реализации: 2.2.4 Добавление раздела с плечами Данный раздел стал бы чем-то необычным и популярным среди общительных игроков благодаря своей уникальности. Также он бы добавил возможность реализовать множество интересных моделек, например наплечники или же ручной попугай. Пример реализации: 2.3 Изменение существующих 2.3.1 Деление раздела головы на лицевую часть и головную часть Деление данного раздела облегчило бы поиск необходимой персонализации на основе человеческого мышление. Как показывает повседневная жизнь, то игрокам проекта достаточно сложно искать некоторые персонализации в одном разделе, особенно, если это самый крупный раздел. Данный же способ разделения понятен на подсознательном уровне, что если тебе необходима персонализация на лицо, то ты зайдёшь в раздел лица, а если на голову, то следовательно в голову. Пример реализации: 2.3.2 Деление раздела тело на тело и крылья Деление данного раздела облегчило бы поиск необходимой персонализации на основе человеческого мышление. Как показывает повседневная жизнь, то игрокам проекта достаточно сложно искать некоторые персонализации в одном разделе, особенно, если это самый крупный раздел. Данный же способ разделения понятен на подсознательном уровне, что если тебе необходимы крылья, то ты зайдёшь в раздел крылья, а если тебе необходима персонализация на тело (рюкзаки, гирлянды, жилеты), то следовательно в раздел тело. Пример реализации: 2.4 Добавление новых возможностей Существует множество функций, которые смогли бы облегчить жизнь игрока, а это значит, что такие функции следовало бы добавить при изменении. 2.4.1 Добавление возможности покупать сразу несколько персонализаций через корзину Когда выходит новая персонализация, то достаточно долго и утомительно покупать по одной персонализации, именно для этого стоило бы добавить возможность добавлять нужную тебе персонализацию в корзину и покупать через неё всё выбранное сразу. Пример реализации: 2.4.2 Добавление возможности сохранять созданного набора из персонализации У многих игроков существуют любимые сочетания персонализаций, которые им хотелось бы сохранить и выбирать быстро в любой момент времени, для этого стоило бы добавить возможность сохранять шаблон твоего набора персонализаций. Пример реализации: 2.4.3 Добавление возможности сортировки персонализации Достаточно часто у игроков не хватает коинов на покупку дорогой персонализации, а поиск дешёвой и красивой занимает достаточно долгий промежуток времени, но этого можно избежать, если в изменении реализовать сортировку персонализаций по цене, а также по алфавиту и популярности. Пример реализации: 3. Вывод При изменении персонализации будет существовать ещё множество возможностей для реализации, из которых я перечислил лишь малую часть, и даже из всех возможностей приведённых на идейном интерфейсе я не успел перечислить все, что будет доработано со временем. В итоге мы пониманием, что существует множество того, что нам необходимо для более насыщенной игры и оживления персонализаций. Всем спасибо за прочтение! Список изменений в теме: Список недоработок:
  6. Текстуры для оружий, который собой подразумевают один и тот же предмет (железную мотыгу). Интересно узнать, как сделать для одного предмета разные текстуры для одного предметы в 1.8.9.
  7. Jonny ответил в теме пользователя Dobriy в Персонализация
    Модельека хорошая, но цвет кирпичный какой-то, а не оранжевый. Если ты делаешь по картинке, то никогда не советую брать цвет пипеткой с картинок.
  8. Jonny ответил в теме пользователя XoloDada в Идеи и предложения
    Ты написал не в тот раздел, но могу тебе ответить на тему. HD скинов и плащей не будет, потому что это не соответствует стилистике игры и будет делать из неё ужастик. OptiFine плащи реализовать можно, но это не такая уж и обязательная вещь, ведь без неё и так можно обходиться и её точно нельзя поставить в список важных обновлений.
  9. Вступление Доброго времени суток, участники форума! Как вы могли уже заметить в названии темы, речь пойдёт про монетизацию персонализаций. На проекте VimeWorld существует уникальная система персонализации, которую игроки могут приобрести за игровую валюту – коины. В большей степени созданием персонализации занимаются обычные игроки проекта, которые ничего не требуют взамен на это, тогда почему бы не сделать некое вознаграждение за их работу, чтобы появились новые модельеры, и им стало приятнее работать? Как же можно вознаграждать людей за работу? Многие скажут, что вознаграждать людей можно будет вимерами, но представьте себя на месте людей, которые узнают об этом? Многие будут просто делать ужасные и некачественные модельки не в самых благих целях, а для того, чтобы продать полученные вимеры. Но какую же награду стоит предложить за персонализацию, чтобы люди делали только качественные, которые будут покупать игроки? Всё очень просто! Модельерам можно давать небольшой процент в коинах с каждой покупки их персонализации. Сразу же появляется вопрос о процентной системе. Сколько же стоит предлагать серверу процентов создателям за купленную персонализацию? Средняя цена за персонализацию 50.000 коинов, а получает в среднем за большое количество времени каждую персонализацию около 2000 игроков. В таком случае можно предлагать создателям моделей за обыкновенную персонализацию 0.2%, из чего следует, что с одной персонализации за длительный срок создатель получит 200.000 коинов и по 0.5% за сезонную персонализацию, которую в среднем покупает меньше игроков за короткий срок, именно поэтому процент повышен. Спасибо за прочтение!
  10. Название персонализации: Бездомный котёнок Тип персонализации: Питомец Ссылка на скачивание: HomelessKitten.zip Скриншот персонализации: Создатель персонализации: Anonymus
  11. Подозреваю в нелегальных операциях по обработке легальных принципов обращения с личностью.
  12. Вступление Вы когда-нибудь задумывались, как можно интереснее реализовать режим Hide and Seek? Всё верно, можно изменить модели прячущихся, а так же предметы искателей и прячущихся! Но какая же тематика идеально подойдёт для Hide and Seek? Всё верно, крысиные бои! Модели прячущихся Текстура золота Блоки прячущихся Реакция разработчика Итог Чтобы дать подобной механике жизнь на сервере, а возможно и на других режимах, нужно просто проявить большую активность под данной теме, это не будет оставлено просто так!
  13. Ладно, проголосую за данного человека.
  14. Jonny ответил в теме пользователя _Mc_CMETAHKA в Персонализация
    Цвета должны быть лучше, пока что не нравится подбор цветов.
  15. Jonny ответил в теме пользователя _Tinusik_ в Персонализация
    Я думаю она им вдохновлялась, поэтому всё хорошо.
  16. Jonny ответил в теме пользователя _Tinusik_ в Персонализация
    Нейтрально отнесусь к данной модели.
  17. Jonny ответил в теме пользователя _Mc_CMETAHKA в Персонализация
    Ты перешёл на тёмную сторону...
  18. Jonny ответил в теме пользователя Dobriy в Персонализация
    Да
  19. Jonny ответил в теме пользователя Dobriy в Персонализация
    Со своей, в какой-то степени профессиональной, точки зрения могу сказать, что критика от одного человека - это критика, и к ней нужно прислушиваться в моделировании, но всё же стоит доверять и свои вкусам, чтобы полностью не равняться на чьё-то мнение. А вообще первая версия модельки вполне сносная и вторая тоже.
  20. Jonny ответил в теме пользователя Rander_ в Персонализация
    Здесь должна быть шутка, но её съел AlesteZ
  21. Зуба сделаны так, что не получится на них анимацию сделать. Правильно
  22. Название персонализации: Ужасающая голова Тип персонализации: Шляпа Ссылка на скачивание: ScaryHat.zip Скриншоты персонализации: Создатель персонализации: Wenston
  23. Jonny ответил в теме пользователя Rander_ в Персонализация
    Мне нравится данная моделька.
  24. Jonny ответил в теме пользователя Florina в Персонализация
    Делаешь успехи, но советую делать текстуры меньшего размера, потому что такие совсем немного выбиваются из стиля игры, так ещё и текстуры низкого разрешения обычно выглядят красивее, если правильно сделать.

Account

Navigation

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.