iok
Игрок
-
Зарегистрирован
-
Посещение
Изменения репутации
-
iok получил репутацию от _Prikolist в ВАЖНО ДЛЯ БЕД-ВАРСАУважаемая администрация,мне до конца неизвестна причина удаления карт,но прошу их вернуть ( вирто,ситрел,госсамэр,климб,десерт,фавол,зимдекс,кубы Х,мальтус,монбленд,патрия луз,октаниум,оазис,радиал,сферика,санрайз,стронгхольд,танго,туррис,фэстиос ),
ибо сейчас их не хватает,надоедат раз за разом играть на той же самой мапе.
-
iok изменил репутацию rsb0e в Обновление на DeathrunПривет! Встречайте обновление Deathrun!
Обновление включает Solo формат для данного режима, а также кучу других мелочей.
Solo формат даст Вам возможность тренироваться в бесконечным играх, выполнять достижения и изучать модули более тщательно.
Список изменений
добавлены новые бонусы; добавлены новые модули (общее количество увеличено до 65); добавлен Solo-режим; обновлен визуал (сайдбар/надписи); в режиме спектатора отлючен noclip; добавлены звуковые сопровождения; доступен переход в новую игру; исправлено множество различных недоработок;
Баг-бот
Нашли баг?
Смело пишите сюда: https://vime.one/bug -
-
iok изменил репутацию FUCCELLO в Обновление PvP-мода.зря покупал
-
iok изменил репутацию rsb0e в Обновление на АркадахПриветствуем Вас с первым небольшим, но заметным обновлением!
Мы рады представить Вам небольшое, но классное обновление, которое приносит несколько улучшений. Кроме этого снова проведена большая работа по исправлению багов и прочих недоработок.
Новые граффити Все ассеты аркад переведены на ресурспаки (теперь не будет папки в клиенте texteria/arcades) Граффити больше нельзя устанавливать в зонах с изменяемыми состояниями блоков (механизмы, ловушки и прочее) Кнопка вызова последнего граффити заменена на H Исправлен баг с нанесением урона от стрелы, когда игрок вышел с сервера во время ее полета Обновлен визуал на аркады Обширный багфикс на большинстве карт MurderMystery Система перехода в новые игры. Вы можете стартовать в следующую игру из текущей, без выхода в лобби. -
iok изменил репутацию whykilx в DeathRun | Новая играПо названию понятно, что это добавление листочка в ивентарь игрока по нажатию которого начинался поиск новой игры (если ты умер или в конце игры).
Что бы не выходить в лобби, особенно если ты иногда падаешь на первом модуле, заходишь случайно в блоки и у тебя включается gm 3 с которого пропадает компас и чтоб выйти в лобби тебе нужно открывать чат и писать /hub, либо выходить из стены и уже тогда нажимать на компас чтобы ливнуть, ну брэд конечно.
Кста., отсюда и идёт следующая идея — убрать gm 3 т.к. он не нужен в данном режиме, а игроки смогут проходить модули даже после смерти ("тренироваться").
-
iok изменил репутацию humorist2 в Кнопка возврата в игру на ивентах.Предлагаю добавить кнопку для возвращения в игру на ивенте, просто когда по вине серверов или у тебя инет вылетает улетает в пустую 40 минут или даже час это очень неприятно.
Надеюсь на понимание.
-
iok изменил репутацию _Graf_play_ в Белый холод/МорозБудет звучать эгоистично, но из-за моей проблемы я не могу до конца пройти ивент, такое было и в прошлом году.
Добавьте кнопку "вернуться в игру" на ивенте.
-
iok изменил репутацию _super_leon_ в ИвентыИдея добавить кнопку "Продолжить" если ты случайно вышел или допустим у тебя вылетело.
Допустим как на бедварсе:
-
iok изменил репутацию LOWStAriX в Добрый осёл 2.0Моя идея заключается в том, что бы можно было выбирать сложность выполнения ежедневных заданий. Я думаю, что многим не нравится, когда задания очень лёгкие и после их выполнения приходится ждать день, чтобы ещё раз их взять. Я предлагаю сделать 3 сложности ежедневных заданий: Лёгкий (которым мы сейчас пользуемся) Средний Сложный Естественно, чем сложнее сложность, тем больше награда за их выполнение. Лёгкий. По поводу этого уровня сложности я ничего говорить не буду, т.к и так понятно, что он из себя представляет. Он будет таким, каким мы сейчас задания и берём. Средний. Тоже самое, что и лёгкий, только немного сложнее. Например: Давайте затронем пока задания на SkyWars. Сейчас там задания: Убить 15 человек. Убить 4 человека за одну игру. Победить 2 раза. Сыграть 15 игр. Сама трудность этой сложности будет заключаться в том, что все эти задания, которые сейчас у нас - будут увеличены. Например: Убить 35 человек. Убить 7 человек за одну игру. Победить 7 раз. Сыграть 30 игр.
Сложный. На этом уровне сложности будет ещё в некоторых заданиях добавлен таймер. Например:
Убить 3 человека за 5 минут после начала игры. Убить 14 человек за одну игру. Победить 4 раза подряд. Сыграть 40 игр. Говорю для тех, кто будет читать эту идею НЕВНИМАТЕЛЬНО: выше перечисленные задания были приведены как пример, чтобы можно было понять, что я хочу вам донести.
Говорю сразу, что данная идея очень сырая, и я буду ждать вашей критики по поводу этой темы, чтобы в дальнейшем я смог улучшать её.
-
iok изменил репутацию EuropeGay в Карта для дуелейНазвание карты: "Речная Долина"
Название игры: Карта была создана для Duels
Скрины карты без шейдеров:
Скрины карты с шейдерам:
Ссылка на карту схематика и level.dat: ссылка
В участии строительства принимали игроки: Azamatv1, EuropeGay, ChaChamaru, uwusha.
-
iok изменил репутацию _Nyashka__ в Спавн.Хочу показать вам спавн. Спавн не в виде дома, замка и.т.д, а он похож на небольшой парк. Прошу не судить строго. Скажите все ошибки. Я их естественно исправлю. Ну вот смотрите: http://i.imgur.com/ih7lZsP.jpg http://i.imgur.com/PVgRXXQ.pnghttp://i.imgur.com/vXQzV1u.jpg http://i.imgur.com/EmD4KQL.jpg http://i.imgur.com/UpmWQpJ.jpg http://i.imgur.com/RhxQj3Z.jpg http://i.imgur.com/rfecxv5.jpghttp://i.imgur.com/1YHareu.png
-
iok изменил репутацию Russian_Kaef в Новая карта на GunGame.1. Драут.
2. GunGame.
3. https://imgur.com/a/39X07nu
4. https://yadi.sk/d/cCLLR248pxzB2g
-
iok изменил репутацию GullTime в Pagomeno(patch), The Bridge 4x21. GullTime;
2. The Bridge, Pagomeno(с греч. - Ледяной), 4x2;
3.
Ещё скрины: https://imgur.com/a/zaGS7tG
4. https://yadi.sk/d/qxKtjxg2gTnQvQ5. Длина моста: 70 блоков;
Длина самой карты: ~100-120 блоков;
Красное и синее стёкла - места спавна игроков;
Чёрное стекло - портал;
В общем, я просто попытался исправить то, за что меня "обругали" на прошлой версии этой карты .-.
P.S. - ночью карта выглядит лучше чем днём .-.
Предыдущая версия: https://forum.vimeworld.ru/topic/665097-pagomeno-the-bridge-6x2/
-
iok изменил репутацию AndrushaTT в Bridges 1 (че)1. inshpt
2. Arcade,Крамень,3x3
3. https://imgur.com/a/uqInNTR
4. https://yadi.sk/d/ax46ElBkX4rJlQ
-
iok изменил репутацию nobik1007 в [Murder Mystery] TokyoСтроитель pyoshe Murder Mystery, Токио https://imgur.com/a/itPuUeN https://drive.google.com/file/d/15i4YfhZu0nTtDw_jtcoQxHXyyE0-bXhS/view?usp=drive_link На постройку карты ушло 7 дней, Использовал Плагины для строительства - fawe, favs, buildersutilities, nophysics, Gobrush, Gopaint, Arceon, HeadDB. screenshots by Stalkerok123321
-
iok изменил репутацию Idalgo в Услуги за вимерыМеры приняты.
-
iok изменил репутацию Nastyulya в Очищение сервера от пустых аккаунтов.Я предлагаю автоматически очищать сервер от пустых аккаунтов, владельцы которых навсегда уничтожены, стерты с лица проекта.
Недавно добавили функцию удаления аккаунта в личном кабинете, именно она будет автоматически срабатывать для всех аккаунтов которые:
Ниже 13 уровня
Оффлайн 365 суток и более
Ниже 7 наигранных суток
Таким образом освободятся уникальные, редчайшие ники, которые можно будет снова зарегистрировать.
-
iok изменил репутацию Nicko_MII в New Event - Утерянные сокровища Одноногого Джо.Данный квест недоработан, является лишь идеей. Всё, что хотите добавить/изменить вы можете писать в комментариях ниже.
[Event] Утерянные сокровища Одноногого пирата Джо.
И так, всем привет, хочу предоставить новый ивент-квест. Время разработки хоть займёт много, но думаю к весне/лету будет отличный ивент(раз есть Зомби-мороз, то и подобие в летнее время должно быть, верно?).
Суть ивента - собрать уникальные сокровища Одноногого пирата Джо в затерянных глубинах.
Для игры понадобится 3-4 игроков. Это количество игроков образуют команду.
Собравшись в пати, вы заходите в ивент.
Начало. Зацепки.
После нажатия вас телепортируют в деревянный бар. Ивент имеет свой маленький сюжет:
После услышанного, вы с командой решили найти корабль и сундук.
//
После начальной заставки, вас телепортирует на карту с берегом.
[Задание]: Найти зацепки разрушенного корабля [0/3].
Зацепками могут быть: Лист, Кусок доски, Старая потрёпанная книга.
Зацепки спрятаны по всей карте, задача игроков их найти(нажатие ПКМ по ним).
Разведка.
Вы с командой нашли зацепки, и даже старый дневник моряка.
Дневник был полностью намочен и содержание было невозможно прочесть. Сохранилась лишь часть зарисовок карты.
"Тут нарисован крест на этом странном острове, значит конечная цель корабля должен быть здесь. Мы должны попасть туда".
Вы с командой телепортировались на катер и отправились в путь.
- Ты говорил, что по карте здесь должен быть небольшой остров, но я кроме воды ничего не вижу
- Должен быть. Иначе как они сюда попали
- Может мы не туда свернули?
Шторм поднялся всё сильнее, волны бились об катер и он начинает качаться всё сильнее и сильнее.
- Ещё и шторм начался, хотя два часа назад на небе не было ни облачка.
- Разворачиваемся!! Надо переждать непогоду!
- А-а-а-а!
Вдруг на катер наплывает большая волна, и вас сносит штормом.
Игра.
Игроки оказываются в подземной комнате.
Случайный ведущий (их всего 3 - Одноногий пират Джо, Старпом Алекс и Боцман Руд) начинает диалог с командой.
Один из вариантов диалога:
Игры:
- Лабиринт с призраками
- Боцман говорит
- Мастер-паркурист
- В яблочко!
- Найти кнопку
Решительный этап.
- Йо-хо-хо, вы наконец собрали все фрагменты. Но у нас появилась проблема! Похожие на вас люди также претендуют на сокровища! Вам нужно отбить их атаки на корабле!
Команду телепортируют на небольшой корабль. В одной из сторон другой такой же корабль.
На каждом корабле 🏴☠️ 3 флага, вам нужно забрать пиратские флаги противника и доставить их к себе.
Важно! Пока вы пытаетесь забрать флаг, у вас также могут забрать 3 флага!
Цель - собрать все 3 флага быстрее противников.
Игроки экипируются из Подарков, которые залутали во время игр.
*В нижней палубе есть сундуки с кожаной броней и деревянными мечами.
//UPD 09.07
По самой локации:
Два параллельных корабля, между кораблями небольшое расстояние, а также есть мосты.
Для победы команды нужно 3 флага, один находится в нижней палубе, второй на капитанской каюте, третий в грот-мачте.
Игроки могут попасть во вражеский корабль через мосты, мачты и через воду, переплывая её.
На каждом корабле есть 3 пушки, они могут стрелять в палубу для создания дыры в ней. Игроки могут попасть в вражеский корабль переплывая и залезая в дыры, созданные пушкой.
Когда в ваш корабль попадают снарядом, вы услышите с той стороны соответствующий звук грохота.
Вы можете заделать дыру досками, они также будут в сундуках, их будет ограниченное количество.
На локации не будет возможности ставить блоки, ломать руками. Только с помощью пушки, и только определенные места. Досками можно заделать лишь эти дыры.
В целом, из вещей у противников будет:
Броня от колчуги до железной (защита 1).
Мечи от каменных до железных (защита 1).
Лук обычный (с некоторым шансом сила 1).
Золотые яблоки (в нижней палубе их будет по 3 штуки для одного игрока, больше он брать не может).
Снежки (в нижней палубе не более 3-х штук).
Почти сломанная зажигалка, прочность предмета равна 2. (Можно найти только в Подарках во время игр).
//
Конец.
- Хо.. Вы смогли отбиться от атак. Вот то, за чем вы пришли:
Призы.
- За первое прохождение игрок получает 5000 опыта и коинов. За последующее игрок получит коины и опыт в зависимости от результата игр;
- Уникальная моделька: Все три игрока получают одну из уникальных моделек:
[На тело] "Трезубец Нептуна". Вы чувствуете силы моря у себя в руках. Шанс - 60%.
[На голову] "Корона моря". Надевая её на голову, вы чувствуете лёгкий морской бриз. Шанс - 25%.
[Питомец] "Кольцо Арии". Легендарное кольцо с ярко-голубым алмазом. Вы ощущаете мощь даже не надевая её. Шанс - 15%.
- Достижение "Искатель приключений".
- Хо.. Не стоит благодарностей. Надеемся, что ты и твоя команда вернётесь к нам ещё раз, в следующий раз угостим выпивкой!
Конец.
Данная идея возникла у меня в мыслях недавно, возможно буду дополнять/улучшать некоторые моменты.
Буду рад объективной критике и отзыву.
-
iok изменил репутацию Werlyx в Кд на заход в дуэлях после многочисленных выходов за короткий срокПредлагаю ввести временное ограничение 3-5 минут на новую игру в дуэлях, после многочисленных преждевременных выходов (+5) до старта игры и в течении 1-5 секунд после старта игры для предотвращения подобных случаев: [Тык]
-
iok изменил репутацию BoIchak в BuildBattleВ билд батле соло сделайте возможным продолжение игры если вышло не более 4х людей, раздражает то, когда люди перед началом игры выходят и приходится занаво ждать создания сервера
-
iok изменил репутацию Werlyx в Уменьшение количества стрел в дуэли классикПредлагаю изменить количество стрел получаемых на старте игры в режиме классической дуэли на 5 стрел.
Как не странно, даже 10 стрел с минимальными навыками хватает, чтобы нанеси огромный и решающий урон противнику. Лук в этом режиме дуэли никак не должен быть основным оружием, а лишь вспомогательным средством для нанесения первого урона, либо добивания противника. Для использования лука основным оружием существует специально предназначенный для этого режим.
-
iok изменил репутацию KOT_B_KBAHTE в КАК ЖЕ ЭТО ЗАДОЛБАЛО! БЛИН ВЫ ЧТО НЕ СЛЫШИТЕ ТАМ?Карт вечно блин не хватает!!!!!!
Где "Гредиант 1на16" где бвх2x4 где бвх2x8 АЛООООООООООООООООООООООООО! Я УСТАЛ ОРАТЬ ТУТ Вы ТАМ ЧТО НЕ СЛЫШИТЕ!!!!!
Я СЮДА ПРИШЁЛ ДЕГРАДИРОВАТЬ А НЕ ЖДАТЬ КАРТЫ ЧТО ЗА ДИЧЬ КУДА КИДАТЬ ДЕНЬГИ
-
iok изменил репутацию yourbanana в КОМУНИСТЫво первых
во вторых
-
iok изменил репутацию yourbanana в КОМУНИСТЫза комунизм обычно банят на 7 дней , но комуниста нельзя исправить , так что предлагаю банить комунистов навсегда , вот пример комунизма :
и так далее .
думаю админ и сам думал об этом , а я ему подсказал ! так что все ждут это обновление