Изменения репутации
-
M0NeTKa получил репутацию от slitherio123 в Глобальные изменения в правилах и большая амнистия игроковтак это твоя проблема, не правил, не сервера. сообщение ты отправил? отправил.
-
M0NeTKa изменил репутацию SoBywKa_ в Глобальные изменения в правилах и большая амнистия игроковМне кажется это только наказания насчет бана будет касаться, а так будут снимать с должности за оскорбления
-
M0NeTKa изменил репутацию DimoshaTyan в Глобальные изменения в правилах и большая амнистия игроковЭто ульта
-
M0NeTKa изменил репутацию Rander_ в Глобальные изменения в правилах и большая амнистия игроковЭто история
-
M0NeTKa изменил репутацию FaSSterGAME в Глобальные изменения в правилах и большая амнистия игроковГлобальные Изменения в Правилах Проекта
Наш проект постоянно развивается, что означает, что мы не можем оставаться на месте. За время существования проекта правила менялись редко, и некоторые из них утратили актуальность или стали не нужны. Именно поэтому мы решили внести изменения в следующие правила
Были удалены:
1.13 - Запрещено создавать твинки (мультиаккаунты)
Теперь на сервере разрешено иметь больше, чем 2 аккаунта
1.15 - Запрещено ставить скины, как у главной администрации
Игроки теперь могут ставить скины Администрации и не будут за это наказаны
1.17 - Главная администрация имеет право забанить игрока и снять его с должности (если есть) за оскорбление себя в соц. сетях, YouTube, TeamSpeak, Discord и в других местах, где это можно сделать
Если Вы оскорбите Администрацию на стороннем источнике, то наказание будет выдано в том же месте, а не на всех официальных ресурсах сразу. Например, Вы оскорбите в группе VK, значит и наказание получите только в группе VK
3.3 - Запрещено упоминать иные проекты
Мы перестаём запрещать упоминать другие проекты, но Вас всё также могут наказать за зазывание там играть
4.1 - Ник не должен быть короче 3 или длиннее 16 символов
Удалено в связи с неактуальностью. Вы такой ник и не сможете зарегистрировать Из-за того, что ряд правил были удалены, соответственно, они сменили свою нумерацию.
Изменения:
Было: Запрещено выдавать себя за администрацию в любой форме. А так же запрещено провоцировать игроков любыми способами на выдачу себя за Администрацию и другие нарушения
Стало: 3.12 Запрещено выдавать себя за администрацию и персонал в любой форме. А так же запрещено провоцировать игроков любыми способами на выдачу себя за Администрацию/Персонал и другие нарушения
Было: Запрещены угрозы и оскорбления игроков, а так же их родственников и кровной родни. Наказание: мут или бан до двух дней
Стало: 3.6 Запрещены угрозы и оскорбления игроков/персонала, а так же их родственников и кровной родни. Наказание: мут до 15 дней
Изменения наказаний на проекте
В связи с переработкой правил мы изменили наказания на проекте
Были удалены:
Мут/Бан за упоминание об ином проекте Мут за голосование Изменения:
Баны, которые превратились в муты на сервере:
Оскорбление проекта/сервера Оскорбление Администрации Выдача себя за Администрацию Реклама другого проекта Продажа вещей за реальные деньги Продажа услуг за вимеры/Продажа неигровых вещей за вимеры Причины, которые поменяли своё название:
Оскорбление игроков+мат стало мутом за асоциальное поведение Пиар клана/видео/стрима/канала/Рейдкала/Тим Спика/Дискорда/группы ВК стало мутом за Пиар сторонних ресурсов Все баны и муты, которые выдавали за Хелперов были удалены и был добавлен новый мут с причиной оскорбление персонала
В дальнейшем правила будут ещё изменяться и проследить за этим Вы можете: тут 💛
Большая амнистия на проекте
Великие новости для нашего проекта! Мы рады объявить об амнистии игроков. Мы верим, что иногда могут случаться ошибки, а люди могут меняться. Поэтому предоставляем возможность вернуться на проект и доказать, что спустя годы люди меняются и становятся лучше
13.04.2024 были сняты баны по следующим причинам:
Оскорбление сервера/проекта/Администрации Клевета на Администрацию Неуважительное отношение к Администрации Причинение вреда cерверу/проекту Продажа вещей за реальные деньги Продажа услуг за вимеры Продажа неигровых вещей за вимеры Реклама другого проекта Мультиаккаунты Всего было снято 204453 бана.
Пусть наш проект останется дружелюбным и гостеприимным для всех!
-
M0NeTKa получил репутацию от MARSI в ~Не терять равновесие~крутышка, только за !
-
M0NeTKa получил репутацию от ser1706_Fujiwara в Events VimeWorld - Официальный сайт турниров на проектеПриветствую! Как Вы могли заметить, официальная организация Events VimeWorld объявила о начале записи на турнир. Она проходит на специальном сайте, про который мы сейчас и поговорим.
Основной задачей сайта является упрощение регистрации команд на турнир, самостоятельная запись на разные этапы, автоматический подбор противников. Также, на сайте реализована уникальная система матчей, которая связанна с серверами BWH.
Авторизация
Для авторизации на сайте используется API Token VimeWorld'a (/api auth на сервере). В поле можно вставлять не только сам токен, но и ссылку.
Команды / Создание команды
Если Вы являетесь лидером команды, вторым этапом для Вас - привязка страницы ВК к своему аккаунту на сайте. Для этого нажмите на свою голову или никнейм в правом верхнем углу страницы. Это нужно, чтобы в будущем иметь связь с лидером. Немаловажным фактом выступает наш Бот, который при его активации (/start) будет отправлять Вам различные уведомления: новый вход в аккаунт, подбор противника и многое другое.
После привязки, можно приступать к созданию. Нажав на соответствующую кнопку (там, где привязка ВК), перед Вами появится окно, где можно ввести название команды (обязательно), выбрать аватар (будет сжато до 200х200 пикселей и кропнута по центру), ввести ссылку на группу команды в ВК и согласится с правилами, которые Вы благополучно прочитаете. Хочется отметить, что Ваша команда будет доступна не сразу. Организаторы должны одобрить Вам её создание.
Для того, чтобы вступить в команду другим игрокам, лидер может отправить им приглашение, либо принять их заявку. В верхней части команды, где находится название, союзники могут сами отправить её. Там же находится кнопка для выхода из команды, если потребуется.
Нажав на вкладку «Настройки», появится смена данных, а также три дополнительных кнопочки в блоке игроков команды:
• «Зеленая стрелочка» — Передача прав лидера.
• «Красный крестик» — Исключение из команды.
• «Дополнительный игрок в составе» — Вызов окна с полем для ввода ника игрока, которого нужно пригласить в команду.
Подача заявки на турнир
Для подачи заявки на турнир достаточно перейти на страницу турнира во вкладку «Заявки», подтвердить, что вы прочли правила и нажать на кнопку.
На этом все, Ваша команда подала заявку на турнир. Остаётся лишь ждать одобрения от организаторов. Если Ваша команда и игроки в ней нарушают правила сайта Events, правила проекта VimeWorld и правила организации Events — заявка будет отклонена.
Вместе со всем этим, на команду, в которой Вы являетесь лидером, будет наложены ограничения в виде заморозки всех действий (настройки, исключение, повышение, приглашение игроков, выход с команды).
Система отборочных игр
Записаться на игры можно в соответствующей вкладке на странице турнира.
Сначала Вы должны определиться с датой. Нажмите на поле, чтобы увидеть весь список доступных дат. Затем — время, проделайте те же действия, что и с датой. Ниже видно, сколько команд записано на эту дату и время.
После нажатия на кнопку, Ваша команда попадает в ожидание. Как только на это же время будет записано 10 команд, Вам подберется противник и карта случайным образом. Об этом лидер команды получит уведомление в ВК.
Если за час до дня, в который Ваша команда была записана, не будет собрано 10 команд — организатор должен сам подтвердить матчи на это время. Команд может быть нечетное количество, из этого стоит понимать, что одна команда случайно может быть исключена из списка и ей придется искать новое время. Также, может быть и такое, что организатор отклонит все матчи по разным причинам. Но шанс этого очень мал.
При поражении в первом матче, команда покидает турнир и больше не сможет записаться. При победе — доступна еще одна запись. Схема та же. После двух свободных записей, командам набравшим две победы будут назначаться дополнительные игры до тех пор, пока не останется 24 команды. Эти же команды попадут в групповой этап, о котором описано ниже.
Система группового этапа
Записаться на игры можно в соответствующей вкладке на странице турнира.
Под самими группами находится запись. Перед Вами список из трёх команд — Ваши противники в группе. Нажимая на одну из команд, Вы можете выбрать дату и время, в которое хотите сыграть с ней.
Прежде, чем что-то выбирать, не забывайте договориться об едином времени с лидером противоположной команды, иначе у Вас будет несостыковка со временем и матч не будет назначен.
Исход Вашей группы не будет известен, пока все команды не сыграют друг с другом. Две команды, занявшие первое место в своих группах автоматически проходят в Play-Off. Остальные две — покидают турнир и больше не имеют возможности записываться на игры.
Система Play-Off
Coming soon...
Бот ВК
С помощью бота лидеры команды будут получать уведомления об предстоящих играх. Как было написано выше — Вы должны активировать бота для дальнейшей работы с ним.
Бот имеет скромный список команд, доступный каждому:
• /profile — узнать информацию о своем профиле на сайте
• /tournament <id> — узнать информацию о турнире
• /matches — узнать расписание матчей на сегодняшний день (недоступно)
• /match <id> — узнать информацию про один матч (недоступно)
Информация
Было рассказано не про все системы, которые есть на сайте, не про все команды бота. Это лишь основная часть, которую могут видеть игроки.
Над сайтом работали:
@M0NeTKa - FRONT-END - [VK / Telegram / GitHub]
@Charkos0ff - BACK-END - [VK / Telegram / GitHub]
@Masston - BACK-END - [VK / Telegram / GitHub] (Основные системы сайта: авторизация, уведомления, команды и так далее)
Полезные ссылки:
Сам сайт
Группа организации Events VimeWorld
Группа уведомлений и новостей сайта
-
M0NeTKa изменил репутацию Enotakin в BedWars Hype - Обновление 1.1Привет!
Подготовили небольшое обновление нового режима, добавили несколько новых карт, исправили недоработки и внесли изменения в баланс, теперь цены в магазине отличаются между форматами 1/2х8 и 3/4х4.
Доработки и изменения
Полностью переработана частота и количество появляемых ресурсов в генераторах железа, количество железа зависит от людей находящихся в зоне работы генератора (3х3 блока) Теперь игрок с помощью своего Fireball'а может откидываться Траву и другие растения можно разрушать на карте Теперь цены в магазине и улучшениях отличаются, стоимость в режимах 1х8 и 2х8 меньше, потому что генераторов алмазов вокруг острова игроков меньше, а команд на таких картах больше В историю игр добавлено событие самоубийства В магазине больше не запоминается последняя открытая вкладка, при каждом открытии отображается вкладка с Избранными предметами Проигравшим выдается награда в зависимости от порядка выбывания В приватных играх добавлен флаг на отключение лимита CPS Коины и опыт теперь выдаются за убийства, финальные убийства и сломанную кровать Изменены регионы на островах игроков, раньше они могли мешать при строительстве на соседние острова К BedWars Hype подключены ежедневные задания На деревянном мече больше не отображается текст "Неразрушаемый", сам предмет по прежнему имеет эту способность Исправления ошибок
Если в один момент выпустить несколько Fireball, то они взрывали друг друга При нанесении урона по союзнику, эффект невидимости исчезал В списке лучших игроков некорректно выводилась информация об игроках и их убийствах Железный голем атаковал игроков под невидимостью Если игрок умирал под эффектом невидимости в бездне, то броня пропадала Огонь мог оставаться в воздухе, если карта была разрушена с помощью Fireball Лестницы не разрушались, если блоки на которых они стоят были сломаны В сообщениях о смерти могла неправильно выводиться причина смерти Исправлен баг с открытием меню торговцев Исправлен баг с возможностью бесконечного разрушения кровати Броня игрока могла разрушаться Наблюдателям теперь отображается таймер до следующего события, если они зашли после начала игры Информация о состоянии кровати и количестве живых игроков могла отображаться некорректно Наблюдатели и игроки, которые возрождаются, могли подбирать ресурсы Карты
-
M0NeTKa получил репутацию от Charkos0ff в Тёмная тема для VimeWorld.comТам самый обычный бс 5. Основная часть в переменных, будет проще)
-
M0NeTKa изменил репутацию Rander_ в Viva Magenta: ресурспакВсем приветик! Я тут резко захотел ресурспак сделать, а молча делать - скучно, да и таким образом я его заброшу очень быстро...
Поэтому решил создать данную тему, где я буду постить изредка информацию о том, что сделал, как сделал и так далее. Ресурспак будет в дефолтном стиле малиново-розового цвета (цвет за основу: viva magenta). Если желаете, вы можете рекомендовать что-то сделать для него, переделать, доделать и так далее. Я прислушаюсь к каждому комментарию и соответственно буду доделывать что-то. Самых активных, конечно, где-то вставлю, упомяну и так далее, а на релизе загружу в облако и поделюсь им со всеми.
Создание ресурспака я разделил на несколько частей:
1. Интерфейс
2. Броня
3. Предметы
4. Блоки
5. Мобы
6. Возможно, какие-то приколюхи с 3D моделями или с изменением персонализации проекта.
Все это может чередоваться и от моего настроения, поэтому не удивляемся.
P.S Великая просьба меня пинать, если тут не будет изменений в течение целой недели
Начало положено:
-
M0NeTKa изменил репутацию Enotakin в EggWars 0.4 - Крупное обновление режимаВсем привет!
Это обновление очень значимое для этого режима, потому что вносит просто огромное количество новых и уникальных механик в игру, пройдемся по основному списку изменений:
Полная переработка всех предметов Новые формулы получения золота Руны усилений и богатства Новые механики Множество доработок и изменений Начало игры
После начала игры, у игроков есть 1 минута на подготовку. В это время не появляются монстры в лагерях, а периодическое золото не начисляется. Это время нужно использовать грамотно, чтобы занять необходимые позиции, забрать руну богатства, которая появляется в 00:00. Во время подготовки игроки все так же могут сражаться и умирать. Во время подготовки на карте ночное время суток, оно сменится на дневное как только начнется игра.
Золото
Большинство формул связанных с получением золота были изменены. В формулах заложена comeback система, теперь если команда проигрывает, то при убийстве очень ценного игрока, награда будет огромной, а при убийстве игроков из слабой команды, награды будут уменьшаться в зависимости от разрыва в ценностях команд.
Большинство способов заработка золота теперь привязано ко времени игры, чем дольше игра, тем выше будут становиться награды за те или иные действия.
Золото за убийство игроков
125 + x * 8 где x = ценность_жертвы / 600 (минимум 1 и максимум 30) за первую кровь дополнительно 135 золота Золото за серию убийств
5x^2 + 5x где x = текущий стрик 3 Серия убийств 4 Превосходство 5 Мега-убийство 6 Неудержимость 7 Свирепство 8 Зверство 9 Богоподобие 10 Превосходство богов Золото за помощь
(30 + ценность_жертвы * 0.038) * k / количество_игроков где k = коэффициент разницы в ценности для ведущей команды k = 1 - (разница_в_ценности / ценность_ведущей_команды) для проигрывающей команды k = 1 + (разница_в_ценности / ценность_ведущей_команды) Периодическое золото
Игрок пассивно получает 1 золото каждые 0,67 секунды (начиная с 00:00 на игровых часах), что дает 90 золота каждую минуту в начале игры. Это золото увеличивается каждые 10 минут игры на 4 золота.
00:00 90 золота 10:00 94 золота 20:00 98 золота 30:00 102 золота 40:00 106 золота 50:00 110 золота Золото за убийство монстров
Теперь награда за монстров увеличивается каждые 7 минут 30 секунд.
Маленький лагерь +1 золото Средний лагерь +1.5 золота Большой лагерь +2 золота Древний лагерь +2.5 золота Выход из игры
После отключения от игры все предметы игрока продаются и делятся поровну среди оставшихся игроков, то же самое происходит с накопленным золотом игрока. Периодическое золото покинувшего игрока, ежесекундно распределяется между оставшимися игроками в его команде.
Руны усилений
Руны - это особые усилители, которые появляются на карте. Они разделены на две категории. Руны богатства нужны для получения золота, а руны усиления дают различные положительные эффекты на краткий промежуток времени.
Руна богатства
Изначально появляются с 0:00 минуты игры, после этого руны богатства появляются каждые 3 минуты (3:00, 6:00, 9:00, и т. д.). Руны богатства никогда не исчезают сами по себе. Если они не были подобраны до появления следующих, новые руны появятся рядом со старыми.
Награда за руну каждому игроку в команде:
36 золота + 9 золота за каждые 5 минут игры (минимум 40 золота) Руны усиления
Руны усиления начинают появляться с 2 минуты игры и после этого каждые 2 минуты (2:00, 4:00, 6:00, и т. д.). Они появляются на центральной точке карты.
Двойной урон - эффект Сила 1 на 45 секунд Ускорение - эффект Скорость 4 на 22 секунды Регенерация - эффект Восстановление 2 на 30 секунд Новые механики
Объединение эффектов
Ключевая механика, которая позволяет соединять уровни эффектов, например если у игрока один предмет дает эффект Восстановление 1, а другой элемент брони тоже дает Восстановление 1, то на игроке будет эффект Восстановление 2, а если съесть золотое яблоко, то уровень эффекта вовсе станет Восстановление 3 и будет уменьшаться по мере длительности каждого из эффектов.
Уклонение
Уклонение это пассивная способность которая дает шанс избежать входящую физическую атаку, работает как для атак ближнего, так и дальнего боя.
Точный удар
Точный удар игнорирует уклонение и позволяет владельцу всегда попадать в цель. Точный удар работает как при ближних атаках, так и при атаках в дальнем бое.
Сопротивление эффектам
Сопротивление эффектам затрагивает все накладываемые негативные эффекты. К примеру Если у владельца эта характеристика будет на 40%, то при наложении эффекта Отравление 1 на 5 секунд, его длительность будет уменьшена до 3 секунд.
Скрещивание характеристик
Одна и та же характеристика может объединиться и тем самым увеличить процент или шанс, но делается это по специальной формуле, например: уклонение 30% + уклонение 30% = уклонение 51%. Эта формула необходима для того, чтобы никогда нельзя было получить процент 100% чего-либо и чем больше одинаковых характеристик будет объединяться, тем меньше итоговый процент будет становиться.
1 - (1 - 30%) * (1 - 30%) = 51% Новые предметы
У многих предметов с необычными характеристиками добавлен фон, который лучше поможет с поиском нужного предмета, так же у многих предметов добавлена небольшая предыстория и множество полезной информации о том как используется предмет и что он в точности делает, также на предмете теперь отображается его стоимость при продаже.
Почти все предметы были переделаны с нуля, поэтому дальше в списках будет показаны самые выделяющиеся предметы по свойствам и уникальным механикам.
Инструменты
Киркам теперь добавлен урон по яйцу, это добавит больше разнообразия в способах и скорости разрушения яйца, с новой киркой яйцо можно разрушить всего за 5 ударов, а если это еще дополнить эффектом Ускорение 2, то у противника не остается шансов!
Рукопашный бой
Был добавлен предмет с новой уникальной механикой, который позволяет увеличить количество получаемого золота с убийства любых существ. В будущих патчах эта механика будет доработана и развита.
Луки
Теперь все луки имеют зачарование Бесконечность 1, а в инвентаре у игрока располагается одна стрела, которую нельзя выбросить, продать или уничтожить.
Броня
Огромные изменения пришлись на броню, она была собрана буквально с нуля. Дальше приведен список абсолютно новых предметов. В них задействовано множество новых механик режима.
Специальное
Кристалл Края теперь взрывается с задержкой в 3 секунды, теперь ударив нельзя активировать его детонацию, а также удалена маленькая и большая сфера.
Интерфейс
Сверху добавлен вывод информации о характеристиках игрока, просмотр доступен каждому игроку о каждом игроке.
Карта
В центре добавлены точки появления рун, камни перемещены ближе к бездне, а логово босса теперь открыто, но босс пока не появляется.
Магазин
Лавка
В магазине изменен способ отображения цены, теперь он занимает меньше места, лучше выделяется, а так же отображает количество недостающего золота для покупки. Предметы содержат больше полезной информации и подсвечиваются своим уникальным цветом.
Потайная лавка
Добавлен новый вид магазина, который размещен возле Стола зачарования, пока в нем доступен только один предмет - Божественная Рапира. В будущем этот магазин обрастет большим количеством предметов и разделов.
Стол зачарований
Переработан стол зачарования, теперь он выводит подробную информацию о том, что делает зачарование на этом уровне, а так же показывает информацию о том как изменится характеристика предмета после его зачарования.
Топоры можно чаровать как и мечи Звук успешного зачарования отправляется только игроку, который зачаровал предмет, а не всем, кто рядом Для луков удалено зачарование Бесконечности
Яйцо дракона
Яйцо дракона теперь имеет запас здоровья в 4500 единиц, каждый удар игрока наноси случайный урон в диапазоне от 100 до 150 единиц, этот урон суммируется с кирками в магазине. Также яйцо имеет пассивную регенерацию, каждую секунду восстанавливается 5 единиц здоровья, но если в радиусе 5 блоков находится игрок из вражеской команды, то регенерация не будет работать.
Исправления багов
Теперь статистика смертей и убийств засчитывается, даже если игрок уже умирал или был убит в течение 10 секунд Яйцо нельзя разрушить с помощью поршней Яблоко не убирает текущие эффекты -
M0NeTKa изменил репутацию Enotakin в BedWars Hype - Новый режимПривет!
Мы подготовили новый формат BedWars, он получился более свежим, веселым и казуальным режимом. Похожая версия сейчас очень популярна и распространена, поэтому мы решили провести небольшой эксперимент и посмотреть насколько подобная версия режима приживется у нас на сервере.
Внимание! Данный режим не претендует на замену классического Харда, это казуальная версия для совместной и веселой игры с друзьями. Поэтому на режиме не планируются официальные турниры, они будут проводиться исключительно на Харде.
Игровой процесс
При появлении у игроков есть базовый набор предметов: деревянный меч и кожаная броня. На острове команды есть кровать, которая всегда размещена спереди и генератор ресурсов сзади. Кровать позволяет возрождаться игрокам и является основной целью для ваших соперников, а генератор ресурсов создает железо и золото.
Рядом с островами игроков размещены небольшие острова на которых появляются алмазы, они необходимы для покупки улучшений и ловушек острова. В центре карты находятся изумруды - самый ценный ресурс в игре, который позволяет покупать лучшие предметы в игре.
Стадии игры
В игре есть стадии, которые ускоряют игру. Начинается все с улучшения генераторов алмазов 2, затем происходит улучшение изумрудов 2, потом алмазы 3 и изумруды 3, затем разрушения кроватей, и только потом внезапная смерть (появляются драконы, которые атакуют врагов и разрушают карту).
Алмазы II - 6 минута игры Изумруды II - 12 минута игры Алмазы III - 18 минута игры Изумруды III - 24 минута игры Разрушение кроватей - 30 минута игры Внезапная смерть - 40 минута игры Конец игры - 50 минута игры Таким образом, максимальная длительность игры может быть 50 минут, после этого игрокам будет засчитана ничья.
Генераторы ресурсов
В игре существует несколько генераторов ресурсов. Железо и золото появляется на островах игроков (этот вид генераторов может быть улучшен с помощью магазина и тогда на вашем острове будут также появляться алмазы и изумруды). Рядом с островами команд расположены алмазные генераторы, они необходимы для покупки командных улучшений и ловушек, а в центре находятся изумруды, за которые можно приобретать самые ценные предметы в магазине.
Также была разработана уникальная система поднятия ресурсов, если вокруг ресурсов находится несколько игроков, то эти ресурсы будут равномерно распределяться между ними, а не даваться случайному игроку в случайном количестве.
Первые 60 секунд скорость всех генераторов увеличена, чтобы игроки могли быстрее набрать стартовое количество ресурсов для игры, затем скорость возвращается к обычной.
Магазин, улучшения и ловушки
На режиме реализовано удобное меню с покупкой предметов, также существует вкладка избранных предметов, изменения в которой сохраняются навсегда. Всего доступно 7 категорий, а именно: блоки, рукопашный бой, броня, инструменты, дальний бой, зелья и специальное.
В меню улучшений и ловушек можно приобрести различные усилители команды, которые помогут вашей команде, а также можно купить ловушки, они помогут защититься от незваных гостей.
Режимы игры
На этом режиме доступно четыре основных формата: 1x8, 2x8, 3x4 и 4x4. Эти режимы соответствуют стандартному игровому процессу BedWars, но отличаются дизайном карт и ценами.
1х8 и 2х8 - восемь команд, каждая из которых имеет доступ к генератору алмазов и команде соперника. Улучшения и цены в этом режиме в основном дешевле. На всех картах есть четыре изумрудных генератора на центральном острове.
3х4 и 4х4 - четыре команды, каждая из которых имеет доступ к двум алмазным генераторам и центральному острову. Предметы и улучшения обычно стоят дороже, но доступ к генераторам проще и быстрее.
Карты
-
M0NeTKa получил репутацию от Charkos0ff в Карты -
-
M0NeTKa изменил репутацию xtrafrancyz в Новый администратор EnotakinВстречайте нашего нового главного админа @Enotakin! Раньше он уже работал над аркадами в качестве разработчика, которые всем так полюбились. Теперь же его задачей будет разработка и развитие всего сервера MiniGames.
Первые результаты вы уже могли увидеть - Белый Холод, а дальше - только лучше!
Несколько слов от него:
-
M0NeTKa изменил репутацию Masston в ColorControl - Режим VimeWorldЕщё немного... Ещё чуть-чуть...
(Пару штук дописать и думаю будет видео с полным геймплеем)
-
M0NeTKa изменил репутацию xtrafrancyz в Темная тема в Личном кабинетеКак и обещали, выпускаем темную тему для Личного кабинета. По умолчанию тема будет соответствовать настройкам вашей системы, а если захотите, то можете выбрать тему самостоятельно.
-
M0NeTKa изменил репутацию xtrafrancyz в Новый Личный кабинетВстречайте новый дизайн Личного кабинета https://cp.vimeworld.com!
Самые полезные изменения:
Можно заходить с нескольких устройств одновременно. Новый дизайн полностью адаптивный и им удобно пользоваться с телефона.
Старый лк служил долго и верно, но ничто не вечно и нужно идти вперед. Надеемся что новый дизайн вам понравится и проблем с ним не возникнет!
-
M0NeTKa изменил репутацию Masston в ColorControl - Режим VimeWorldСамому не смешно? Тогда давай трубить что BuildBattle взят с HyP? И вообще, нотч первый придумал создавать сервера в майнкрафте, а VimeWorld украл у него эту идею и создал свой проект 0.0
Если в твоём понимании "украсть" это взять идею режима и переделать его под другой проект, ПРИ ЭТОМ НЕ КОПИРУЯ ЕГО ВО ВСЁМ, то я умываю руки.
Я понимаю о каком проекте идёт речь, и если тебе интересно, идея режима не принадлежит этому проекту, они его не изобретали, у них нет на него каких-то прав чтобы потом предъявлять всем и всюду что это плагиат и вообще режим украден.
О том, что этот режим там вообще есть я узнал только ПОСЛЕ создания этой темы, и если опять же, тебе интересно, хотя вряд-ли, ведь текст где написано больше двух слов прочитать тебе трудно, но всё же, идею режима я подсмотрел на ютубе на старых роликах которым по 3-4 года, когда режим был на реалмсе.
-
M0NeTKa изменил репутацию Masston в ColorControl - Режим VimeWorldИ каким же образом он от режима превратится в "типичный пиратский сервер"?
"Разрабам пофиг на сервер"? Это их цитата, или быть может ты являешься одним из них? Не говори чего не знаешь. Со сколькими из них ты общался лично? Я уверен что ни с одним. Мне же довелось с ними пообщаться, не нужно приравнивать действия администрации к разработчикам, разработчики и так пишут режимы, и опять же, если не знаешь какие, сколько они пишутся и кто их пишет - от твоих сообщений нет никакого смысла.
Ты пишешь "РАЗРАБАМ пофиг... без желания АДМИНОВ серверу не вернуть онлайн" так зачем ты приравниваешь действия администрации к разработчикам? Разработчики пишут, исправляют, доделывают режимы, это их работа, а пиар и прочее это уже лежит на администрации, как блин это можно не понимать.
В твоём понимании разработчики должны сами придумать идею режиму, написать его за пару дней в сыром виде и сразу выпустить чтобы ты поиграл? Ты заблуждаешься.
Я понимаю что ты самый обычный тролль, чья цель пукнуть в теме хотя-бы что-то, так для галочки и без какой-либо аргументации и показателем этого является твоя репутация и бессмысленный гундёж в остальных темах.
Если тебе не тяжело, можешь пожалуйста не писать в эту тему по всяким глупостям которые ты сам себе придумываешь? Мне неприятно это читать, а тем более отвечать, хотя приходится ибо это не прекратится. Хочешь обсудить что-то? В подписи у меня есть и ВК и ТГ, я тебе отвечу, но только если это будет конструктив, а не просто "эээ угм угм пук пук ящитаю что сервер привратица в пиратский а разрабам ваще пофек)".
-
M0NeTKa изменил репутацию rsb0e в Новые карты на BedWars Turbo!Обновление
Новые карты на BedWars Turbo!
· Тальпо 3х4
· Пирамиды Хефиса 4х4
· Грибная иллюзия 2х4
· Проклятый дом 2х4
· Песчаный замок 4x4
Приятный игры на VimeWorld.com
-
M0NeTKa изменил репутацию rsb0e в Обновленное Поместье - MurderMysteryМы обновили Поместье на MurderMystery.
Теперь на карте открылась новая локация на улице, а также поменялись некоторые игровые элементы.
Приятной игры на VimeWorld.com
-
M0NeTKa получил репутацию от Endorphin в Events VimeWorld - Официальный сайт турниров на проектеПриветствую! Как Вы могли заметить, официальная организация Events VimeWorld объявила о начале записи на турнир. Она проходит на специальном сайте, про который мы сейчас и поговорим.
Основной задачей сайта является упрощение регистрации команд на турнир, самостоятельная запись на разные этапы, автоматический подбор противников. Также, на сайте реализована уникальная система матчей, которая связанна с серверами BWH.
Авторизация
Для авторизации на сайте используется API Token VimeWorld'a (/api auth на сервере). В поле можно вставлять не только сам токен, но и ссылку.
Команды / Создание команды
Если Вы являетесь лидером команды, вторым этапом для Вас - привязка страницы ВК к своему аккаунту на сайте. Для этого нажмите на свою голову или никнейм в правом верхнем углу страницы. Это нужно, чтобы в будущем иметь связь с лидером. Немаловажным фактом выступает наш Бот, который при его активации (/start) будет отправлять Вам различные уведомления: новый вход в аккаунт, подбор противника и многое другое.
После привязки, можно приступать к созданию. Нажав на соответствующую кнопку (там, где привязка ВК), перед Вами появится окно, где можно ввести название команды (обязательно), выбрать аватар (будет сжато до 200х200 пикселей и кропнута по центру), ввести ссылку на группу команды в ВК и согласится с правилами, которые Вы благополучно прочитаете. Хочется отметить, что Ваша команда будет доступна не сразу. Организаторы должны одобрить Вам её создание.
Для того, чтобы вступить в команду другим игрокам, лидер может отправить им приглашение, либо принять их заявку. В верхней части команды, где находится название, союзники могут сами отправить её. Там же находится кнопка для выхода из команды, если потребуется.
Нажав на вкладку «Настройки», появится смена данных, а также три дополнительных кнопочки в блоке игроков команды:
• «Зеленая стрелочка» — Передача прав лидера.
• «Красный крестик» — Исключение из команды.
• «Дополнительный игрок в составе» — Вызов окна с полем для ввода ника игрока, которого нужно пригласить в команду.
Подача заявки на турнир
Для подачи заявки на турнир достаточно перейти на страницу турнира во вкладку «Заявки», подтвердить, что вы прочли правила и нажать на кнопку.
На этом все, Ваша команда подала заявку на турнир. Остаётся лишь ждать одобрения от организаторов. Если Ваша команда и игроки в ней нарушают правила сайта Events, правила проекта VimeWorld и правила организации Events — заявка будет отклонена.
Вместе со всем этим, на команду, в которой Вы являетесь лидером, будет наложены ограничения в виде заморозки всех действий (настройки, исключение, повышение, приглашение игроков, выход с команды).
Система отборочных игр
Записаться на игры можно в соответствующей вкладке на странице турнира.
Сначала Вы должны определиться с датой. Нажмите на поле, чтобы увидеть весь список доступных дат. Затем — время, проделайте те же действия, что и с датой. Ниже видно, сколько команд записано на эту дату и время.
После нажатия на кнопку, Ваша команда попадает в ожидание. Как только на это же время будет записано 10 команд, Вам подберется противник и карта случайным образом. Об этом лидер команды получит уведомление в ВК.
Если за час до дня, в который Ваша команда была записана, не будет собрано 10 команд — организатор должен сам подтвердить матчи на это время. Команд может быть нечетное количество, из этого стоит понимать, что одна команда случайно может быть исключена из списка и ей придется искать новое время. Также, может быть и такое, что организатор отклонит все матчи по разным причинам. Но шанс этого очень мал.
При поражении в первом матче, команда покидает турнир и больше не сможет записаться. При победе — доступна еще одна запись. Схема та же. После двух свободных записей, командам набравшим две победы будут назначаться дополнительные игры до тех пор, пока не останется 24 команды. Эти же команды попадут в групповой этап, о котором описано ниже.
Система группового этапа
Записаться на игры можно в соответствующей вкладке на странице турнира.
Под самими группами находится запись. Перед Вами список из трёх команд — Ваши противники в группе. Нажимая на одну из команд, Вы можете выбрать дату и время, в которое хотите сыграть с ней.
Прежде, чем что-то выбирать, не забывайте договориться об едином времени с лидером противоположной команды, иначе у Вас будет несостыковка со временем и матч не будет назначен.
Исход Вашей группы не будет известен, пока все команды не сыграют друг с другом. Две команды, занявшие первое место в своих группах автоматически проходят в Play-Off. Остальные две — покидают турнир и больше не имеют возможности записываться на игры.
Система Play-Off
Coming soon...
Бот ВК
С помощью бота лидеры команды будут получать уведомления об предстоящих играх. Как было написано выше — Вы должны активировать бота для дальнейшей работы с ним.
Бот имеет скромный список команд, доступный каждому:
• /profile — узнать информацию о своем профиле на сайте
• /tournament <id> — узнать информацию о турнире
• /matches — узнать расписание матчей на сегодняшний день (недоступно)
• /match <id> — узнать информацию про один матч (недоступно)
Информация
Было рассказано не про все системы, которые есть на сайте, не про все команды бота. Это лишь основная часть, которую могут видеть игроки.
Над сайтом работали:
@M0NeTKa - FRONT-END - [VK / Telegram / GitHub]
@Charkos0ff - BACK-END - [VK / Telegram / GitHub]
@Masston - BACK-END - [VK / Telegram / GitHub] (Основные системы сайта: авторизация, уведомления, команды и так далее)
Полезные ссылки:
Сам сайт
Группа организации Events VimeWorld
Группа уведомлений и новостей сайта
-
M0NeTKa получил репутацию от dekiteiru в Новое лобби - Halloween 202212 hours
-
M0NeTKa изменил репутацию rsb0e в Новое лобби - Halloween 2022Новое лобби - Halloween 2022!
И оно действительно классное. Мы много поработали над деталями и игровым контентом в этот раз, чтобы Вам было интереснее.
Атмосфера праздника и мистики, ужасная болезнь, поражающая множество домов, огромный червь и многое другое ждут Вас!
Список обновлений и дополнений:
Новые головы для поиска (одна из голов секретная и откроется для поиска позже); Новые картины для поиска; Десятки новых пасхалок и арморстендов; Небольшой квест для прохождения; Видоизменены локации, какие-то получили продолжение сюжета; Изменен паркур, сложный этап претерпел множество изменений; Новое секретное достижение; Добавлены новые звуковые эффекты
Приятной игры на VimeWorld.com