Идея
1. Не сбрасывать Catch Combo после выхода из игры / перезагрузки сервера. Я считаю, что это сделано для одиночной игры, где можно стоять в AFK хоть целый день, а на сервере очень сложно набрать большое комбо на редких покемонах, потому что ты случайно стал в AFK более чем на 8 минут или произошла перезагрузка сервера, а это очень мешает.
2. Повысить шанс появление Ditto () из обычного покемона c 0.1% до ~0.5-1%, потому что за 6 месяцев игры на Wurst поймал большое количество обычных покемонов, из которых он должен появляться, но не получил ни одного. Чтобы лучше понимать всю боль, посмотрите на данную картинку. На этом было потрачено 6 часов использования внешней атаки Sweet Scent ()в середине вайпа, когда я пытался получить Ditto ().
3. Добавить Meowth (), Rolycoly (), Zubat (), Golbat () в список обычных покемонов, из которых можно получить Ditto (), потому что в том списке находятся те покемоны, которые встречаются часто, а предложенные мною покемоны тоже встречаются часто.
4. Повысить шанс появления шайни покемона в рейде с 0.2% до ~0.75-1%. В данный момент рейды появляются в 3-6 раз меньше, чем это происходит в одиночной игре, именно по этой причине и необходимо повышение шанса на шайни покемона либо повышение количества рейдов.
5. Изменить вещи, которые получает игрок после победы в рейде из:
В такой вариант, в котором убраны лишние на разных этапах вещи: