Перейти к публикации

zLex_

Активный игрок
  • Публикаций

    570
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Изменения репутации

  1. Нравится
    zLex_ получил репутацию от fiusha в ✨ Пикабу Bushido Halloween   
    Организаторы дружно вышли из чата
  2. Вышка
    zLex_ изменил репутацию AlesteZ в Вайп на Wurst   
    🔥 Обновление Wurst: новые приключения и возможности! 🌟

    Дорогие игроки Wurst, мы рады представить вам наше обновление!

    📰 Во-первых, радостная новость для всех фанатов Tinkers Construct! Мы добавили этот увлекательный мод в нашу сборку, позволяющий вам создавать и настраивать свои собственные инструменты и оружие.

    💠 Но это еще не все! Мы хотели бы отметить и победителей Grand Masters - Финального турнира. В скором времени после вайпа, каждому победителю будет выдан уникальный покемон в качестве приза:

    1 место: _Uranus_
    2 место: merlin4325
    3 место: yuramas

    Поздравляем победителей и благодарим всех участников за их усилия и преданность! Вы доказали отличное игровое мастерство.

    💰 Кроме того, мы рады сообщить, что наш магазин (/shop) будет предлагать скидки до 02.06.2023 года. Не упустите возможность получить дополнительные привилегии и расширить свои игровые возможности по привлекательной цене.

    Спасибо, что выбрали Wurst! Наслаждайтесь новыми приключениями, развивайтесь и продолжайте достигать новых высот в игре! 


  3. Вышка
    zLex_ получил репутацию от __AlexGood__ в 3/3. Ты (не) исправишь.   
    LesGo, хелпер на вурст. За. 
  4. Вышка
    zLex_ изменил репутацию __AlexGood__ в 3/3. Ты (не) исправишь.   
    I. helper Wurst;
    II. С февральского вайпа было наиграно 9 дней;
    III. __alexgood__;
    IV.  Алексей;
    V. 20;
    VI. Был в 2018 году хелпером на Cristalix 3.0, с 2.04 по 09.07. Можно найти мой аккаунт с таким же никнеймом, где будет указано, что я бывший участник команды Cristalix. Был также небольшой опыт на маленьком пиратском сервере в 2015, подтвердить этого уже никто не сможет;
    VII. От 2 до 4 часов. В каникулы или просто в свободное время около 8 часов;
    VIII. В свободное от учёбы время, обычно с 7 до 11 вечера, редко утром с 6 до 8;
    IX. Россия, Пенза;
    X. Во-первых, отсутствие персонала, когда в чате присутствуют нарушители (в начале вайпа их было неисчислимое количество). Они не успокоятся, пока не будет выдан мут. Одних жалоб бывает недостаточно. Во-вторых, если игроки зададутся вопросом по моду, то постараюсь на него ответить (скажу честно, я ещё разбираюсь в моде, чтобы понимать, что к чему, основы я уже знаю). Хочу сказать, что несмотря на все мои грехи в прошлом, которые только были возможны, думаю, что я хорошо справлюсь с данной работой. Понимаю, что на должность мне вход закрыт из-за множества ужасных нарушений, о которых я сожалею, но всё же, я хочу показать себя с лучшей стороны и выложиться на полную;
    XI. Правила были прочитаны. Пункт 2.8: "Обязуюсь непредвзято рассматривать нарушения от игроков на форуме и в игре";
    XII. Я Лëха, мне двадцатник, а я до сих пор играю в игрушки на компухтере. Учусь в университете на учителя, работаю, живу своей спокойной жизнью. Люблю аморально и токсично шутить, за что всегда могу быть послан теми, кому подобные шутки не нравятся. Я честен с людьми, что не всегда хорошо, ведь за словом я в карман не лезу. Ответственно подхожу к выполнению работы, даже если на неё можно забить. Схватываю всё на лету, быстро учусь на своих и чужих ошибках. Всегда стараюсь достичь своей цели. Я далеко не идеальный человек, во мне есть и минусы: я токсично отношусь к людям, из-за чего могу влезть в конфликт и нажить себе врага, бываю упёртым и могу стоять на своём довольно долго. А ещё я прокрастинатор до мозга костей;
    XIII. Я не пользуюсь ВК уже довольно давно, поэтому и страница мне не особо нужна. Чтобы "не было обмана", я восстановил свою страницу, которую я указывал в предшествующих заявках: https://vk.com/id401808280
  5. Нравится
    zLex_ изменил репутацию __AlexGood__ в сортировка инвентаря/сундуков   
    мне лень искать среди всякого говна и годных идей моё предложение. вот бы было потно и круто добавить мод на сортировку инвентаря/сундуков (на вурсте такого нет, хз чё на других серверах, не играю). меня бесит кидать рандомно в сундуки всякую хрень и видеть беспорядок. короче, на 1.6.4 такой мод был, и он был реально классным. на скриншоте понятно, чё он делает.

  6. Нравится
    zLex_ изменил репутацию Lucy в Дал мут навсегда за спам символами, гений   
    Потому что игрок онлайн был.
    Если станешь модератором - узнаешь :)
  7. Вышка
    zLex_ изменил репутацию scorpiosha_ в [Flair | 1.12.2] Animania: Питомцы   
    Всем пиривет! Дошли руки написать вторую часть гайда по моду Animania. Эта часть будет посвящена питомцам, а именно тем животным, которых можно приручить. Приятного чтения!
    Виды животных:
    Хорьки.  Хорьки бывают двух цветов, серого и белого.Чаще всего можно найти в биомах Саванны и Пустыни.
    Приручаются эти милые зверушки яйцами или сырой бараниной.
     
    Ёжики. Эти малыши бывают двух видов: обычный и альбинос. Обитают в лесных биомах.
    Приручить их можно свёклой или морковью.
     
    Хомячки. Хомяки бывают восьми цветовых вариантов: черные, коричневые, темно-коричневые, темно-серые, золотистые, серые, сливовые и белые.
    Приручить их можно кормом для хомяка или яблоками.
    Крафт корма для хомяка:
     
    Лисички. Это дикие звери, которых можно найти в горах/тайге или зимнем биоме.
    Приручаются сырым мясом.
    Будьте осторожны, они могут скушать ваших хомячков/ёжиков/хорьков( да-да, они сожрали всех моих подопытных ).
     
    Волки. Обитают они во всех  биомах, но чаще встретить можно в зимнем.
    Спавнятся стаями. Приручить можно костями.
     
    На этом питомцы закончились и остались нам только кошечки и собачки. Я думаю гайд про них писать не нужно, всё итак понятно про них)
    Всем спасибо за уделённое внимание, приятной игры)
  8. Вышка
    zLex_ изменил репутацию RyfixRPG2 в [Explore 1.12.2] Galacticraft: Ракетостроение. Подготовка к полёту   
    Galacticraft
    Ну что ж, это снова я, Hello, Привіт, Buna ziua, Hallo, Привет, Salve, Merhaba, Tere! Не прошло и года ( или прошло, не помню ) как на Explore вновь удаляются/добавляются различные модификации. В этот раз ими стали Draconic Evolution и Thaumcraft с одной стороны и Galacticraft с другой ( соответственно ), поэтому теперь сервер можно с уверенностью называть техно-космическим. Именно упомянутый выше  мод я и хочу сегодня разобрать.
    Galacticraft - один из самых известных модификаций на космическую тематику. Всегда хотели полетать на ракете, колонизировать другие планеты, покататься на Багги или сразиться с инопланетными чудовищами? Тогда этот мод точно для вас!
    Warning! Данный гайд адаптирован под особенности сервера Explore. В нём я не буду объяснять как получать предметы из других модов, использующиеся в последующих крафтах. За меня это давным давно сделали авторы гайдов по соответствующих модах.
    Warning V2! В этом гайде я буду затрагивать непосредственно ТОЛЬКО Galacticraft. Гайд по аддону GalaxySpace выйдет позже.
    ~~Основы~~
    Как всегда, начинаем с основных материалов и новых руд. Galacticraft, в первую очередь, добавляет четыре новых вида руда: Алюминиевая, Медная, Оловяная и Кремниевая ( стандартный наборчик для любого технического мода ). Все руды, помимо последней, можно переплавить в обычной печке и получить слитки. В шахтах вы также сможете встретить нефть, которую позже можно очистить и получить топливо. Поскольку Galacticraft - космический мод, на выбор у нас есть 5 не менее космических тел для исследования: Астероидный пояс, Луна, Марс, Меркурий и Венера. Также у нас появляется новая единица энергии - Galacticraft Joule ( gJ ), а это значит, что нам нужен соответствующий генератор. Таким является Угольный генератор - самый простой в моде. Для его крафта вам понадобятся: печь, алюминиевый провод, 3 медных слитка и 4 железных слитка.

    Угольный генератор имеет только один выход, к которому мы спокойно можем подключить провода и начать выкачивать энергию.
    Как только мы получили первый источник энергии, можем переходить к следующему пункту - Производитель микросхем - механизм, позволяющий нам создавать полупроводниковые пластины, использующиеся в дальнейших крафтах. Всё, что вам нужно - соединить на Алтаре звёздного света ( Astral Sorcery ) 4 звёздных пыли, 2 алюминиевых слитка, 2 каменных кнопки, 2 алюминиевых провода, редстоуновый факел, рычаг и печь так, как показано на скриншоте ниже:
    Принцип работы производителя микросхем довольно простой - просто закидывайте в него то, что от вас требует сам мод. Большинство "ингредиентов" остаются неизменными во всех трёх возможных крафтах. 

    Самой первой пластиной, которую вы можете сделать является Основная полупроводниковая пластина. Чтобы её получить, просто размещаем редстоуновый факел в ячейку №5.
    Компрессор - механизм, позволяющий сжимать слитки руд и получать из них пластины. Galacticraft добавляет следующие виды пластин: Сжатое железо, Сжатый алюминий, Сжатое метеоритное железо, Сжатая медь, Сжатое олово, Сжатая бронза, Сжатый титан, Сжатый деш и Сжатая сталь.

    Компрессор полностью работает на угле, к нему невозможно подключить никакие генераторы энергии. Крафт данного механизма также проходит на Алтаре звёздного света, при помощи 4 звёздных пыли, 6 алюминиевых слитков, наковальни, основной полупроводниковой пластины, медного слитка и наковальни.
    При желании, конечно же, можете скрафтить Хранилище энергии, которые будет вмещать в себе до 500 тысяч gJ.
    Верстак NASA - один из самых главных механизмов модификации. С его помощью мы сможем создавать различный транспорт, включая ракеты. Чтобы создать его, исполюзуйте 4 звёздны пыли, 4 сжатой стали, 2 рычага, редстоуновый факел, верстак и улучшенную полупроводниковую пластину, всё также на Алтаре звёздного света.

    ~~Подготовка~~
    Заканчиваем со скучным и переходим к самому интересному - подготовка к первому полёту. Её можно условно поделить на несколько этапов: Создание ракеты, Добыча и загрузка топлива и Основная экипировка.
    Создание ракеты
    Galacticraft добавляет ракеты от самой простой ( 1 уровень ) до "самой крутой" ( 3 уровень ). Для прокачки ракеты вам понадобится находить микросхемы в данжах, но об этом позже. Чтобы создать Ракету 1-го уровня ( советую сразу создавать грузовую ракету с 3 сундуками ) вам нужны 4 вида комплектующих: Головной обтекатель, Сверхпрочная пластина ( 8 штук ), Ракетный стабилизатор ( 4 штуки ) и Ракетный двигатель 1-го уровня.

    Добыча и загрузка топлива
    Взлётная площадка - блок, необходимый для запуска ракеты в космическое пространство. Крафт довольно простой и делается в обычном верстаке - 3 сжатых железа и 3 железных блока. Мы получаем 9 взлётных площадок - как-раз столько, сколько нужно для нашей структуры. Как я упомянул в самом начале гайда, для получения топлива обязательным пунктом есть очищение нефти. Для этого нам и пригодится Очистительный завод - механизм, позволяющий перерабатывать нефть в ракетное топливо ( нефть набираем с помощью пустой жидкостной канистры )
    Подаём электричество и наблюдаем за тем, как нефть превращается в ракетное топливо.
    Получили мы топливо, а как же заправить нашу ракету? Нам нужно сделать ещё один вспомагательный блок ( уйма крафтов, как и в любом другом техническом моде, в принципе ). Таковым является, как ни странно, Загрузчик топлива. Ставим его вплотную к взлётной площадке ( с любой удобной для вас стороны ), загружаем в него жидкостную канистру с топливом и подаём электричество.
    Экипировка
    Ну и самое основное - экипировка. В неё входят такие предметы как: кислородная маска, частотный модуль, кислородные баллоны ( в пример взяты малые кислородные баллоны ), парашют и кислородное оборудование.

    Поздравляю, теперь вы полностью готовы к полёту в космос! Не забываем взять с собой запасной Загрузчик топлива, жидкостную канистру с топливом и батарейку ( если вы конечно же хотите когда-то вернуться на Землю ).
  9. Нравится
    zLex_ изменил репутацию FuNNyman в Дал мут навсегда за спам символами, гений   
    Ты сам скинул моё исправление, спасибо.
     
  10. Нравится
    zLex_ получил репутацию от fiusha в продажа услуг за вимеры.   
    Дать в декс = отдать и забрать обратно = услуга. Но это можно посчитать как обычную продажу, поэтому спорно.
  11. Вышка
    zLex_ изменил репутацию Jonny в [Wurst / Pixelmon Guide] Как упростить себе жизни в Pixelmon   
    Введение
    Иногда бывает достаточно тяжело играть в Pixelmon, потому что встречается множество нудных вещей. В данном руководстве будут предоставлены все способы упрощения жизни тренера покемонов в моде Pixelmon.
    1. Move Tutors / Transfer Tutors / Move Relearner
    Очень часто необходимо поставить покемону атаку, которую можно получить только у Move Tutor / Transfer Tutor / Move Relearner, но они ни в какую не появляются? Всё очень просто! Вам необходим любой покемон Lvl: 1 либо яйцо любого покемона, с которым во время Рассвета: 4:30 - 6:18 или Заката: 18:00 - 19:48 необходимо пойти в биом Extreme Hills / Extreme Hills+ M. 

    Что же это за магия? Всё очень просто. Но для этого необходимо понимать, как работает механика появления покемонов.
    Если Вы находитесь в каком-либо биоме, то минимальный уровень покемонов  должен быть на 5 уровней (если у вас будет покемон 4 уровня, то покемон 10-16 уровня с картинки не будет появляться возле вас) больше чем самый большой уровень покемона из вашей команды. Во время Рассвета / Заката в биомах Extreme Hills / Extreme Hills+ M минимальный уровень покемонов начинается с 10, поэтому когда Вы берёте покемона Lvl: 1, то возле Вас может появиться только NPC, так как игра считается, что у всех NPC имеется Lvl: 1.
    2. Редкие покемоны
    Механика, которая подробно объяснена в пункте 1, может использоваться также для того, что спавнить редких мелкоуровневых покемонов. Сейчас приведу для вас пример:
    Larvitar :
    Шанс на покемона Larvitar ночью в Extreme Hills, когда у игрока в команде покемон Lvl: 100 - 
    Шанс на покемона Larvitar ночью в Extreme Hills, когда у игрока в команде только покемон Lvl: 1 - 
    Шанс на покемона Larvitar ночью в Extreme Hills, когда у игрока в команде только покемон Lvl: 1 и мощная земляная приманка - 
    Выводы делайте сами.
    3. Галарские птицы
    Возможно во время игры вы получали в деревнях задания на галарских птиц, но не понимали, как их выполнить, здесь нам уже поможет махинация с искусственным биомо.
    Для начала необходимо запомнить одну конструкцию:

    Её нужно будет строить над нужными биомами. Когда такая конструкция построена высоко над землёй, то чудесным образом она начинает считаться водной поверхностью в биоме, где таких водных поверхностей может и не быть.
    Galar Moltres :
    Если представленная конструкция будет построена в биоме Bamboo Forest, то во время Afternoon над ней будут появляться только Dustox'ы в форме Ashen, при убийстве которых и наличии квеста, с шансом 1/6 может появиться Galar Moltres.
    Galar Articuno :
    Если представленная конструкция будет построена в биоме Mesa, то во время Night над ней будут появляться только Salamance, среди которых достаточно часто бывает особь в форме Alter, при убийстве которой и наличии квеста, с шансом 1/6 может появиться Galar Articuno.
    Galar Zapdos :
    Если представленная конструкция будет построена в биоме Wasteland, то во время грозы и Night над ней будут появляться только Strike Zubat, при убийстве которых и наличии квеста, с шансом 1/6 может появиться Galar Zapdos.
    4. Повышение шансов на хорошие вещи в сундуках
    Ни для кого не секрет, что в Pixelmon есть множество ягод, но не все знают, что некоторые из них дают особые эффекты, самой полезной ягодой, которая даёт эффект, является Enigma, так как она даёт с небольшим шансом эффект Lucky IV, но не все знают, как это можно использовать, поэтому приведу вам примеры использования:
    Сундуки в городах Энда:
    Если перед тем, как открыть сундук в городе края, вы съедите ягоду Enigma, то при открытии сундука с эффектом удача IV у вас в сундуке будет гораздо больше вещей, а значит и шанс на получение ценного предмета () гораздо выше.
    Сундуки крепости с порталом в Энд:
    Необходимо проделать всё то же, что и в прошлом пункте, но в этот раз будут чуть другие ценные предметы (красная цепочка, красный и синий орбы, редкие пластины).
    Итог
    Надеюсь способы упрощения вашей жизни, которые предоставлены выше, помогут вам при игре c модом Pixelmon!
     
     
     
  12. Вышка
    zLex_ изменил репутацию dnlluk в Прошу снять незаслуженный бан   
    Это кстати тоже ломает экономику 
  13. Вышка
    zLex_ изменил репутацию AlesteZ в Прошу снять незаслуженный бан   
    Совесть испарилась, называется

     

    Да и с чего ты взял, что те, с кем ты общался, не в бане?))
  14. Вышка
    zLex_ изменил репутацию Lucy в Команды на модовых серверах (с версией 1.12.2)   
    Платные команды и что входит в привилегии:
    Чтобы не дублировать лишний раз ту же самую информацию, оставлю ссылочки на темы, где подробно описано. 
    Explore      Discover      Flair       Empire       Wurst      Hoden
     
  15. Нравится
    zLex_ изменил репутацию Rander_ в Очевидное   
    Сделать нормальный список команд при написании команды /rg | /region, как с /warp и т.д. Мелочь, но приятно😊

    Всем удачи, всем пока

    Дополнительно можно сделать ссылочку на гайд по привату от Димы
  16. Вышка
    zLex_ изменил репутацию alexgt_neskolnik в много на себя берешь   
    они были?
  17. Вышка
    zLex_ изменил репутацию alexgt_neskolnik в много на себя берешь   
    тема блата не раскрыта
  18. Вышка
    zLex_ изменил репутацию krostier в Wurst TCGMaster League   
    Доброго времени суток. Панки хой!
    *Данная идея служит как дополнение к теме Организатора Bepersch, ознакомиться с ней Вы можете по ссылке ниже.*
     Как мы уже знаем, каждый хочет отличаться от другого, показать свой скилл в чем-либо. И как раз совсем недавно на сервер добавили возможность играть в карты TCG ("Коллекционная карточная игра Покемон"). Поэтому, я предлагаю ввести турнирную систему по игре TCG на сервере Wurst, в которой игроки будут бороться за звание "Чемпиона Картонных Баталий".
     
    Форматы
     К сожалению, мод Pixelmon TCG находится в стадии разработки (в мод добавлено только первое поколение карт, а также существуют некоторые баги), поэтому множества форматов просто не может быть. В по мере развития мода, я буду писать новые идеи, направленные на добавление новых форматов.
     Сейчас мы готовы предложить Стандартный формат (включает в себя такие правила, как: Колода должна состоять из 60 карт; 6 призовых карт; 4 особых энергии).
     
    Организационные моменты
     Предлагаем проводить 4 турнира в месяц с начислением Tournament Points (TC) и Tournament Coins (TC):
      1 турнир с обычным начислением (TP) и обычным начислением (TC). Данный турнир будет оценивать скилл игроков. Проводить данный турнир лучше также в выходные, а также во избежание рандома, предлагаю проводить этот турнир с сеткой проигравших, до трёх побед.   3 турнира с низким начислением (TP) и низким начислением (TC). Данные турниры будут позволять игрокам получать дополнительные (TP) и (TC). Данные турниры будут проводиться в выходные, без сетки проигравших, до двух побед.  
    Призы за турниры
     В игре есть 5 монет и 40 особых обложек для карт (включая стандартную). За победу на турнире (из пункта 1) победителю турнира будет выдаваться либо монета, либо обложка (на усмотрение Организаторов (приз будет указан в описании турнира)).
     
    Заключение
     На данный момент на сервере есть Организаторы, но они проводят совсем другие турниры. Если кого-то из Администрации заинтересует идея, то Вы можете связаться со мной через Discord, таг указан в профиле форума. Я предоставлю Вам всю информацию которая будет Вам интересна.
     Надеюсь на обратную связь и со стороны игроков. Идея была предоставлена игроками krostier и BruhGaming. Спасибо за внимание!! :3
  19. Вышка
    zLex_ изменил репутацию krostier в Гайд [Wurst] Как создать колоду для игры в карты TCG   
    ­­­­­­­Доброго времени суток. Панки хой!
     
    Итак, чтобы играть в карты нам необходимо поместить ровно 60 карт во «Владелец колоды» (Deck holder). Если будет меньше – начать играть не получится.
    Крафт Владельца колоды:
     
    Основы TCG
    Для того, чтобы составить колоду, рекомендую определиться с её типами. «Почему же?», спросите Вы. А я, забегая вперед, отвечу, что во время игры у Вас возможно будут возникать проблемы с энергией для атак покемона, но об этом позже. В игре на момент написания гайда существует 7 типов покемонов: травяной, огненный, водяной, электрический, боевой, психический и нормальный. Чтобы просмотреть все карты определенного типа, рекомендую сделать «Сборник карт» (Card compendium) и нажать на иконку типа. 
    Tip: когда будете создавать колоду, рекомендую обратить внимание на карты с талантами (карты с таким значком  ). Некоторые из талантов способны ОЧЕНЬ сильно повлиять на исход боя. Зачастую, для их использования не нужна энергия.
    Крафт Сборника карт:
    Tip: рекомендую миксовать один из типов с нормальным, поскольку нормальный тип покемонов может использовать любой тип энергии.
    Предположим, будем собирать травяную + обычную колоду. На примере Бульбазавра объясню, как работают карты.
    У нашего Бульбазавра есть есть характеристики: 1) здоровье, 2) тип, 3) стадия, 4) список атак, 5) слабость, 6) устойчивость и 7) стоимость замены.
    Для использования атаки, Бульбазавру нужно 2 травяных энергии. В 1 ход можно поместить 1 карту энергии. Энергия выглядит вот так:
    Tip: Учитывайте, что энергию нельзя перемещать с 1 покемона на другого (есть исключения, такие махинации можно делать при помощи некоторых талантов).
    Атакуя, Бульбазавр также хилится на 10 хп. В игре существуют карты эволюции. Используя карту Ивизавра, мы эволюционируем Бульбу. Карты энергии и фишки урона остаются, но статистики становятся совершенно другими.
    Если для атаки требуется энергия белая (она же нормальная), то можем использовать абсолютно любую энергию.
     
    Коротко о нижней части карты.
    У наших покемонов слабость х2 к огненным (получают двойной урон от огненных), устойчивости нет (но у многих покемонов есть устойчивость, обычно она указывается -30 урона от атак определенного типа), а также цена отступления (с активной позиции в запас) 1 энергия, причем любая.
     
    Как можно получить карты.
    Карты можно получить из «бустеров». Их в свою очередь можно купить у НПС.
    НПС:
    Товар НПС: 
    Из бустеров падают 10 карт, при этом могут выпасть: карты покемонов и их эволюций, карты энергии и карты Тренера.
    Карта Тренера позволяет совершить какое-либо действие, не наносящее урона защищающемуся покемону. Вот пример карты Тренера:
    Tip: Хранить карты очень удобно в Папке для карт (Card binder). На 1 странице помещается 12 карт, таких страниц 24 (то бишь 288 карт).
     
    Как делать карты своими руками.
    Для этого нам понадобятся: карточный принтер, фотоаппарат, фотоплёнка, сборник карт, постоянный доступ к нужному НПС (для покупки расходников).
    Предположим, что мы хотим напечатать карту Нидорана. Для этого заходим в Сборник карт, в фильтрах нажимаем на значек «Травяной» и ищем Нидорана.
    Итак, мы нашли его, и обратив на изображение снизу, мы видим то, что нужно для его печати (расходник). В нашем случае, это Пустая Травяная карта (обычная). Её можно найти у того самого НПС.
    Приступим к печати карты.
    В верхний слот кладем расходник, а в нижний фотографию покемона (чтобы сфотать покемона, нужна фотоплёнка в инветаре и фотоаппарат. Жмем фотиком пкм, смотрим на покемона и жмем на лкм). Жмем «Print», и вуаля! Карта готова!
    Для печати энергии нужно поместить любую пустую n-типа карту и нажать «Print», после чего появится энергия n-типа. Кстати, для получения особой энергии, нужно поставить печататься пустые обычные карты.
    Карты Тренера, к сожалению, распечатать нельзя.
     
    Надеюсь, этот гайд пригодился тебе!
    Гайд был сделан игроками krostier и BruhGaming.
    Спасибо за внимание!! :3
  20. Нравится
    zLex_ получил репутацию от krostier в Бан ни за что   
    Мда. Уж не думал что топ1 онлайна(хотя вообще такой себе титул, учитывая что ты тупо АФК отсиживаешься :в) такой отвратный человек)
    За миллион часов проведенных на сервере ни разу не увидеть оповещение в чате ни про "/report", ни про группу - звучит максимально абсурдно.
    Давай начистоту - тебе хотелось разбанить человека, и не более того. Желая помочь проекту, ты бы явно нашёл способ сообщить о баге, который, судя по обсуждению, вовсе не "безобидный". 
    Бан абсолютно заслуженный.
  21. Днишка
    zLex_ получил репутацию от HYRIN в Жалоба на Mr_AHrEJLOK   
    БРАТАНЧИК АЛЕСТЕЗ ТУТ НИЧЕГО НЕ ДЕЛАЕТ КРОМЕ САМОГО ТЕХ. ОБСЛУЖИВАНИЯ XDDDD
    За всё что ты перечислил отвечает Okssi XDDDDDD
  22. Нравится
    zLex_ изменил репутацию FuNNyman в кланы :) обновление [06,10]   
    Не всегда, альянсом вполне может называться и группа людей. 
  23. Вышка
  24. Вышка
    zLex_ изменил репутацию Bepersch в Турнирная система(кодовое название Wurst GrandMaster League)   
    Алоха, Wurst player'ы. Вещает Bepersch. 
     Как мы знаем на любом сервере каждый хочет быть лучшим и многие решают это посредством пвп арен в лейт гейме, но вот беда, пиксельмон полностью пве мод не направленный на дефолтное майнкрафт пвп. К счастью у нас имеются битвы покемонов которые всё-таки позволят установить лучшего!
     Предлагаю ввести турнирную систему для мода Pixelmon на сервере Wurst. Чтобы каждый желающий мог показать какой он "папашка" в этом моде.
     Пункт 1. Форматы
     На данный момент существует 902 покемона и огромный набор различных атак, что вносит хаос в боевую систему. Казалось тяжело с этим разобраться, но уже давно "шарящие" люди придумали форматы боёв, где всё сбалансировано. А тем более существую лоу тир форматы, где Ваши любимые, и с первого вида слабые, покемоны смогут показать себя во всей красе. Однако понимание правил форматов требует от игроков правильного подхода к построению команды в их рамках, а чтобы не было дисквалификаций по каким-либо турнирным запретам нужно создать искусственный порог для перехода. Это я подниму в скором времени в другой идее.
     Теперь к форматам.
     Самыми удачными форматами для проведения турнира по ним я считаю:
     Все выше перечисленные форматы очень стоящие, но всё же я прибегну к более детальному анализу по некоторым факторам.
     Первый из факторов — скиллчек. Здесь будут перечислены форматы которые более точно позволяют установить уровень игры(так называемый скилл) игрока:
     Второй из факторов — доступность. Как тяжело будет человеку собрать команду с экономической точки зрения:
     Третий из факторов — порог вхождения. Оценивает какое понимание должно быть у игрока чтобы собрать конкурентоспособную команду:
     А вот теперь исходя из приведённых факторов я составлю два списка которые потребуются в дальнейшем:
     С форматами всё. Если моя идея окажется интересна и будет утверждена в каком-либо виде, то я в быстром темпе подробно распишу про правила каждого формата в раздел гайдов.
     Пункт 2. Организационные моменты
     Я предлагаю проводить 8 турниров в месяц(один вечером в будни посреди недели; один в выходные, желательно воскресенье, т.к. у некоторых суббота учебный/рабочий день). Также предлагаю за турниры начислять Tournament Points(TP) и Tournament Coins(TC).
     Моё предложение по распределению турниров:
    4 турнира в месяц с высоким начислением TP по выходным. Т.к. эти форматы больше нацелены на оценку навыков игрока, то их лучше проводить по турнирной сетке с сеткой проигравших, ибо это позволяет слегка избежать рандома в итоговом распределении игровых мест в соответствии со скиллом игрока. Поэтому я и предлагаю выбрать выходные дни для проведения в силу большего наличия времени. Также считаю должным чтобы каждый месяц проводился один турнир по Gen8 RU[в пользу добора баллов некоторыми игроками]; один турнир с дабл форматом, т.е. VGC или Gen8 DOU[в пользу избегания спама сингл форматами]; 2 других формата из оставшихся на выбор. Ну и естественно каждый месяц ротировать дабл формат и 2 оставшихся во избежание однообразия. Начислять обычное количество TC за турнир. 2 турнира в месяц с обычным начислением TP по будням. Данные турниры в силы меньшего времени можно проводить без сетки проигравших, чем и будет обусловлено меньшее начисление TP. Однако предлагаю оставить количество начисляемых TC обычным. Также лучшим вариантом будет наличие в месяц одного турнира из NatDex пула и одного турнира из Gen8 пула[в пользу избегания однообразия]. Ну и снова же ротация форматов каждый месяц. 2 турнира в месяц с низким начислением TP по будням. Снова сетка без проигравших, начисление TC предлагаю сделать низким или убрать. В месяц в идеале проводить один из MT форматов[в силу избегания однообразия] и Gen8 NU[в силу его дешевизны]. Ну и снова же ротировать MT формат каждый месяц.  Также в конце вайпа проводить GrandMasters турнир, где определится сильнейший игрок вайпа на сервере. В турнире будут участвовать игроки с наивысшим количеством TP за вайп. Лучший формат для этого турнира — NatDex OU. Высокий скиллчек, наличие мега эволюций и (снова страшно) z-камней, меньшая забагованность сингл баттлов в моде и  огромная вариативность делают этот формат самым красочным для такого события.
     По итогам данного турнира предлагаю выдавать награды в следующем виде. Лигу каждого вайпа привязывать какой-то тематике и по итогу лиги в следующем вайпе выдавать игрокам легендарных покемонов связанных с этой тематикой. Для топ 1 — легендарного покемона Uber тира, для топ 2 и 3 — легендарного покемона OU тира. Каких, решение администрации, ведь дальше моё предложение переходит все границы. Т.к. в комьюнити Vime имеется огромное количество чудесных модельеров, то предлагаю делать кастомные модели для этих покемонов в соответствии с тематикой лиги. Данных покемонов сделать непередаваемыми, а также добавить им кастомный ribbon "the Champion". Также для 2 и 3 места делать разных покемонов, но позволить 2-ому месту выбрать одного из них, а 3-ему достанется оставшийся. Это позволит лучшим игрокам в течении целого вайпа напоминать людям что всё-таки они экс-чемпионы и многого стоят(как бы нагло это не звучало)!
     Пункт 3. Призы за турниры
     Также я выше описывал TC. Предлагаю сделать их отдельной непередаваемой валютой на сервере со своим магазином.
     В качестве ассортимента магазина предлагаю сделать отделы тренировки покемонов и кейсов.
     Отдел тренировки покемонов предлагаю сделать в виде редактора покемона, где человек может конкретно редактировать покемону IVs вручную(что позволит настраивать Hidden Power), добавлять атаки из пула(что позволит некоторым шайни покемонам добавлять яйцевые атаки) и менять характер. Формат с редактором был бы идеальным вариантом. Однако в силу сложности реализации такого можно просто сделать отдел в котором будут продаваться крышки, конкретные мяты, мега камни.
     Отдел с кейсами предлагаю разбить на несколько категорий:
    Случайный легендарный покемон Uber формата Случайный легендарный покемон OU формата Случайный легендарный покемон форматов ниже OU Случайный шайни обычный покемон OU формата Случайный шайни покемон форматов ниже OU  Пул покемонов предлагаю выбирать из сингл форматов. А также за дополнительную плату добавить возможность получить покемона с Perfect IV.
     Также можно добавить некую еженедельную ротацию конкретных шайни Battle Ready(в готовых боевых билдах) не легендарных(а по возможности и таковых тоже) покемонов для покупки. Естественно за ещё большее количество TC, чем кейсы.
     Пункт 4. Заключение
     В данный момент на сервере есть Организаторы которые проводят что-то подобное на мою идею, но пока что не с такой продуманной системой как в моей идее. Призовые идут на чистом энтузиазме от самих организаторов. Если кого-то из администрации заинтересует идея, то Вы можете связаться со мной по любому контакту указанному в профиле форума. Я предоставлю Вам всю информацию которая будет Вам интересна.
     Всё написанное выше это моя фантазия и проявление моего идеализма.
     Если Вам кажется что моё предложение сломает экономику сервера, то Вы можете всё также связаться со мной. Я имел огромный опыт курирования турниров Pixelmon и готов привести некоторые факты почему это принесёт выгоду серверу.
     Также очень хотелось чтобы игроки предлагали свои правки и своё видение данного явления как турниры в этой теме. Чем больше вариаций, тем лучше для идеи!
  25. Вышка
    zLex_ изменил репутацию Enecian в Так гріє, кохана, я вже не хворію   
    хелспен как обычно придумывает бред в своей башке 
×
×
  • Создать...